Quake3-360 v1.0 : un portage de Quake 3 par Ced2911

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Xbox 360 / One
Quake3-360 v1.0 : un portage de Quake 3 par Ced2911
Ced2911 propose lui aussi son cadeau de Noël aux possesseurs de Xbox 360. Après avoir lancé son émulateur Nintendo 64, notre développeur français publie aujourd'hui Quake3-360, un portage de Quake 3 développé avec les librairies Microsoft. Vous pourrez donc le lancer via FSD ou ce que vous utilisez.

Quake3-360 V1.0
***************

****************
* Requirements *
****************
- Quake 3 PC version (place the .pak file from baseq3 folder into the same folder from the release package, you can also place the lastest update => google ‘quake3-latest-pk3s.zip’)

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* What it does *
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- It’s a port of Q3 for xbox 360 from the PC version
- Auto detect your gamertag name and use it
- Multiplayer
- Virtual Keyboard emulation (press Y in menu)

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* Credits *
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- Ced2911
- sk1080
- Razkar

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* Changelog *
*************
v1.0
- Initial release




Mardi 25 Décembre 2012, 23:55 par artik
Source : www.homebrew-connection.org
26 décembre 2012, 00:12
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Merci pour le cadeau =)
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26 décembre 2012, 00:15
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Sympa ça, mais quel utilité de porter un jeu orienté multijoueur dans un format exécutable uniquement par une console qui ne supporte pas le multi ( en l’occurrence JTAG/RGH/GLITCH ) ??

A moins qu'il y ai le support du multi-local, c'est le cas?
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26 décembre 2012, 01:15
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+1

Sympa ça, mais quel utilité de porter un jeu orienté multijoueur dans un format exécutable uniquement par une console qui ne supporte pas le multi ( en l’occurrence JTAG/RGH/GLITCH ) ??

A moins qu'il y ai le support du multi-local, c'est le cas?


Le geste est beau, c'est le plus important. :)
Puis quand t'es fan juste voir la cover sur 360 c'est good!
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26 décembre 2012, 02:08
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ça va nous faire un peu remonter le temps. Je charge ça tout de suite pour tester. Un grand merci.
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26 décembre 2012, 02:25
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Symbolique ce jeu, ça prouve que le hack sur xbox est beaucoup plus mature ...
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26 décembre 2012, 03:24
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un grand merci
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26 décembre 2012, 03:48
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Il existe aussi Quake III Arena (Xbox Live Arcade) en DLC, qu'elle est la différence ? Si c'est la prise en charge du multi avec LinkUp c'est génialisime !! ;-)
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26 décembre 2012, 06:18
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"Après avoir lancé son émulateur Nintendo 64" J'en ai manqué un bout? Il a lancé un émulateur avec les librairies libxenon comme gligli ou celle de Microsoft?
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26 décembre 2012, 07:01
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Le Quake III Arena Arcade supporte deja le LINK... mais il n'y a pas de joueurs. Merci pour cette version, etant un fan je vais l'essayer pour voir.

S'il existe des talents qui peuvent porter du KI et KI2 arcade sur notre bonne XBOX, ce serait tres apprecie
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26 décembre 2012, 08:25
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Hoooo :D Un énorme merci :)
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26 décembre 2012, 08:48
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+1

Sympa ça, mais quel utilité de porter un jeu orienté multijoueur dans un format exécutable uniquement par une console qui ne supporte pas le multi ( en l’occurrence JTAG/RGH/GLITCH ) ??

A moins qu'il y ai le support du multi-local, c'est le cas?


