Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

579 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[XB360] FreeMyXe v1.0 disponible
  La liberté pour votre Xbox 360, rien que ça ! C'est ce que promet FreeMyXe, FreeMyXe 1.0 est désormais disponible, apportant des fonctionnalités très demandées qui simplifient encore davantage le processus de déverrouillage après avoir exécuté avec succès l'exploit BadUpdate.   Pour ceux qui ne le connaissent pas, FreeMyXe est un exécutable Xbox 360 conçu pour appliquer les correctifs de déverrouillage (ceux de xeBuild) au noyau et à l'hyperviseur en cours d'exécution, en exploitant l'exploit « Xbox360BadUpdate » de Grimdoomer. C'est une solution légère et ciblée pour exécuter des applications homebrew, XeLL et LibXenon.         Quelques caractéristiques :  - Affiche la touche CPU au premier plan. Notez-le ! - Permet de lancer XeLL si vous avez xell-1f.bin, xell-2f.binou xell-gggggg.bindans le dossier BadUpdatePayload. - Permet au contenu non signé (homebrew, comme XeXMenu) d'être lancé et chargé depuis le tableau de bord. - Permet de lancer automatiquement le homebrew après le patch s'il est nommé after_patch.xexdans le dossier BadUpdatePayload, ou s'il est nommé default.xex dans un dossier nommé Dashboard à l'intérieur du dossier BadUpdatePayload. - Désactive la connexion au Xbox Live. Vous DEVEZ impérativement vous déconnecter avant de lancer l'exploit ! - Une option permettant d'appliquer automatiquement les correctifs sans invite ou de démarrer automatiquement dans XeLL.   Les patchs :  - Permet aux homebrews d'accéder à l'hyperviseur et à la clé CPU comme ils le feraient sur une console modifiée. (Utile pour Simple 360 ​​NAND Flasher, etc.) - Permet aux fichiers XEX signés et chiffrés par devkit de se lancer sans avoir besoin d'être corrigés au préalable. - Corrige le bug de synchronisation de l'anneau de lumière / du contrôleur après l'utilisation de BadUpdate. - Corrige le contrôle de ping < 30 ms pour System Link. - Correctifs pour la vérification de l'authentification des contrôleurs USB (à la manière de « UsbdSecPatch ») permettant le fonctionnement de certains contrôleurs et adaptateurs compatibles.    FreeMyXe 1.0 : - Ajout d'un mode de patch automatique (voir FreeMyXe_auto.txtpour plus d'informations). - Charge automatiquement un Dashboard défini comme after_patch.xexou Dashboard/default.xexdans le dossier BadUpdatePayload. - Traductions mises à jour.   Prudence : - N'exécutez aucun programme homebrew modifiant un fichier ou installant quoi que ce soit sur la NAND, et n'essayez surtout pas de flasher une NAND modifiée. - Vous risqueriez d'endommager votre console !   Téléchargement : FreeMyXe 1.0      

 

Mardi 07 Octobre 2025, 21:26 Lue 2256 fois
2
[XBO] Aspect-2-PCB le kit de dev remplacement de Xbox One
ASPECT2-PCB : un projet open source ambitieux qui recrée la mythique carte FACET2 des devkits Xbox One, le collectif xboxoneresearch, épaulé par la communauté, vient de dévoiler ASPECT2-PCB, une recréation fidèle et open source de la carte historique FACET2 FabA, utilisée dans les devkits officiels Xbox One.   Objectif, rendre accessibles des outils d’analyse et de développement matériel jusqu’ici réservés à un cercle très restreint, ceux qui disposent d'un devkits.          Une reproduction fidèle et modernisée :    Réalisée à l’aide de KiCad, la carte ASPECT2 reprend l’architecture du PCB à quatre couches de la FACET2 tout en y ajoutant plusieurs améliorations. On y retrouve notamment :   - plusieurs interfaces FTDI pour la communication série, - un microcontrôleur STM32 chargé du firmware, - un écran OLED affichant les codes POST en temps réel, - ainsi qu’une batterie d’en-têtes dédiés aux protocoles SPI, I²C, JTAG et UART.   Grâce à cette combinaison, la carte permet des opérations de bas niveau comme la lecture de la mémoire flash eMMC via SPI, y compris les digests nécessaires à l’analyse du firmware, ou encore la visualisation des séquences de démarrage — des outils essentiels pour le debug de consoles briquées ou le développement sur devkits.         