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[Serie X/S] Nesbox: Lancer vos Roms Snes, Megadrive, etc... sur Série X/S

Il y a de cela quelques temps nous vous informions qu' il était possible de lancer des roms megadrive, super nintendo, nes et gameboy sur Xbox One grâce à Nesbox.

Aujourd'hui, je vous annonce qu' il est toujours possible de le faire mais également sur les dernières nées de chez Microsoft la serie X et la serie S.

 

 

 

 

En effet, NESBOX, un émulateur multi-plateforme que l'on ne présente plus, qui permet de jouer au consoles NES, SNES, GB, GBC, GBA et Megadrive est également compatible Xbox série X/S.

 

 

Vous avez bien compris, il est donc possible de lancer vos roms Snes, Megadrive, Gba, Nes et Game Boy sur votre Xbox série X/S. Il vous faudra posséder un compte Onedrive (possédant une Xbox série X/S, vous avez donc déjà un compte OneDrive) afin d' y placer vos Roms et ainsi les exécuter depuis le navigateur de votre Xbox série X/S (Edge) en vous rendant à cette adresse:

 

https://nesbox.com/

 

tuto:

 

- Installer Onedrive sur votre PC

- Ouvrez Onedrive en lançant bien le même compte que sur votre Xobox serie X/S

- Placez vos Roms dans Onedrive sur votre Pc

- Lancez Edge sur votre Xbox One

- Rendez vous à cette adresse: https://nesbox.com/

- Sélectionner Add rom from onedrive

- Sélectionner une nouvelle fois Add rom from onedrive

- Vous voila en Mode plein écran et les commandes à la manette

- Sélectionner encore Add rom from onedrive

- Sélectionner votre rom

- Attendez le chargement

- Sélectionner de nouveau votre rom

- Sélectionner PLAY GAME

- Jouez ^^

 

 

Autre petite chose à signaler, que je vais m en presser de tester, le dev mode est aussi disponible sur Serie X/S, de plus d' après cet article disponible sur le site de Microsoft, les app UWP seraient fonctionnels également sur les dernières consoles de Crosoft.

 

https://blogs.window...ies-s-consoles/

 

Ce qui signifierais que Retroarch fonctionnerais sur Serie X et S, à tester...

