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L'actualité en continu
[XBO] RXDK 1.3 disponible
RXDK 1.2 vient d'être publié, rendant le développement sur des configurations modernes plus accessible pour la Xbox d'origine. RXDK est un projet open-source développé par Team-Resurgent qui permet aux développeurs de créer des logiciels pour la Xbox originale en utilisant des systèmes d'exploitation modernes comme Windows 10 et 11, ainsi que des versions plus récentes de Visual Studio.         Voici quelques points clés de RXDK :   - Environnement de développement moderne : Permet de compiler des applications Xbox en utilisant Visual Studio 2019 et versions ultérieures.   - Installation simplifiée : Automatisation du processus d'installation de l'Xbox Development Kit (XDK) sur des plateformes Windows modernes.   - Open Source : Développé collaborativement par la communauté Xbox-scene.   - Compatibilité améliorée : Élimine le besoin d'utiliser des systèmes obsolètes comme Windows XP ou Visual Studio 2003.             Changelog 1.2 :    - Ajout : Audio Tools au menu de démarrage de RXDK - Ajout : Debugging Tools to RXDK Start Menu (Outils de débogage au menu de démarrage de RXDK) - Ajout : Outils graphiques au menu de démarrage de RXDK   Téléchargement : RXDK v1.2    Version 1.3 disponible ! 
Mardi 03 Décembre 2024, 23:18 Lue 1995 fois
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[XB/XB360] Disponibilité de FATXplorer v3.0 Beta 33
Une mise à jour de FATXplorer vient de paraitre, il s'agit de la version 3.0 Beta 33, pour rappel, il s'agit d'un outil qui permet d'étendre la capacité de stockage sur la console Xbox originale, et sur la Xbox 360, notamment par la prise en charge de disques durs internes jusqu'à 16 To. Développé il y a plus de 10 ans, il est devenu plus difficile à utiliser en raison de problèmes de compatibilité avec les chipsets modernes. Les disques durs OEM pour Xbox 360 ne sont également plus en production. Comme ces disques OEM commencent à tomber en panne, le besoin d'un outil pour rendre les disques compatibles s'est accru.           Changelog v3.0.0.25946 (Beta 33)   Publié le : 13 novembre 2024 - Créateur de disque dur Xbox 360 : Correction d'un bug où le numéro de série était affiché de manière incorrecte dans certains cas (un caractère inattendu à la fin). - Amélioration du message concernant les noms de fichiers invalides afin de préciser qu'il ne s'agit pas d'un bug et que la seule solution consiste à renommer. - Correction d'un problème rare où la détection de l'appareil se terminait prématurément sur certains systèmes. - Un nouveau menu « Options spéciales » est disponible lors du chargement des appareils : - Mode de récupération : Il ne s'agit pas d'une nouvelle fonctionnalité, mais d'une partie cachée du service de récupération du disque dur de la Xbox 360. Ce service a été interrompu en raison d'une baisse de la demande et la fonction est désormais disponible en libre-service pour tous les utilisateurs sous licence. Ce qu'elle fait : Lorsque votre disque commence à tomber en panne et ne peut plus être chargé, le mode de récupération peut tenter de contourner les dommages afin que vous puissiez récupérer vos fichiers. - Priorité à F-takes-all : Développé en réponse aux demandes d'assistance concernant le fait que FATXplorer n'affichait pas les fichiers de la partition F. Certains BIOS de Xbox d'origine sont configurés pour utiliser l'espace disque supplémentaire restant pour une partition F. Dans certains cas, la table de partition n'est pas écrite. FATXplorer ne peut pas détecter cette condition. Activez donc cette option si votre Xbox affiche des fichiers dans la partition F, mais que FATXplorer ne le fait pas. - Désactiver le cache du disque : Indique au disque de désactiver ses systèmes de cache en lecture et en écriture. - La date d'expiration est désormais fixée au 12 mai 2025.     Téléchargement : FATXplorer v3.0 Beta 33          
Jeudi 14 Novembre 2024, 19:12 Lue 2273 fois
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[XB360] J-Runner avec Extras v3.3.0 r4 disponible
