Edit : ne fonctionne plus, crash du serveur.
Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui via les forums xbox-scene une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.
Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml". Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.
Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.
Il n'y a pas de changelog pour cette version 1.2, apparement c'est juste une mise à jour de l'adresse du serveur où sont télécharger les TU's.
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Journalistes, joueurs, développeurs et maintenant les vendeurs, tous sont d'accord pour dire que Kinect à 150$/€, c'est trop cher.
Pourtant très attendu des joueurs, les commandes pour Kinect sont très faibles affirme le directeur de l'enseigne anglaise de magasin spécialisé ShopTo. Il dénonce le prix trop élevé et estime que commercialement, Kinect devrait être à 70£ (1£=1.2€) étant donné que pour 140£, vous avez une Wii.
Le prix de 150€ n'est toujours pas officiel, même s'il est présent sur le site officiel de Microsoft mais aucun démenti n'a été fait de la part de Microsoft pour rassurer les clients donc ... Il est sur qu'à ce prix, le lancement va être difficile et le fait que le bundle Xbox S + kinect soit à un prix assez attractif ne va pas forcément changer la chose, le public ciblé ayant déjà une Wii, Microsoft a intérêt de faire du matraquage publicitaire pour assurer les ventes.
Il n'y a plus trop de doutes sur le prix de Kinect, de nombreux sites le mettent en prévente à 150$/€. Mais ce que Amazon affiche de nouveau, c'est que la caméra sera livrée avec un jeu : Kinect Aventures.
Même si la qualité du jeu sera surement assez casual (pour ne pas dire pauvre), il visera surement les enfants et sera donc "amusant à jouer en famille". Autre avantage, c'est que ce jeu fera plus facilement passer la pilule du tarif de vente élevé.
Il est à noter aussi que Amazon donne la date de sortie pour le 4 Novembre. La date de sortie des jeux est par contre annoncée pour le 30 novembre.
La liste des jeux exploitant Kinect :
-Kinect Adventures
-Kinectimals
-Kinect Joy Ride
-Kinect Sports
-Dance central
edit :
La rumeur disait que Milo, le jeu présenté par Lionhead lors de la première présentation de Natal, devait être annulé il y a quelques jours pour finir en démo. Un démenti a été fait et Milo sortira bien en jeu complet après avoir subi des changements importants dans le jeu. Sa date de sortie est donc repoussé à 2011 et ne sortira donc pas en même temps (ou peu de temps après) que Kinect.
Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui via les forums xbox-scene une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.
Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml".
Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.
Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.
TéléchargerLe site anglais Electronic Theatre a obtenu des informations concernant les caractéristiques techniques assez précises sur Kinect. Elle sera compatible avec tous les types de 360 mais demandera un port usb de libre et au minimum 175 mo de libres.
En ce qui concerne les données plus techniques (cf ci-dessous), l'angle de vision horizontal et vertical est plutôt grand et permettra donc des mouvements assez vastes sans forcément être pil poil devant le capteur. La distance pour être perçu est par contre petite ... le maximum étant à 3.5mètres, ça ne laisse pas énormément de place pour se reculer d'un grand écran. L'autre point qui risque de gêner est que seulement 2 joueurs peuvent être actifs en même temps (difficile d'imaginer 4 joueurs s'exciter dans un petit espace).
Capteur
Lentilles détectant la couleur et la profondeur
Micro à reconnaissance vocale
Capteur motorisé
Champ de vision
Champ de vision horizontal : 57 degrés
Champ de vision vertical : 43 degrés
Angle de déplacement du capteur : ± 27 degrés
Portée du capteur : 1.2m - 3.5m
Flux de données
320x240 en couleurs 16 bits à 30 frames/sec
640x480 en couleurs 32 bits à 30 frames/sec
Audio 16 bits à 16 kHz
Système de reconnaissance des corps
Reconnaît jusqu’à 6 personnes, dont 2 joueurs actifs
Reconnaît 20 “points” par squelette
Possibilité de restituer sur les avatars Xbox Live les mouvements des joueurs
Voilà les choses on vraiment évolué, et la première version d'FBAnext est prête à être releasée. Il nous reste encore quelques bugs à fixer, et nous proposerons ce vendredi la version Publique. Le cahier des charges est respecté : L'émulation tourne à pleine vitesse avec filtres graphiques activés, et bien sur une résolution de 1080P. Les modes 2 et 4 joueurs marchent aussi, ainsi que la possibilité de configurer sa manette pour chaque jeu
Le code source sera aussi disponible pour les curieux, ou les développeurs en herbe qui souhaitent passer un peu de temps pour bosser sur l'émulateur. Le but étant de regrouper tout le monde pour nous aider à optimiser un peu l'ému, bien qu'il n'a pas besoin de grand chose en plus.
La compatibilité est donc de 100% des roms. voilà les systèmes émulés :
- Capcom CPS-1
- Capcom CPS-2
- Capcom CPS-3
- Cave
- Neo Geo
- Megadrive
- Sega System 16 (and similar), System 18, X-Board, Y-Board
- Toaplan
- Taito
- Psikyo 68EC020 based hardware
- Autres
Pour les impatients, voilà un lien pour télécharger le pack de roms intégral et compatible (seules les roms megadrive ne sont pas complete dans ce pack), sur Free http://dl.free.fr/ge...?file=/l2Q8atCA : ou sur les newsgroups. Pour la sortie de FBAnext, deux nouveaux forums US / FR seront créés pour remonter les bugs.
