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L'actualité en continu
[XBO/XB Series] XBSX2 v2.0.0 disponible
Le développeur SirMangler vient de mettre en ligne une nouvelle version de son émulateur XBSX2, l'émulateur de PlayStation 2 (le portage de PCSX2) pour les consoles Xbox One et Xbox Series X/S.   Il s'agit là d'une mise à jour majeure, riche en fonctionnalités, et qui va durer dans le temps selon le développeur. Il a ajouté un support intégral de Direct3D de DirectX12, et il est basé sur la dernière version de PCSX2. Pour rappel, l'émulateur XBSX2 vous permet non seulement de jouer à des titres PS2 avec toute la puissance native de l' émulateur PCSX2 , mais vous permet également de profiter des résolutions échelonnées (+4K) jamais vues sur une console Xbox.               Inclut :   - Support complet de D3D12 - Standalone de PCSX2 pour Xbox ! - RetroAchievements - Système de triche et de correctifs entièrement fonctionnel - Préconfiguré pour le jeu en ligne - Basé sur la dernière révision de PCSX2 à ce jour.   Problèmes connus dans cette version :   - La configuration 'Software' en tant que paramètre par jeu provoque un crash du jeu. - La boîte de dialogue de l'échelle OSD se ferme parfois de manière aléatoire lors de la saisie manuelle de nombres. - Un grand merci à Reverie et TRW pour leurs tests approfondis, ainsi qu'à TRW pour les changements supplémentaires et le nettoyage de l'interface utilisateur.   Téléchargement : XBSX2 v2.0.0  
Dimanche 14 Mai 2023, 16:34 Lue 10410 fois
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[XBS/XBX/XBO] Le circuit intégré ESD Booster U21 pour Xbox One X, Xbox Series X et S
De nombreux circuits intégrés sont proposés par quelques sites internet, et l'un d'entre eux peut être une solution à de nombreux problèmes rencontrés par des utilisateurs de Xbox One X, Xbox Series S et Xbox Series X.          Le circuit intégré ESB Booster U21 est un circuit très fragile, sur les consoles Xbox One X, Xbox Series X & Series S, ce circuit est connu pour être défaillant lorsque le port HDMI est endommagé ou qu'il y a un pic d'alimentation. Ce circuit d'origine est un petit circuit BGA en verre de 3x3mm qui est très fragile et sensible à la chaleur et aux mouvements.             Ainsi le site Ubermicro.co.uk propose une solution de remplacement de ce circuit intégré par un circuit beaucoup plus robuste, et facile à installer. Il faut cependant avoir à l'esprit que bien qu'il s'agisse d'un circuit de remplacement, certaines caractéristiques techniques peuvent manquer ou ne pas fonctionner.   Jusqu'à présent : 4kUHD @ 60hz = Fonctionne (120hz TBC) 1440p @ 60 / 120hz = Fonctionne 1080p @ 60 / 120hz = Fonctionne 720p @ 60hz = Fonctionne CEC (mise sous/hors tension/sélection d'entrée) = Fonctionne   Voici quelques caractéristiques :  - HDMI 1.4, 2.0 & 2.1 - Protection ESD par contact de 8 kV - Protection du lien DC (I2C), circuit de conditionnement du signal bidirectionnel et pull-up dynamique - Protection du bus CEC - HPD pulls down, conditionnement du signal avec décalage de niveau et protection contre le backdrive - Protection contre les courts-circuits sur la sortie 5V - Réveil à partir de l'état de veille via le bus CEC - Support de câble long et/ou de mauvaise qualité avec pull-up dynamique sur le bus DDC - A noter que le retrait de l'ancien circuit imprimé BGA en verre U21 est nécessaire avant l'installation.  - Permet de tester les ports HDMI / diodes TVS HDMI et les drivers HDMI           Cette solution constitue également un excellent outil de diagnostic. Si vous avez l'habitude de reconstruire des pads pour des HDMI abimés, des ports USB-C, avec "seulement" 14 fils de liaison à passer, une fois installé, les tests peuvent être lancés en moins de 45 minutes (si vous prenez votre temps).     Lien source : xbox-esd-hdmi-booster-u21-alternative-for-series-x-series-s-and-one-x      
Mardi 02 Mai 2023, 20:19 Lue 6381 fois
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[XBX/XBS/XBO] La nouvelle interface utilisateur Xbox arrive
Un peu de vert dans le champs de blé, Microsoft va très bientôt inaugurer sa nouvelle interface pour ses Xbox Series S et X, mais aussi pour la Xbox One.   Elle se voudra beaucoup plus sobre afin d'améliorer la lisibilité, pour l'heure, elle n'est accessible qu'à certains membres insiders, elle sera sans doute déployée auprès de tous d'ici l'été. Cette nouvelle interface simplifiera la navigation, on y trouvera plus de place pour le background, qui pourra être dynamique en fonction du jeu sélectionné.        La nouvelle interface         L'ancienne interface (l'actuelle)     Cette nouvelle version de Home :    - Fournit une navigation facile vers votre bibliothèque, le Microsoft Store, le Xbox Game Pass, la recherche et les paramètres tout en haut de votre Accueil en introduisant un nouveau menu d'accès rapide. - Simplifie la mise en page et vous donne plus d'espace pour voir votre arrière-plan en réduisant la taille de certaines tuiles et en les déplaçant vers le bas de l'écran. - Ajoute une fonctionnalité d'art de jeu réactif pour mettre à jour l'arrière-plan par défaut et montrer le magnifique art associé à chaque titre lorsque vous survolez les tuiles.   Tout est là : news.xbox.com    
