C'est dans une interview accordée à Gameindustry que David Edery a annoncé une bonne nouvelle pour les développeurs de jeux Xbox Live Arcade. La taille limite vient de passer à 350 Mo, ce qui laisse désormais plus d'espace disponible aux développeurs pour leurs jeux. Dans l'interview (que je vous conseille de lire), le bonhomme explique aussi l'importance du XNA et du contenu créé par la communauté.
Source :
http://www.xboxygen....mp;news_id=7406
Ils limitent trop les jeux du live arcade comme ça.