Mardi 10 Novembre 2020, 23:21 Lue 9004 fois
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[XBX] L'analyse de Deus Ex Silicium de la Xbox Series X
Alors que les premiers tests de la Xbox Series X commencent à voir le jour, on peut déjà le dire, la Xbox Series X ne chauffe pas, le monolithe est clairement bien pensé au niveau de la dissipation, et clairement la nouvelle Xbox est plus silencieuse que la Xbox One X.         Notre ami sunriseur Rickey nous informe que le génial Deus Ex Silicium nous propose son analyse de la Xbox Series X. Malheureusement Microsoft n'a pas livré de console à cet analyste d'exception, du coup, il s'est contenté de réaliser son analyse avec les éléments dont il dispose, mais cela a été plutôt efficace et son étude est toujours pertinente, puisque basée sur les informations tirées de Digital Foundry. Il termine sa vidéo avec un comparatif hardware Xbox / PS5 des plus étonnant.           Merci Rickey    
Lundi 19 Octobre 2020, 22:20 Lue 4359 fois
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[XBX/XBS] Le démarrage des précommandes des consoles Microsoft
Ca y est c'est parti pour Microsoft, les précommandes de Xbox Series X et de Xbox Series S sont ouvertes, il est désormais possible de les trouver sur la plupart des sites internet, à respectivement 499.99 et 299.99 euros.   Si vous souhaitez précommander une Xbox Series X ou une Xbox Series S, il va falloir faire vite, car comme pour la PlayStation 5, il n'y en aura pas pour tout le monde, et les stocks de lancement seront vites épuisés. Il est à noter que certaines consoles sont réservées aux magasins pour le dayone, le stock de vente en ligne n'est pas le même que celui du lancement physique en rayon, mais comme ils sont liés à la demande, il va falloir faire vite.         En une journée globalement le stock de précommande de PS5 a été écoulé, même si nous ne connaissons pas la quantité exacte de précommande, que l'on peut évaluer mondialement à 2 millions d'unités, nous n'avons aucune idée de la quantité présente du côté de Microsoft. Cependant Microsoft a confirmé que les stocks seront limités et annonce aussi un "volume de consoles limité".         Attention, comme prévu, il n'est pas possible de précommander l’offre Xbox All Access en France, mais Microsoft a confirmé que le Xbox All Acess sera disponible pour le 10 Novembre 2020.  
Mardi 22 Septembre 2020, 08:15 Lue 9440 fois
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[XBX] Microsoft s'est fait leaker sa conférence
Microsoft s'est fait leaker non seulement l'annonce de la Xbox Series S, avec tout le détail des caractéristiques, le design de la bête ainsi que le prix et sa date de lancement, mais a été contraint également d'annoncer la même chose pour la Xbox Series X.           Depuis on s'était dit, on est tranquille, il ne reste plus qu'à attendre Mercredi prochain, le 16 Septembre 2020 à 22 heures pour avoir la conférence enregistrée de Sony sur la PS5. Et bien non sachez que Microsoft s'est carrément fait leaker des parties de sa conférence de la semaine prochaine.            De mémoire, c'est très rare ce genre de leaks, preuve une nouvelle fois que Microsoft doit communiquer plus rapidement, et probablement avec plus de prudence, et des personnes de confiance. Nous vous proposons 2 de ces vidéos, qui sont une partie de la conférence, mais il est probable que ces 2 vidéos soient rapidement retirées à la demande Microsoft.               
Dimanche 13 Septembre 2020, 11:02 Lue 12477 fois
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[XBO] xvdtool v0.53 est de sortie
Le développeur emoose propose depuis hier une nouvelle version de son outil xvdTool qui va vous permettre d'analyser les fichiers de types XVD.    Pour rappel, xvdTool est un outil fonctionnant avec des lignes de commandes et qui permet de manipuler les paquets XVD / XVC de la console Xbox One. Ainsi il est possible d'obtenir des informations détaillées sur les headers, sur les hashs, sur les signatures, ou encore l'intégrité des datas des paquets, il peut aussi convertir des fichiers XVD en les décryptant et en les convertissant en VHD ou en les extrayant du système.         Le paquet XVD est un format de fichier sécurisé utilisé par la Xbox One pour stocker des données, analogue aux paquets STFS de la Xbox 360. Les fichiers XVD sont généralement utilisés pour stocker les images/données du système tandis que les XVC (une variante légèrement modifiée des XVD) sont utilisés pour stocker les données des jeux (Pour une explication plus détaillée des fichiers XVD, voir xvd_info.md).               En complément l'outil permet aussi d'extraire les fichiers XBFS (Xbox Boot File System) dans la NAND de la Xbox One.   Bien entendu aucune clé d'encryptage n'est fournie avec cet outil, il faut les trouver soit même, pour ceux qui disposent d'un kit de développement, c'est simple, il suffit d'utiliser DurangoKeyExtractor pour extraire ces clés du framework Microsoft.GamingServices disponible sur Windows 10.   Il reste dommage que le développeur ne fournisse pas un changelog digne de ce nom.      Téléchargement : xvdtool v0.53  
Samedi 12 Septembre 2020, 21:35 Lue 3763 fois
