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Ce que l'on sait de Kinect : que le pic de l'iceberg

Beaucoup d'interrogations tournent autour de ce qu'est vraiment Kinect : ce qu'il est capable de faire, comment il va réagir face au(x) joueur(s) ou encore si les mouvements vont être bien retransmis. Microsoft vient de clarifier au moins un point et a ouvert une grande porte à un tas d'autres questions. 

 

Le premier point est que Kinect reconnaitra un joueur assis, il a été conçu pour même si les démo live n'ont pas forcément montré cet aspect. Il faudra cependant que les développeurs conçoivent leurs jeux en prenant en compte cet aspect. Cela peut paraitre insignifiant comme détail mais il est difficile d'imaginer des parties de plusieurs heures en étant obligé d'être debout. Jouer à Forza pourra donc se faire assis confortablement dans son sofa, du moins si le jeu a été pensé comme ça. 

 

Le second point est que Microsoft a insisté sur le fait que ce qui a été montré lors des différentes démonstrations n'est rien comparé à ce que permet Kinect et ne représente que "le sommet de l'iceberg".

 

Une précision pour rajouter beaucoup de flou, rien de tel pour relancer encore plus la curiosité et l'envie des joueurs !

Vendredi 09 Juillet 2010, 10:29 Lue 23953 fois
22
Un survol rapide du menu et de la customisation du skin de FSD2.0

HellDoc met en ligne aujourd'hui via son blog deux vidéos officielle du prochain FreeStyle Dashboard. Suite à des problèmes avec xbmovie la première vidéo n'a pas pu dépasser 20sec =/

 

Quoiqu'il en soit on peut voir les fonctionnalités disponible pour la version Alpha :Profil, Jeux 360, Xbox Live Arcade Homebrews, Xbox Classics, Emulateurs, paramètres, copie de DVD, Nand Flasher, explorateur de fichiers, vidéos et musique =)

 

La seconde vidéo présente brièvement la customisation du skin de FSD2.0

 

Voici les vidéos :

 

 

 

Vendredi 09 Juillet 2010, 06:45 Lue 23165 fois
33
Compte rendu d'une démo live du nouveau FreeStyle Dashboard 2.0

HellDoc a permis à quelques privilégiés d'assister à une démo live de FSD2.0 nous permettant de voir l'état du projet et le fonctionnement de la majorités des fonctionnalités de ce dashboard. Je vous ai concocté quelques screens ... bien entendu c'est du streaming donc une qualité d'image moyenne mais c'est mieux que rien et on remercie HellDoc de nous avoir offert cette opportunité. Au programme des utilitaires la copie de DVD, le NAND Flasher, l'explorateur de fichiers (screens d'une autre source), et une ébauche du lecteur vidéo.

 

On a également pu apercevoir que le menu guide était différent ce qui laisse présagé plein de bonnes choses pour ce nouveau dash. Concernant la release date toujours aucune info officielle mais en voyant le svnlog avançant à grand pas et l'absence de bugs majeurs sur la vidéo on peut espérer être sur la bonne voie...

 

Maintenant place aux photos :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Jeudi 08 Juillet 2010, 21:37 Lue 24264 fois
32
Destination Arcade: Seulement en Amérique

Il y a quelques jours, on apprenait la sortie de Destination Arcade sur la Xbox 360. Le Destination Arcade est le nouveau nom donné au nouveau design du Xbox Live Arcade. Destination Arcade sortira le 14 Juillet en Amérique et pour le moment, Microsoft ne prévoit pas de l'appliquer dans d'autres pays, enfin pour le moment.

 

Du côté de Microsoft, on préfère attendre la réaction des joueurs américains avant d'étudier la possibilité d'étendre le Destination Arcade à d'autres pays. Bon bah ça ne risque pas d'atterrir de si tôt dans nos consoles Européennes !