Le développeur Octal450 vient de mettre à jour J-Runner en version v3.3.0 r4 avec notamment la correction de plusieurs problèmes mais aussi l'amélioration de l'interface utilisateur. Ainsi cette mise à jour inclut plusieurs améliorations et corrections de bugs pour améliorer l’expérience utilisateur.          Voici quelques-unes des nouveautés :   - Amélioration de la commande “Nouvelle session” : Cette fonctionnalité a été optimisée pour une meilleure performance. - Mise à jour du patch XL HDD : Des correctifs ont été apportés pour les disques durs XL. - Correction de la détection d’image pour le modèle Corona 4GB : Un problème de détection d’image a été résolu pour ce modèle spécifique.   En plus de cela, une nouvelle interface a été introduite pour la génération de clés GPU simplifiant le processus pour de nombreux utilisateurs.    Pour télécharger cette mise à jour, il est recommandé de ne pas utiliser le fichier JR-Auto-Update-Delta.zip, mais plutôt de télécharger et d’extraire J-Runner-with-Extras.zip pour obtenir l’exécutable.     Téléchargement : J-Runner avec Extras v3.3.0 r4      
Jeudi 24 Octobre 2024, 07:17 Lue 2410 fois
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[XBX] Les nouveaux modèles Xbox Series X ont une puce 6 nm
  Comme vous le savez certainement les consoles Xbox et PlayStation partagent leur APU (processeur central) sur les chaînes de production de TSMC, sans pour partager le même processus de production, ils profitent de la même finesse de gravure.          Ainsi les nouveaux modèles Xbox Series X, sans disque et de 2 To, dispose d'une puce plus petite que celle des versions précédentes, un peu comme les nouvelles puces présentes dans la PS5 Pro, nous comprenons que Microsoft a fait l'impasse sur un nouveau modèle là où Sony a engagé la course à la puissance.          Une fois cela confirmé, il faut noter que cette puce de 6 nm consomme moins d'énergie puisqu'elle permet d'économiser 10 watts lorsqu'elle tourne au ralenti, et jusqu'à 16 watts pendant une session de jeu. La console originale de la Xbox Series X fonctionne à environ 61 watts au repos sur le dashboard Xbox, mais sur le nouveau modèle en édition spéciale de 2 To, ce chiffre tombe à environ 51 watts au repos et à seulement 38 watts sur la Xbox Series X numérique. Pendant le jeu, la Xbox Series X originale fonctionne à 167 watts, le modèle sans disque à 156 watts et le modèle 2 To à 151 watts.           Cette nouvelle puce permet également à Microsoft de changer le système de refroidissement, et également de revoir techniquement la carte mère qui a été totalement repensée.      Tout est là : Theverge.com        
Jeudi 17 Octobre 2024, 08:44 Lue 3768 fois
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[XB] L'émulateur Xbox Orignal de la Xbox 360/Xbox One et Series mis à jour
Le développeur Derf a mis à jour son script permettant de mettre à jour l'émulateur interne d'une Xbox 360 qui permet la rétrocompatibilité avec la Xbox Originale. La liste de jeux Xbox pris en charge par la Xbox 360 est très faible, mais avec Xefu Spoofer vous pouvez étendre cette liste à beaucoup plus de titres.    L'émulateur Xbox (originale), appelé en interne Xenon Fusion (XeFu), est utilisé pour jouer à des jeux Xbox originaux rétrocompatibles sur les consoles Xbox 360 et Xbox One / Series. Ces fichiers xefu se trouvent dans les jeux Xbox rétrocompatibles sortis sur les consoles Xbox One ou Xbox Series et sont signés pour fonctionner sur des devkits, ils ne peuvent donc pas être utilisés sur des Xbox 360 non modifiées, mais peuvent fonctionner sur des systèmes JTAG/RGH.                 Pendant des années, les propriétaires de Xbox 360 hardmodded ont pu installer des fichiers d'émulateur Xbox d'origine "déverrouillés" qui permettent de démarrer tous les jeux Xbox d'origine sur une console, des fichiers proposés sur consolemods.org.   Bien que la compatibilité soit aléatoire, elle a été améliorée grâce à Xefu Spoofer, un script qui permet aux utilisateurs de sélectionner une version spécifique de l'émulateur pour jouer aux jeux Xbox d'origine pour une meilleure compatibilité. Nous avons maintenant des versions mises à jour supplémentaires de l'émulateur de 2019 et 2021 qui peuvent être utilisées, corrigeant encore plus de jeux.             La vidéo de Mario2011 ci-dessous explique comment prendre tous ces composants et les combiner ensemble pour obtenir une configuration de compatibilité ascendante, sélectionner des versions d'émulateur spécifiques avec Xefu Spoofer et utiliser les dernières versions pour jouer à d'autres titres Xbox originaux!               Téléchargement : Xefu Spoofer v3          
