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L'actualité en continu
[XBO] FileManager v1.1.1, le gestionnaire de fichiers open source pour la Xbox originale
  La scène Xbox OG continue de surprendre. L’équipe Resurgent vient de publier la version v1.1.1 de FileManager, un gestionnaire de fichiers moderne qui reprend l’héritage du mythique boXplorer (2002) pour l’amener en 2025 avec une interface claire, des outils puissants et un développement entièrement communautaire.         Un véritable explorateur de fichiers pour la Xbox originale !   FileManager est une application autonome (.xbe) qui permet de : - parcourir toutes les partitions de la console  - copier, déplacer, renommer et supprimer des fichiers  - gérer sauvegardes, DLC et homebrews  - prévisualiser certains fichiers  - naviguer entièrement à la manette, directement sur le téléviseur   Développé de A à Z avec l’XDK officiel, il reste gratuit, open source et parfaitement lisible sur un CRT, ce qui le rend idéal pour une console de 2001.           Quoi de neuf dans la v1.1.1 ?   La mise à jour est conséquente : optimisation du code, nouvelles fonctions, meilleur support du matériel et intégration poussée avec l’écosystème RXDK.   Principales améliorations : - Portage complet vers RXDK, le XDK modernisé par la communauté. - Nettoyage des fichiers inutiles et mise à jour de tous les projets .vcxproj. - Ajout de xpr dans le processus de compilation et création automatique des fichiers .xbx. - Mise à jour du ReadMe.md avec des instructions détaillées. - Gestion ZIP améliorée : Intégration de la bibliothèque xunzip2.   Nouveaux outils : - « Dézipper ici » - « Dézipper vers… » - Ajout d’une barre de progression et d’une fonction Annuler (bouton désormais pleinement fonctionnelle.   Système de patch IPS réécrit : - Suppression de l’option « CreateBak » : la sauvegarde est désormais automatique avant chaque patch. - Nouvelle fenêtre de progression lors de la création du backup. - Ajout du support RLE via la bibliothèque xipslib. - Le tout s’accompagne d’un important nettoyage du code et de multiples optimisations générales (1er décembre 2025).   FileManager est encore en développement actif. Plusieurs fonctionnalités sont pleinement opérationnelles, mais l’équipe précise que le logiciel n’a pas encore été testé de façon exhaustive. Les bases sont solides, et les développeurs cherchent aujourd’hui des retours et contributions pour accélérer son évolution.   Fonctionnalités futures déjà annoncées :  - un client FTP natif intégré (plus rapide qu’UnleashX)  - des opérations par lots pour gérer de nombreux fichiers simultanément  - la compatibilité avec les disques de plus de 2 To  - des thèmes personnalisables. - Des ajouts qui pourraient faire de FileManager l’outil incontournable de la Xbox originale.     Téléchargement : FileManager v1.1.1      
Mercredi 03 Décembre 2025, 23:58 Lue 637 fois
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[XBO] FileManager v1.1.0 disponible
  La scène homebrew de la Xbox originale continue de surprendre. Le collectif Resurgent vient de dévoiler FileManager v1.1.0, un tout nouveau gestionnaire de fichiers open source pensé spécialement pour la première Xbox, et clairement inspiré du mythique boXplorer sorti en 2002.           Un gestionnaire de fichiers moderne pour une console rétro, proposé sous la forme d’un exécutable autonome (.xbe), FileManager permet de parcourir l’intégralité des partitions de la console et de gérer ses fichiers comme sur un véritable PC :   - copie, déplacement, renommage, suppression - gestion intégrée des sauvegardes, DLC et homebrews - interface lisible sur téléviseur cathodique - navigation entièrement à la manette   Visuellement simple et efficace, le logiciel offre une expérience proche d’un explorateur Windows, directement depuis la Xbox. Construit de zéro à l’aide du XDK officiel, FileManager est déjà pleinement fonctionnel. Le projet se veut gratuit, communautaire et évolutif. Les développeurs annoncent d’ores et déjà plusieurs fonctionnalités prévues pour les futures versions :   - prise en charge du FTP natif - gestion par lots - compatibilité avec les disques de plus de 2 To - systèmes de thèmes personnalisables   De quoi renforcer encore l’intérêt de la Xbox originale auprès des passionnés de rétro-gaming.   Changelog v1.1.0 : - Ajout de unzipLIB : « Décompresser ici », « Décompresser vers… ».   Changelog v1.0.1 : - Ajout de la fonctionnalité xipslib par @src-dev (#4) - Réécriture de Union par @src-dev (#5)   Téléchargement : FileManager v1.1.0        
Vendredi 28 Novembre 2025, 07:26 Lue 1203 fois
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[XB360] BadStick v1.3.1 disponible
