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XeBuild GUI 2.09 : support de la mise a jour 16203
Swizzy nous propose une mise à jour de l'incontournable xeBuild GUI. Pour rappel, xeBuild GUI permet la création de nands hackées avec différents Dashboard, la création d'images ECC permettant de booter sur Xell et ainsi de récupérer sa clé CPU et encore bien d'autres fonctionnalités...

Dans cette mise à jour, comme à chaque mise à jour, Swizzy a ajouté le support de Dash Launch 3.07.

*********
* 2.09 *
*********
- Fixed: Changed the option word « videomode » to the correct one « avregion » my bad…
- Updated: Now using xeBuild 1.07
- Updated: Now using Dashlaunch 3.07
- Updated: Now building 2.0.16203.0






Télécharger XeBuild GUI 2.09
Samedi 23 Février 2013, 13:22 Lue 7177 fois
39
Dash Launch 3.07 disponible pour la nouvelle mise a jour Microsoft
Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé Dash Launch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

Un tuto d'installation est disponible ICI.

V3.07
- added 16203
- hopefully all cpu/dvd keys will display fully in installer now
- fix description spelling error (F/C)


Nfo complet :

Dash Launch 3.07
----------------

Known Issues:
----------------

- *** WARNING ***
One of the testers observed a console reaching out to live despite liveblock only
when fakelive or autofake was enabled. If you intend a keyvault to not get banned,
do not use it on a glitch/jtag machine!
- Autologin popup blob does not display properly... live with it.

Currently the project is missing the following supported translations:
Japanese, Korean, Chinese Simplified, Chinese traditional

Currently supplied translations:
English, French, Portugese, Russian, Spanish, German, Italian, Polish

The skin pack includes the sources used to skin dash launch as well as the
string files if anyone wishes to create a translation to one of the above
languages (inlcuding English, as I know my explanations are not always easy to
understand.) Also included is a c# based editor for the string files to assist
in translation.

External fonts, background image and skins may be used by this,
simply place skin.xzp and/or font.ttf and/or background.png (1020x720) beside
default.xex. If neither location has a font file supplied the system font
on flash will be used.

Welcome to The Next Level

****
at time of this writing, this is ONLY compatible with RETAIL kernel versions:
jtag : 9199, 12611, 12625, 13146, 13599, 13604, 14699, 14717, 14719, 15574, 16197, 16202
glitch : 13599, 13604, 14699, 14717, 14719, 15574, 16197, 16202
glitch2: 14717, 14719, 15574, 16197, 16202
****

================================================================================
Overview - what it does
================================================================================
- It will launch a XeX or CON file from the path you specified in launch.ini
as long as it's valid
- Depending on the button you hold when the xbox is trying to load the NXE, it
will divert to the xex/con tied to that button or return to default as
defined in launch.ini
- At boot time it is possible to subvert default item and/or NXE loading, but
you must wait until the controller syncs to do so
- Depending which button is held when closing miniblade in NXE (use Y button to
close, release then hold a QL button) it will quick launch a CON or XEX
from your ini file
- allows one to patch kernel/xam at bootup with a freeBOOT patch style bin file
from usb or hdd (in that order) must be in root of the device and be named
"kxam.patch" and be no larger than 0x4000 bytes. Again, kxam.patch binary
format is the same as a compiled freeboot patch bin, but uses real virtual
addresses rather than offsets - as of 2.22 the first 32bit value must instead
be the version of the kernel the patches apply to
- with the included patch set, launch.xex acts as a helper to detect when
xbox1 emulator loads, allowing memory unlock patch and xbox1 emulator
to function together

================================================================================
Installation
================================================================================
- have the required hacked kernel version installed on the console

- get the installer to a place where you can run it, and do so. Follow onscreen
instructions if any. The installer will prompt you if it needs to update the
kernel/hv patches and will give you an opportunity to configure stuff.