Dimanche 06 Octobre 2024, 10:32 Lue 10705 fois
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[XBO/Series] L'outil de dump bénéficie d'une mise à jour bienvenue
L'outil de dumping des jeux Xbo One / Series vient de bénéficier d'une mise à niveau très importante, cet update facilite le processus, pour rappel, cela fonctionne sous Xbox One / Series sous firmware version 4478, 4908, ou 4909.         Caractéristiques:   - Chargement des licences par menu (disque OGX/360/XB1 ou numérique) - Mettre à niveau l'exploit « à distance » vers la version « locale » - Monter/démonter le stockage de sauvegarde du jeu - Sauvegarder plusieurs éléments (ou tous) - Option pour trouver automatiquement votre sauvegarde Warhammer et y injecter Stage1 - Possibilité de démarrer un reverse shell en arrière-plan via une tâche planifiée (vous pouvez fermer le script du jeu par la suite)       Tout est là : consolemods.org      
Jeudi 03 Octobre 2024, 20:38 Lue 3791 fois
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[XBO] XWineOne l'équivalent à ShadPS4 pour la Xbox One
L'émulateur ShadPS4 a déjà tourmenté le monde PS4, voilà peut être son équivalent sur Xbox One sous le nom de XWineOne, ou du moins, il vise à rendre l'intégralité du catalogue Xbox One compatible et accessible sous PC Windows.    Cette surcouche Xbox One se destine aux utilisateurs PC sous Windows, actuellement 6 jeux sont pleinement jouables, et nombreux sont ceux qui vont du logo jusqu'en jeu, sans pour autant prétendre être "jouable".                  Comme vous le savez peut être Microsoft a introduit Xbox Play Anywhere, qui propose 333 titres compatibles et offrant ainsi une diversité importante des titres accessibles.    Tout est là : XWineOne  
Lundi 09 Septembre 2024, 22:06 Lue 4036 fois
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[XBX/S] La mise à jour d'Août fait le plein de fonctionnalités
  Microsoft vient d'annoncer la disponibilité immédiate de la mise à jour système Xbox d'août, elle se destine principalement au Cloud Gaming, aux Xbox Series S et X, mais aussi au PC.   En se basant sur les retours utilisateurs, Microsoft a voulu apporte de nouvelles fonctionnalités pour le Cloud Gaming, mais aussi apporter des améliorations sur les manettes sans fil.         L’application Xbox sur Fire TV est désormais disponible sur le Fire TV Stick (1ère génération) et le Fire TV Cube (2ème génération), il vous sera plus facile aussi de trouver vos amis et les canaux Discord directement depuis votre Xbox, mais aussi d'en regarder les streams.     Vous avez maintenant la possibilité de choisir ce que vous souhaitez installer pour vos jeux Xbox ou PC. Il vous sera possible d'économiser du temps ou de l'espace disque, plus de liberté.         Et enfin la possibilité de personnaliser encore plus vos manettes Xbox, deux nouvelles options de personnalisation arrivent pour les manettes Xbox : la fonction « toggle hold » et un raccourci pour éteindre vos appareils.   « Toggle hold » (disponible sur la Manette sans fil Xbox Elite Series 2 et la Xbox Adaptive Controller) permet de maintenir un bouton enfoncé en appuyant une seule fois, ce qui est idéal pour les joueuses et les joueurs nécessitant une meilleure accessibilité.        Bien entendu, il est trop tôt pour dire si indirectement cette mise à jour vient corriger des failles, probablement pas, les nouveautés étant déjà assez nombreuses pour en plus venir combler des manques de sécurité.    Tout est là : news.xbox.com      
Mercredi 28 Août 2024, 23:28 Lue 4496 fois
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[XBX] Microsoft annonce la date et le prix de la Xbox Series X digitale
