Depuis vendredi, la Xbox 360 Elite (disque dur de 120 Go) est commercialisée en Europe au prix de 249€. Une aubaine pour une machine possédant autant de bons jeux (comme la PS3 Slim), ce même si l’absence du WiFi est dommageable. Et alors que ce qui n'était qu'un bruit de couloir s’est avéré être vrai, une autre rumeur vient prendre la relève.
C’est d’abord le site Amazon.de qui s’est fait l’écho d’une information intéressante : la sortie d’une Xbox 360 surboostée serait imminente. Elle serait même proposée à un prix défiant toute concurrence, avec une Xbox 360 de 250 Go, deux manettes sans fil et Forza Motorsport 3 à 279,99€. Mais malgré l’intérêt que pouvait susciter cette révélation, elle paraissait peu probable puisqu’avec une XBox 360 de 120 Go et une manette à 250€, comment pourrait-on avoir 130 Go, une manette et un jeu supplémentaires pour seulement 30€ de plus ? La rumeur était donc instantanément passée dans la catégorie des fakes, l'offre disparaissant même très rapidement du site.
Mais c'était sans compter sur le site sud-africain Xboxgaming qui a appris de la société de distribution Comztek que l'information d'Amazon.de était une réalité, avec une console répondant au doux nom de Xbox 360 Super Elite (bienvenue dans les années 90) et commercialisée avec deux manettes et un disque dur de 250 Go. Il y a même une image du catalogue des magasins BT Games à l’appui pour soutenir cette info, image qui nous révèle en plus un tarif bien plus plausible de 4.699Rand/420€ (il ne faut pas perdre de vue que l’Afrique du Sud est un marché "mineur" du jeu vidéo, et que donc le matériel vidéoludique coûte plus cher là-bas). Et histoire d’enfoncer encore plus le clou, Comztek parle aussi du bundle avec Forza 3, pour cette fois un prix de 4,999 Rand, soit 450€.
Ca reste bien évidemment à l’état de rumeur, mais les deux dernières de ce genre se sont avérées réelles au final. En attendant une éventuelle confirmation, tout ce qu'il y a à faire c’est de se tourner vers Microsoft et de les regarder d’un air accusateur en croisant les bras. Sait-on jamais, ça pourrait les faire craquer psychologiquement et les pousser à avouer…
Dans le cadre du hack de la team Free60, dont les résultats font pas mal parler d'eux en ce moment, voici une update de la Nand modifiée pour consoles équipées de cartes Xenon.
- Original Xenon_hacked.bin mis à jour avec le fichier xell-1f.bin qui ajoute le DHCP, ainsi que la résolution 1024x786 en sortie VGA et le support du RGB.
- Toujours pas de son disponible
- Les cables RCA ne fonctionnent pas.
- Vous avez donc besoin de cables VGA ou RGB.
Retrouvez le NFO à cette adresse
Après une annonce officielle de la part de Microsoft dans la presse ce matin concernant une baisse des prix de la 360, voici une autre nouvelle assez intéressante : les membres "Gold" du Xbox Live auront un accès aux plateformes Twitter et Facebook dès leur lancement respectif. Un mouvement étrange de la part de la firme de Bill Gates, car les deux services sont proposés 100% gratuits sur PC et téléphones portables. Pour sa défense, une personne de chez Microsoft a rapporté que cette information était "incorrecte", et que la société travaillait toujours sur ses plans concernant la disponibilité de ces services. Donc une question se pose, depuis quand une information "incorrecte" est annoncée en conférence de presse ?
Facebook et Twitter seront donc disponibles gratuitement sur le Live pour les membres Gold, et en version d'essai pour les membres Silver. Ces services vont donc offrir une expérience du réseau sociel assez nouvelle, complétement optimisée pour la TV et très bien intégrée au système Xbox. S'ajoute a ça le plug-in Last.fm, les démos de jeux, trailers et réductions ... Le Gold va donc bientot s'imposer fortement !
Le site de vente en ligne Amazon.de affiche depuis hier un nouveau pack Xbox 360 prévu pour la fin d'année. Vendu à 279,99€, le pack comprendra une Xbox 360 Elite, 2 manettes sans fil, un disque dur de 250 Go et le jeu Forza Motorsport 3. Inutile de dire que si cela vient à se confirmer, Microsoft Games prépare un méga pack pour les charts de fin d'année !
Le responsable de la production de la Xbox 360, Aaron Greenberg, a révélé à Gamespot que les désastreux RROD (Red Ring Of Death) et les erreurs E74 appartenaient désormais au passé.
"Nous avons travaillé dur pour effectuer des améliorations sur les consoles que nous produisons actuellement, je pense que tout ceci est bien derrière nous" a-t-il déclaré.
Il a ajouté que les améliorations technologiques avaient grandement amélioré la stabilité.