Mardi 02 Mai 2023, 06:48 Lue 3035 fois
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[XB] L'émulateur Dolphin en UWP v1.1.5.1 disponible
Après l'émualtion Xbox 360, voilà que c'est désormais l'émulation de la GameCube et de la Wii qui sont au programme de SirMangler.   Déjà à l'origine du portage UWP de Xenia, voilà qu'il propose désormais une nouvelle version de Dolphin, qui passe en version 1.1.5.1.   Comme vous le savez, le portage UWP va fonctionner sur Xbox One et Xbox Series X ou Series S.   La mise à jour ajoute un véritable menu à partir duquel il est possible de sélectionner les profils de manette et deux nouveaux profils par défaut pour la lecture Wii, "Classic" et "Sideways Wiimote".             Changelog :   - Menu de sélection du profil de la manette ! - Profils par défaut de la manette classique et de la Wiimote latérale ! - Options de mappage de pad pour Netplay ! - Netplay peut maintenant rejoindre les lobbies hébergés sur PC (doit être Dolphin version 5.0-19260) - Améliorations générales incluant une alerte lorsque les utilisateurs sélectionnent des dossiers avec des permissions incorrectes - Corrections générales incluant un correctif pour 'Compiler les Shaders' avant le lancement du frontend et des problèmes liés à 'Wingman'. - Mise à jour vers la version 5.0-19260 - Mise à jour mineure - Correction de ELF/DOL ne fonctionnant pas dans Netplay - Merci à TRW et GoldenSky pour leur temps de test !   Téléchargement : Dolphin 1.1.5.1 (en UWP)        
Dimanche 23 Avril 2023, 10:13 Lue 4993 fois
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[XboxOne] RetroPass v1.7.1 disponible
RetroPass est une interface RetroArch et RetriX Gold développée par Retropassdev exclusivement pour la Xbox One.    Attention s'agissant d'un homebrew un peu particulier, le programme nécessite un accès au mode développeur, donc il se destine à un public averti. Retro Pass est une interface frontale pour RetroArch, RetriX Gold, Dolphin, XBSX2 et Xenia Canary fonctionnant sur Xbox.   Cette interface est spécialement conçue pour la console Xbox et devrait être familière aux utilisateurs de la Xbox.         Ces derniers jours les versions se sont un peu succédées, puisque le logiciel est passé de v1.6.0, à 1.6.1, puis 1.7.0, et 1.7.1.     Changelog :    - Correction du numéro de version dans les paramètres et le manifeste - Lors de l'utilisation de LaunchBox, les jeux dans les plateformes peuvent être réordonnés en utilisant le paramètre "Sort Title". - Correction : Les listes de lecture générées automatiquement par LaunchBox Arcade ne se chargeaient pas correctement et empêchaient les autres plateformes et listes de lecture de se charger. - Ajout du support pour les sources de données multiples et les stockages externes multiples. - Le numéro de version de RetroPass est visible sur la page Paramètres.   A noter que RetroPass devient également compatible avec l'émulateur Xenia pour UWP.     Téléchargement : RetroPass v1.7.1  
Vendredi 21 Avril 2023, 14:46 Lue 3757 fois
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[XBS/XBX] L'émulation Xbox 360 via Xenia en UWP disponible en 1.1.2
Le développeur SirMangler vient de mettre en ligne une mise à jour de son adaptation de l'émulateur Xenia sur Xbox Series X et Xbox Series S. Xenia est un émulateur expérimental de la console Xbox 360. Bien connu pour avoir réussi à porter l'émulateur Dolphin sur les consoles Xbox One et Xbox Series X/S, le développeur SirMangler a mis à jour son application.   N'oubliez pas de configurer Xenia en mode jeu, et non en mode application, sinon Xenia ne fonctionnera pas !         Changelog 1.1.2 :   - Ajout d'un bouton 'Installer le contenu additionnel...'. - Ajout d'un bouton "Ouvrir un fichier...". - Ajout d'une option cl - Amélioration de la boîte de dialogue du clavier dans le jeu - Ajout d'une fenêtre d'avertissement lorsqu'un utilisateur sélectionne un dossier avec des permissions incorrectes. - Mise à jour avec la dernière version de Xenia Canary en date du 17 avril. (1f86dc0) - Merci à TRW pour le test !   Problèmes connus :   - Si votre dossier de jeu contient des milliers de fichiers détachés, le frontend peut sembler figé jusqu'à ce qu'ils soient traités.     Téléchargement : Xenia 1.1.2 en UWP      
Lundi 17 Avril 2023, 20:56 Lue 5106 fois
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[XBS/XBX/XBO] Microsoft bloque les émulateurs en Retail

