FatX v0.011 L'explorateur de stockage USB

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Xbox 360 / One
FatX v0.011 L'explorateur de stockage USB

Slasherking823  vient de nous livrer une nouvelle version de son driver FATx mutli platforme. Celui-ci vous permettra (Comme pour Xport et Xplorer 360) d'accéder au contenu de vos disques durs au format FATX, système de fichiers propriétaire Microsoft.

 

Fonctionne sur les clées USB formatées par une 360. 

Alerte version BETA : S'attendre à des bugs
Info: j'ai developpé ce soft sur mono sous linux, et je ne l'ai pas test sous windows mais théoriquement ca devrait marcher. De plus les utilisateurs de linux/osx necessitent mono pour faire tourner le programme. 

 

FatX v0.011

Mercredi 07 Avril 2010, 16:25 par Razkar
Source : www.xboxscene.com
07 avril 2010, 16:38
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Géant!!!

La futur solution pour les console non exploitable jtag?
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07 avril 2010, 16:45
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bien mais ne fonctionne pas sous windows 7
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07 avril 2010, 16:52
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+2

Posté Aujourd'hui, 15:38
Géant!!!

La futur solution pour les console non exploitable jtag?


Te fais pas trop d'illusion ;)
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07 avril 2010, 16:52
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Géant!!!


La futur solution pour les console non exploitable jtag?

je vois pas le lien :S
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07 avril 2010, 17:05
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Transfert d'add-on, demo, ... fait travailler ton imagination ;)
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07 avril 2010, 17:15
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Ce qu'il faut savoir Fabio c'est qu'il y a encore cette histoire de signatures et tant qu'on aura pas trouvé le moyen de signer les DLC... C'est mort et pour le Jtag c'est dead aussi car ce hack permet de lancer du code non signé.
Il faudrait juste que quelqu'un trouve comment signer les DLC et paf, là ça pourrait le faire.
Et pour la gestion sur USB, n'oublie pas qu'il y a une limite de 16Go donc même si une alternative Jtag serait trouvée, bonjour la misère avec la limitation.
EN parlant de stockage, y'a un type qui branché un HUB usb sur sa console et dessus il y a plusieurs clé usb+son appareil photo, ce qui veut dire qu'on pourrait brancher plusieurs stockages usb.
http://blogs.codes-s...ources-usb.aspx
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07 avril 2010, 17:16
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Transfert d'add-on, demo, ... fait travailler ton imagination ;)

ouais mais sans contenu "décrypté" lol tu peux toujours rêver, si non ca aurai été simple de lancer des jeux sans jtag, réfléchie un peu toi aussi
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07 avril 2010, 17:31
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Ce qu'il faut savoir Fabio c'est qu'il y a encore cette histoire de signatures et tant qu'on aura pas trouvé le moyen de signer les DLC... C'est mort et pour le Jtag c'est dead aussi car ce hack permet de lancer du code non signé.
Il faudrait juste que quelqu'un trouve comment signer les DLC et paf, là ça pourrait le faire.
Et pour la gestion sur USB, n'oublie pas qu'il y a une limite de 16Go donc même si une alternative Jtag serait trouvée, bonjour la misère avec la limitation.
EN parlant de stockage, y'a un type qui branché un HUB usb sur sa console et dessus il y a plusieurs clé usb+son appareil photo, ce qui veut dire qu'on pourrait brancher plusieurs stockages usb.
http://blogs.codes-s...ources-usb.aspx


C'est un peu a perte de branché , plusieurs clés 16GB sur un Hub , une clé vaut environ 25€ , si tu prend un Hub avec 4 ports usb ca fais 16*4= 64 Gb pour 100€ , acheter un disque dur officiel (Ou en meme carrément en faire un soit meme) est nettement plus rentable et beaucoup moins pénible a utilisé ;) .
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07 avril 2010, 17:46
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Ce qui serait drôle c'est que M$ ponde une nouvelle maj pour ajouter un service et qui en retour..déban la console lol, mais bon faut pas rêver...
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07 avril 2010, 18:02
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Transfert d'add-on, demo, ... fait travailler ton imagination ;)

Ca fait un moment qu'on peut le faire...
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07 avril 2010, 18:15
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Si on a accée a tout le contenue de la clé usb, on pourrait très bien faire passer cette clé pour un appareil de stockage microsoft...