- edit the options, and dont forget to save them somewhere if you want them to
be applied next boot. Don't forget to set configapp to the installer, so
you can go to it any time via miniblades' system settings (hold RB to go to
real system settings)

- the back button is your friend if you are wondering what button to push

================================================================================
Updaters and Avatars
================================================================================
- this version of dash launch contains an update blocker that is enabled by
default. There are two ways around this if you wish to install the bits and
pieces used by the dash for kinect and avatars
1 - place the updater that matches this version on removable media, and
rename the folder from $SystemUpdate to $$ystemUpdate
----OR----
2 - place an ini where dash launch can find it and set the noupdater option
to false - noupdater = false
Updates seem to work best if memory stick is inserted while in official dash
****
NOTE that some games WILL prompt you to update the console if avatars are
not installed, this doesn't mean they have an update to actually put in, it
just means it needs avatar/kinect bins/resources to run
****

================================================================================
LIVEblocker
================================================================================
- if you are like me, and keep your consoles off the net then this option is
for you. It's capable of blocking the resolution of the LIVE specific
servers and does so by default, with an additional option in the ini file
it will attempt to block access to all MS servers. The default option is
set up to block only LIVE servers, which still allows programs like FSD to
access covers and such. The blocks lists are:

weak:
^xemacs.xboxlive.com$
^xeas.xboxlive.com$
^xetgs.xboxlive.com$
^xexds.xboxlive.com$
^piflc.xboxlive.com$
^siflc.xboxlive.com$
^msac.xboxlive.com$
^xlink.xboxlive.com$
^xuacs.xboxlive.com$
^sts.xboxlive.com$
^xam.xboxlive.com$
^notice.xbox.com$
^macs.xbox.com$
^rad.msn.com$
passport.net$

strong:
xboxlive.com$
xbox.com$
nsatc.net$
microsoft.com$
passport.net$
bing.net$
msn.com$

where:
somedomain.com$ = ends with somedomain.com
^somesub.somedomain = starts with somesub.somedomain
^somesub.somedomain.com$ = is exactly somesub.somedomain.com

================================================================================
Important - going to NXE
================================================================================
- if you need to go back to NXE and have default item set in ini, HOLD RB while
exiting game via miniblade or exit using one of the miniblade options like
family settings

================================================================================
INI notes
================================================================================
-it's possible to have multiple ini files, priority is as they appear in the list
(** it is NOT recommended to launch USB con/xex from hdd ini **)
the first one found on the devices in that order will be the one used at boot.
-see http://code.jellycan.com/simpleini/ for more info on the ini parser

================================================================================
autoswap option functionality
================================================================================
GOD ie1:
disk1 = Hdd:\Content\0000000000000000\01234567\00004000\01234567890123456789;
will have 01234567890123456789.data folder beside it
disk2 = Hdd:\Content\0000000000000000\01234567\00004000\98765432109876543210;
will have 98765432109876543210.data folder beside it
EXTRACTED ie:
disk1 = Hdd:\games\somegame\disk1\default.xex;
disk2 = Hdd:\games\somegame\disk2\default.xex;
- GOD/NXE disk rips on the same media in the same folder will automatically
be found with no special naming convention
- EXTRACTED games with the naming above for each disk with the disk# folders all in
the same folder on the same media will be found without an ini file
- swapping between disks contained on different media is not supported

================================================================================
Caveats
================================================================================
The work herein is presented as-is, any risk is solely the end users
responsibility. While all of us are sorry when unforseen things happen, not
every situation or mistake can be accounted for before they have been
spotted. Please use responsibly.






Télécharger Dash Launch 3.07
Samedi 23 Février 2013, 08:54 Lue 11383 fois
41
XeBuild 1.07 : support de la mise a jour 16203
La team XeBuild vient nous livrer aujourd'hui une nouvelle version de son nand builder. Cette mise à jour ajoute le support de la mise à jour 16203. Plus qu'à attendre une nouvelle version d'autoGG et xebuild GUI qui ne devraient pas tarder. Changelog :

xeBuild 1.07
============


Introduction:
=============
xeBuild is a command line system image builder for JTAG, glitch, and clean images.
Run the xeBuild program with no (or incorrect) args to see it's useage info.


What's New:
===========
- minor bug fixes
- add 16203


Current Limitations:
====================
- STAY THE HELL OFF LIVE! Nuff said, we're not you're mum.


