Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

531 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[XB] La Lockhart finalement serait lancée
C'est à ne plus rien y comprendre... voilà que plusieurs sources indiquent que la Lockhart serait finalement lancée en même temps que l'Anaconda. Les rumeurs qui concernent la Xbox Scarlett ne sont pas nombreuses, et il faut dire que Microsoft entretient mal le suspence en ce qui concerne la prochaine génération de consoles comme arrive à le faire Sony avec sa PS5.    La dernière rumeur en date, la Lockhart serait finalement dans les cartons de Microsoft et elle sera commercialisé en même temps que l'Anaconda. La firme de Redmond lancerait donc bien deux révisions de Xbox Scarlett.          Lockhart serait donc une console tournée sur le dématérialisé, comme une Xbox One S All-Digital, sans lecteur optique, taillée pour le Game Pass et/ou le xCloud.   Selon Kotaku, qui disposerait de 4 sources différences, la Lockhart aurait des performances supérieures à une PS4 Pro, plus puissant qu'une Xbox One X, mais moins qu'une Scarlett, proposant un 1440p à 60 FPS alors que la Scarlett pourrait faire tourner les jeux en 4K à 60 FPS.   Ce qui est surprenant c'est que Microsoft ne fasse aucun commentaire, ce revirement interviendrait après le lancement assez chaotique de Google avec son Stadia, qui finalement ne fait plus peur à la firme qui peut donc sereinement lancer une alternative.   
Jeudi 05 Décembre 2019, 23:49 Lue 4771 fois
10
[XB360] Mathieuh dévoile une version custom de l'émulateur Xbox (maj)
Le développeur Mathieu Hervais, Mathieuh, vient de dévoiler une nouvelle version de l'émulateur de la Xbox Originale pour la Xbox 360. Cette nouvelle version ne télécharge plus de ressources externes lorsque l'émulateur XEFU est en cours d'exécution.   Cela signifie que des fonctions telles que les compléments pour Aurora Dashboard et Freestyle Dashboard fonctionnent dans l'émulateur.         Deux versions sont proposées, une normale qui sert d'émulateur et une autre dans le dossier HUD_xgamechat qui prend en charge le menu du jeu ou encore le chat vocal dans le jeu.   Le développeur n’avait initialement pas l’intention d’introduire le chat vocal pendant le jeu, car il n’approuvait pas l’utilisation d’une console modifiée sur Xbox Live, mais il l'a fait dans la mesure où certains utilisateurs lui ont demandé de l’utiliser légitimement avec Kai .   Changelog :    - NOUVEAU : Ajout du support HUD dans le jeu (cela vous permettra d'accéder au menu de jeu Xbox 360 tout en jouant le titre original Xbox!) - NOUVEAU: Ajout du chat vocal inter / ingame (cela devrait vous permettre d’utiliser le chat vocal pendant le jeu Xbox original). - NOUVEAU: Les ressources externes ne sont plus téléchargées lorsque l'émulateur XEFU est en cours d'exécution! Cela signifie que des fonctionnalités telles que les add-ons Aurora / FSD HUD fonctionnent dans l'émulateur!       Téléchargement : xb1_5832_apr_2018_2019.11.29 (maj 29.11.2019)  
Dimanche 24 Novembre 2019, 23:06 Lue 10519 fois
28
[XB360] xeBuild 1.21 et DashLaunch v3.21 disponibles
Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour voir débarquer les versions v1.21 de xeBuild et 3.21 de DashLaunch qui supporte le tout nouveau kernel 17559.   Suite à la mise à jour 17559 de Microsoft, certains développeurs de la scène Xbox 360, notamment ceux de la Team Ninja, ont fait de leur mieux pour proposer la mise à jour de leur solution.              DashLaunch v3.21   La Team Ninja propose une mise à jour de Dashlaunch en 3.21, DashLaunch est une application qui regroupe différentes fonctions, dont la principale est la possibilité de démarrer un Dashlaunch totalement différent de celui que nous avons l'habitude de voir dans la Xbox. Cette version 3.21 ajoute uniquement le support du 17559.           xeBuild 1.21   xeBuild, l'application nous permet de créer une image de la NAND pour le RGH (Reset Glitch Hack) et du hack JTAG pour les consoles Xbox 360 a été mise à jour pour support le kernel 17559.   xeBuild GUI v2.098    Enfin, le développeur Swizzy a lui mis à jour xeBuild GUI en v2.098, l'interface utilisateur pour xeBuild. Pour rappel, l’application nous permet de mettre à jour notre noyau pour différents types de consoles avec modification JTag / RGH.       Téléchargement : xeBuild 1.21  /  DashLaunch v3.21 / xeBuild GUI v2.098     