  Une nouvelle mise à jour de BadStick, l’utilitaire open source développé par Klepto, vient d’être mise en ligne. Cet outil a été conçu pour simplifier au maximum l’exploitation de la faille BadUpdate sur Xbox 360.   BadStick se démarque par son approche entièrement automatisée : il s’occupe du formatage de la clé USB, de la configuration des partitions, de l’installation de la charge utile nécessaire à l’exploit, ainsi que de la copie de tous les fichiers essentiels. Parmi eux figure la version d’essai de Rock Band Blitz, indispensable à la mise en oeuvre de la faille sur laquelle repose BadUpdate.   L’utilitaire propose également l’intégration directe de XeXMenu 1.2, le gestionnaire de fichiers homebrew incontournable sur Xbox 360, ainsi que la possibilité d’ajouter des applications personnalisées, offrant ainsi une configuration prête à l’emploi dès la préparation de la clé.             Corrections et améliorations dans la v1.3.1 :   - Cette version 1.3.1 corrige plusieurs bugs liés à l’option « Ignorer les fichiers principaux ». Les problèmes empêchant la désactivation correcte d’ABadAvatarHDD ont été résolus, et l’option ne désactive plus XeXMenu par défaut, améliorant ainsi la stabilité générale et l’intégration du gestionnaire.   Changelog : - Correction d’un bug lié à la fonction « Ignorer les fichiers principaux ». - Correction d’un problème où l’option ne désactivait pas ABadAvatarHDD. - L’option « Ignorer les fichiers principaux » ne désactive plus XeXMenu par défaut.     Téléchargement : BadStick v1.3.1      
Vendredi 07 Novembre 2025, 04:10 Lue 2472 fois
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[XBX/S/ONE] Moonlight pour Xbox mis à jour
  Pour ceux qui découvrent encore l’application, Moonlight pour Xbox est une app UWP qui exploite la technologie de GameStream de NVIDIA (ou son alternative open source Sunshine). Elle permet de diffuser n’importe quel jeu ou application depuis un PC vers une Xbox One ou Series X|S, le tout via le réseau local.   Concrètement, votre PC fait tout le travail de calcul graphique pendant que la Xbox se charge simplement d’afficher le flux vidéo — un moyen idéal de profiter de vos jeux PC sur grand écran. Le projet reste en développement actif, mais les progrès sont constants… et très encourageants.           Le changelog est court, mais les changements techniques sont significatifs :   Cadence d’images à 120 FPS - Une optimisation majeure pour rendre l’expérience de jeu encore plus fluide et réactive, notamment sur les écrans compatibles 120 Hz.   Décodeur vidéo asynchrone (par @andygrundman) - L’ajout d’un décodeur vidéo asynchrone permet un traitement plus efficace du flux, réduisant la latence et les micro-saccades. Résultat : une lecture plus stable, plus douce et plus agréable à l’oeil.     Téléchargement : moonlight-xbox    
Dimanche 02 Novembre 2025, 07:28 Lue 2104 fois
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[XBX/S] Microsoft augmente d'un tiers le prix du kit de développement
Microsoft a annoncé une hausse du prix de ses kits de développement pour la Xbox Series X/S, autant revoir les prix des consoles peut s'entendre, autant ceux des kits de développement, cela relève quasiment du suicide. Jusqu’à présent vendus 1 500 $, ces machines coûteront désormais 2 000 $ pour tout studio souhaitant développer un jeu sur la console et n’en possédant pas déjà un. L’information a été relayée par The Verge, citant un récent e-mail envoyé par Microsoft aux développeurs.   Selon le message adressé aux partenaires, cette augmentation « reflète l'évolution macroéconomique ». L’entreprise assure toutefois rester « déterminée à fournir des outils et un soutien de haute qualité pour vos efforts de développement ». Cette hausse de 33 % intervient dans un contexte où Microsoft a récemment ajusté le prix de ses consoles Xbox et augmenté de 50 % l’abonnement au Game Pass Ultimate. Clairement ce ne sont pas de bonnes perspectives renvoyées aux acheteurs potentiels.              Si l’entreprise attribue ces changements aux conditions économiques globales, elle ne mentionne pas explicitement les droits de douane de 30 % imposés sur les importations chinoises dans le cadre de la guerre commerciale. Pour certains développeurs, cette augmentation pourrait freiner la création de jeux pour Xbox. Même des studios reconnus comme Moon Studios, créateur d’Ori and the Blind Forest, ont indiqué que certains titres, comme No Rest for the Wicked, pourraient ne pas être disponibles sur Xbox dès leur lancement, faute de rentabilité.   Malgré cela, Microsoft poursuit le développement de son matériel de nouvelle génération et vient de lancer les consoles portables Xbox Ally, fabriquées par Asus. À titre de comparaison, un développeur pourrait obtenir deux consoles Xbox Ally X à 1 000 $ chacune pour le prix d’un nouveau kit de développement.   Bien entendu, les avancées du hack sur la PS5 ne va probablement arranger les affaires de Microsoft, nombreux sont ceux qui vont se tourner vers une PS5 disposant d'un firmware exploitable et oublier l'achat éventuel d'une Xbox Series S ou X.         
