[Xbox Series] Jadyx 0.3.8.5 : l'émulateur Switch passe au multijoueur à 8 et gagne en performances

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Xbox 360 / One
[Xbox Series] Jadyx 0.3.8.5 : l'émulateur Switch passe au multijoueur à 8 et gagne en performances

La scène de l'émulation sur Xbox Series X|S continue de progresser. Quelques jours seulement après sa première version publique, Jadyx reçoit une nouvelle mise à jour particulièrement intéressante. Cette version 0.3.8.5 améliore les performances graphiques et introduit une fonctionnalité jusqu'ici absente du portage : la possibilité d'utiliser plusieurs manettes simultanément.

 

Pour rappel, Jadyx est un portage de l'émulateur Nintendo Switch Eden, spécialement adapté aux consoles Xbox Series X|S par le développeur JulianDr14.

 

Contrairement à la version PC d'Eden, Jadyx utilise un moteur de rendu Direct3D 12 développé pour fonctionner avec l'environnement graphique des consoles Microsoft.

 

Le projet est distribué sous forme d'application UWP et nécessite l'activation du mode développeur de la console.

Jusqu'à huit joueurs sur une même console

La principale nouveauté de cette version concerne la gestion des manettes.

Avec la version 0.3.8.5, l'émulateur peut désormais reconnaître jusqu'à huit contrôleurs simultanément.

 

Chaque manette connectée est automatiquement associée à un nouveau joueur, dans l'ordre de connexion.

 

Cette fonctionnalité ouvre la voie aux jeux Nintendo Switch proposant du multijoueur local.

Le développeur précise d'ailleurs que cette prise en charge reste expérimentale. Certains jeux peuvent présenter des problèmes lorsque plusieurs manettes sont utilisées.

Des améliorations graphiques importantes

L'autre évolution majeure concerne les performances.

Le développeur a retravaillé la répartition des opérations graphiques afin de mieux exploiter les ressources disponibles sur Xbox Series X|S.

 

Selon les premiers tests publiés, certaines scènes particulièrement exigeantes bénéficient d'une amélioration notable.

 

Dans un environnement ouvert utilisé pour les essais, le nombre d'images par seconde passe ainsi d'environ 23 FPS à une valeur comprise entre 27 et 29 FPS.

 

La gestion de la mémoire a également été améliorée.

Jadyx conserve également davantage d'informations graphiques déjà traitées, ce qui permet de réduire certaines interruptions lors des sessions suivantes.

Une meilleure gestion des firmwares

La version 0.3.8.5 corrige également un problème rencontré lors de l'importation de certains firmwares Nintendo Switch.

Le développeur cite notamment le firmware 22.1.0, désormais correctement reconnu par le système d'importation.

Un émulateur encore expérimental

Malgré ces avancées, Jadyx reste au stade bêta.

Certains jeux Nintendo Switch parviennent à atteindre le gameplay sur Xbox Series X|S, mais le développeur précise qu'aucun titre n'est encore totalement exempt de problèmes.

 

L'émulateur nécessite obligatoirement une Xbox Series X ou Series S configurée en mode développeur.

Il doit également être exécuté en mode Game, afin de bénéficier des ressources mémoire nécessaires. 

 

L'installation s'effectue depuis le portail développeur Xbox, à l'aide du paquet APPX disponible sur GitHub.

Sources originales

Jadyx 0.3.8.5 : Téléchargement et changelog officiel

Jadyx : Code source et documentation technique

Samedi 24 Octobre 2026, 13:22 par Mytraas
Source : github.com
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