How To Use:
===========
- See individual folders for lists of files to provide
- if desired provide replacement cpu and 1bl keys in text files
- open a command window in the xeBuild directory
- on the command line type, for example:

example - if you provided keys in appropriate text files

xeBuild.exe -t glitch -c falcon -d myfalcon myfalconout.bin

-t glitch = build a glitch type image
-c falcon = use falcon bl and patch set
-d myfalcon = a folder is present called "myfalcon" with per machine files, this uses it
myfalconout.bin = the file that will be produced

- type xeBuild.exe -? for command line info


Example:
========
-take original console dump, put it in mytrinity folder as nanddump.bin
-set CPU key and 1BL key in ini file, verify LDV from nanddump.bin matches console fuses
if not set cfldv in ini file
-build (xeBuild.exe -t glitch -d mytrinity -f 13599), flash and hopefully life is good


.ini files:
===========
Just a word on the format... the ini parser is not very robust, the files need
to be plain ASCII, everything after a ; on a line is ignored, and spaces are
not acceptable (they get removed).

Things like CPU key and 1BL key, if present in the per box ini file need not be
placed anywhere else.


Optional Patches:
=================
Various optional patches are included for use with the -a option, they are:
nofcrt - removes fcrt.bin requirement on some drives
nohdd - disables detection of internal SATA HDD
nohdmiwait - HDMI consoles will no longer wait or EXX screen when video is not ready
nomu - disables detection of jasper big block NAND mu
notrinmu - disables detection of trinity 4G internal USB module


Note:
=====
- DON'T USE THIS UNLESS YOU KNOW FOR SURE THAT YOU NEED IT! Using an incorrect
controller config can result in problems remapping bad blocks (even manually.)
If you have a 16M jasper, an additional build type has been added
'jaspersb', by default the image will be built for jasper with big block
controller (config 00023010), use this alternate switch to build for small
block controller (config 01198010.)


Multi build/options example:
============================
when you specify -f 13599 on the command line:
13599\filelist.ini
is parsed instead of data\filelist.ini

Also the bin directory is used from
13599\bin\
instead of
bin\
allowing anyone to create multiple builds without multiple instances or
rebuilds/hex edits/hacks of the main app.

The example provided is the last version of 13599 patch set from dash launch and
other files to build freeboot 13599

example use:
------------
xeBuild -f 13599 -d myfalcon x13599out.bin

-f 13599 : use .\13599\filelist.ini, and .\13599\ for firmware files, .\13599\bin\ for patches
-d myfalcon : use .\myfalcon for per build files (cpu key, keyvault, security files, ini etc.)
x13599out.bin: override auto generated name and produce .\x13599out.bin as the final NAND image

note, if -d ***** is not specified it will still use the original /data and /bin dirs


Devkit image building:
======================
This feature is currently considered Beta/Work In Progess.

A new image target type was added, "-t devkit" which builds 64M flash images for devkits. Currently untested,
building with a 00 filled CPU key will create a zeropaired devkit image that may allow one to boot a software
bricked devkit that one does not know the CPU key for and recover it to an operational state. By powering on
the console with such an image present, with a recovery DVD in the drive, the recovery software should be able
to create a new keyvault, re-pair the DVD drive to the new keyvault, and allow normal operation once complete.

Normal devkit image building when one does know their CPU key and thus has security files and keyvault should
work as expected.

Building devkit for glitch/jtag is also possible using the standard -t glitch/jtag methods. Sample ini
have been provided with this release, but will not work unless patches and files are supplied. Note that devkit
is not our focus, but was relatively easy and straight forward option to supply for those that wish to make
use of it.


jasperbigffs:
=============
Those who use large block NAND are now able to nearly double the size of the system file area
with this option with no apparent ill effects. Normally this option wouldn't be needed, but if one
wanted to experiment with more files in flash, or one was building a devkit image for a devkit with
a big block flash, this option is required.

support:
========
If you've found a bug or have a suggestion, please comment at
http://www.realmodsc...rum/15-xebuild/ (english)
http://homebrew-conn...x.php?board=8.0 (english/french)

Credits:
========
Without ikari this would not have been possible, thanks!
__ ____ ___ ___ _____
/ _|_ __ ___ ___| __ ) / _ \ / _ \_ _|
| |_| '__/ _ \/ _ \ _ \| | | | | | || |
| _| | | __/ __/ |_) | |_| | |_| || |
|_| |_| \___|\___|____/ \___/ \___/ |_|
[v0.08 - inspired by ikari]
R.I.P.
No this isn't freeboot, it is a clone and has always been since the last
release of ibuild.

Thanks and greetz to everyone who has contributed to hacking this
wonderful machine. Thanks to the engineers and countless others who made
the machine what it is... we only wish they had listened and RROD was
not a problem. If we were to list everyone here, there would be no time
left to play on the machine!