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[XBS/XBX] Les spécifications officielles des deux consoles
Phil Spencer a reconnu via un tweet que les vidéos sur la Xbox Series S, ainsi que les informations qui ont leakées ne devaient être présentées que la semaine prochaine.    Et bien désormais tout cela a été gentiment avancé, suite au leak de la vidéo de présentation de la Xbox Series S qui jusqu'alors n'était jamais dévoilée.         Quoiqu'il en soit, ce sont désormais les spécifications techniques qui sont mises au grand jour, et comme nous vous l'annoncions, la Xbox Series S disposera des mêmes composants internes que la Xbox Series X, de la mémoire vidéo RAM GDDR6 en moins, une capacité de stockage réduite, un APU moins rapide en fréquence, et des capacités graphiques réduites, mais dans le fonds l'architecture est la même.             Sur le papier, la Series S semble suffisante pour tout ceux qui ne disposent pas de TV 4K, avec ces 4 téraflops (puissance GPU) elle sera suffisante pour faire tourner correctement les jeux en 1440p.   Elle disposera du Zen 2 de 8 cores tout comme la Series X mais avec des fréquences de fonctionnement moins élevées, elle n'aura que 20 unités graphiques là où la Series X en aura 52, et là aussi à une fréquence moins élevée. C'est logique, pour réaliser des économies d'échelle, il ne vaut produire qu'un "seul" modèle de console, du moins, de composants. La mémoire, le stockage SSD, le SoC gravé en 7 nm, tout sera identique, ce n'est que les capacités ou les fréquences de ces composants qui vont différés.   Espérons simplement que les développeurs adaptent les textures et le poids des jeux en fontion de la Series S, si le poids des jeux n'est pas adapté à cette console, les 512 Go de SSD seront vites saturés. 
Jeudi 10 Septembre 2020, 07:41 Lue 6776 fois
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[XBX] La Xbox Series X à 499 euros et les précommandes
Voilà que Microsoft vient également de dévoiler pas mal de choses, enfin nous découvrons la Xbox Series S, mais voilà que la firme de Redmond accélère en matière de communication.    Il faut dire qu'encore une fois, à vouloir protéger l'information, elle finit par être dévoilée, à vouloir jouer, Microsoft a été contraint de dévoiler toutes les informations sur leurs nouvelles consoles.       Finalement la grosse nouveauté aussi est l'arrivée du All Access, proposé à 25 euros avec la Series S et 35 euros avec la Series X, vous paierez durant 24 mois pour avoir accès à tout le catalogue Xbox du Xcloud et celui du EA Play (d'Electronic Arts) en plus, soit un total de 17 euros théoriquement.   La Series S revient donc à 600 euros sur 24 mois et la Series X à 840 euros, mais là vous avez tout le catalogue de Microsoft et d'Electronic Arts ! Une solution alternative très intéressante pour quelqu'un qui souhaite prendre le All Access sans avoir à débourser 300 ou 500 euros d'un coup.          Donc ça y est enfin ils en ont dit davantage sur la Xbox Series S, on a découvert les entrailles de la bête, et ils ont aussi communiqué sur la Xbox Series X puisqu’enfin on sait que les pré-commandes seront lancées à compter du 22 Septembre 2020 au tarif de respectivement 299 euros et 499 euros, pour une disponibilité à compter du 10 Novembre 2020.         Comme nous pouvons le voir, la Xbox Series S, la blanche, a été conçue pour être plutôt allongée, tandis que la Xbox Series X, la noire, est prévue pour rester à la verticale.            Tout est là : Microsoft    
Mercredi 09 Septembre 2020, 21:45 Lue 5696 fois
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[XBS] Microsoft dévoile officiellement la Xbox Series S à 299 euros
Microsoft vient enfin de lâcher les informations sur la Xbox Series S, la console sera plus petite de 60 % que la Xbox Series X, elle dispose d'un SSD NVME customisée d'une capacité de 512 GO.   Bien entendu comme on pouvait s'en douter il n'y aura pas de lecteur optique, la console sera toute digitale. Les jeux sont annoncés comme tournant jusqu'à 1440p et jusqu'à 120 ips.   La lecture en streaming est supportée jusqu'en 4 K,  les jeux eux pourront être upscalés jusqu'en 4K, avec des taux d'ombrage variable, dernière petite information, le lancement est prévue pour Novembre 2020 à 299 $, soit 299 euros (confirmé par Microsoft France) .        Petite information complémentaire, le raytracing sera de la partie, et elle sera lancée le 10 Novembre 2020, tout comme la Series X (aux USA)  !       
Mardi 08 Septembre 2020, 18:37 Lue 7052 fois
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[XBX] L'architecture de la Series X et son APU détaillé