"Je peux vous dire que les consoles que nous produisons aujourd'hui bénéficient de pièces bien moins calorifiques et d'une meilleur aération; leur qualité est aujourd'hui fantastique. Cela dit, je connais des gens qui ont acheté leur console assez tôt dans le cycle de vie de la console et c'est la raison pour laquelle nous avons étendu la garantie à tous ceux qui subiraient les RROD et les E74."
WASHINGTON — Microsoft a annoncé jeudi une baisse de 100 dollars du prix de vente de la version star de sa console Xbox 360, quelques jours après que Sony eut annoncé la même baisse pour sa Playstation 3 (PS3).
Microsoft a annoncé dans un communiqué que la console Xbox 360 Elite, dotée d'un disque dur de 120 gigaoctets (Go) serait vendue 299 dollars à partir de vendredi, soit au même prix que la PS3.
La Xbox 360 Pro va aussi subir un régime de 50 dollars pour être vendue 249 dollars.
Le prix de la Xbox 360 Arcade reste inchangé à 199 dollars.
L'industrie du jeu vidéo a été durement touché par la récession économique et les ventes de jeux vidéos aux Etats-Unis ont baissé en juillet pour le cinquième mois consécutif.
À suivre...
Voilà la première version de l'émulateur Snes9x sur Xbox 360. L'émulateur est basé sur le code Snes9x-GX, disponible à cette adresse : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ . Pour exécuter cet émulateur, installez un Xell qui supporte les clés USB. Copiez à la racine le fichier XENON.ELF ainsi que l'image de la ROM SNES, qui doit être nommée en : "SNES9X.SMC", sur une le clé, formatée en FAT.
Il y a les limitations suivantes :
- Il n'y a pas de menu graphique pour le moment
- Certains périphériques de stockage USB peuvent ne pas fonctionner
- Seul le composite, composante et VGA AVPACK sont supportés.
- PAL60 est utilisé au lieu de NTSC sur composite
- VGA est codé en dur à 1024x768
- Pas de VSYNC
- Seulement la 1ere manette filaire est prise en charge
- CPU est cadencé à 800Mhz, un seul core / thread est utilisé.
- Pas de son
En tout cas, amusez-vous!
Nfo d'origine :
This is a very early alpha of the Xbox 360 port of the Snes9x emulator. It's
based on Snes9x-GX from http://code.google.com/p/snes9x-gx/.
To run this emulator, get a XeLL-supported USB stick, and place both the
XENON.ELF as well as the SNES rom image, which must be named "SNES9X.SMC",
on a FAT-formatted USB stick.
There are the following limitations:
- There is no graphical menu yet
- Some USB storage devices might not work
- Only the composite, component and VGA AVPACK are supported.
- PAL60 is used instead of NTSC on composite
- VGA is hardcoded to 1024x768
- no VSYNC
- only first wired controller is supported
- CPU is running at 800Mhz, only one core/thread is used.
- no sound
Anyway, have fun!
- tmbinc
Un bag, présent dans Shadow Complex, vous permet, gratuitement, de jouer à la version complète du jeu. Une vidéo était faite sur Youtube, mais elle a été retirée rapidement. Voilà l'explication de cette petite manipulation :
Jouez à la démo, de façon normale. Juste après avoir obtenu les grenades, vous tombez nez à nez avec un boss final, une espèce de grande araignée robot.
Battez ce boss, encore une fois comme vous le souhaitez. Dès que sa barre de vie atteind 0, et qu'il commence à exploser, appuyer rapidement sur le bouton "start", sans vous arrêter. Le jeu ne vous laissera pas mettre en pause immédiatement, mais dès que l'écran de pause apparait, choississez "charger la dernière sauvegarde".
Ce bug vous permet de jouer à la version complète de Shadow Complex juste avec la démo. Après avoir testé, il me semble que les sauvegardes ne fonctionnent pas, mais vu la longueur du jeu, c'est pas très grave.
Microsoft se serait bien passé de cette publicité gratuite affirmant que la Xbox 360 était la console de cette génération la plus sujette aux dysfonctionnements. La firme de Redmond monte donc au filet, pour tenter de faire bonne figure auprès de ses détracteurs.
Si mes souvenirs ne jouent pas la carte de la trahison, la Xbox première du nom n'était pas une console réputée pour sa fiabilité. Il est triste de constater que les choses n'ont pour ainsi dire pas vraiment changé pour son successeur. Un sondage de Game Informer nous a ainsi rapporté que la Xbox 360 tombait en panne bien plus souvent que ses concurrentes, avec un préoccupant chiffre de 54,2% allant dans ce sens. Le SAV a également été pointé du doigt, et décidément, c'en était trop pour Microsoft, qui a décidé de réagir.