Thanks Team Xecuter for the Corona 4G! Thanks to JuggaHax, dayton360mods,
glitch360team and all other contributors for helping find a way to make Corona 4G golden!

Thanks to Free60, LibXenon.org, Redline99 and Tuxuser for providing xell builds <3

Thanks to Swizzy for making the official GUI front end for xeBuild, for always
adding the new stuff we shovel at him and never once complaining.

Big thanks to the folks at #freeboot on efnet for the tireless
hours of help you all give freely. Thanks to the testers who tirelessly
made sure stuff worked. Thanks to rgloader for doing the work yourselves,
there *is* no spoon, just a glitch in the matrix.

Don't believe what random people *cough* write on forums ..

Télécharger XeBuild 1.07
Samedi 23 Février 2013, 08:46 Lue 4814 fois
25
Gears.of.War.Judgment.XBOX360-P2P : leak du blockbuster
Développé par Epic Games et People Can Fly, Gears of War Judgment semble se présenter comme un futur très bon jeu d'action à la troisième personne et surtout comme la prochaine exclusivité phare Xbox 360. Les deux studios avaient annoncé en début de mois que le développement était terminé alors que la sortie officielle était programmée pour dans plusieurs semaines. Le risque de fuite semblait alors beaucoup plus important, et à juste titre !

Un mois jour pour jour avant la mise en vente au grand public, des versions pirates viennent en effet de faire leur apparition sur internet. La release est proposée par le groupe "Region Free-P2P", déjà bien connu de la scène P2P. Vous la trouverez sous le nom de "Gears.of.War.Judgment.XBOX360-P2P". Bien évidemment, nous vous rappelons que la demande et la publication de liens pour la télécharger ne sont pas tolérées sur Logic Sunrise.

En tout cas, nous en connaissons qui doivent se mordre les doigts...

LS vous recommande fortement de ne pas jouer en ligne avant la date de sortie pour éviter tout risque de ban !


Mardi 19 Février 2013, 23:38 Lue 11203 fois
86
SystemUpdate 2.0.16203 *MAJ3*
Microsoft déploye aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour la Xbox 360, répondant au doux petit nom de 2.0.16203. Pour le moment, il est conseillé aux personnes ayant un ODDE ou un lecteur flashé d'attendre les tests des différents membres de Logic-Sunrise pour savoir si la mise à jour ne présente aucun danger pour le Xkey et compagnie. Le fonctionnement du Xecuter DGX permettant de récupérer la clé CPU sur les consoles en kernel supérieur à 14719 n'a pas non plus encore été statué donc restez prudents.

Voici les premiers retours :

- Le DGX est toujours fonctionnel (tester par Yoann-95).
- Les ODDE et lecteurs flashés ne sont pas touchés .
- Le Dual Nand (mise à jour de la Nand officielle) est toujours Ok !


*MAJ 2* : C'est via Wikipedia que l'on en apprend un peu plus sur cette mise à jour. Il semblerait qu'une nouvelle protection soit arrivée, mais vu que l'article de Wikipedia peut être modifié par tout le monde, le mieux est d'attendre C4eva et son équipe pour savoir ce que cache réellement cette update !

2.0.16203.0 added other security updates. Anti-Piracy 3.0, XGD 4.5 challenge responses has been updated


*MAJ3* (le 20/02/13 à 9H) : C4Eva et son équipe ont fini de décrypter cette mise à jour et aucun risque pour le flash (en LT+ 3.0 et LTU V1.2). En ce qui concerne Wikipedia, ils annoncent que ce ne sont que des bêtises !

This morning, Microsoft has begun rolling out a new SystemUpdate that brings the Xbox 360 dashboard/kernel version to 2.0.16203.0.

Although there has been no official word from Microsoft yet, it's likely this update addresses a minor issue or small change as evidenced by the single digit increment in version number over the last update.

After updating, LT+ v3.0 and LTU v1.2 continue to work fine with backups both offline and on Xbox LIVE. Xk3y also continues to function without issue on LIVE and offline.

Check back here on c4evaSpeaks.com for official word from c4eva once he's done a LIVE log for this update.

P.S. Quit being such gullible fools and regurgitating the nonsense from Wikipedia every time an update comes out.