A l'occasion du Hot Chips 2020, Microsoft a apporté énormément de détails sur l'architecture de sa prochaine console Xbox Series X, et plus précisemment sur le die APU de la console bénéficiant du ZEN 2.   C'est confirmé, le CPU est un Zen 2 de 8 cores et de 16 threads disposant de 52 CU pour la partie GPU (en réalité il en dispose de 56, mais Microsoft se reserve encore le coup d'après comme il l'avait fait à l'époque avec la Xbox One).    Le SoC est réalisé chez le fondeur taiwanais TSMC en 7 nm (N7 Enhanced ou N7e) et occupe 360,4 mm2. La mémoire est de 16 GB de GDDR6 (voir la répartition de 10 Gb + 6 GB sur le slide).   Les slides sont très intéressants pour ceux qui s'y connaissent un peu, on y voit la confirmation que la partie graphique bénéficiera bien du RDNA2, ainsi que la prise en charge matérielle du fameux ray tracing.         L'APU de la Xbox Series X compte 15,3 milliards de transistors contre les 6.6 milliards présents dans celui de la Xbox One X, même si cette donnée ne veut pas dire grand chose, vu que l'on ne compare pas les mêmes architectures, le die développe 12 Tflops à la sortie GPU.         La partie HDMI supporte jusqu'à la norme 2.1, il faudra donc un téléviseur très récent pour en bénéficier en 4K 120Hz ou 8K 60Hz, et le stockage de 1 TB NVME SSD est également confirmé.   La plupart des spécifications sur PS5 seront indentiques, à part peut être la partie GPU qui sera affaiblie à 36 CU au lieu de 56, développant ainsi 10,3 Tflops.         Les 29 slides se trouvent ici :    https://www.tomshard...cture-deep-dive
Mardi 18 Août 2020, 19:20 Lue 6776 fois
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[XBO] xvdtool 0.52 disponible
Le développeur emoose propose à ceux qui disposent d'une Xbox One un outil qui se nomme xvdtool et qui va vous permettre d'analyser les fichiers de types XVD.    Il s'agit là d'un outil fonctionnant avec des lignes de commandes et qui permet de manipuler les paquets XVD / XVC de la console Xbox One. Ainsi il est possible d'obtenir des informations détaillées sur les headers, sur les hashs, sur les signatures, ou encore l'intégrité des datas des paquets, il peut aussi convertir des fichiers XVD en les décryptant et en les convertissant en VHD ou en les extrayant du système.         Le paquet XVD est un format de fichier sécurisé utilisé par la Xbox One pour stocker des données, analogue aux paquets STFS de la Xbox 360. Les fichiers XVD sont généralement utilisés pour stocker les images/données du système tandis que les XVC (une variante légèrement modifiée des XVD) sont utilisés pour stocker les données des jeux (Pour une explication plus détaillée des fichiers XVD, voir xvd_info.md).         En complément l'outil permet aussi d'extraire les fichiers XBFS (Xbox Boot File System) dans la NAND de la Xbox One.   Bien entendu aucune clé d'encryptage n'est fournie avec cet outil, il faut les trouver soit même, pour ceux qui disposent d'un kit de développement, c'est simple, il suffit d'utiliser DurangoKeyExtractor pour extraire ces clés du framework Microsoft.GamingServices disponible sur Windows 10.   Téléchargement : xvdtool 0.52
Jeudi 13 Août 2020, 08:00 Lue 4298 fois
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[XBS] Le leak de la manette de la Series S sur Twitter
A force de vouloir cacher les choses, elles finissent pas leaker, et c'est aussi vieux que le monde, mais Microsoft n'aura pas la chance de pouvoir annoncer la manette de la Series S, du moins d'officialiser la console.          Sur le compte Twitter d'un utilisateur qui se nomme zakk_exe sont apparues deux photos du contrôleur blanc de la console de nouvelle génération. Attention ici on ne parle pas de la Xbox Series X, mais bien de la Xbox Series S, la console connue sous le nom de code lockhart qui fait une nouvelle fois son apparition.         Dans la documentation et sur l'emballage, il y a une information selon laquelle l'appareil sera compatible avec, entre autres, la "Xbox Series X | S". Il pourrait donc s'agir de la manette commercialisée avec les deux consoles.         
Lundi 10 Août 2020, 22:37 Lue 5998 fois
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[XBO] Overclocker votre Xbox One c'est possible
Sachez que ce n'est pas parce qu'elle n'a jamais été crackée, qu'il n'est pas possible d'overclocker votre console Microsoft Xbox One. Un post sur Discord de Dominater01 dévoile la méthode à utiliser, cela a été découvert par Title OS.     Par contre, nous ne connaissons pas réellement la source de ce fichier, et ce qu'il applique comme fréquences, donc avant de tenter l'expérience, nous vous conseillons d'attendre certains retours si vous ne souhaitez pas que votre console soit exposer à un risque. L'overlock est toujours risqué, et sur le long terme il peut endommagé prématurément vos composants qui n'ont pas été conçus pour supporter des fréquences supérieures en standard, à utiliser avec prudence.         Activation de l'overclock sur votre Xbox One   1) Télécharger hwinit.overclock.gpucpu.cfg 2) Renommez-le en hwinit.cfg 3) Le mettre sur une clé usb sous un dossier nommé $SystemUpdate 4) Branchez l'usb sur votre xbox 5) Redémarrez   Si vous entendez votre Xbox émettre deux bips au démarrage, cela signifie qu'elle fonctionne   Plus d'infos :   - Le fichier permet un mode overclocké contrôlé par un octet à 0x8 et peut avoir une valeur entre 0x01 - 0x58. ( File Magic: 0x1-0x58 - 4E,49,57,48,02.Unknown FF range ) .   - A noter que cet overclock n'est pas permanent, cela signifie que lorsque vous retirez la clé USB, l'overclock ne fonctionne plus et vous allez retrouver les fréquences d'origine au redémarrage.   - De plus, cela fonctionnerait sur toutes les Xbox One.     Téléchargement : hwinit.overclock.gpucpu.cfg    
Dimanche 05 Juillet 2020, 09:02 Lue 18740 fois
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