Jeudi 14 Novembre 2019, 18:02 Lue 16693 fois
15
[Xbox360] Le nouveau dashboard officiel 17559 publié
Microsoft saura toujours nous surprendre, bien que Sony de l'autre côté également, il se murmure qu'un nouveau firmware PS3 va bientôt sortir suite à l'arrêt prochain des serveurs dédiés à Singstar. Voilà que Microsoft vient de sortir le dashboard 17559 pour la Xbox 360.   Cette version 2.0.17559.0 n'apporte que quelques corrections et améliorations mineures. Comme pour la mise à jour précédentes, les divers hacks ne semblent pas subir de problèmes, il faut simplement attendre ou effectuer leur mise à jour, les ixtreme LT + , PCB LTU / LTU2 et la puce X360key fonctionnent.       OS version: 2.0.17559.0 DASHBOARD: 2.0.17559.0   Release date 11/12/2019   Minor bug fixes and improvements     Tout est là : Site officiel Microsoft Xbox
Mardi 12 Novembre 2019, 19:25 Lue 8804 fois
10
[XB360] Mise à jour de rétrocompatibilité Xbox sur Devkits/RGH/JTAG
Le développeur Mathieu Hervais, connu sous le pseudonyme Mathieulh, vient de mettre en ligne sur son profil Twitter un lien sur un patch destiné à la Microsoft Xbox 360.   Ce patch améliore la rétrocompatibilité avec la Xbox Originale sur la Xbox 360, mais Mathieulh a retravaillé la mise à jour pour la rendre compatible avec les kits de développement, les consoles RGH, les consoles JTAG, et tout avec en plus tout ce qui faut pour que le tout soit pratique.            Le fichier est basé sur la mise à jour d'Avril 2018, il s'agit de la V5832 taillée pour les DevKits, mais elle intègre le frontend 2018. Pour l'installer, il y a les instructions dans le readme livré avec le zip.      Le patch comprend :   - Suppression des contrôles de signature Xbe (vous permet d'exécuter du code non signé)   - Les contrôles de hachage de la section Xbe ont été supprimés (permet d'exécuter xbes hacked)   - Vérifications de région de jeu enlevées (région free)   - Vérifications du support de jeu enlevées (jouez à des jeux sur votre disque dur)   - Debug/Devkit xbes supportés (exécutez votre propre code xbox1)   - Possibilité de jouer à des jeux non pris en charge (cela ne veut pas dire que cela marchera)     Version originale 2007  : xorloser   Mise à jour de la version 2018 : mathieulh       Téléchargement ici : Profil Twitter de Mathieulh  
Vendredi 01 Novembre 2019, 18:04 Lue 11012 fois
30
[XBO] Microsoft parle de la sécurité de la Xbox One
C'est une première, voilà que Microsoft a abordé la sécurité de sa console Xbox One qui, il faut bien l'avouer, est exemplaire. C'est tout simplement la seule console qui n'aura pas cédé sur ses sécurités, la preuve que la firme de Redmond apprend de ces erreurs.    C'est un développeur de Microsoft, Tony Chen, qui s'est exprimé sur la sécurité de la console, il a été responsable du développement et architecte pour le Xbox Live. Entre 2011 et 2013, il était responsable du développement de la sécurité de la Xbox One et il a travaillé avec l'équipe matérielle et AMD pour lancer avec succès la console Xbox One en 2013 qui n'a jamais été piratée ou contournée depuis 6 ans.         Il a rappelé que la Xbox One est selon lui une réussite incontestable de sécurité, dans son exposé, il a discuté de la façon par lesquelles, Microsoft y est arrivé avec la Xbox One. Cela inclut des détails sur le SoC personnalisé construit avec AMD et la gestion de la mémoire flash, disque dur et mémoire DRAM.         