A vendredi
Microsoft annonce que la xbox 360 est tout a fait capable d'émuler ce que fait l'heure actuelle la ps3 en terme de 3D. Le site CVG a réussi à avoir une interview d'Albert Penello, responsable marketing globale qui dit que sur un plan technique la xbox 360 est déjà prête pour la révolution 3D.
Cependant, microsoft sera heureux de passer à la 3D lorsque suffisamment de joueurs l'exigeront. Quand ils ont demandés s'il était concerné sur le retard 3D de la Xbox 360 par rapport a la PS3, il répondu:
"Nous ne sommes pas en retard, nous avons déjà des jeux en 3D - Le jeu avatar sorti l'année dernière est un exemple et la console supporte complètement la 3D. Mais pour nous, a l'heure actuel, nous sommes plus sur des projets plus révolutionnaire comme le kinect."
Nous attendons sagement de voir l'attitude et l'adoption que prendront les joueurs. Il n y a rien que l'on ne puisse pas faire en 3D. De plus les TV3D ne sont pas encore répendu mais nous suivons de près ce marché. Ensuite CVG demanda si la xbox 60 pouvait faire tout ce que fesait la ps3 en terme de 3D
"Bien sur, Lorsque nous nous déciderons de passé à la 3D, c'est qu'une demande des joueurs aura étaient ressenti. du coté technique il n y a rien que l'on puisse faire de plus vu que nous maitrisons déjà cette technologie.
Donc pour résumé le Xbox 360 peut déjà faire de la 3D, reste a savoir si Microsoft passera le cap cette année.
Coolshrimp le développeur de jtagtool nous propose ce soir via les forums xbox-scene un nouvel utilitaire PC qui vous permettra comme son nom l'indique de patcher vos fichiers xex. Pour l'instant seulement deux jeux sont supportés mais une nouvelle version gérant plus de jeux est prévu.
Fonctionnalités :
- Mise à jour de default_mp.xex
- Retrait de la sécuitré RSA.
- fournit patch_mp.ff
Changelog V1.12
- 1er release public
- Ajout de patch pour MW2 et COD4
** Fonctionnalités futures **
-Plus de jeux supportés
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CLK Rebellion nous propose aujourd'hui une nouvelle version des son utilitaire PC permettant de gérer vos dossier Xbox 360 (PIRS, LIVE, CON, et les fichiers XEX) soit dans un répertoire sélectionné, soit dans les répertoires récursifs (s'il trouve tous les fichiers de ce répertoire + le sous-répertoire).
Changelog V2.0:
- Nouveau design.
- Arret du scan fonctionnel.
- Ajout de colonne(plus d'informations).
- Correction de bugs.
- Code amélioré.
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La limite de 30ms mise en place par microsoft pour empêcher le lag entre le jeu multi-consoles bloquait les systèmes réseau comme Xlink kai. Cette limitation est maintenant supprimée grâce à un nouveau patch : System Ping Check Removal v0.01 (Kxam.patch). Attention, uniquement pour consoles Jtag. Voici un extrait du readme :
Qu'est-ce que c'est ? : Ce patch annule le check des 30ms lors de jeux en multiconsole.
Il semble que seul la partie client est besoin d'être patchée.
1) Vérifier que vous avez bien Dashlaunch v1.0 d'installé.
2) Placé le fichier Kxam.patch à la racine de votre périférique usb ou hdd.
En espérant que cela encouragera les personnes possédant des jtag de ne pas ce connecter au live.
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Usage
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- FreeBoot 0.032 avec DashLaunch 1.0 (kernel 9199)
- Un disque dur externe ou le disque officiel x360 (vérifier le readme de DashLaunch 1.0)
- Le fichier kxam.patch à mettre à la racine de votre périphérique USB ou HDD)
- Xlink kai
- à vous les joies du jeu online sans le live!
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Bug connu?
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Pas de bug reporté jusqu'à présent.
Certain jeux peuvent possédant le limites des 30ms, pour supprimer cela patcher votre xex.
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changelog
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V0.01
-Première release
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Disclaimer
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Nous, les développeurs, n'avons rien a voir avec freeboot ou dashlaunch, mais nous ne voulons pas faire support alors utilisé le leur support
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Vous l'avez sans doute remarqué depuis l'E3, la compagnie américaine souhaite changer l'image de sa console Next-Gen. En effet un nouveau modèle de console au design complètement différent est apparu (allant même jusqu'à changer les codes erreurs) et Microsoft à également crée un nouveau type de jaquette pour ses jeux. Une nouvelle rumeur circule aujourd'hui sur la toile... Microsoft travaillerai sur le renouvellement de son dashboard! On peut supposer qu'il sortira en même de temps que kinect et qu'on pourra naviguer dessus sans manette.
c'est le site pc.watch.impress.co.jp qui nous livre aujoud'hui de nouvelles photos de la xbox 360 démontée et plus particulièrement de ses composants.
Dans l'ordre vous pourrez voir : le bloc HDD lecteur ventilateur, la pastille de securité sur la cage métallique, le south bridge, le GCPU (GPU et CPU combinés), l'HANA (puce de sortie vidéo), la NAND et la RAM.
J'ai également rajouté une vidéo du démontage de la XBOX.