Le développeur français de talent et membre de nos forums, Ced2911, bien connu pour son travail sur la scène Jtag, nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son portage de l'émulateur PCSX-Reloaded pour nos Xbox 360 JTAG/Glitch. Contrairement aux autres émulateurs que vous avez l'habitude de voir, celui-ci est codé avec libXenon et se lance donc depuis XeLL. Nos plus fidèles lecteurs doivent déjà le savoir, mais nous le rappelons quand-même : libXenon est une librairie open source et c'est l'alternative au SDK copyrighté de Microsoft.
Pour faire fonctionner l'émulateur, rien de plus simple :
- Copiez à la racine d'une clé USB le contenu de l'archive.
- Renommer le fichier pcsxr-xenon.elf32 en xenon.elf
- Placez vos ISO dans un dossier roms ou directement à la racine de la clé USB.
- Connectez votre clé USB à la console.
- Démarrez votre console en appuyant sur eject.
Voici le contenu du NFO de l'auteur :
Pcsxr 0.62
Remove ext2/3/4, ntfs support (red screen on some setup)
Bug fixe on gpu plugin
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Pcsxr 0.6
New gpu plugin, allow to play game in hd !!
Load game from fat, ext2/3/4, ntfs device
Save states support
Thanks,
Gligli, Razkar, Tuxuser, [c0z], lantus, all the libxenon-dev team
Vous pourrez retrouver ICI une liste public des jeux compatibles commencée par Ced2911 et que vous pouvez mettre à jours en fonction de vos tests.
Comme d'habitude, LS met un point d'honneur à soutenir comme il peut les codeurs amateurs. Nous mettons donc dans la news le donation link de l'auteur, si vous aimez son travail et souhaitez lui faire un don (même 1€) pour l'encourager.
Si vous aussi, vous êtes intéressé par le développement, nous vous invitons à visiter ces sites :
- http://libxenon.org/
- http://sourceforge.n...rojects/free60/
- http://free60.git.so...itweb-index.cgi
- http://www.free60.org/Main_Page
Sympa, mais pourquoi le coder pour qu'il fonctionne sous XeLL? pourquoi ne pas le coder en xex? quelle est la différence ? merci
Je serais plutot pour un portage xex perso ^^
Sympa, mais pourquoi le coder pour qu'il fonctionne sous XeLL? pourquoi ne pas le coder en xex? quelle est la différence ? merci
C'est opensource, pas d'utilisation de code M$.
tu a quoi comme cable de brancher ?
Même probleme mais résolu en débranchant cable VGA (le jaune); utiliser que les 5 composites.Bon pour ma part depuis cette mise à jour sa ne fonctionne plus voilà le résultat.
Version avant lag et maintenant ecrant rouge