Support du multi local et en ligne :P support des mods aussi :P
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26 décembre 2012, 08:49
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Artik j'ai jamais fait d'emu 64 ^^ :P
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26 décembre 2012, 08:57
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Merci ced, je prends
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26 décembre 2012, 09:07
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merci
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26 décembre 2012, 09:16
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Merci toujours bon à prendre pour un peu de rétrogaming :)
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26 décembre 2012, 09:20
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merci beaucoup ;)
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26 décembre 2012, 09:21
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Merci ced !
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26 décembre 2012, 09:23
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Pfiouuu,

Quelle émotion, mon petit coeur en a fait un bond en voyant ton cadeau cher Ced

Mille Bravo et mille Merci mon potot !
;)
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26 décembre 2012, 11:49
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merci merci :) mais par contre ou puije chopper quake 3 ? car il est pas inclus dedans ? merci d'avance pour un lien ;) et bonne fetes de fin d'anbnnée a tous et a LS
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26 décembre 2012, 12:26
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Cool ca ! Thx
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26 décembre 2012, 12:36
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bon j'ai choppé ca sur google je sais pas si c'est le bon pak ( quake3-latest-pk3s ) mais en tous les cas je lance le xex depuis FSD 3 et la ca reset FSD 3 je reviens sur FSD 3 , donc si quelqun a ce soucis ou meme me donner un lien pour le bon pack car je suis pas sur de ce que j'ai trouvé comme pack quake3-latest-pk3s, merci d'avance :)
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26 décembre 2012, 13:09
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bon j'ai choppé ca sur google je sais pas si c'est le bon pak ( quake3-latest-pk3s ) mais en tous les cas je lance le xex depuis FSD 3 et la ca reset FSD 3 je reviens sur FSD 3 , donc si quelqun a ce soucis ou meme me donner un lien pour le bon pack car je suis pas sur de ce que j'ai trouvé comme pack quake3-latest-pk3s, merci d'avance :)


te faut les pk3 du jeux original aussi ...
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26 décembre 2012, 15:33
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Un grand merci pour le boulot Ced ! :)
On a de la chance de t'avoir. :blush:

Manque plus que UT99 et ça sera le top ^^ car la version sur dc et ps2 c'était catastrophique... XD


S'il existe des talents qui peuvent porter du KI et KI2 arcade sur notre bonne XBOX, ce serait tres apprecie

+1
Le portage sur Xbox1 était presque parfait.

Haa si je savais coder... :badplayer:
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26 décembre 2012, 15:34
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Ced2911 i love you XD
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26 décembre 2012, 16:21
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Je comprend pas ... en gros on dois installer quake 3 sur notre pc , récup tout les pk3 de celui ci et les mettre dans le dossier baseq3 + les pk3 de l'archive quake3-latest-pk3s ??? en tout merci ced ;)
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26 décembre 2012, 16:45
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super travail :D
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26 décembre 2012, 17:05
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je vais tester merci
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26 décembre 2012, 17:07
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merci !
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26 décembre 2012, 19:09
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cool merci Artik pour la news, et surtout merki Ced2911, je vais testé sa tout de suite
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26 décembre 2012, 19:16
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+1

Je comprend pas ... en gros on dois installer quake 3 sur notre pc , récup tout les pk3 de celui ci et les mettre dans le dossier  baseq3 + les pk3 de l'archive quake3-latest-pk3s ??? en tout merci ced ;)


ou extraire l'iso
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26 décembre 2012, 20:18
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+1
sinon, c'est pas ced qui a fait l'emu n64..;c'est GliGli.
Ced a fait un portage d'un emu PS1 et de Mplayer...
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26 décembre 2012, 20:26
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convertir l'emu n64 de gligli avec les librairies du SDK officiel c'est compliquer? - un gars qui connait rien.
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26 décembre 2012, 21:07
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convertir l'emu n64 de gligli avec les librairies du SDK officiel c'est compliquer? - un gars qui connait rien.

Oui et non, si tu t'y connait assez bien en prog ca pourrait aller assez vite, sinon ben tendu ^^
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27 décembre 2012, 01:04
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Sympa ça, mais quel utilité de porter un jeu orienté multijoueur dans un format exécutable uniquement par une console qui ne supporte pas le multi ( en l’occurrence JTAG/RGH/GLITCH ) ??

