Mupen64-360 v0.992 Beta : l'émulateur N64 de Gligli en open beta

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Xbox 360 / One
Mupen64-360 v0.992 Beta : l'émulateur N64 de Gligli en open beta
Gligli propose aujourd'hui la version open beta de son émulateur Nintendo 64 qui tourne sous la librairie libxenon. Basé sur Wii64, port de Mupen64, il faudra le placer à la racine d'une clé USB, et le booter sous Xell.

Beaucoup de ROM fonctionnent au format ZIP. Une fois lancé, le bouton back change le lecteur actuel, A valide et B revient en arrière. Dans les jeux, Back active l'option pour limiter les frames, et le bouton Guide revient au browser.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iuP9MmW9wvY


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* Mupen64-360 v0.992 Beta *
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http://www.libxenon.org/

Description
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Mupen64-360 is a Nintendo64 emulator for the Xbox 360, it's powered by libxenon and it's a port of Wii64 (which itself was a port of Mupen64).

Usage
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Unzip on USB sick, then run from Xell.

Many ROM formats are supported, zipped ROMs also work.

In the browser, the Back button changes the current drive, A selects, B goes to parent dir.
Ingame, Back toggles Framerate limiting, and the Guide button quits to the browser.

Other controls are described in the emulator itself.

The browser background image is loaded from /mupen64-360/bg.png on the USB stick, other backgrounds are provided.

Options
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- Controls (l->r):
Changes the way N64 directional controls are mapped to the 360 gamepad, from left to right.
EG: Stick / D-Pad / C-buttons means N64 stick will be mapped on the 360 left stick, N64 D-pad on 360 D-pad, and N64 C-buttons on 360 right D-pad.

- Textures:
Changes the texture enhancement filter, depending on games, some filters will look better than others.
Be aware than the highest settings can slowdown games a lot, or even crash them in some rare cases.

- CPU core:
Controls the speed/compatibility ratio, from fully featured dynarec to interpreter mode.
'No linking' and 'No VM' are new dynarec modes that can make some games work, while still running at playable speed.

- Framerate limiting:
When enabled, games won't go faster than they would on a real N64. Can be toggled ingame with the Back button.

History
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v0.992 Beta: Almost a complete rewrite, notable changes:

- Moved to Mupen64 Plus core.
- Moved to Rice video plugin.
- Dynarec overhaul.
- Faster and way more compatible.
- More control over the speed/compatibility ratio (see 'CPU core' option)
- More texture enhancement filters.
- Basic controls remapping.
- GUI improvements.
- Built with recent libxenon/ZLX (more supported filesystems, less bugs, ...)
- /!\ Use the Guide button to quit a game, Back toggles framerate limiting now.

v0.96 Beta: First binary release

Credits
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Wii64 / Mupen64 teams (guess why
GliGli (Xbox 360 port)
Ced2911 (GUI library)
Razkar (Backgrounds)
Everyone that contributed to libxenon...


Image IPB
Lundi 26 Novembre 2012, 00:28 par artik
Source : www.homebrew-connection.org
26 novembre 2012, 00:41
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merci pour la news.
son utilisation et les jeux sont fluides ?
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26 novembre 2012, 00:49
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Génial ! Dommage que je n'ai qu'un flash lecteur !

J'ai envie de passer au Glitch mais je ne mis suis jamais trop intéresser vu que je suis souvent sur la scène Play 3.

A votre avis combien ça me couterai pour glitché une Xbox 360 Fat avec Hdmi(date: 2008-08-13) ???
Alimentation: 12V DC, 14.2A ; 5Vsb, 1A .

Merci d'avance pour votre aide.
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26 novembre 2012, 00:50
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bientot la finale !
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26 novembre 2012, 01:13
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Un falcon, si le kernel est en dessous de 14719, tu pourras faire un RGH1, sinon ce sera RGH2 (=14719) ou rien du tout si>14719

Le cout : un 60-90 euros par un pro sans/avec fourniture de la puce.
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26 novembre 2012, 03:58
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mdr les vieux graphisme sa change des graphisme de maintenant
et il vont peut etre bientot nous sortir un emulateur de jeu gamecube :D
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26 novembre 2012, 07:06
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excellent Merci gligli :) je recup ca de suite !
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26 novembre 2012, 08:26
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merci !!
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26 novembre 2012, 08:42
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Yeah enfin, merci gligli
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26 novembre 2012, 09:25
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Yeah merci gligli :)
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26 novembre 2012, 10:23
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Super, on va tester sa. Y'a longtemps que j'aimerais me refaire un ptit Majora's Mask.

MERCI MR GLIGLI
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26 novembre 2012, 11:12
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carement trop fort ce gligli!
bravo pour ce travail!
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26 novembre 2012, 11:41
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Quelqu'un peut dire si Resident Evil 2 et 3 fonctionnent ?
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26 novembre 2012, 11:46
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Excellent merci GliGli
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26 novembre 2012, 12:06
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c'est bon ça
merci gligli
et merci artik
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26 novembre 2012, 12:43
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Il est terrible cette émulateur merci pour ton taff ;)
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26 novembre 2012, 13:20
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Merci pour cet émulateur qui a l'air excellent !
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26 novembre 2012, 14:56
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Je test immédiatement ^^
Merci
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26 novembre 2012, 16:09
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J'ai pas de Xbox RGH ou JTAG pour test, j'ai look la vidéo, c'est l'émulateur N64 sur consoles le plus performant je pense.
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26 novembre 2012, 16:41
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yes merci ;)
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26 novembre 2012, 17:00
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merci gligli mais toujour 1 lancement sur le xell ca donne pas trop envie

je vais quand meme tester
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26 novembre 2012, 17:05
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Merci. :)
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26 novembre 2012, 17:43
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Merci pour cette nouvelle version, est-il possible de le modifier pour le lancer depuis FSD ?
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26 novembre 2012, 19:00
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Pour ceux que sa saoul de lancer par xell, utilisez dashlauch, il permet de lancer les "xenon.elf"
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26 novembre 2012, 20:20
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En tous cas, d'après la vidéo, ca tourne hyper bien. Apparament, du 100% facile.
Si en plus, on se paie le luxe d'appliquer des filtres HD et tout, là, je dis bravo!

(et merci)
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26 novembre 2012, 21:02
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merci super,quelqu'un peut me dire quel option activer dans dashlaunch,pour lancer cet magnifique émulateur sans xell??

merci ;)
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26 novembre 2012, 21:20
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merci
:P mon contenu préféré pour une glitch
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27 novembre 2012, 01:10
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@strike : c'est sous xell, rien que sous xell.
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27 novembre 2012, 11:43
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ok,merci MagicSeb

Je vais essayer avec xellous :)
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27 novembre 2012, 15:44
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c'est fluide ou il ram un peu ?
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28 novembre 2012, 01:57
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je voudrais bien savoir si il a le meme souci que l'ancienne version car sur certain jeux (killer instinct gold par exemple) les perso n on pas de texture il sont tous noir est le jeu ram a mort ???
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02 décembre 2012, 00:48
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Pour ce que j'ai essaye, beaucoup plus de jeux fonctionnent, la compatibilite est considerablement amelioree. Peut etre on peut commencer a creer une liste publique avec les retours des joueurs pour savoir quels jeux tournent parfaitement, ou sont jouables ou ne marchent pas. il y a un bon exemple pour l'emulateur PSX-R, le lien etant juste au-dessus des photos sur cette page (je ne mets pas le lien direct). http://libxenon.org/...php?topic=140.0
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