On fait ce qu'on peut
Il ne s'agira pas tant que ça de démentir, ce qui ne serait pas très intelligent dans la mesure où nous savons tous que les Xbox 360 peinent à disposer d'une longue durée de vie. Microsoft préfère simplement rappeler les points forts de la machine, et ses efforts pour améliorer sa qualité :
"Microsoft reste derrière la Xbox 360 comme une console supérieure de divertissement avec l'une des meilleures garanties de l'industrie. Nous cherchons constamment à améliorer le design, la fabrication et les performances de la console à travers des tests approfondis de sources potentielles de n'importe quel problème. La Xbox 360 est heureuse de conserver son titre de 'console la plus jouée' et la grande majorité des consommateurs de Xbox 360 ont bénéficié d'une expérience de jeu énorme depuis leur premier jour, et ça continue, jour après jour."
A la lecture des déclarations de ce porte-parole, on peut être amené à penser que Microsoft n'a pas du tout regardé les résultats de l'enquête de profondeur, qui disaient que près de 38% des possesseurs de Xbox 360 étaient satisfaits du service après-vente. La "grande majorité" concernerait alors les mécontents. Et puis, on se réjouira de constater que la Xbox 360 a le sourire.
Le membre "JC" de la communauté Free60 à trouvé dans une Jasper, fabriquée le 30 Juin 2009, une version du bootloader déjà modifiée. Pour information, la faille trouvée par la team Free60 pour lancer du code non signé se trouvait au niveau du bootloader. On ne sait pas vraiment quand est-ce que Microsoft à commencé à mettre à jour les bootloaders pour combler cette faille.
On reste assez prudent si vous souhaitez des conseils pour l'achat d'une console. Personne peut pour le moment vous orienter si vous voulez en acquérir une avec la faille non comblée. Xbox-scene vont d'ailleurs créer une base de donnée pour trouver le moyen de reconnaitre les consoles hackables ou pas.
Concernant l'Europe, les choses sont un peu plus lentes. On devrait être tranquille pour les jours à venir quant à l'achat d'un pack neuf, mais ne trainez pas si le hack vous interesse. Dans le cas contraire, il vous reste juste à mettre à jour via le Live =)
On vous en parlait dans cette news, XBMC était en développement par une team privée. Logic-sunrise avait récupérer cette information directement des développeurs d'XBMC, puis relayée un peu partout sur le net. Il semblerait que cette version d'XBMC soit celle de Linux, un peu modifiée pour tourner sur la Xbox 360. La vidéo nous montre le hack en utilisant la faille du disque King Kong, mais elle est bien sur réalisable avec l'exploit free60.
Il vous faudra un Xell modifié pour pouvoir lancer ubuntu sur 360, puis XBMC. Les Xell modifiés vont pas tarder à apparaitre sur le net. Pour le moment les drivers ne sont pas pris en compte, et forcément xbmc rame un peu, mais tout devrait mieux tourner d'ici peu. Voilà en tout cas cette vidéo, tournée par la team Cygnos :
Après que la team Free60 nous ait dévoillé les secrets de sont exploit, nous voilà avec Xell installé sur notre Xbox 360 (l'écran bleu que vous voyez en vidéo, en bas de la news). Mais quant on en est là, que faire ? Il va déjà falloir attendre de nouvelles compilation de Xell, afin de pouvoir booter une distribution linux, reste plus qu'à bosser sur l'architecture, et et le développement des drivers Xbox 360. Une fois que ca sera effectué, c'est la porte ouverte : Media center, HD, émulateurs ....
Soit la distribution linux sera "complète" mais donc longue à charger, soit elle sera légère, mais pas mal de programmes devront être recomilés avec les librairies LibXenon. Concernant les drivers, il y a actuellement une prise en charge du CPU qu'à 1/4 de sa réelle puissance. Les drivers son sont quant à eux inexistant pour le moment. En revanche, les drivers manettes, GPU, et Hdd existent.
Mais le gros soucis de la XBox 360
c'est sa mémoire. En effet, seulement 512Mo de RAM sont dans la console, ce qui limite pas mal les choses. Ca a toujours été le cas avec les consoles de salon, elles manquent de mémoire.
Et par rapport à la XBox 1 ?
Les nombreux hacks et exploits de la Xbox 1 permettaient de lancer des isos depuis le disque dur de la console, et c'est sans doute faisable sur la Xbox 360, mais la team free60 ne veut pas se tourner vers ce genre de hack, trop risqué de leur part vis à vis de Microsoft.
Et maintenant ?
La conclusion est donc la suivante : actuellement la principale brèche est ouverte. Les autres révisions de cartes mères vont pouvoir aussi accepter l'exploit Free60. On attend donc les futures compilation de Xell, puis linux, et tout les ému qui vont suivre.