Dimanche 26 Octobre 2025, 18:10 Lue 1720 fois
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[XBX/S] La mise à jour 10.0.26100.6171 disponible pour Xbox Series X et S
  En cette fin d'Octobre, Microsoft a pris tout le monde de court avec une mise à jour système surprise pour les Xbox Series X/S. Pas de nouvelles fonctionnalités spectaculaires, mais plusieurs petits ajouts qui vont clairement simplifier la vie des joueurs.           Cette mise à jour 10.0.26100.6171 permet de masquer votre historique de jeu.   Mais ce n'est pas tout, cet update permet aussi de gagner en lisibilité avec deux ajouts simples mais efficaces :   - Votre niveau de récompenses est désormais toujours visible. - Avant chaque achat, la console vous indique exactement combien de points vous allez gagner. Fini les calculs à l’aveugle : vos récompenses n’auront plus aucun mystère.   Autre ajout intéressant, le Game Hub s’enrichit d’une fonctionnalité vraiment pratique : il regroupe désormais tous les contenus supplémentaires liés à un jeu (skins, packs, bonus de précommande, etc.). Plus besoin de fouiller dans la boutique : tout est centralisé, clair et accessible depuis la page du jeu.   Bref, Microsoft propose une mise à jour plutôt silencieuse, une petite mise à jour qui fait quelques grandes différences, surtout pour ceux qui aiment une expérience Xbox plus fluide, plus privée et plus claire.     Tout est là : October 22, 2025 System Update OS version 10.0.26100.6171 (xb_flt_2510ge.251016-1435)​      
Dimanche 26 Octobre 2025, 04:27 Lue 1581 fois
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[XB360] X360PluginManager v2.0.3 disponible
[XB360] X360PluginManager v2.0.3 disponible   Un peu de news du côté des verts, X360PluginManager, l'outil qui nous permet de charger des plugins sur Xbox 360 via l' exploit BadUpdate a été mis à jour en v2.0.3.   L'exploit BadUpdate ne prend pas en charge le chargement de certains plugins, du fait de son fonctionnement particulier, et pour diverses raisons liés à son lancement, et bien avec X360PluginManager il est possible d'en charger depuis le périphérique USB logé dans le premier slot.    Dans cette nouvelle version 2.0.3, ClementDreptin a souhaité corrigé un bug sur la gestion des noms.          Corrections de bugs :    - Si un plugin dans le répertoire avait le même nom qu'un plugin déjà présent, il était incorrectement affiché comme déjà chargé. Par exemple, si le fichier de configuration pointait vers hdd:\Plugins et que hdd:\Plugins\xbdm.xex existait mais que xbdm.xex était chargé à partir de la mémoire flash, hdd:\Plugins\xbdm.xex était incorrectement affiché comme déjà chargé.   Installation :   - Téléchargez et extrayez l'archive X360PluginManager.zip sur votre PC. - Modifiez le fichier X360PluginManager\config.ini en fonction de vos besoins. - Déplacez le dossier X360PluginManager vers la console. - Lancez X360PluginManager\default.xex.   Attention, les plugins ne peuvent être chargés ou déchargés qu'à partir du disque dur, pas à partir d'une clé USB, la racine du disque dur est affichée comme hdd:.     Téléchargement : X360PluginManager 2.0.3        
Samedi 25 Octobre 2025, 07:27 Lue 1027 fois
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[XBO] RXDK 1.4.1 disponible
  Une nouvelle mise à jour du RXDK, le kit de développement logiciel open source pour la Xbox originale, vient d’être publiée par l’équipe Team-Resurgent. Ce projet communautaire permet aux développeurs de créer et compiler des applications ou jeux pour la première Xbox à l’aide d’outils modernes — une petite révolution pour les passionnés de rétro-gaming et de développement.   Issu de la communauté Xbox, RXDK rompt avec les contraintes des anciens kits officiels nécessitant Windows XP et Visual Studio 2003 .NET. Désormais, le développement peut se faire directement avec Visual Studio 2019 et versions ultérieures, rendant la création de projets Xbox plus simple, fluide et accessible.   Cette mise à jour introduit également un nouvel espace baptisé « quartier RXDK », conçu pour favoriser l’échange, la collaboration et l’expérimentation entre développeurs.           