Mardi 19 Février 2013, 11:58 Lue 25691 fois
179
J-Runner v0.2 Beta 287
Après les diverses annonces sur l'arrivée des futurs produits de la team Xecuter (CR3 PRO, DGX V1.1, Sonus FAT etc.), la team a décidé de publier la mise à jour incluant toutes les dernières nouveautés, notamment l'ajout de la fameuse option CR3Pro Rater ou encore le support du DemoN BigBlock 256/512Mb (Jasper). On retrouve aussi la mise à jour du Sonus 360 Editor permettant de programmer n'importe quel son pour le bouton Power On/Off, Eject et Glitch. La liste des nouveautés est disponible plus bas, cette dernière est assez longue.

Pour ceux ayant déjà le programme d'installé sur leur PC, vous pouvez lancer la mise à jour directement depuis le logiciel via l'onglet "New Version Available" !



Changelog :

Added CR3 Pro RaterAdded support for J-R Programmer v2Added support for LTU required files on "Extract files" function for use with JungleFlasherAdded BGA on Corona v4 size as acceptableAdded Write DGX button when nand requiring DGX is loadedAdded Alternate DGX for CoronaAdded Corona_en files for DemoNAdded Xell Freeboot for Corona with Full HDMI supportAdded ability to generate 16MB nand images from 256MB and 512MB dumps (For Demon BB)Fixed Bug in write nand, removed need for delay setting writing to nand with JRPImproved Sonus360 Custom editor FunctionalityFixed settings save errorFixed inability to select Full Dump on BB consolesFixed SMC config bugAltered available Dashes for direct download through J-Runner (Now limited – Dont go downloading more dash versions than you need! – Conserve the Bandwidth) You're now limited to number of dashes/time frameAdded DGX supportAdded Sonus 360 Custom Sounds functionAdded more default Limited Edition Xbox 360S Sounds (Default, COD4, GOW3, MW3, Halo Reach & Halo 4)Added SMC Config EditorAdded Erase for Corona 4GB (F2 for an alternative erase method)Added Custom XeBuild CommandRewrote Functions for NAND-x/J-R ProgrammerChanged way it saves settingsAdded support for new ISD chipPatch kv OSIG list updatedPatch kv Serial and Console ID addedAdded rev option on Advanced XeBuild OptionsLots of various enhancements, bug fixes, optimizations




Télécharger J-Runner 0.2 Beta 287
Mercredi 13 Février 2013, 15:22 Lue 4551 fois
30
Xecuter CR3 PRO v1.0S : disponible a la vente
La team Xecuter ne s'arrête jamais. Après avoir annoncé l'arrivée d'une nouvelle version du Xecuter DGX Slim et la mise en vente des PCB de remplacement, elle nous apprend toujours via son site officiel que la CR3Pro annoncée depuis plusieurs mois est disponible chez les revendeurs officiels.

Cette puce est destinée aux installateurs confirmés. Cette première version a été conçue spécialement pour les Trinity et les Corona V1 et V2. Pour les Corona V3 et V4 (point POST_OUT absent), une seconde version devrait sortir avec une nouveauté : FAKE POST, les tests sont en cours.

La CR3Pro est disponible en deux versions, le CR3Pro Kit et le CR3 Pro Ultimate Kit.

CR3 Pro Kit vendu au prix de 40$ :

- Xecuter CR3 Pro v1.0S FULL POST
- Xecuter FULL POST SLIM QSB v2
- 7pc Ceramic Cap Kit (10pf, 22pf, 30pf, 47pf, 68pf, 82pf, 100pf)
- FFC POST_OUT Ribbon Cable – Trinity
- FFC POST_OUT Ribbon Cable – Corona
- CR3 Pro Install Wires (Optional if no QSB Used)
- MSRP $39.95


Tandis que le CR3 Pro Ultimate Kit lui sera vendu à 70$ :

- Xecuter CR3 Pro v1.0S FULL POST
- Xecuter JR Programmer v2 (*See Notes Below)
- Xecuter FULL POST SLIM QSB v2
- Xecuter JR Programmer / NAND-X / CoolRunner QSB Kit v3 – Trinity (**See Notes Below)
- Xecuter JR Programmer / NAND-X / CoolRunner QSB Kit v3 – Corona (**See Notes Below)
- Xecuter XCLAMP Removal Tool
- 7pc Ceramic Cap Kit (10pf, 22pf, 30pf, 47pf, 68pf, 82pf, 100pf)
- FFC POST_OUT Ribbon Cable – Trinity
- FFC POST_OUT Ribbon Cable – Corona
- JR Programmer v2 to CR3 Pro POST Monitoring Cable
- JR Programmer v2 QSB Cable
- JR Programmer v2 JTAG Update Cable
- CR3 Pro Install Wires (Optional if no QSB Used)
- MSRP $69.95



