[XB360] X360PluginManager v2.0.3 disponible

549 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Xbox 360 / One
[XB360] X360PluginManager v2.0.3 disponible
[XB360] X360PluginManager v2.0.3 disponible
 
Un peu de news du côté des verts, X360PluginManager, l'outil qui nous permet de charger des plugins sur Xbox 360 via l' exploit BadUpdate a été mis à jour en v2.0.3.
 
L'exploit BadUpdate ne prend pas en charge le chargement de certains plugins, du fait de son fonctionnement particulier, et pour diverses raisons liés à son lancement, et bien avec X360PluginManager il est possible d'en charger depuis le périphérique USB logé dans le premier slot. 
 
Dans cette nouvelle version 2.0.3, ClementDreptin a souhaité corrigé un bug sur la gestion des noms. 
 
 
 
 
Corrections de bugs : 
 
- Si un plugin dans le répertoire avait le même nom qu'un plugin déjà présent, il était incorrectement affiché comme déjà chargé. Par exemple, si le fichier de configuration pointait vers hdd:\Plugins et que hdd:\Plugins\xbdm.xex existait mais que xbdm.xex était chargé à partir de la mémoire flash, hdd:\Plugins\xbdm.xex était incorrectement affiché comme déjà chargé.
 
Installation :
 
- Téléchargez et extrayez l'archive X360PluginManager.zip sur votre PC.
- Modifiez le fichier X360PluginManager\config.ini en fonction de vos besoins.
- Déplacez le dossier X360PluginManager vers la console.
- Lancez X360PluginManager\default.xex.
 
Attention, les plugins ne peuvent être chargés ou déchargés qu'à partir du disque dur, pas à partir d'une clé USB, la racine du disque dur est affichée comme hdd:.
 
 
Téléchargement : X360PluginManager 2.0.3
 
 
 
 
Samedi 25 Octobre 2025, 07:27 par tralala
Source : github.com/ClementDreptin/X360PluginManager/releases/
Envoyer