  Microsoft vient d'annoncer la date de sortie ainsi que le prix de la Xbox Series X digitale (sans lecteur optique), mais pas que cela.    Le géant de Redmond est en pleine restructuration, même si cela n'est avoué qu'à demi-mot, les jeux commencent à sortir ou à être annoncé sur PS5, et cela ne va pas réellement s'arranger dans le sens où le refresh hardware est timide.            Là où Sony a laissé le choix en permettant de souscrire ou pas à l'option du lecteur, Microsoft a fait le choix encore étrange de proposer 3 modèles, un modèle Xbox Series X digitale disposant de 1 TB de SSD, un modèle là aussi digital mais de Xbox Series S, et enfin la Xbox Series X de 2 TB de SSD.    Tout ce petit monde sera lancé le 15 Octobre 2024, voir 15 jours plus tard dans certains pays, pour la France ce sera bien le 15 octobre 2024.           Vous pouvez précommander dès aujourd'hui ces consoles "Robot White" ou "Galaxy Black".    La Xbox Series X étant actuellement à 549 euros, la versions digitale (sans lecteur) sera proposée à 499 euros, tandis que la version 2 To Galaxy Black sera commercialisée à 649 euros, rien que ça ! A noter que l'offre est limitée à une console par client.    En face, il se murmure que Sony va proposer la PS5 Pro, nous verrons bien, quoiqu'il en soit ces versions digitales semblent une nouvelle fois implanter encore plus le gamepass, le monde digital, où le hack est moins présent.           
Jeudi 22 Août 2024, 22:08 Lue 5514 fois
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[XB] PE Loader pour Xbox en 2024
  Si vous connaissez déjà le chargement par PE Loader, le billet de blog du développeur Lander ne présente absolument aucune nouveauté, mais vous pourriez apprendre quelque chose qui existe et que vous ne connaissez peut être pas. Le code source complet est disponible sur notre GitHub.   Voici le résumé de son introduction :   " Emma ( @carrot_c4k3 ) est une bonne amie à moi. Nous nous sommes rencontrées en 2007 sur la scène Xbox 360 et sommes restées amies depuis. Elle a récemment participé à pwn2own dans la catégorie Windows LPE et a fini par utiliser un super bug pour LPE.   Le bug dépassait cependant de loin la catégorie : cette vulnérabilité était également une évasion sandbox , c'est-à-dire qu'elle se trouvait dans un syscall NT accessible depuis le sandbox UWP. Il y a quelques mois, elle a eu une idée folle : pourquoi ne pas essayer de porter l'exploit sur la Xbox One ? ( Xbox modernes, à ne pas confondre avec la Xbox OG) ".         La Xbox One ?    Oui il existe un aperçu détaillé du modèle de sécurité de la Xbox One sur YouTube présenté par Tony Chen, l'un des concepteurs de la Xbox One. Le développeur recommande vivement de la regarder si vous êtes intéressé.   Il s'agit d'un schéma très, très simplifié de ce que vous trouverez sur la page Architecture Hyper-V de Microsoft. La principale chose que j'essaie de souligner ici est qu'il existe 3 machines virtuelles avec 3 objectifs différents :   - HostOS, qui agit de manière très similaire à votre hôte Hyper-V standard. - ERA OS (alias GameOS) qui est l'endroit où les jeux s'exécutent. - SystemOS, où s'exécutent les applications.          L'idée principale derrière tout cela est de rendre le piratage extrêmement difficile , voire impossible sans casser le SP. Si vous piratez la Xbox One, vous ne pouvez pas le faire en ligne de manière triviale car le SP attestera que l'état de la console est quelque chose d'inattendu.   Il reste encore à faire fonctionner le loader PE, c'est la partie la plus difficile mais aussi la plus intéressante, notamment en passant par un stockage loacl des threads. Il faudra ensuite corriger les données TLS, mais aussi corrigé des arguments en ligne de commande. Il reste encore quelques éléments à faire, notamment activer certains modules, exploiter des binaires .NET en utilisant certaines techniques pour lancer du code.   Si l'intégralité du sujet vous intéresse c'est par ici : reflective-pe-loader-for-xbox        
Jeudi 15 Août 2024, 18:55 Lue 5311 fois
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