[XBO] Les projets Skeleton Key et Skeleton Key Mu sortent des cartons

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Xbox 360 / One
[XBO] Les projets Skeleton Key et Skeleton Key Mu sortent des cartons
Les payloads Skeleton Key et Skeleton Key Mu sortent des cartons, il s'agit de projets qui se destinent à la Xbox originale, il s'agit d'une collaboration communautaire de grande envergure. Ces payloads devraient faciliter l'accès aux améliorations Xbox et constituer une précieuse boîte à outils pour les fans expérimentés de la Xbox originale.
 
Deux projets, Skeleton Key pour les clés USB, et Skeleton Key Mu pour les consoles modifiées, Skeleton Key fonctionnera sur de nombreuses clés USB. Vous pouvez également acheter une clé USB préchargée et un adaptateur USB auprès de nombreux revendeurs. Consultez plusieurs vitrines pour trouver un prix raisonnable. Les payloads seront toujours gratuits. Veuillez ne pas payer pour un logiciel gratuit !
 
 
 
 
 
 
Ce loader est basé sur les outils PrometheOS et peut lancer les applications suivantes :
 
- Xbox Content Archive Tool (XCAT) Loader
- Insignia Setup Assistant
- Gamepad Tester
- MemCheck
- Rocky5's Softmod v1.2.2
- Xbox Disk Over Network
 
Pour utiliser le payload Xbox Skeleton Key :
 
1) Écrivez le contenu du dossier Skeleton Key sur une clé USB compatible. Ou copiez le contenu de Skeleton Key MU sur une carte mémoire Xbox avec une Xbox modifiée.
2) Connectez la clé USB ou la carte mémoire à votre Xbox.
3) Dans le tableau de bord Xbox; Accédez à l'option Mémoire, sélectionnez la Skeleton Key ou la Skeleton Key MU et appuyez sur A.
 
Une image disque complète de cette boîte à outils est incluse dans la version. Elle peut être utilisée avec HDD Raw Copy ou d'autres outils pour écrire l'image sur votre clé USB compatible sans FatXplorer.
 
Le lancement de Rocky5's Softmod v1.2.2 définira votre DNS sur automatique. Si votre console est configurée pour utiliser Insignia, vous devrez le remettre en manuel.
 
Téléchargement : Projets Skeleton Key et Skeleton Key Mu
 
 
 
Jeudi 08 Mai 2025, 19:33 par tralala
Source : digiex.net/threads/skeleton-key-payload-for-original-xbox.16877/
08 mai 2025, 20:27
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Ça a l'air bien mais qu'elle est la plus value par rapport à ce qu'on a toujours connus , les nouveautés ? J'ai l'impression qu'on essaye de réinventer la roue sur ce coup , je peut me tromper , merci pour la news
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09 mai 2025, 05:46
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Ça a l'air bien mais qu'elle est la plus value par rapport à ce qu'on a toujours connus , les nouveautés ? J'ai l'impression qu'on essaye de réinventer la roue sur ce coup , je peut me tromper , merci pour la news


De ce que je comprend, peu etre que je me trompe mais ca evite la necessité du jeux pour installer le softmod depuis une savegame dans les cas ou le lecteur dvd serais mort, ce qui doit arriver de plus en plus souvent vue l'age de ses machines
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09 mai 2025, 06:51
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Ce que proposent **Skeleton Key** et **Skeleton Key MU**, par rapport aux solutions de hack « classiques » de la Xbox Originale, c’est avant tout une **boîte à outils tout-en-un**, facile à déployer, sans dépendre d’un jeu ni forcément d’un lecteur DVD fonctionnel :

1. **Lancement direct depuis clé USB ou carte MU**

* Contrairement aux softmods traditionnels (qui passent souvent par une save game exploitée via un jeu encore inséré dans le lecteur), Skeleton Key permet de booter directement un payload depuis une clé USB compatible, et Skeleton Key MU depuis la carte mémoire (pour consoles déjà modifiées) ([Logic Sunrise][1]).
* Cela contourne les pannes de lecteur DVD (de plus en plus fréquentes sur ces machines âgées) et évite l’usage de programmes tiers comme FatXplorer pour copier manuellement les fichiers ([Logic Sunrise][1]).

2. **Regroupement des outils essentiels**
Le loader — basé sur les travaux de PrometheOS — embarque d’emblée :

* **Xbox Content Archive Tool (XCAT) Loader**
* **Insignia Setup Assistant**
* **Gamepad Tester**
* **MemCheck**
* **Rocky5’s Softmod v1.2.2** (le softmod éprouvé)
* **Xbox Disk Over Network**

Autrement dit, fini les allers-retours entre différents payloads et utilitaires : tout est dans un seul dossier à déployer ([Logic Sunrise][1]).

3. **Compatibilité étendue avec les clés USB**
Skeleton Key fonctionne sur **de très nombreuses clés USB** (liste maintenue par la communauté) et reste toujours **gratuit** ; vous pouvez aussi acheter une clé préchargée auprès de divers revendeurs, sans jamais payer pour le logiciel lui-même ([Logic Sunrise][1]).

4. **Facilité d’usage**

* Il suffit de copier le contenu du dossier Skeleton Key sur la clé USB (ou de flasher l’image fournie sur la carte MU),
* d’insérer l’accessoire,
* puis, depuis le dashboard Xbox, de sélectionner « Mémoire » > « Skeleton Key » (ou « Skeleton Key MU ») > **A** pour lancer l’ensemble des applications.