 

 

Jeudi 08 Juillet 2010, 18:33 Lue 17374 fois
18
360 Flash Dump Tool v0.95

MODFREAKz, Redline99 et Tiros nous propose aujourd'hui une nouvelle version de 360 Flash Dump Tool, développé initialement par Robinsod. Cet un outil qui vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de NAND Xbox 360. Changelogs des versions précédentes :

 

V0.95

- Ajout du support pour les dumps de Trinity (XBOX360 Slim).
- Ajout de la possibilité s'extraire le nouveau fichier 'fcrt.bin' (encrypté uniquement pour le moment).
- Ajout de la possibilité d'affiché la version du code SMC.
- Ajout de la possibilité d'affiché les informations avancées d'un KeyVault.
- Correction d'un bug, le partch des KV est de nouveau fonctionnel.
- Correction d'un bug, plus de crash lors q'un est trop petit (dans de rare cas)
- Correction d'un bug concernant le ré-encryptage du SMC quand l'image est "Zero Paired"

 

V0.94:

- Added static SMC Config editing [change CPU/GPU Fan Speed, Calibration Data, MAC Address, ....] (Thanks to q36)
- Ajout du support de l'édition/conversion d'un seul fichier via le glisser/déposer.
- Ajout de la possibilité de convertir/Nandpro raw SMC Config vers different style et inversement
// FreeBOOT SmallBlock Style 16Kb
// FreeBOOT BigBlock Style 128Kb
// FlashTool SmallBlock Style 64Kb
// FlashTool BigBlock Style 512Kb
// BinCrypt2 Style 32Kb
- Ajout du calcul checksum pour les SMC Config block statique.
- Ajout d'une possibilité d'extraire/importer un KV encrypter sans connaitre la clé CPU [Destiné au utilisateur avancé].
- Ajout d'une possibilité d'extraire les fichiers ibuild compatible (..\freeBOOT\Data).
- Ajout d'une possibilité d'ouvrir des images de 70MB (dumpé avec nandpro "-r70").
- Ajout d'un option pour activé desactive certaines fonctionnalités.
- Ajout de Tooltips et Glass Effect.
- Correction de la gestion de plusieurs Clé CPU.
- Correction d'un tas de petits bug.

 

V0.93 :
- Correction de la détection/correction de la clé CPU dans les sections multi clés
- Ajout de la possibilité de sauvegarder le KV au fichier.
- Ajout de la possibilité d'exporter un fichier registre depuis toutes les clés ajoutés.
- Ajout de l'extraction de la Liste de Revocation Console vers un format compréhensible 'dynamic_list.txt' 
- Amélioration de l'indication d'état via la barre de progression.
- Changement mineurs.

 

Télécharger
360 Flash Dump Tool v0.95
Jeudi 08 Juillet 2010, 18:22 Lue 14485 fois
9
Un stick arcade pour la 360

Avec la sortie du jeu Virtual-On Force en fin d'année, la boîte Hori réédite son double stick Twin Sticks EX. Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, il s'agit d'un jeu de combat mecha futuriste en 3D, très rapide et sortie à la base sur bornes arcades et Dreamcast puis sur PS2. Vous trouverez aussi une déclinaison du jeu sur le XLBA. 

 

Quant au stick, il est largement inspiré des bornes arcades et offre la possibilité de jouer à deux. Déjà sorti pour la première version du jeu, le design reste identique mis à part l'apparition d'un "4" (en référence au jeu). Son prix aussi reste inchangé par rapport à l'ancienne version : environ 300€ (ça fait cher le gramme). 

 

Pour les intéressés et ceux qui comprennent le japonnais, vous trouverez des liens pour la pré-commande ici : http://www.hori.jp/m...i_order_201007/

 


Mercredi 07 Juillet 2010, 12:41 Lue 26405 fois
20
Title Downloader 1.21 : Récuperez facilement vos Titles Updates

Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.

 

Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml". Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.

 

Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.

 

Il n'y a pas de changelog pour cette version 1.21, apparemment c'est juste une mise à jour de l'adresse du serveur où sont téléchargés les TU's.

 

Télécharger
Title Downloader 1.21
Mercredi 07 Juillet 2010, 12:28 Lue 28943 fois
8
Destination Arcade : Nouveau design pour le Live Arcade

Fier de ses 250 jeux, le Xbox Live Arcade va voir son interface mise à jour d'abord aux USA puis en Europe par la suite. Présentée sous une nouvelle application nommée Destination Arcade, vous aurez plus facilement accès aux nouveautés, aux promotions et chaque personne pourra laisser un avis sur le jeu. Il sera aussi possible de trier les jeux par prix, préférence de ses amis ou encore par offre promotionnelles.