Si le temps de boot ne vous satisfait pas, vous pourrez toujours utiliser leur fameuse option Rater Pro via le JR Programmer qui lui aussi est disponible chez les revendeurs pour 30$ :

La team Xecuter nous poste à la fin de son article des photos d'installation de la CR3Pro et ses addons (QSB, et autres) sur chaque type de carte mère, vous pouvez les découvrir ici.
Dimanche 10 Février 2013, 23:50 Lue 5765 fois
30
Xecuter DGX V1.1S : production d'une nouvelle version
Un mois après la sortie de la première version du Xecuter DGX Slim (V1.0S), la team Xecuter nous apprend qu'une nouvelle version est disponible chez les revendeurs. Le Xecuter DGX V1.1S apporte pas mal de nouveautés et d'améliorations comme la suppression des PIN Header pour programmer la puce, inutiles vu que le DGX est déjà livré pré-programmé, l'ajout d'un câble de 70cm d'AGW24, l'ajout d'un condensateur 10pf, l'ajout de jumpers pour activer ou désactiver les résistances et/ou condensateurs, l'optimisation du code et encore d'autres choses.

Cette nouvelle version est déjà disponible chez certains revendeurs et sera en vente chez tous les revendeurs d'ici quelques jours pour la somme de 35$.

Voici les conseils de la team Xecuter pour chaque type de carte mère :

- Trinity : CPU_RST (D) : câble de 10cm (le câble IPEX) vers R4D4, POST_OUT © : câble AGW24 de 70cm, condensateur 10pf activé, et pas de résistance (0ohm), le reste par défaut.

- Corona : CPU_RST (D) : câble de 10cm (le câble IPEX) vers C5R11, pas de condensateur et résistance 10ohm activée, le reste par défaut.


Liste des changement apportés sur cette V1.1S :

Added 70cm 24WG POST_OUT WireAdded a ceramic cap option (Point C29) between D and GND (same as CR3 Pro) – included an optional 10pf ceramic capAdded a selectable 5ohm and 10ohm resistor to post_out (simple solder jumpers 1 Closed: 10ohm, 2 Closed: 5ohm, 3 Closed: 0ohm Default)Added a a grounded IPEX socket (Point J1) for CPU_RST (10cm IPEX cable included)Larger solder pads and stronger vias (C D E F 5v GND)Removed JTAG pin header (Programming is not required – some users tried to program their DGX and damaged it)Optimized code for enhanced Trinity performance. DGX 1.1 would boot the worst Trinity we had in 30 seconds (v1.0 booted in 2 minutes)


Dimanche 10 Février 2013, 13:10 Lue 4232 fois
50
Xecuter Liteon DG-16D5S Replacement LTU PCB en vente
La semaine dernière, C4eva, la team Xecuter et la team Jungle ont sorti respectivement le firmware LT Ultimate, la mise à jour de J-Runner permettant l'extraction des fichiers nécessaires et une mise à jour de Jungle Flasher permettant elle de créer le FW Ultimate.

Tôt ce matin, la team Xecuter a publié une news sur son site pour annoncer officiellement que le Xecuter Liteon DG-16D5S Replacement LTU PCB est disponible à la vente chez tous les revendeurs pour un prix de 70$ !

Fits all Liteon DG-16D5S DrivesCan run all latest firmware versions for Liteon DG-16D4S, Liteon DG-16D5S and Hitachi DLN10NEasily programmable using the X360USB PRO V1 or V2 (Update to the latest firmware v20.1)Requires the latest Jungle Flasher 0.1.94(320) & J-Runner 0.2.286C4E's new LTU (LT Ultimate) firmware now allows booting of any Liteon or Hitachi based system without any previous firmware dump (inc the DG-16D4S and DG-16D5s 1175/1532 and Hitachi 0500/0502 firmwares) – all you need is the DVD Key and FCRT.bin which can be extracted using RGH or DGX if it's a newer version.Includes solderless quick install adapterIncludes heatsink for drive controller IC

Pour rappel, le Xecuter Liteon DG-16D5S Replacement LTU PCB permet le flash de tous les lecteurs d'Xbox 360 Slim (LiteOn 16D4S - LiteOn 16D5S et Hitachi DLN10N), à condition évidemment d'avoir récupéré les fichiers nécessaires via le Reset Hack Glitch.