Après pour le code non signé, tout est crackable je pense, suffit qu'une tête se penche dessus.
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07 avril 2010, 18:25
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Si on a accée a tout le contenue de la clé usb, on pourrait très bien faire passer cette clé pour un appareil de stockage microsoft...


Après pour le code non signé, tout est crackable je pense, suffit qu'une tête se penche dessus.

je t'invite d'abord à comprendre ce que c'est un code signé avant de sortir des conneries
ici

EDIT : je m'excuse je suis aller un peu fort :D
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07 avril 2010, 18:36
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Doucement les gars, on se calme s'il vous plaît O_O

Désolé pour toi fabiodeplaza, mais tu espère en vain pour le moment. Ce n'est qu'un utilitaire pratique, pas une ouverture pour le hack.

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07 avril 2010, 18:38
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L'écriture est t'elle possible via ce soft? (ou il s'agit uniquement de la lecture?)
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07 avril 2010, 19:07
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ses possible de recuperai un profile desus et de le le remetre apres ou meme de metre des img de joueurs desus ?
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07 avril 2010, 19:18
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cé possible grace au log de remplacer les saves par des saves modifiés genre avec modio =D ???
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07 avril 2010, 19:22
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Voir le messagefabiodelaplazia, le 07 April 2010 - 18:15, dit :

Si on a accée a tout le contenue de la clé usb, on pourrait très bien faire passer cette clé pour un appareil de stockage microsoft...


Après pour le code non signé, tout est crackable je pense, suffit qu'une tête se penche dessus.
je t'invite d'abord à comprendre ce que c'est un code signé avant de sortir des conneries
ici

EDIT : je m'excuse je suis aller un peu fort :D

tonton calme toi
merci pour le soft
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07 avril 2010, 19:55
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Manethon qui s'énerve O_O , aprés avoir rencontré le personnage , c'est difficile a croire ... :P
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07 avril 2010, 20:24
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ha la nouvelle news répond a ma question ^^
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07 avril 2010, 20:58
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Un code signé c'est un code déjà crypter par plusieurs algorithmes. Exemple d'algorithme simple : Rc4, Xor, Gost, Base64, Aes... Pour décrypter le code il faut connaitre l'algorithme et sa c'est une autre histoire...
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07 avril 2010, 20:58
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Hey j'aurais une petite question...Désolée de passer pour la noob de service, mais serait-il possible avec ce soft, de lancer des démos via usb, si oui, de quelle façon ? :O

Et toujours au top LS ! Merci :)
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07 avril 2010, 21:12
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07 avril 2010, 21:15
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Merci ! :)
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07 avril 2010, 21:16
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 Merci pour la vidéo nounours ;)
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07 avril 2010, 21:41
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Je sait très bien ce qu 'est un code signé...

Pour toi le code signé restera inviolable via usb, chacun son point de vue...
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08 avril 2010, 00:30
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à croire qu'ils le font exprès chez micro$oft pour vendre plein de xbox 360 :D huhuhuhuhu
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08 avril 2010, 11:40
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Je sait très bien ce qu 'est un code signé...

Pour toi le code signé restera inviolable via usb, chacun son point de vue...

Peut importe que ce soit sur Usb ou DD de la Xbox sa change rien du tout.
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08 avril 2010, 11:45
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Je n'ai jamais dis le contraire mais c'est bien plus simple de connecter une clé usb a son pc plutôt que le disque dur 360.
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08 avril 2010, 14:09
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pas quand on a le matos pour
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08 avril 2010, 18:43
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La fonction inject ne semble pas au point ? :S
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08 avril 2010, 21:54
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Le meme petit logiciel, mais avec une petite interface.
plus pratique que les commande écrite .

téléchargement ici : http://www.megaupload.com/?d=PGMVFW08
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09 avril 2010, 08:42
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le même que jeanphi mais en version 004

http://dwl.xbox-scen...ase_Gui_004.rar

interface graphique, supporte le drag and drop, création de dossier et extraction
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09 avril 2010, 09:17
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Tous les log devrait supporter le drag and drop de nos jours ^^, thx nounours.
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