Le dépôt GitHub fournit tout le nécessaire pour la fabrication et l’expérimentation :   - projets KiCad complets, - modèles EEPROM FT_PROG, - firmware STM32 compilable, - fichiers de production (Gerber, BOM, pick-and-place), - plusieurs outils logiciels de support.   L’écosystème logiciel s’enrichit également avec libaspect2, une bibliothèque open source visant à remplacer progressivement les dépendances propriétaires encore présentes. La version 2.0 d’ASPECT2 a récemment introduit une nouvelle disposition réduisant la diaphonie et ajouté un support préliminaire du SPI NOR pour les consoles Xbox Series, étendant ainsi le champ d’application du projet au-delà de la Xbox One.         Certaines fonctions restent toutefois en développement, notamment le pilote I²C/SMBus bit-banged, le support ARM SWO, ou encore certaines interfaces spécifiques comme l’UART SMC, non compatibles avec le matériel standard. La carte offre donc aujourd’hui son plein potentiel sur les kits de développement officiels ce qui est déjà exceptionnel.    En rendant public un design aussi avancé et documenté, ASPECT2-PCB marque une étape importante pour les chercheurs et passionnés d’ingénierie inverse autour de l’écosystème Xbox. C’est aussi une victoire pour la transparence et la préservation des outils de développement d’une génération de consoles longtemps restés hors de portée du grand public.   Tout est là : ASPECT2-PCB      
Dimanche 05 Octobre 2025, 21:54 Lue 2022 fois
4
[XB360] Xenia Manager v3.2.0 disponible
  Une nouvelle mise à jour a été publiée pour Xenia Manager, le frontend conçu pour simplifier et améliorer l'utilisation de l' émulateur Xenia, dédié à la console  Xbox 360 est disponible en version 3.2.0.    Cette nouvelle version introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités, à commencer par la possibilité d'exporter en masse tous les liens de jeu vers un emplacement sélectionné par l'utilisateur, ce qui les rend plus faciles à gérer et à accéder.     Nouvelles fonctionnalités :   - Exporter tous les raccourcis de jeux : possibilité d’exporter vos raccourcis vers un emplacement choisi pour un accès plus simple. - Son de notification personnalisé : vous pouvez changer le son des notifications de Xenia Manager. - Choix de l’interface réseau : ajout d’un réglage pour sélectionner l’interface réseau. - Arguments de lancement étendus : possibilité de lancer un jeu via son chemin ou son titre avec la ligne de commande. - Localisation en français. - Localisation en allemand. - Localisation en chinois simplifié.   Corrections de bugs : - Vérification des mises à jour au démarrage : corrigé un problème quand Xenia n’était pas installé. - Erreur NVAPI dans les paramètres : corrigé un bug en cliquant sur Paramètres Xenia. - Création du dossier userdata Steam : le dossier est maintenant créé automatiquement. - Xenia inutilisable pendant la recherche de mises à jour : ce problème est résolu. - Mise à jour du suivi des traductions : corrections pour certaines langues, comme le chinois simplifié.   Améliorations : - Refonte du système de localisation : meilleure gestion des exceptions et compatibilité avec certains réglages. - Mise à jour des crédits des traducteurs : ajout des contributeurs aux traductions.   Téléchargement : Xenia Manager v3.2.0      
Mardi 30 Septembre 2025, 07:56 Lue 1317 fois
0
[XB360] RGH1.3 pour Xbox 360 Fat : plus rapide et plus fiable
  RGH1.3 est une méthode avancée basée sur le " Reset Glitch Hack " développée pour les consoles  Xbox 360 « Fat » (modèles Xenon, Zephyr, Falcon et Jasper), conçue pour surmonter les limitations des techniques précédentes telles que RGH1.2 et RGH3 .   Le RGH1.3 s’adresse aux utilisateurs souhaitant obtenir des démarrages plus rapides et plus fiables, en particulier sur les consoles dont le boot est instable. Conçu par würthless elektroniks, ce système associe hardware et software : il intègre une puce anti-glitch, la chaîne de bootloader RGH3, un fichier CB_B patché ainsi qu’une image SMC modifiée, permettant de générer des glitchs CPU ultra-rapides.   