Triste nouvelle que l' on apprend aujourd'hui, Microsoft vient en effet de déclarer vouloir combattre les applications non officiel en mode retail, ce qui implique donc les émulateurs et autre homebrew disponible depuis un petit moment sur nos Xbox One et Séries.

 

 

Suite à cette déclaration, le simple fait de se connecter au Xbox Live, toutes les applications non officielles installés en mode retail vous donneront maintenant une erreur 0x87e1002d, comme vous pouvez le voir ci dessous, le message est clair.

 

"0x87e1002d This game or app can't be launched as it violates the Microsoft Store Policy."

 

 

Malgré cette mauvaise nouvelle, il vous sera toujours possible de lancer des émus sur vos Xbox:

 

- Soit en mode dev, ce qui implique bien sur de posséder un compte développeur afin de switcher dans ce mode pour exécuter vos homebrews et émulateurs.

 

- Soit d' utiliser les sites d'hébergement online d' émulateurs comme je vous l' informait il y a peu avec cette news: https://xbox-360.log...ion-ni-ftp.html

 

Petite note personnelle,comme me l'a fait remarquer mon grand ami Hyndrid, l' arrivé de Xenia sur Xbox doit y est grandement pour quelque chose, pouvoir lancer des isos XBOX 360 depuis le mode retail n' a pas du plaire à Microsoft, qui avant çela n'était pas déranger sur  le fait que l' on puisse lancer des émulateurs D AUTRES CONSTRTUCTEURS sur leur console.

 

Bref de ce fait, les Xbox One et Séries perdent un atouts majeur face à leur concurrentes, même si je le rappelle il est toujours possible de lancer nos homebrews en dev mod.