Selon lui il est impossible de pirater la Xbox One, rappelant que rien ne fonctionnera, niveau matériel des attaques, des glitch, des bus sniffing, des jtag... rien ne fonctionne, côté logiciel,l' ODD, HDD, NAND, DRAM, Southbridge, tout est impénétrable, seul le CPU a pu voir un texte en clair, mais il existe tellement de niveau sécuritaire avec  ERA (gameOS), SRA (systemOS) et le processeur de sécurité il y a deux autres couches : hostOS (accès HW) et Hypervisor (le méchant), bref vous l'aurez compris... il y a même une composante dans le bootrom qui supervise s'il y a du code non signé ou des composantes critiques, en exécution, de sorte que si les hackers publient un code, la console sera mise à jour rapidement.              Ce qui est certain, c'est que Microsoft semble avoir appris de leurs 17 erreurs réalisées sur Xbox : https://events.ccc.d...-paper_xbox.pdf
Jeudi 03 Octobre 2019, 19:19 Lue 19104 fois
31
[XB360] Xbox 360 Sound Manager remis à jour
Le développeur Pink1 vient de retomber sur un vieux script python pour éditer les sons émis par la Xbox 360 à l'aide d'un teensy 2.0. C'était quelque chose de nouveau pour lui alors il a décidé de jouer un peu.    L'utilisation de ce software n'est pas simple et les conditions sont assez spécifiques, mais cela peut toujours êtes utile ou marrant de ressortir son matériel.          Q : Qu'est-ce que c'est ? R : Cela vous aidera à changer le démarrage/boot et à éjecter les sons sur votre Xbox 360 à l'aide d'un Teensy 2.0 ou d'autres périphériques AVR.           Q : Comment utiliser ? R : Installez le hex sur votre appareil puis connectez-le à votre 360 en utilisant les pinouts (mêmes points sur la xbox que le Sonus 360). Une fois l'appareil installé, connectez-le à votre PC avec usb, branchez l'alimentation à la xbox, chargez le programme et profitez-en.           Ce script est assez proche de ce que peut faire Sonus 360, mais Sonus 360 ne fonctionne qu'avec le programmateur JR et cela peut fonctionner avec d'autres appareils comme le tennsy 2.0. Le développeur Pink1 a donc porté le tout et créé une interface GUI spécifique.     Téléchargement : Xbox 360 Sound Manager (2.7 Mo)  
Dimanche 29 Septembre 2019, 09:18 Lue 2827 fois
6
[360] AutoGG 0.9.4 v8.6 disponible
Notre ami sunriseur Sheza nous informe qu'AutoGG vient d'être mis à jour, il s'agit toujours de la version 0.9.4 (2014) qui a été rendue compatible avec le Dashboard 17544.   Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d'images, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d'autres fonctionnalités avancées.           L'option "Auto-Update" vous permet de mettre à jour AutoGG sans avoir à re-télécharger cette version, AutoGG est l'un des seuls logiciels qui peut être mis à jour de la sorte, en un seul clic tout se met à jour le Dashboard, les avatars et la bibliothèque.     Téléchargement : AUTO_GG_V8_K17544 (151.1 Mb)    
Jeudi 22 Août 2019, 22:49 Lue 16337 fois
15
[360] Dashlaunch v3.20, xeBuild 1.20 et xeBuild 2.098
  Suite à la mise à jour 17544 de Microsoft, certains développeurs de la scène Xbox 360, notamment ceux de la Team Ninja, ont fait de leur mieux pour proposer la mise à jour de leur solution.            Dashlaunch v3.20   Le développeur Coz propose une mise à jour de Dashlaunch en 3.20, DashLaunch est une application qui regroupe différentes fonctions, dont la principale est la possibilité de démarrer un Dashlaunch totalement différent de celui que nous avons l'habitude de voir dans la Xbox. Cette version 3.20 ajoute uniquement le support du 17544 et c'est déjà pas mal.   Téléchargement :  Dashlaunch v3.20             xeBuild 1.20   Il a aussi mis à jour xeBuild en 1.20 pour qu'il supporte ce nouveau Dashboard 17544,  l'application nous permet de créer une image de la NAND pour le RGH (Reset Glitch Hack) et du hack JTAG pour les consoles Xbox 360.     Téléchargement : xeBuild 1.20             xeBuild GUI v2.098    Enfin, le développeur Swizzy a lui mis à jour xeBuild GUI en v2.098, l'interface utilisateur pour xeBuild. Pour rappel, l’application nous permet de mettre à jour notre noyau pour différents types de consoles avec modification JTag / RGH.    Changelog v2.098 : - Ajout du support pour la nouvelle mise à jour Dashlauch 3.20. - Ajout du support pour XeBuild 1.20.     Téléchargement : xeBuild GUI v2.098          
