Pour certains, des devs les achètent une fois avoir prouvé qu'ils ont un projet sérieux nécessitant un devkit, puis ils les revendent n'en ayant plus besoin, chose rare si le devkit coûte cher (ils peuvent aussi les passer à des connaissances en ayant besoin, puis ces connaissances les revendent...)Je me suis toujours demandé comment ces dev kit atterissent comme ça sur ebay ou autre. D'ou est ce quil pevent bien venir ?
Pour certains, des devs les achètent une fois avoir prouvé qu'ils ont un projet sérieux nécessitant un devkit, puis ils les revendent n'en ayant plus besoin, chose rare si le devkit coûte cher (ils peuvent aussi les passer à des connaissances en ayant besoin, puis ces connaissances les revendent...)Je me suis toujours demandé comment ces dev kit atterissent comme ça sur ebay ou autre. D'ou est ce quil pevent bien venir ?
On a vu ça aussi dernièrement avec la Switch, des devkit qui contiennent pas mal de jeux differents comme Nintendo Labo, Splatoon 2, Worms... sur le même devkit sont vendus ou possédés par des particuliers.
Le fait est que ces devkit tournent probablement entre plusieurs étages dans le bâtiment du constructeur, ça pourrait expliquer pourquoi autant de jeux differents se trouvent sur le même devkit.
Ce n'est que spéculation, mais quand quelqu'un demande à acheter un devkit, il a peut-être une chance qu'on lui envoie une bécane ayant déjà servi et donc contenant des données des anciens devs selon les constructeurs.
Si ce n'est pas le cas, alors ce doit être des employés de grosses entreprises qui arrêtent d'y bosser et qui ont encore des devkit chez eux...
Je ne suis sûr de pas grand chose mais je propose pas mal d'idées, il doit y avoir du vrai dans un peu tout
merci pour la news ce qui est marrant par rapport a Sony le devkit est quasi pareille que le produit final
c'est du M2 2230 dans la consoleIl est amusant de voir que le devkit a droit a du NVMe quand le public doit se taper un format propriétaire !