Jeudi 06 Avril 2023, 20:28 Lue 9169 fois
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[XBO/XBS/XBX] L'émulateur Dolphin pour UWP supporte Netplay
Le développeur SirMangler propose une nouvelle version de l'émulateur Dolphin en version UWP à destination de la Xbox. Comme vous le savez cet émulateur est l'un des meilleurs émulateurs de Nintendo Gamecube et Nintendo Wii qui existe en restitution full HD (1080p) avec différentes améliorations : compatibilité avec tous les contrôleurs de PC, vitesse turbo, jeu en ligne en réseau, et bien plus encore !         Depuis fin Décembre 2022, le développeur nous régale avec diverses versions UWP permettant d'en profiter sur Xbox, la grosse nouveauté est le support de Netplay permettant de jouer à des jeux en ligne en "coopération locale".               Changelog Dolphin UWP en v1.14 :   - Support maintenant de Netplay ! Cela vous permet de jouer à des jeux en ligne en "coopération locale". Vous pouvez héberger et rejoindre des lobbies en utilisant la Connexion Directe ou la Traversée, ce qui permet aux joueurs de vous rejoindre sans avoir à rediriger vos ports ! Ceci doit être considéré comme une version bêta pour l'instant. - Corrections générales et améliorations de la stabilité, y compris un correctif pour le fameux crash 4K que de nombreux utilisateurs de la série S rencontraient. Un grand merci à Danp142 pour le temps passé à aider à déboguer et à tester ce problème ! - Une vue de la liste des jeux avec une barre de recherche pour ceux qui ont une énorme bibliothèque de jeux ! - Un grand merci encore à TXF pour son incroyable travail sur l'image de fond ! Et un grand merci à Alouisious, Herro Raven, Reverie et tous ceux du Xbox Emulation Discord pour avoir soutenu le développeur dans les moments difficiles !     Téléchargement : Dolphin en UWP avec support Netplay    
Dimanche 26 Mars 2023, 15:17 Lue 7503 fois
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[XO/XB360] FATXplorer v3.0 Beta 25 disponible
FATXplorer, l'outil qui permet d'explorer tous les périphériques de stockage des deux consoles Microsoft Xbox Originale et Xbox 360 , avec prise en charge des disques durs internes jusqu'à 16 To, est de retour en version 3.0 Bêta 25. Il s'agit là d'une mise à jour importante, l'équipe en charge du développement a apporté de nombreuses corrections sur la gestion des périphérique USB et HDD.      Cette version va désactiver également les partitions de cache du disque dur dans le but de résoudre de nombreux problèmes, par exemple dans certains titres, comme Destiny ou Halo, cela sera le cas le temps de trouver une alternative. L'intégralité du changelog est ici.          Changelog Beta 25   - Sortie du patch XL USB v3. Tous les utilisateurs sont fortement encouragés à mettre à jour leurs nands car cette version contient de nombreux correctifs importants : - Correction de nombreux problèmes de chargement, de sauvegarde et de blocage du jeu. - Sortie du patch XL HDD v2. Tous les utilisateurs sont fortement encouragés à mettre à jour leurs bandes magnétiques car cette version contient de nombreux correctifs importants : - Correction de nombreux problèmes de chargement, de sauvegarde et de blocage du jeu. - Désactivation temporaire des partitions de cache du disque dur pour résoudre d'autres problèmes de jeu. Exceptions : Jeux Xbox originaux, Destiny et Halo. - Modification du mode de transfert UDMA de 2 à 5, ce qui semble résoudre les cas d'obtention de E68 au démarrage avec les disques SSD Samsung. Notez que ce changement n'améliore pas les performances. - Correction de l'erreur d'accès refusé avec la détection d'un ancien format USB. - Amélioration de la fiabilité du déverrouillage automatique du disque dur lors de la détection du périphérique. - Pour améliorer la confidentialité, les nouveaux journaux d'erreurs sont désormais expurgés du nom du profil de l'utilisateur Windows. - FATXplorer tentera désormais d'activer SMART sur les disques avec lesquels il interagit s'il est désactivé. - Diverses améliorations ont été apportées aux messages d'erreur et aux étiquettes de l'interface utilisateur des outils de sécurité des disques durs. - Lors du formatage des disques durs Xbox d'origine dans un format utilisant des tables de partition, une copie de sauvegarde de la table de partition est désormais écrite à la fin du disque. Ni FATXplorer ni la Xbox n'utiliseront cette copie de sauvegarde, mais elle peut être utilisée pour restaurer la table de partition si elle est perdue ou corrompue. - La date d'expiration a été modifiée au 9 juin 2023. - Mise à jour du pilote à la version 22.0.8464. Il s'agit de la mise à jour de pilote la plus importante depuis 3 ans. Les changements sont principalement internes et se limitent à des améliorations de performance, des corrections et une réorganisation du code. Cette mise à jour du pilote devra être installée manuellement une fois la mise à jour terminée.     Téléchargement : FATXplorer v3.0.0.24789 (Beta 25)  
Vendredi 17 Mars 2023, 13:08 Lue 4633 fois
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[XB360] J-Runner avec Extras v3.2.2 r3 disponible
Le développeur Octal450 vient de mettre à jour J-Runner avec les Extras, il propose en effet J-Runner avec Extras v3.2.2 r3.   Pour rappel, J-Runner s'intègre à Xebuild pour lire/créer et écrire des images Nand de la console Xbox 360 pour la réinitialisation des pépins et le piratage Jtag.           Changelog v3.2.2 r3 :   - Ajout : panneau Options XeBuild avancées retravaillé. - Ajout : mise à jour des correctifs XL HDD et XL USB. - Ajout : Amélioration de l'interface utilisateur pour certaines boîtes de dialogue. - Correction : problèmes mineurs d'interface utilisateur. - Correction : Conseils cassés dans le panneau XeBuild. - Correction : tri des onglets dans certaines zones. - Correction : divers bugs et problèmes d'utilisation.     Téléchargement : J-Runner avec Extras v3.2.2 r3    
Dimanche 12 Mars 2023, 23:15 Lue 3538 fois
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[XBS/XBX] Le frontend est désormais intégré à Xenia