Présenté avec humour comme « un RGH3 équipé d’une puce glitch », le projet se démarque par une gestion très stricte du processus de démarrage. Il réduit drastiquement les délais de 400 ms à seulement 10 ms et redémarre automatiquement la console en cas d’erreur, ce qui en fait une solution idéale pour le modding de consoles capricieuses.           Pour les cartes mères plus anciennes, comme Xenon et Zephyr, le RGH1.3 inclut la variante EXT+3. Celle-ci exploite EXT_CLK afin d’accélérer les tentatives de boot et de mieux s’adapter aux spécificités de ces modèles.   Comparé au RGH1.2, le RGH1.3 se distingue par des redémarrages instantanés en cas de panne et une méthode plus agressive. Toutefois, il requiert certaines modifications matérielles, comme la coupure de pistes ou la suppression de l’interrupteur d’inclinaison avec ses diodes.   Face au RGH3, il offre des glitches plus précis et évite le crash du SMC, susceptible d’éteindre la console. En revanche, il n’est pas adapté aux machines qui fonctionnent déjà correctement avec le RGH3.   Ainsi, le RGH1.3 se révèle particulièrement utile pour les consoles qui ne démarrent pas du premier coup, pour les utilisateurs équipés de microcontrôleurs moins performants que les CPLD/FPGA, ainsi que pour les moddeurs souhaitant optimiser des modèles réputés difficiles comme les « bad Jasper » ou « bad Falcon ».   Il est théoriquement possible d'accélérer les réinitialisations après des tentatives infructueuses en réinitialisant simplement le processeur. Cependant, le processeur peut tomber en panne et planter, ignorant les tentatives de réinitialisation suivantes.   Le développeur 15432 travaille sur des améliorations pour RGH3 qui devront également être portées vers cette méthode, une fois publiées et testées sur davantage de consoles.   Tout est là : RGH1.3        
Mardi 30 Septembre 2025, 00:00 Lue 2344 fois
3
[XB360] ABadAvatarHDD 1.01b disponible
  Deux mises à jour se sont enchaînées pour ABadAvatarHDD qui après avoir été proposé en 1.01a est désormais livré en v1.01b.   Comme vous le savez ABadAvatarHDD  est une version modifiée HEX d'ABadAvatar de Shutterbug (qui est lui-même basé sur BadUpdate de Grimdoomer) qui permet d'exécuter l'exploit récemment découvert directement à partir du disque dur interne de la Xbox 360, éliminant ainsi le besoin de clés USB.         Changelog 1.01b :    - Liveblock désactivé dans Launch.ini  – Le plugin Proto Server est désormais actif et peut provoquer des conflits si les deux sont activés.   - Correction sur le payload dans Avatar Assets  – Correction d'un problème de taille de fichier probablement causé par une erreur de saisie dans Horizon   - Démarrage automatique de XeUnshackle défini sur 0,00  – Modifier dans le fichier XeUnshackleAutoStart.txt   - Activation de l'échange automatique de disques : Dash Launch échange désormais automatiquement les disques lorsque plusieurs disques de jeu existent (fonctionne uniquement sur Aurora)     Changelog 1.01a :    - Suppression du profil de sauvegarde :  Un fichier de profil de sauvegarde obsolète (.bak) a été supprimé. Lors des tests, il provoquait l'apparition de deux profils identiques dans le gestionnaire de stockage système. Tout est désormais plus propre.     Téléchargement : ABadAvatarHDD 1.01b      
Dimanche 28 Septembre 2025, 07:30 Lue 2525 fois
10
[XBO] Xemu mis à jour en v0.8.105
  L'équipe en charge du développement de Xemu, l'émulateur de la console Xbox originale, a dévoilé hier une nouvelle version de Xemu pour PC Windows, MacOS et Linux.   Xemu est avant tout un fork de XQEMU, le projet d'émulation système complet QEMU, toujours axé sur les fonctionnalités, les performances, et la stabilité et surtout l'expérience utilisateur.   Avec cette mise à jour, les développeurs se sont concentrés sur la gestion graphique, ainsi la gestion des paramètres de filtrage anisotrope sur le GPU Xbox nv2a a été améliorée.    C'est quoi ce filtre ?    Dans les jeux vidéo en 3D, les textures, ces images qui recouvrent les objets, sont souvent vues sous des angles inclinés ou en perspective. Sans filtres graphiques spécifiques, elles peuvent vite devenir floues, surtout quand on regarde vers l’horizon ou des zones éloignées du décor.   