Voici quelques points clés de RXDK :   - Environnement de développement moderne : Permet de compiler des applications Xbox en utilisant Visual Studio 2019 et versions ultérieures. - Installation simplifiée : Automatisation du processus d'installation de l'Xbox Development Kit (XDK) sur des plateformes Windows modernes. - Open Source : Développé collaborativement par la communauté Xbox-scene. - Compatibilité améliorée : Élimine le besoin d'utiliser des systèmes obsolètes comme Windows XP ou Visual Studio 2003.   Changelog 1.4.1 :    - Ajout : Nouveau quartier (neighborhood) RXDK.     Téléchargement : RXDK V1.4.1      
Mercredi 15 Octobre 2025, 18:50 Lue 1717 fois
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[XB360] FreeMyXe v1.1 disponible
  Une nouvelle mise à jour de FreeMyXe vient d’être publiée. Ce payload, bien connu dans la scène Xbox 360, permet d’appliquer des correctifs basés sur xeBuild, débloquant ainsi diverses fonctionnalités système.   Cette mise à jour vise principalement à étendre les capacités de l’exploit “Bad Update”, un exploit utilisé pour modifier le noyau et l’hyperviseur des consoles Xbox 360. Grâce à ces ajustements, FreeMyXe améliore la stabilité du processus de patch et la compatibilité avec certaines versions de noyaux spécifiques.   Cette mise à jour rapide introduit désormais la prise en charge des disques formatés avec Bad Storage, élargissant la compatibilité avec un plus grand nombre de types de supports utilisés dans la communauté — un ajout particulièrement apprécié (merci à la contribution anonyme mentionnée dans le changelog).         En parallèle, une correction importante a été apportée à la logique de démarrage de XeLL, issue du travail de EatonZ, rendant le processus d’exécution plus fiable et cohérent sur différents environnements système.   Ces améliorations renforcent la stabilité globale de FreeMyXe et confirment son rôle central dans l’évolution de l’exploit Bad Update, offrant aux utilisateurs une base plus robuste pour leurs expérimentations techniques sur Xbox 360.   Attention : N'exécutez pas de programme homebrew modifiant des fichiers sur la NAND ou installant quoi que ce soit sur la NAND, et n'essayez pas de flasher une NAND modifiée. Vous risqueriez de briquer votre console.    Téléchargement : FreeMyXe v1.1    
Mardi 14 Octobre 2025, 22:25 Lue 1853 fois
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[XB/XB360] FatXplorer v3.0 Beta 36 disponible
  Une nouvelle version bêta de FATXplorer, l’un des outils les plus complets pour la gestion des périphériques de stockage Xbox et Xbox 360, vient d’être publiée. Cette v3.0 Beta 36 introduit une avancée majeure : la prise en charge des disques internes jusqu’à 2 To sur les consoles exploitant le correctif Bad Update, grâce à l’intégration du nouveau module open source Bad Storage.         FATXplorer est bien connu des moddeurs et techniciens pour son support du système de fichiers FATX, utilisé sur les consoles Xbox. Le logiciel permet la lecture, l’écriture, le transfert et le formatage des données entre PC et consoles Xbox, tout en offrant : - Le montage de partitions comme disques virtuels sous Windows, - Le déverrouillage de disques protégés par mot de passe, - La création de nouveaux disques compatibles Xbox, - Et une optimisation des performances pour les disques modernes à secteurs 4K.   Changelog :   - Ajout complet du support Bad Storage. - Correction du bug “Impossible de localiser le bloc MPI” sur les SSD SMI (sélection automatique d’un autre chargeur). - Meilleure gestion du secteur de sécurité lors du formatage. - Pour les lecteurs qui disposent déjà d’un secteur de sécurité, la nouvelle case à cocher « Effacer le secteur de sécurité » vous permet de le supprimer lors du formatage. - Mise à jour de la date d’expiration au 11 avril 2026.   Téléchargement : fatxplorer.eaton-works.com/bad-storage/    
Mardi 14 Octobre 2025, 21:54 Lue 1109 fois
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