Même s'il peut sembler simple et basique, c'est du moins comme cela que le défini son développeur, l'interface utilisateur proposée par SirMangler est surtout fonctionnelle. Une fois de plus, il s'agit surtout de mettre en vedette l'incroyable travail de fond de TXF ! Un grand merci à Reverie et TRW pour les heures et les heures de test de cette version. Xenia pour rappel est un émulateur expérimental de la console Xbox 360.

 

 

 

 

Changelog :

- Nouvelle interface, incluant une liste de jeux et un menu de réglages.
- Correction de la disparition immédiate de l'interface utilisateur du système d'exploitation dans le jeu.
- Ajout d'un clavier à l'écran pour l'interface utilisateur de l'OS qui en a besoin, comme Minecraft.


Téléchargement : Xenia Canary for UWP 1.1.0
 

Vendredi 17 Février 2023, 17:00 Lue 5303 fois
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[XBS/XBX] Une mise à jour de Février qui va faire du bien à la planète

Microsoft dévoile une mise à jour intéressante de part ses fonctionnalités mais également pour la planète, analysons cela avec du recul. Cela peut paraitre anodin, mais vu le nombre de consoles en circulation cela peut avoir un effet global, et quelques watts ce sera toujours mieux que rien.

Microsoft dévoile en effet que la nouvelle mise à jour des consoles Microsoft Xbox a introduit un nouveau système d'économie d'énergie innovant qui pourrait réduire la consommation d'énergie jusqu'à 20 fois lorsque les consoles sont éteintes par rapport au mode veille.

 

 

Comme cela va se concrétiser, les consoles Xbox tenteront de programmer les mises à jour de la console à des moments où il y a un pourcentage plus élevé d'électricité provenant de sources à faible émission de carbone sur le réseau électrique.

Cela conduit à une dépendance réduite aux combustibles fossiles et aux émissions de CO2, ce qui pourrait également entraîner des économies d'argent considérables, comme l'a déclaré Microsoft dans un article publié sur Xbox Wire .

 

 

 

 


Microsoft précise que passer sa console en mode Arrêter permet d'économiser de l'énergie, basé sur un mode arrêt durant 20 h par jour pendant une année permet d'économiser l'équivalent carbone de ce qu'absorbe un arbre durant 10 années. La Xbox est désormais la première console à proposer des téléchargements et des mises à jour tenant compte des émissions de carbone.

 

 

 

Bref, Microsoft n'aura jamais était aussi green, même si tout cela peut s'apparenter à de la communication, si le sujet vous intéresse vous pouvez aussi lire l'article publié en Janvier ici.

Ce n'est pas tout ce qu'apporte cette mise à jour, elle permet aussi de masquer les illustrations des jeux lorsque vous naviguez dans l’Accueil de votre Xbox, vous pouvez utliser l’application Google Home comme télécommande tactile pour votre console, ou encore de retrouver facilement un chat de groupe avec vos amis.

 

Vendredi 17 Février 2023, 15:46 Lue 3208 fois
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