 

Aucune date de sortie n'a été annoncée pour l'Europe mais l'application sera accessible dès le 14 juillet aux USA.

 

 

 

 

Merci à Cheap pour le complément d'information

Mardi 06 Juillet 2010, 21:25 Lue 28874 fois
14
Better with Kinect

Une nouvelle information va apparaître sur les pochettes des jeux : la compatibilité ou non avec Kinect. Située en haut de la pochette, l'intitulé "Better with Kinect" sera présent pour les jeux proposant des fonctionnalités avec cet accessoire. 

 

Cela ne voudra pas dire que le joueur ne pourra pas y jouer sans lui mais le jeu acceptera la combinaison manette + Kinect. Les jeux "Better with Kinect" pourront donc cumuler la manette et la reconnaissance visuelle, sans pour autant empêcher le joueur de pouvoir finir le jeu s'il n'a pas l'accessoire. 

 

L'avenir nous dira si les jeux accepteront 2 joueurs sur Kinect et 2 autres joueurs avec une manette, le tout en même temps. 

 

 

Merci à Cheap1 pour l'information

Mardi 06 Juillet 2010, 19:48 Lue 25935 fois
18
Une clef dispo pour la beta de Medal of Honor

Medal of Honor est un jeu de tir subjectif développé par EA Los Angeles et édité par Electronic Arts. Il est prévu pour l'automne, le 14 octobre 2010 exactement.

Il y a du gros changement pour cette série car ce dernier, se déroulera dans une Guerre moderne, notamment en Afghanistan.

Une version Beta est prevu, il faut une clef pour l'activer, pas de panique, cette clef est dispo chez votre marchand de journaux.

En effet, Le Magazine Officiel Xbox 360 fournit à tous ses lecteurs l’accès à la bêta multijoueur de Medal of Honor, une carte avec dessus une clef unique a ete glissée dans le magazine.

Elle vous permettra d'activer la Beta et de partir au combat en mode mutli.

Mardi 06 Juillet 2010, 15:10 Lue 20152 fois
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Quelques news de FSD2.0

Nous vous parlions dans cette news des dernières fonctionnalités rajoutés à FSD, notamment on pouvait voir sur une photo un indicateur de mise à jour. Certains d'entre vous se demandaient s'il serait possible de faire la MAJ directement depuis la console et la réponse est oui puisque le codage de l'installeur vient de s'achever.

 

Concernant le blog de HellDoc une news est apparue ce jour nous informant que la fonction de copie de DVD est achevée et fonctionnelle (un petit travail au niveau du skin est encore à effectuer). On apprend également que le téléchargement HTTP fonctionne parfaitement vous pourrez donc récupérez vos artworks directement. Enfin concernant les bugs à corriger HellDoc nous fait part de problèmes d'ordre graphique principalement.

 

Voici une petite vidéo de l'installer en action et on peut voir que FSD à l'air de vraiment bien tourner!

 

 

 

Lundi 05 Juillet 2010, 20:22 Lue 25498 fois
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Activision jaloux de Microsoft

Bobby Kotick, le PDG d'Activision n'a pas fini de faire parler de lui dès qu'il s'agit d'argent. Après donner des conseils à Sony et Microsoft sur les prix de Move et Kinect, le voilà parti dans une lutte au prestige pour le succès du Live.

 

Dans une interview au Financial Times, il annonce que selon lui, 60% des personnes ayant pris un abonnement à Xbox Live l'ont fait uniquement pour jouer à ... Call of duty 6 ! Il trouve d'ailleurs anormal que ce soit Microsoft qui touche le plus d'argent par rapport à ça et estime qu'Activision devrait recevoir plus d'honneur (autrement dit, de l'argent) par rapport à ça mais qu'il ne peut pas car il n'est pas propriétaire du Live. Il aimerait apporter plus de possibilités aux joueurs mais ne peut pas car Microsoft briderait sa volonté de plume** ... d'aider les joueurs à s'amuser. 

 

Les mauvaises langues verront dans ses propos l'annonce officieuse que le prochain multijoueurs de Call of 7 sera payant mensuellement. Le plus drôle est que les joueurs l'accepteront. 

 

Lundi 05 Juillet 2010, 16:16 Lue 23877 fois
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