Jeudi 22 Août 2019, 06:15 Lue 12930 fois
15
[360] Microsoft lance la mise à jour 17544 pour Xbox 360
Microsoft saura toujours surprendre son monde, l'un des membres de la communauté Logic-sunrise.com, Sheza, nous annonçait hier qu'après avoir branché sa console, il s'est retrouvé face à la nécessité de mettre à jour.    Après quelques recherches, il s'avère que Microsoft a bel et bien mis en ligne une mise à jour 17544 pour la Xbox 360 hier !         Bien entendu tous les développeurs ont dors et déjà réagit, en effet, si vous avez une console RGH, JTAG ou R-JTAG, attention aux spécificités de chacune, vous allez devoir mettre à jour votre kernel vers le 17544.   Quelques retours :    - LT 3.0 - identique, XGD2/XGD3/ tous fonctionnent - Aucune différence sur l'interface utilisateur - Pas de région free - Tous les périphériques ODE qui fonctionnaient jusqu'à présent fonctionnent   Raison de la mise à jour ? - nouveau TOS récemment introduit   La mise à jour est désormais disponible sur le site de Microsoft si vous en avez besoin pour faire une NAND, les Dashlaunch, xeBuild et xeBuild GUI ont déjà été mis à jour.     Changelog OS version: 2.0.17544.0   DASHBOARD: 2.0.17544.0   Release date 21/8/2019 - Correction de bugs mineurs et améliorations     Téléchargement : Mise à jour officielle de Microsoft 2.0.17544.0  
Jeudi 22 Août 2019, 05:57 Lue 11005 fois
48
[XO] Encore un espoir pour la Xbox One
Juste avant l'E3, afin de célébrer l'annonce qu'aller faire Microsoft au sujet de sa nouvelle Xbox Scarlett, et la déception suite à l'annonce de l'abandon de la Lockheart (la remplaçante de la Xbox One S All Digital), les développeurs de la scène underground se sont mis à diffuser quelques informations de manière anonyme.    Selon certains d'entre eux, un exploit aurait été trouvé en privé permettant à leur détenteur d'accéder à la zone SystemOS protégée. Il semblerait bien que rien ne soit confirmé à ce sujet que cela rende la possibilité d'exécuter du code win32 au sein de UWP grâce au mode développeur sur la Xbox One.            Un petit PoC a été distribué mais restons sur nos gardes, gardez bien vos pincettes en main.   Téléchargement : SystemOS_Utilities.zip (credit maxconsole.com)    
Samedi 22 Juin 2019, 09:07 Lue 12673 fois
26
[Xbox] Le projet Scarlett proche de la PS5
Microsoft nous a annoncé le lancement officiel du Xbox Project Scarlett, leur nouvelle console. Sa sortie est prévue pour "Holiday 2020" ce qui signifie fin 2020 et sera 4 fois plus rapide que la Xbox One X.          Surprenant la Xbox Scarlett sera finalement très proche de la PlayStation 5, on va encore avoir le même match que celui de la PlayStation 4 et Xbox One.         Voici ce qui est annoncé par Microsoft pour la Scarlett :    - Résolution 4K native à 60 FPS et jusqu'à 120 FPS - Stockage sur SSD Next gen = 40x plus rapide que les consoles actuelles - Raytracing - Jeux, et accessoires Xbox seront compatibles - Compatible 8K   La console utilisera le clood, Halo Infinite sera un titre du lancement (day-one), et côté hardware on prend les mêmes et on recommence, à savoir que la Xbox Scarlett va, comme la PS5, elle aussi intégrer une puce AMD personnalisée basée sur l'architecture Zen 2 pour le CPU et Navi pour le GPU.   Contrairement à Sony, Microsoft a précisé que la console profiterait de mémoire GDDR6 et que la Radeon dipose de la nouvelle architecture RDNA et non plus GCN.   De qui offrir des performances 4 fois plus élevées que la Xbox One X selon Phill Spencer (alors que 30 secondes après il nous annonce Halo sur les deux consoles).          Clairement on va avoir encore avoir deux consoles similaires, à croire que ni l'un ni l'autre n'a ni le choix du hardware, ni le choix de se distinguer autrement que par quelques titres et studios prioritaires.         Dernier petit détail, la fenêtre de tir, la console devrait sortir fin 2020, dans un peu plus d'un an. 
Lundi 10 Juin 2019, 09:52 Lue 8188 fois
35