A moins qu'il y ai le support du multi-local, c'est le cas?

rgh et glitch c pareil
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27 décembre 2012, 07:49
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convertir l'emu n64 de gligli avec les librairies du SDK officiel c'est compliquer? - un gars qui connait rien.

Oui et non, si tu t'y connait assez bien en prog ca pourrait aller assez vite, sinon ben tendu ^^


Ça devrait être ton prochain projet! Ouvre les dons! :)
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27 décembre 2012, 08:57
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génial !!! je teste
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27 décembre 2012, 10:25
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Je comprend pas ... en gros on dois installer quake 3 sur notre pc , récup tout les pk3 de celui ci et les mettre dans le dossier  baseq3 + les pk3 de l'archive quake3-latest-pk3s ??? en tout merci ced ;)


ou extraire l'iso

Salut Ced,

Les PK3 sont également dispo au lien ci-dessous:

hxxp://www.teamclick.org/ronin/quake3/baseq3/

(Remplacer les xx par tt, naturellement)
@++
;)
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27 décembre 2012, 11:29
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convertir l'emu n64 de gligli avec les librairies du SDK officiel c'est compliquer? - un gars qui connait rien.

Oui et non, si tu t'y connait assez bien en prog ca pourrait aller assez vite, sinon ben tendu ^^


Ça devrait être ton prochain projet! Ouvre les dons! :)


Je vois pas l'interet :P
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27 décembre 2012, 11:39
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+1
+1

L'emu 64 de gligli est nickel comme ça.
Et pour les raleurs, ils peuvent toujours le lancer via XellLaunch dans FSD par exemple. ;)

Les PK3 sont également dispo au lien ci-dessous:

Merci pour le lien Télémaque ! :)
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27 décembre 2012, 12:21
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Je comprend pas ... en gros on dois installer quake 3 sur notre pc , récup tout les pk3 de celui ci et les mettre dans le dossier  baseq3 + les pk3 de l'archive quake3-latest-pk3s ??? en tout merci ced ;)


ou extraire l'iso

Salut Ced,

Les PK3 sont également dispo au lien ci-dessous:

hxxp://www.teamclick.org/ronin/quake3/baseq3/

(Remplacer les xx par tt, naturellement)
@++
;)

+1 telemaque ^^
J'ai pompé les .pk du jeux original et il me manquais le 7/8/9 et ca me faisait rebooter FSD, une fois pris ceux de ta page, tout roule ;)
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27 décembre 2012, 12:52
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Merci pour le cadeau =)
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27 décembre 2012, 13:18
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+1

L'emu 64 de gligli est nickel comme ça.
Et pour les raleurs, ils peuvent toujours le lancer via XellLaunch dans FSD par exemple. ;)


Merci pour le lien Télémaque ! :)

Bah de rien ;)

@++ et bon frag !
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28 décembre 2012, 00:36
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Si tu as pu porter QIII, est ce que convertir QI serait aussi possible? C'est un jeu qui n'a jamais ete reporte, ca serait super.
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28 décembre 2012, 10:16
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@iskender, Quake1 est déjà dispo sur 360 : http://www.logic-sun...ake-on-360.html

:)
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28 décembre 2012, 21:37
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après teste c est super génial merci Ced2911.
dommage que ce jeux ne soit pas pris en charge par link, les super parties qu on pourrait faire, parce que la il y en a que pour cod sa commence a être un peut lourd.
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29 décembre 2012, 05:39
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@iskender, Quake1 est déjà dispo sur 360 :  http://www.logic-sun...ake-on-360.html

:)

Ah merci desole j'avais skippe. Autant pour moi!
J'espere qu'il inclu les graphismes 3Dfx version GLQuake, je vais essayer :)
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29 décembre 2012, 09:23
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après teste c est super génial merci Ced2911.
dommage que ce jeux ne soit pas pris en charge par link, les super parties qu on pourrait faire, parce que la il y en a que pour cod sa commence a être un peut lourd.

