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L'actualité en continu
J-Runner v0.2 Beta 284 : support du Xecuter DGX
La team Xecuter vient de mettre à jour son logiciel tout-en-un pour le JTAG/RGH. Au programme de cette mise à jour, on retrouve un certain nombre de grosses nouveautés. Tout d'abord, la principale est le support du Xecuter DGX. Des sons "custom" pour le Sonus ont aussi été ajoutés. Le changelog complet est disponible plus bas.

Mais ce n'est pas tout, la team Xecuter propose le schéma d'installation du Xecuter DGX Slim (Trinity et Corona). Le test de celui-ci devrait arriver cette semaine sur Logic-Sunrise.

Changelog :

- Added DGX support
- Added Sonus Custom Sounds
- Added SMC Config Editor
- Added Erase for Corona 4GB (F2 for an alternative erase method)
- Added Custom XeBuild Command
- Rewrote Functions for NAND-X/JR-P
- Changed way it saves settings
- Added support for new ISD chip (Sonus 360)
- Patch kv OSIG list updated
- Patch kv Serial and Console ID added
- Added rev option on Advanced XeBuild Options
- Lots of various enhancements, bug fixes, optimizations


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YK-rEqE0HaA

Schéma d'installation du DGX :

Télécharger J-Runner v0.2 Beta 284
Lundi 17 Décembre 2012, 10:12 Lue 5967 fois
44
Tuto : Comment utiliser WebUI sous FSD3
Dans la foulée FSD3, il y avait deux grosses nouveautés, la première était l'implantation de LiNK, dont le tuto se trouve à cette adresse, mais aussi de WebUI. Pour rappel, WebUI est une connexion permanente qui vous permettra d'accéder à pas mal de fonctions de la console, avoir des infos sur un jeu en cours, ou le top : prendre des screenshots à n'importe quel moment même en plein jeu, sous seule condition que votre console soit allumée.

J'ai donc décidé de rédiger un tuto complet étape par étape pour savoir comment utiliser WebUI.

Accéder au tuto : Comment utiliser WebUI sous FSD3


Merci en cas de questions techniques de les poser directement dans le tuto.


Vendredi 14 Décembre 2012, 16:12 Lue 6827 fois
19
Maximus Stinger v4 annoncée en photo
La team Maximus nous présente en image sa nouvelle puce RGH la Maximus Stinger v4. Pour l'instant, très peu d'informations mais la team nous gratifie quand même d'un schéma sur lequel on peut voir un oscillateur 48mhz donc compatible Corona, choisir entre 4 timings à ponter sur la puce pour le CPU, un point alternatif CPU avec résistance de 10 OHM et enfin 4 points PLL BYPASS. La puce est vendue avec des pinheaders pour la programmer. La date de sortie est encore actuellement inconnue. Voilà une photo de la puce :

Vendredi 14 Décembre 2012, 09:50 Lue 6346 fois
27
LiNK : un tutoriel complet pour vous connecter en ligne avec FSD3
Voilà après un bon après midi, on vous propose un tutoriel pour pouvoir sous Freestyle Dash 3 vous connecter avec LiNK, l'équivalent du réseau local, mais à distance, pour jouer avec vos amis en ligne avec une console JTAG/RGH, sous condition que le jeu comporte une fonction "Multi-consoles".

Un peu complexe à mettre en place, quelques difficultés ont été rencontrées par les utilisateurs de Free, c'est pourquoi ce tuto sera évolutif en fonction des retours. Pour ceux qui y sont parvenu, un coup de main est le bienvenue pour aider les autres Un grand merci à J3ff et NightWolf pour leur taff.

Merci en cas de questions techniques de les poser directement dans le tuto.

Accéder au tuto : bien configurer Link sur freestyle dash 3


Jeudi 13 Décembre 2012, 20:32 Lue 13550 fois
40
TX : un guide officiel pour reconnaitre sa carte mère Corona
Pour éviter toutes confusions, la team Xecuter nous détaille de façon simple comment reconnaître sa carte mère Corona, parmi les V1, V2, V3 et V4. Les photos montrent aussi la pose de QSB autour du processeur pour faciliter les soudures. Citation de la team :

Hope this helps put an end to all of the Corona motherboard confusion

Includes pics of the new CORONA POSTFIX ADAPTER and also an updated version of the 4GB NAND R/W QSB (the current version doesn't quite sit right on the new Corona v4).

