Aujourd'hui, Microsoft nous met l'eau à la bouche peu de temps avant le début de la GamesCom 2013, qui rappelons-le se déroulera à Cologne à la fin du mois d'août, en nous présentant les accessoires de la Xbox One sous la forme de trois petites vidéos.
Une première vidéo est consacrée à la manette, une seconde présente le micro/casque et une dernière le kit batterie/chargeur de la manette.
La manette Xbox One :
Le micro/casque Xbox One :
Le kit batterie/chargeur pour la manette Xbox One :
Après des mois de développement, la team Xecuter est fière d'annoncer que son nouveau PCB LTU2 sera livré à partir du 5 août aux revendeurs. Pour rappel, ce PCB remplacera l'actuel se trouvant dans votre lecteur Liteon DG-16D5S & Hitachi DL10N. Vu que Microsoft inclut une protection rendant impossible le flash du firmware sur ces lecteurs, l'écriture deviendra donc possible sur ces deux versions. Ainsi, avec un FW hacké, ils pourront lire les DVD gravés.
La team Xecuter en profite pour préciser que les clones ne seront pas fonctionnels. Méfiez-vous donc des revendeurs qui les ont déjà en stock, ils ne fonctionneront pas.
There are two versions of PCB: Liteon DG-16D5S & Hitachi DL10N
You can also expect a new Jungle Flasher and a new LTU2 fw from C4E.
Official Product Description for retailers:
Do you have a faulty Liteon DG-16D5S or Hitachi DLN10N DVD in your Xbox 360? Are you swapping your drive to another console and are unable to program your firmware due to write protection being enabled?Team Xecuter have designed new versions of LTU2 PCB for both Liteon DG-16D5S & Hitachi DLN10N.
As with the DG-16D4S, the SPI is also locked on these drives (in addition to the firmware being encrypted), so this replacement PCB allows for the user to unlock and re-lock the SPI at will, and offers full ability to write your own firmware to the drive including your own drive key so you are able to replace your DVD drive if it becomes faulty without having to send it away for expensive repairs.
The Liteon DG-16D5S LTU2 & Hitachi DL10N Unlocked Replacement PCB has been manufactured so it is much cheaper than the original LTU PCB – get them while they are available they will be hot sellers !
- Fits all versions of Liteon DG-16D5S (Red Liteon Version)
- Fits all versions of Hitachi DL10N (Blue Hitachi Version)
- Supports the latest LTU2 fw
- Easily programmable using the X360USB PRO V1 or V2 (Update to the latest firmware v20.1)
- Compatible with professional power adapters such as the X360USB PRO V2, CK3 Pro & CK3 Mini
- Requires the latest Jungle Flasher & J-Runner
- C4E's new LTU2 (LT Ultimate v2) firmware now allows booting of any Liteon or Hitachi based system without any previous firmware dump (inc the DG-16D5s 1175/1532 and Hitachi 0500/0502 firmwares) – all you need is the DVD Key and FCRT.bin which can be extracted using RGH or DGX methods.
- Includes solderless quick install adapter
- Includes external SPI unlock/lock switch
- Includes external vendor switch
- Includes heatsink for drive controller IC
- Every board has a unique serial number which can be checked at serial.xecuter.com
- Note: Due to how the custom chipset has had to be designed there is no CD-R support.
This device is designed with the primary purpose to aid and/or assist in the repair or replacement of defective hardware. It does not contain any code or any kind of microchip that infringes any intellectual property.
Alors que les Microsoft Points vont être convertis par de la monnaie réelle (devise en Euros pour notre cas), La firme de Redmond vient d'annoncer aujourd'hui la prochaine disponibilité de nouvelles cartes, appelées "Xbox Gift Cards". La changement sera donc opérationnel à partir de septembre 2013.
Précision importante de la part de Microsoft : les points convertis en monnaie ont une date d'expiration (le 1er Juin 2015). En revanche la monnaie que vous rajoutez après cette transition n'a pas de date d'expiration.
Le constructeur américain évaluera donc au mieux pour le consommateur la conversion MS points / Monnaie, de manière à ce que son montant de points soit équivalent à la monnaie une fois le passage effectué.
L'incontournable Swizzy, en collaboration avec Stryp du site ConsoleOpen, nous propose aujourd'hui une nouvelle application assez basique, mais toujours sympathique : RGH Timer. Cette application est ni plus ni moins un chronomètre avec des fonctions pour le RGH.
L'utilisation est très simple. Au démarrage de la console, cliquez sur Start et une fois que la console a booté, cliquez sur Stop (rien de très compliqué). Le programme donne la possibilité de faire une moyenne des boots et de sauvegarder vos tests dans un log.
L'application est disponible en anglais, en français et en italien et pour ceux le souhaitant, vous pouvez la traduire sans souci.
Télécharger RGH Timer 1.1
La team XK3Y a publié il y a quelques heures via son Facebook un nouveau firmware pour son ODDE pour Xbox 360. Cela faisait un petit moment qu'une mise à jour n'était pas sortie et cette dernière n'apporte pas de changement majeur. Cependant, nous vous conseillons de mettre à jour votre XK3Y.
Procédure de mise à jour :
- Téléchargez l'archive
- Extrayez-la et ouvrez le fichier "xkey.cfg" à l'aide de Notepad++ (ou autre)
- Modifiez le fichier de configuration (ISOMenu - DVDMenu - Français - AltSlim etc...)