---

En résumé

* **Gain de temps** : un seul package pour tout (softmod, diagnostic, transfert réseau, etc.)
* **Robustesse** : pas besoin de DVD, donc contournement des drives défectueux
* **Simplicité** : plug-and-play USB ou MU, interface unique
* **Communautaire et gratuit** : maintenance et compatibilité assurées par la scène, pas de frais logiciels

Ce projet n’invente pas de « nouveau hack » fondamental, mais il **améliore grandement l’ergonomie et la fiabilité** du hack Xbox Originale existant, en centralisant les outils et en supprimant les contraintes matérielles classiques.
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09 mai 2025, 08:13
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Très bien ça, plus besoin d'un jeu pour softmod (entre autres) c'est une très bonne chose.
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09 mai 2025, 08:28
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Ça a l'air bien mais qu'elle est la plus value par rapport à ce qu'on a toujours connus , les nouveautés ? J'ai l'impression qu'on essaye de réinventer la roue sur ce coup , je peut me tromper , merci pour la news

De ce que je comprend, peu etre que je me trompe mais ca evite la necessité du jeux pour installer le softmod depuis une savegame dans les cas ou le lecteur dvd serais mort, ce qui doit arriver de plus en plus souvent vue l'age de ses machines


C était déjà le cas, j ai hacké ma xbox 1ere gen sans jeux car lecteur HS avec une simple clef usb 1.0 et un cordon usb femelle>> port manette bricolé et ça a fonctionné sans problèmes...
Je comprend pas l engouement pour cette new vu que c est déjà possible...
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09 mai 2025, 13:27
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Ça a l'air bien mais qu'elle est la plus value par rapport à ce qu'on a toujours connus , les nouveautés ? J'ai l'impression qu'on essaye de réinventer la roue sur ce coup , je peut me tromper , merci pour la news

De ce que je comprend, peu etre que je me trompe mais ca evite la necessité du jeux pour installer le softmod depuis une savegame dans les cas ou le lecteur dvd serais mort, ce qui doit arriver de plus en plus souvent vue l'age de ses machines


C était déjà le cas, j ai hacké ma xbox 1ere gen sans jeux car lecteur HS avec une simple clef usb 1.0 et un cordon usb femelle>> port manette bricolé et ça a fonctionné sans problèmes...
Je comprend pas l engouement pour cette new vu que c est déjà possible...

T'as fait ca a l'epoque ou la xbox venais de sortir genre quelque anné avant la sortie de la 360 ? Je suis toujour passé par un jeux avec une savegame modifier ou une puce de la Team Xecuter quand le lecteur etais HS, tu lancais comment l'installation ?
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09 mai 2025, 16:16
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Ça a l'air bien mais qu'elle est la plus value par rapport à ce qu'on a toujours connus , les nouveautés ? J'ai l'impression qu'on essaye de réinventer la roue sur ce coup , je peut me tromper , merci pour la news

De ce que je comprend, peu etre que je me trompe mais ca evite la necessité du jeux pour installer le softmod depuis une savegame dans les cas ou le lecteur dvd serais mort, ce qui doit arriver de plus en plus souvent vue l'age de ses machines


C était déjà le cas, j ai hacké ma xbox 1ere gen sans jeux car lecteur HS avec une simple clef usb 1.0 et un cordon usb femelle>> port manette bricolé et ça a fonctionné sans problèmes...
Je comprend pas l engouement pour cette new vu que c est déjà possible...

T'as fait ca a l'epoque ou la xbox venais de sortir genre quelque anné avant la sortie de la 360 ? Je suis toujour passé par un jeux avec une savegame modifier ou une puce de la Team Xecuter quand le lecteur etais HS, tu lancais comment l'installation ?


Non j ai fait ça l' année dernère (vers octobre 2024) avec ce tuto sortis en juillet 2024:

https://lecrabeinfo....-guide-complet/
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09 mai 2025, 17:20
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Ça a l'air bien mais qu'elle est la plus value par rapport à ce qu'on a toujours connus , les nouveautés ? J'ai l'impression qu'on essaye de réinventer la roue sur ce coup , je peut me tromper , merci pour la news

De ce que je comprend, peu etre que je me trompe mais ca evite la necessité du jeux pour installer le softmod depuis une savegame dans les cas ou le lecteur dvd serais mort, ce qui doit arriver de plus en plus souvent vue l'age de ses machines

C était déjà le cas, j ai hacké ma xbox 1ere gen sans jeux car lecteur HS avec une simple clef usb 1.0 et un cordon usb femelle>> port manette bricolé et ça a fonctionné sans problèmes...
Je comprend pas l engouement pour cette new vu que c est déjà possible...

T'as fait ca a l'epoque ou la xbox venais de sortir genre quelque anné avant la sortie de la 360 ? Je suis toujour passé par un jeux avec une savegame modifier ou une puce de la Team Xecuter quand le lecteur etais HS, tu lancais comment l'installation ?

Non j ai fait ça l' année dernère (vers octobre 2024) avec ce tuto sortis en juillet 2024:

https://lecrabeinfo....-guide-complet/

Ah bon m'essemblais aussi a l'epoque quand je tombais sur une console avec lecteur HS je demontais la console jusquau HDD je dumpais la clef HDD, le deverouillais sur mon PC, installais le HDD dans ma xbox qui etais equiper d'une puce de la TX et qui donc se foutais du verou de HDD, installais le softmod sur le HDD avec ma console pour ensuite le reverouiller avec la clef a l'aide de mon PC et le remettre dans la console et voila, bien entendu qu'une solution comme celle-ci aurais ete hyper pratique.
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