The XCLAMP Tool is also now available to buy separately without having to purchase the Unlock Kit v3


Mercredi 12 Décembre 2012, 16:26 Lue 9049 fois
37
Freestyle 3 rev 483 : LiNK beta v2 disponible
La team FSD lance dès maintenant la nouvelle version de son FSD3, incluant les 2 plugins précédents : LiNK et WebUI. Pour rappel, LiNK permet de se connecter en mode multi-consoles sans avoir besoin d'un client sur un PC et WebUI permet un accès à un certain nombre de fonctions http, même quand un jeu est lancé, comme par exemple prendre des screenshots.

Devlink doit être sur OFF dans dashlaunch. N'oubliez pas une fois la mise à jour faite de redémarrer votre console complètement (power off).

A few important changes:

- Plugin now runs on Retail or Devkit (and RGLoader) Consoles.
- DEVLINK IS NOW REQUIRED TO BE TURNED OFF
- This update is MANDATORY. The LiNK website(http://link.jqe360.com) will be upgraded and the current plugin will no longer work.
- Be sure to cold boot (power off then on) the console after update completes in order to load newest plugin
- Below is the changelog.

******** F3.0.483 *********
(Redesigned) Web site for a faster cleaner user experience
(Fixed) TitleId and TUVER overrides
(Added) WebUI created hotkey 's' to take a screencapture from anywhere in the page
(Added) WebUI CPU key and DVD key 'not available' when empty
(Added) WebUI loader for screencapture
(Removed) Leader Sorting from Userlist
(Enabled) HttpDaemon security
(Fixed) CPU and DVD Key
(Removed) Kai from HTTP
(Added) Custom XGUntileSurface Function
(Moved) JSON templates to external files
(Fixed) DL Settings can be change in the hud
(Fixed) User list and lobby list pending scn to only use loading spinner
(Added) Internal MU mount point for slims to plugin ui
(Added) Dashlaunch options to Hud Setting Scn
(Added) Dashlaunch resolve function for getting and setting values
(Added) TU to game Info
(Added) Devlink and pingpatch check
(Added) Dynamic Legend Updating System for Syslink HudScene
(Revamed) HttpDownloadTask to have better error handling
(Changed) Plugin to work on both devkit and retail consoles dynamically
(Added) Multithreaded Support in SystemLink HUD
(Added) Base AsyncTaskManager Skeleton
(Added) Fade-In animation for Hud Temps
(Added) Temperatures to hud

Télécharger Freestyle Dash 3 Rev 483
Mardi 11 Décembre 2012, 23:57 Lue 12187 fois
92
X360RGH v2.02 : une nouvelle application JTAG et RGH
OzchipsDev propose via homebrew-connection un petit soft qui comme AutoGG remplira les mêmes fonctions, c'est à dire création de nand, ECC et tout un tas d'autres options pour vos consoles JTAG et RGH. Il vous faudra Microsoft .NET Framework 4.0 ou supérieur pour le faire fonctionner.

Build 2.2
- Added Hex Editor
- Updated: Now using xeBuild 1.06
- Updated: Now using Dashlaunch 3.05
- Updated: Now building 2.0.16202.0
- Updated: XML’s have been updated like ussual with the location and MD5 hash of the new update files…
- RGH 1 & RGH 2
- now features full Corona 4G support and adds an SD Reader/Flasher, which is based on Swizzy’s Tool.
- fixed selected source path
- Added usb lpt selection
- Select nand pro version
- Copy build image to usb from multibuilder
- Nand Checker
- Irc hangout
- auto select RGH from nand reads
- hardware detect
- Better detection of file headers
- fixed correct build for 9230 Ecc


Télécharger X360RGH v2.02

Dimanche 09 Décembre 2012, 18:35 Lue 7617 fois
31
AutoGG 0.8.3 disponible en téléchargement
BlaKCat, membre de nos forums, nous livre une nouvelle version de son application destinée à la réalisation du RGH et baptisée AutoGG. Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d"images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d"autres fonctionnalités.

Enfin sachez que l'option "Auto-Update" vous permet de mettre à jour AutoGG sans avoir à retélécharger cette version sur LS.