- Enregistrez-le tout et copiez-le sur une clé USB en FAT32
- Branchez-la au XK3Y, démarrez et laissez faire jusqu'à avoir "UPDATE COMPLETE - RESET XBOX"
Changelog :
- Added support for XK2
- Added support for USB DVD drives & burned/pressed games
- Added RTL8150 driver
- New Mr Waffles Code
*MAJ* Mardi 16 juillet à 15h25 : Cette nouvelle mise à jour apporte la possibilité lire des jeux gravés via un lecteur CD externe relié au XK3Y (merci Acide0). Il est fortement conseillé d'avoir la télécommande pour voir si tout fonctionne bien. Cependant, j'ai eu l'occasion de l'essayer et mon Samsung (Modèle SE-S084) ne fonctionne pas avec l'ISO Optic (nom de la fonction). Si vous aussi vous avez testé, n'hésitez pas un faire un retour dans les commentaires.
L'image de restauration du Firmware 2.01-1 est disponible à cette adresse (FR - ISOMenu) : https://www.dropbox....GIC-SUNRISE.img
Télécharger Xkey Firmware 02.01-1Responsable de toute la partie communication chez Microsoft Entertainment, Don Mattrick était avec Phil Harrison le dirigeant du lancement jugé désastreux de la Xbox One depuis son annonce, en fin mai. Il est par exemple l'auteur de la célèbre phrase :
"Si vous n'avez vraiment pas de connexion Internet, la 360 est un dispositif offline."
C'est Wall Street Journal ainsi que d'autres journaux américains qui relaient l'information. Son départ sera officialisé dans la journée de demain. A en croire les sources, "il partirait" chez Zynga. Une épine dans le pied en moins chez Microsoft ?
La team Xecuter nous annonce via son site que les nouvelles Xbox 360E disponibles depuis peu sur le sol américain peuvent être glitchées via une CR3 Pro v3/v4, Corona QSB v3 et un postfix adapter comme le montre la vidéo ci-dessous. Pour les différencier :
Corona v5 = XBOX 360E 250GB
Corona v6 = XBOX 360E 4GB (XECUTER 4GB R/W ADAPTER NECESSAIRE)
Alors que des débats plutôt piquants sur la façon de faire de Microsoft prennent part sur la plupart des sites ainsi que sur LS, voilà que Microsoft vient, via un communiqué, d'annoncer officiellement qu'il ne sera désormais pas obligatoire d'être connecté toutes les 24 heures pour jouer hors ligne. Les DRM sur les jeux d'occasion sont aussi levés, ce qui signifie que cela fonctionnera comme sur l'actuelle 360 : les utilisateurs pourront s'échanger leurs jeux sans restriction.
Là ou je suis content à titre personnel, c'est que c'est justement des communautés comme LS qui doivent se lever contre ce genre de pratiques pour faire plier des géants comme Microsoft. Les pourrir comme je l'ai fait a sans doute eu peu d'impact, mais multiplié par le nombre de communautés, et Microsoft a abdiqué.
Cela ne m'empêchera pas de rester sur un avis négatif concernant cette nouvelle génération vis à vis de Microsoft, sa philosophie étant à la base pensée à notre encontre.
Merci à tous ceux qui ont choisi de ne pas se laisser faire. Aujourd'hui, on vient de gagner.
Last week at E3, the excitement, creativity and future of our industry was on display for a global audience.
For us, the future comes in the form of Xbox One, a system designed to be the best place to play games this year and for many years to come. As is our heritage with Xbox, we designed a system that could take full advantage of advances in technology in order to deliver a breakthrough in game play and entertainment. We imagined a new set of benefits such as easier roaming, family sharing, and new ways to try and buy games. We believe in the benefits of a connected, digital future.
Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One.
You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.
So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means:
An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.
Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.
In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console -- there will be no regional restrictions.
These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.
We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.
Thank you again for your candid feedback. Our team remains committed to listening, taking feedback and delivering a great product for you later this year.
Depuis hier, le célèbre outil de gravure ImgBurn dispose d'une nouvelle version, la 2.5.8.0. Cette mouture apporte un grand nombre de corrections de bugs mais aussi de nouvelles fonctionnalités, telles que l'intégration du payload BurnerMax directement dans le programme. Voici la liste complète et bien fournie des changements réalisés :
Voilà encore une information dont Microsoft se serait bien passé. Après l'annonce de nombreuses mauvaises nouvelles pour le constructeur américain, voilà qu'une photo volée lors du démontage des stands à l'E3 montre que les bornes Xbox One sont en fait... des PC.
Seulement, cette fuite ne cache pas uniquement le remplacement d'une machine par une autre. Il semblerait que les PC soient en fait équipés d'un chipset graphique Nvidia plus puissant que l'ATI dont seront équipées les Xbox One. On ne sait donc pas si les graphismes époustouflants des jeux ne sont pas en fait incalculables par la console.
Pour ne pas attiser les foules, on peut rappeler que Sony avait fait de même lors de la démo de Watch Dogs au mois de mars lors de la GDC. Rien d'alarmant non plus, puisque la plupart des devkits sont des PC fournis aux développeurs pour que des jeux soient disponibles lors du lancement d'une nouvelle console. Cela reste une info supplémentaire qui n'est pas en faveur de Microsoft.