C’est là qu’intervient le filtrage anisotrope (AF). Cette technologie permet de garder les textures nettes et détaillées, même quand elles sont affichées de loin ou sous des angles difficiles. Sur la première Xbox, cette fonction était gérée directement par la puce graphique NVIDIA, et de nombreux jeux l’utilisaient pour offrir une image plus propre.   Mais jusqu’à récemment, l’émulateur Xemu n’interprétait pas correctement cette fonctionnalité. Résultat : les textures dans certains jeux ne s’affichaient pas comme sur la console d’origine.             A partir de cette version 0.8.105 :    - Une fidélité visuelle au plus proche de la Xbox   Grâce à cette amélioration, les jeux s’affichent désormais avec un rendu plus fidèle à ce qu’on voyait sur la vraie Xbox. C’est un point clé pour un émulateur comme xemu, qui vise à recréer l’expérience d’époque le plus précisément possible.   - Une image plus nette dans les grands jeux   Dans des titres aux vastes décors comme Halo: Combat Evolved, Project Gotham Racing 2 ou Star Wars: Knights of the Old Republic, les routes, champs ou sols au loin apparaissent maintenant bien plus nets et détaillés.   - Un pas de plus vers une compatibilité parfaite   Chaque fois qu’une fonction matérielle de la Xbox est bien prise en charge, c’est toute la compatibilité de xemu qui progresse. Corriger ce genre de détail rapproche l’émulateur de son but ultime : faire tourner tous les jeux Xbox comme sur la console originale.   A niveau compatibilité des titres, nous sommes désormais sur un très honnête 89 % des jeux jouables ou parfaitement émulés, 10% qui démarre mais qui restent injouables, et 1% qui posent toujours problème, comme en atteste la page dédiée.      Téléchargement : Xemu v0.8.105            
Vendredi 26 Septembre 2025, 07:34 Lue 2885 fois
4
[XB360] ABadAvatarHDD 1.01 et ABadMemUnit
  ABadAvatarHDD v1.01, le softmod non persistant conçu pour fonctionner directement depuis le disque dur interne de la XB360, est bel et bien une réalité.    basé sur ABadAvatar de Shutterbug, mais disposant d'une approche simplifiée et prête à l'emploi, la principale caractéristique de ABadAvatarHDD est qu'il ne modifie pas la console de manière permanente (non persistant) et s'exécute depuis le disque dur interne, éliminant ainsi le besoin de périphériques USB bootables à chaque utilisation.           Caractéristiques :    - Facilité d'utilisation :  configuré et prêt à l'emploi, copiez-le simplement sur la console et démarrez. - Aucun périphérique externe :  fonctionne à partir du disque dur interne de la Xbox 360. - Non persistant :  le changement n’est pas permanent, ce qui offre un niveau de sécurité supplémentaire. - Entièrement gratuit :  Le logiciel est et restera toujours gratuit.   Changelog :    La version initiale  v1.00  contenait un petit bug : un fichier de profil de sauvegarde (.bak) était laissé dans le dossier de contenu, provoquant l'apparition de deux profils dans la section Périphériques de stockage de la Xbox 360.   Ce problème a été corrigé dans  la version 1.01. Si vous avez installé la version 1.00 et rencontrez des problèmes, il est fortement recommandé de la supprimer et de la remplacer par la version mise à jour.     Pour les utilisateurs préférant exécuter l'exploit depuis une unité mémoire (MD)  plutôt que depuis le disque dur, il existe une solution dédiée : ABadMemUnit     Téléchargement : ABadAvatarHDD v1.01      
Mercredi 24 Septembre 2025, 22:10 Lue 3334 fois
8
[XB60] Une version modifiée de XeUnshackle 1.03 Beta disponible