Changelog :

- Dash 16202
- Xebuild 1.06
- Dashlaunch 3.05
- Update Xbox Apps Option
- Code Improved


Télécharger AutoGG 0.8.3
Samedi 08 Décembre 2012, 02:35 Lue 4831 fois
24
XeBuild GUI 2.088 : support de Xebuild 1.06 et Dash launch 3.05 MAJ
Swizzy nous propose une mise à jour de l'incontournable xeBuild GUI. Pour rappel, xeBuild GUI permet la création de nands hackées avec différents Dashboard, la création d'images ECC permettant de booter sur Xell et ainsi de récupérer sa clé CPU et encore bien d'autres fonctionnalités...

Dans cette mise à jour, comme à chaque mise à jour, Swizzy a ajouté le support de Dash Launch 3.05.

MAJ : version 2.088

- Fixed: Vital bug in failsafe, since most of you seem to be able to understand what hack is to be used by your JTAG this bug has been around for a very long time (i accidently set the SMC hack when changed to the variable storing Mobo… woops?!)
- Fixed: When manually editing settings for Dashlaunch (going back and forth between the manual edit tab and the others) it’ll now properly update the information shown


version 2.087

- Fixed: No longer enforcing RGH 1.0 for trinity, please beware that ECC creation might not work with the RGH 2.0 script, however the RGH 1.x script works perfectly with any trinity version to date (except for 15572+ updated machines of course!)
- Updated: Now using xeBuild 1.06
- Updated: Now using Dashlaunch 3.05
- Updated: Now building 2.0.16202.0
- Updated: XML’s have been updated like ussual with the location and MD5 hash of the new update files…
- Added: I’ve now written a full tutorial on how to use this GUI to update your JTAG/RGH Console, you can find it here: http://xebuildtut.xeupd.com it’s also linked by the « Tutorial » menu item in the GUI (it’ll open in your default webbrowser)


Télécharger XeBuild GUI 2.088
Vendredi 07 Décembre 2012, 22:03 Lue 7325 fois
29
Dash Launch 3.05 : support du dashboard 16202
Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé Dash Launch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

Un tuto d'installation est disponible ICI.

V3.05
- add 16202
- update spanish translation (thanks gromber!)
- fix remotenxe and windows button on remote not booting to dash (thanks spkleader!)

V3.04
- kinect health message block fixed for 16197
- updated polish translation (thanks Pelcu!)
- fix CIV hook issue, may break some titles that use CIV (a gamy Call of Decay: Body Odor 2 now works)
- lump updater version limit patch into noupdater option so it can be disabled
- improved installers ability to prevent install on unsupported kernels (including devkit and unsupported retail versions)
- installer will now only offer to update, if the embedded version is newer than currently running one


Télécharger Dash Launch 3.05

Vendredi 07 Décembre 2012, 21:26 Lue 12884 fois
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XeBuild 1.06 : nouvelle version du préparateur de nand
La team XeBuild vient nous livrer aujourd'hui une nouvelle version de son nand builder. Cette mise à jour ajoute le support des Corona v2 (4g). Pour le faire fonctionner, il suffit de placer l'exécutable .exe qui se situe dans l'archive ci-dessous, de le mettre dans votre dossier xebuild 1.05 et d'utiliser la commande 'corona4g'. Changelog :

- added corona4g build target, nanddump.bin minimum size (without ecc) is 0x3000000
- minor bug fixes
- add 16202




Télécharger XeBuild 1.06
Vendredi 07 Décembre 2012, 21:24 Lue 3209 fois
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Xbox Backup Creator v2.9.0.425 : correction de la 17ième wave
Après une absence prolongée, Xbox Backup Creator, de son créateur Redline, revient dans sa nouvelle version. Pour rappel, ce soft PC vous permettra de réaliser des rips de vos jeux Xbox 360. Changelog de cette nouvelle version :

Fixed - resetting drive speed back to 5x after use
removed - old standard of putting video layer 1 on layer 0 for xgd1 and xgd2. This is a fix for newer "wave 17" xgd2 discs


Le Nfo dans son intégralité est disponible dans l'archive.Télécharger Xbox Backup Creator v2.9.0.425
Vendredi 07 Décembre 2012, 18:51 Lue 7631 fois
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