Voici quelques clichés du fameux PCB :





Dimanche 10 Février 2013, 13:06 Lue 5041 fois
66
AutoGG 0.8.7 : mise a jour de votre nand via FSD 3
BlaKCat propose sa nouvelle version d'AutoGG : 0.8.7, et pas n'importe laquelle : il est désormais possible à partir de n'importe quelle console, même les Corona V2, 3 ou 4, de mettre à jour votre dash en un simple clic !

Il vous faudra pour cela une console JTAG ou RGH, une connexion LAN, AutoGG 0.8.7 et enfin FSD. D'un simple clic sur un bouton, votre nand va donc se mettre à jour dans sa dernière version de manière automatique. Plus besoin de passer par un dump de nand et un patch manuel.

- New Lan-FSD Read/Flash Nand and CpuKey retrieve Mode
- New Dash Lan AutoUpdate Function using new method.
- New Lan Avatars AutoUpdate.
- Selection alternatives Xells when build images (Xebuild & NandXell-Ecc).

A- Reloaded
B- blaKCat (Modded Reloaded to get Cpukey by Tv,Red,Usb,Lan,Com Monitor)
C- Mini (Modded Reloaded by blaKcat with minimum code to get Cpukey to USB)

- Timer and Sound Alert on Com Monitor when Cpukey is detected.
- New way to create Dgx Nandxell (Ecc).
- New manual way to download Dash/Avatars
- Optimized GUI. Secondary commands on Menu.
- Code Improved.

http://www.youtube.com/watch?v=KXJ34Jgek2Q








Télécharger AutoGG 0.8.7
Vendredi 08 Février 2013, 19:59 Lue 8415 fois
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Rumeurs sur la nouvelle Xbox : connexion persistante et BluRay ?
Un peu de vert dans ce monde de rouge ne fait pas de mal, ou presque. Les rumeurs vont bon train concernant les deux nouvelles consoles qui vont voir le jour : la Playstation 4 et la nouvelle Xbox.
Seulement même si les premières rumeurs concernant la PS4 peuvent être alléchantes, celles de la Xbox le sont moins, et pour cause : voilà le listing des nouvelles "façons" de voir les choses chez Microsoft. Attention, rien n'est confirmé pour le moment :

- Connection persistante à internet obligatoire
- Activation des jeux par code unique
- Jeu unique par console, pas de marché du jeu d'occasion
- Lecteur BluRay 50Gb
- Nouvelle version de Kinect



C'est forcément des mots durs à entendre. Les mesures prises sont certainement dues au piratage dont les next gen font actuellement les frais. La réponse des magasins tels que Games ou Gamestop ne devraient pas tarder à se faire entendre si ces rumeurs se confirment. Pour rappel, les specs "temporaires" sont :

CPU AMD x64 huit coeurs 1.6GHz, D3D11.x, carte graphique 800MHz et 8GB de RAM DDR3.


Enfin, à la grande surprise des fans, la PS4 n'embarquera plus de processeur propriétaire comme le Cell, mais tout comme sa concurrente, elle se rapprochera d'une architecture PC. Les exclues ne vont plus être bien nombreuses.
Jeudi 07 Février 2013, 14:18 Lue 11901 fois
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JRunner V0.2 Build 286 : extraction des fichiers pour le FW LTUltimate
En complément avec la sortie de JungleFlasher et l'iXtrem LTUltimate, la team Xecuter nous publie une mise à jour de son logiciel AIO pour le RGH/JTAG. Cette mise à jour n'apporte qu'une seule nouveauté : l'extraction des fichiers nécessaires pour le flash via le Firmware iXtrem LTUltimate (le fichier C-R.bin et Key.bin). Comme pour les anciennes versions, vous pouvez, si vous avez déjà une ancienne version, la mettre à jour directement via le logiciel ou le télécharger ci-dessous.

Changelog :

- Added support for LTU required files on "Extract files" function for use with JungleFlasher




Télécharger JRunner V0.2 Build 286
Jeudi 31 Janvier 2013, 09:24 Lue 6295 fois
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