Avec la sortie récente de l'exploit XBOX 360 ABadAvatar, il est plus pratique d'utiliser une version modifiée de XeUnshackle qui se présente sous l'estampille v1.03 Bêta car elle supprime complètement la vidéo de la rupture de chaîne et peut appliquer un délai au lancement du .xex que vous définissez par défaut.   Quelques optimisations devrait être encore possible sur XeUnshackle selon un utilisateur de reddit répondant au nom de Quiet_Instruction867, des axes d'améliorations sont possibles notamment en se basant le code bêta 5 de FreeMyXe, certains titres se bloquent en utilisant XeUnshackle, avec FreeMyXe ces jeux comme par exemple COD BO2 fonctionnent parfaitement.            La nouvelle version 1.03 Bêta de XeUnshackle bénéficie du démarrage automatique (Auto Start) et permet de définir le paramètre de démarrage automatique sur 0.    Vous ne le trouverez pas au premier lancement et le démarrage automatique devrait apparaître sur l'écran bleu de XeUnshackle. Activez-le, puis suivez les étapes. Même si nous n'y sommes pas encore, ces étapes montrent qu'on se rapproche d'un softmod complet.    Voici le lien pour XeUnshackle v1_03 Auto-Start  : XeUnshackle-BETA-v1_03_Auto-Start.zip      
Jeudi 18 Septembre 2025, 07:53 Lue 3779 fois
30
[XB360] Catppuccin, un thème Aurora qui vaut le coup d'oeil
  Catppuccin est un projet open-source qui a pour ambition de mettre à jour graphiquement Aurora, grâce à une palette de couleurs et à différents pastels réunis sous des équilibres parfaits et des noms évocateurs; Latte (léger et vibrant), Frappé (l'équilibre parfait), Macchiato (chaud et enveloppant) et Mocha (profond et accueillant).   L'idée de Catppuccin est de proposer une mise à jour graphique du célèbre Dashboard de la Xbox360, modifiant ainsi complètement son apparence avec des thèmes élégants et modernes. Chaque détail, du texte aux boutons, a été repensé pour offrir une expérience visuelle cohérente et agréable, transformant votre Dashboard en une interface plus moderne.          Pour l'installation :    Téléchargement :  Visitez le GitHub officiel Catppuccin pour Aurora et choisissez la variante de couleur (Frappé, Mocha, Macchiato ou Latte) qui vous plaît. Téléchargez le  .xzp.   Déplacer :  Copiez le fichier téléchargé dans  ./[Aurora]/Skins/ votre dossier d'installation Aurora (généralement sur votre clé USB ou votre disque dur).   Appliquer :  sur Aurora Home, appuyez sur le  bouton B  de votre manette > accédez à Skin  >  Modifier  et sélectionnez le thème Catppuccin nouvellement ajouté.   Redémarrer :  Retournez à l'accueil, appuyez sur  Retour  et sélectionnez  Redémarrer . Au prochain lancement, la magie pastel aura pris vie !   Questions fréquemment posées Q : « Puis-je utiliser l’adorable logo de Catppuccin comme écran d’accueil ? » R :  Absolument ! C’est la touche finale. Après avoir appliqué le thème, allez dans  Skin > Options  et activez l’option Écran d’accueil alternatif . Le logo officiel de Catppuccin remplacera celui par défaut.   Q : « Je souhaite créer mon propre thème ou modifier celui-ci. Comment faire ? » R :  L’avantage de l’open source ! Vous pouvez créer vos propres variantes ou personnaliser celles existantes en modifiant les fichiers .js  .xzp. Le projet comprend un  guide de modification  pour vous aider à démarrer. Mettez votre créativité à l’épreuve !     Téléchargement : catppuccin                
Mardi 16 Septembre 2025, 06:46 Lue 2511 fois
3
[XB360] BadStick v1.2 intègre désormais BadAvatar
  Le développeur, Klepto Thomas, connu sous le pseudonyme 32BitKlepto propose la mise à jour de BadStick, l'outil qui permet de simplifier la création de la clé USB compatible FAT32 pour l'exploit BadUpdate pour les consoles Xbox 360.   Pour rappel, l'outil copie et configure automatiquement les fichiers essentiels, y compris la version d'essai gratuite de Rock Band Blitz , qui est nécessaire pour déclencher la vulnérabilité utilisée par l'exploit. BadStick inclut également XeXMenu, l'un des dashboards et gestionnaires de fichiers homebrews les plus populaires pour les consoles Xbox 360 , et offre la possibilité d'ajouter des applications homebrew supplémentaires au choix de l'utilisateur, créant ainsi une configuration personnalisée et prête à l'emploi.   Cette nouvelle version 1.2 prend en charge BadAvatar et intègre la dernière faille BadUpdate, tout en corrigeant quelques bugs mineurs.           Changelog 1.2 :    - Options ajoutées pour les failles Badupdate et BadAvatar - Corrections de bugs mineurs     Téléchargement : BadStick v1.2          
Mardi 16 Septembre 2025, 06:23 Lue 2493 fois
7
Page 123456789>>>