pas besoin de link :)


@iskender, Quake1 est déjà dispo sur 360 : http://www.logic-sun...ake-on-360.html

:)

Ah merci desole j'avais skippe. Autant pour moi!
J'espere qu'il inclu les graphismes 3Dfx version GLQuake, je vais essayer :)

non c la version soft

l'avantage aussi c de pouvoir lancé bid for power(mod dbz) et les autres mods :)
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29 décembre 2012, 14:01
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bon j'ai choppé ca sur google je sais pas si c'est le bon pak ( quake3-latest-pk3s ) mais en tous les cas je lance le xex depuis FSD 3 et la ca reset FSD 3 je reviens sur FSD 3 , donc si quelqun a ce soucis ou meme me donner un lien pour le bon pack car je suis pas sur de ce que j'ai trouvé comme pack quake3-latest-pk3s, merci d'avance :)


fonctionne pas chez moi non plusJe reviens sur fsd
Répondre à ce commentaire
29 décembre 2012, 15:25
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bon j'ai choppé ca sur google je sais pas si c'est le bon pak ( quake3-latest-pk3s ) mais en tous les cas je lance le xex depuis FSD 3 et la ca reset FSD 3 je reviens sur FSD 3 , donc si quelqun a ce soucis ou meme me donner un lien pour le bon pack car je suis pas sur de ce que j'ai trouvé comme pack quake3-latest-pk3s, merci d'avance :)


fonctionne pas chez moi non plusJe reviens sur fsd

te faut bien tous les fichiers .pk3
Répondre à ce commentaire
29 décembre 2012, 15:45
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Les PK3 sont également dispo au lien ci-dessous:

hxxp://www.teamclick.org/ronin/quake3/baseq3/

(Remplacer les xx par tt, naturellement)
@++
;)

+1 telemaque ^^
J'ai pompé les .pk du jeux original et il me manquais le 7/8/9 et ca me faisait rebooter FSD, une fois pris ceux de ta page, tout roule ;)

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29 décembre 2012, 19:57
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ca marche super! mais que c'est difficile de se deplacer dans les menus avec le controller analogique.

Y a t-il un moyen d'inverser la vue (invert mouse) et de regler la sensibilite du joystick analogique? J'ai essaye mais sans succes.
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30 décembre 2012, 16:27
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ca marche super! mais que c'est difficile de se deplacer dans les menus avec le controller analogique.

Y a t-il un moyen d'inverser la vue (invert mouse) et de regler la sensibilite du joystick analogique? J'ai essaye mais sans succes.


fichier de config check google
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31 décembre 2012, 04:35
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Merci Ced, j'ai essaye la commande avec un pitch negatif mais c'est sans effet. Surement parce qu'on n'est pas sur un PC. Peut etre que la manette 360 est configuree differemment. Sur PC, la souris sert a regarder mais sur 360, quelle serait l'equivalent de la souris? stick analogique gauche ou droit? L'un comme l'autre ne s'inversent pas lorsqu'on applique la commande seta m_pitch "-0.022"
Est ce que je regarde au bon endroit?
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01 janvier 2013, 10:00
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Merci Ced, j'ai essaye la commande avec un pitch negatif mais c'est sans effet. Surement parce qu'on n'est pas sur un PC. Peut etre que la manette 360 est configuree differemment. Sur PC, la souris sert a regarder mais sur 360, quelle serait l'equivalent de la souris? stick analogique gauche ou droit? L'un comme l'autre ne s'inversent pas lorsqu'on applique la commande seta m_pitch "-0.022"
Est ce que je regarde au bon endroit?

c j_* m_* c pour la souris
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01 janvier 2013, 19:34
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merci, c'est nickel, je peux enfin jouer.
Pour du multijoueur, comment ca marche?
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05 janvier 2013, 09:18
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pareil que sur pc
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