PCSXR-Xenon V0.62 : une nouvelle version de l'émulateur PSX

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Xbox 360 / One
PCSXR-Xenon V0.62 : une nouvelle version de l'émulateur PSX

Le développeur français de talent et membre de nos forums, Ced2911, bien connu pour son travail sur la scène Jtag, nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son portage de l'émulateur PCSX-Reloaded pour nos Xbox 360 JTAG/Glitch. Contrairement aux autres émulateurs que vous avez l'habitude de voir, celui-ci est codé avec libXenon et se lance donc depuis XeLL. Nos plus fidèles lecteurs doivent déjà le savoir, mais nous le rappelons quand-même : libXenon est une librairie open source et c'est l'alternative au SDK copyrighté de Microsoft.

 

Pour faire fonctionner l'émulateur, rien de plus simple :

 

- Copiez à la racine d'une clé USB le contenu de l'archive.

- Renommer le fichier pcsxr-xenon.elf32 en xenon.elf

- Placez vos ISO dans un dossier roms ou directement à la racine de la clé USB.

- Connectez votre clé USB à la console.

- Démarrez votre console en appuyant sur eject.

 

Voici le contenu du NFO de l'auteur :

 

Pcsxr 0.62

Remove ext2/3/4, ntfs support (red screen on some setup)
Bug fixe on gpu plugin
------------------------------------------------------------------
Pcsxr 0.6

New gpu plugin, allow to play game in hd !!
Load game from fat, ext2/3/4, ntfs device
Save states support

Thanks,

Gligli, Razkar, Tuxuser, [c0z], lantus, all the libxenon-dev team

 

Vous pourrez retrouver ICI une liste public des jeux compatibles commencée par Ced2911 et que vous pouvez mettre à jours en fonction de vos tests.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Comme d'habitude, LS met un point d'honneur à soutenir comme il peut les codeurs amateurs. Nous mettons donc dans la news le donation link de l'auteur, si vous aimez son travail et souhaitez lui faire un don (même 1€) pour l'encourager.

 

 

Si vous aussi, vous êtes intéressé par le développement, nous vous invitons à visiter ces sites :

 

- http://libxenon.org/
- http://sourceforge.n...rojects/free60/
- http://free60.git.so...itweb-index.cgi
- http://www.free60.org/Main_Page

Dimanche 18 Mars 2012, 11:53 par Razkar
Source : Ced2911
18 mars 2012, 12:32
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Merciii... A Bientôt...
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18 mars 2012, 12:51
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merci
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18 mars 2012, 12:54
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Merci, bon boulot
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18 mars 2012, 12:55
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merci je vais le tester voir
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18 mars 2012, 12:55
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Merci ;)
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18 mars 2012, 12:56
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Sympa, mais pourquoi le coder pour qu'il fonctionne sous XeLL? pourquoi ne pas le coder en xex? quelle est la différence ? merci
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18 mars 2012, 12:56
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merci
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18 mars 2012, 13:39
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merci
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18 mars 2012, 13:51
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Sympa, mais pourquoi le coder pour qu'il fonctionne sous XeLL? pourquoi ne pas le coder en xex? quelle est la différence ? merci


C'est opensource, pas d'utilisation de code M$.
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18 mars 2012, 14:01
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Merci pour cette maj!!
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18 mars 2012, 14:09
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merci pour la news
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18 mars 2012, 14:10
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pas mal merci
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18 mars 2012, 14:42
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Merci, j'ai du louper une MAJ, l'interface est bien mieux que la V que j'avais.
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18 mars 2012, 14:45
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C'est vraiment joli, merci
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18 mars 2012, 14:50
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impec merci!
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18 mars 2012, 15:08
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merci c nikel ça
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18 mars 2012, 15:44
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Merci j'espère ne plus avoir de lag avec cette version
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18 mars 2012, 15:49
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Voir le messageMickeyBlue, le , dit :


Sympa, mais pourquoi le coder pour qu'il fonctionne sous XeLL? pourquoi ne pas le coder en xex? quelle est la différence ? merci

C'est opensource, pas d'utilisation de code M$.

Je serais plutot pour un portage xex perso ^^

Merci pour le boulot et la release ;)
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18 mars 2012, 15:53
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MICHAEL231184, si tu as des jeux qui rame dit le moi :P

pourquoi un elf? pour le challenge et surtout pour montrer que libxenon est capable de beaucoup de chose pour un projet créer uniquement par des amateurs ^^
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18 mars 2012, 16:06
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Oui chez moi destruction derby 2 et l'oddycer d'abe Rame pourquoi je ne sais pas.

Enfin je vais tester la nouvelle version et te ferais un Mp alors.

Merci Ced
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18 mars 2012, 16:10
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j'ai testé abe est à pleine vitesse chez moi, je testerai destruction derby plus tard
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18 mars 2012, 17:00
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des fois sa ne viendrais pas à cause que j'utilise un disque dur 1 terra ?
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18 mars 2012, 17:06
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merci pour la news , hâte de tester .
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18 mars 2012, 17:17
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thanks ced!
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18 mars 2012, 17:24
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Merci !!
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18 mars 2012, 17:25
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je ne sais pas, j'utilise un petit outil pour amélioré la vitesse des iso, tu peut utilisé poket iso, ça te génère une iso.Z et iso.Z.table tu lance iso.Z, les accès seront bien plus rapides
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18 mars 2012, 17:41
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merci
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18 mars 2012, 17:42
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merci pour la news
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18 mars 2012, 17:44
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hello,
Merci Ced, j'arrive à lancer Oddworld et plus de bug d'affichage avec cette version =)
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18 mars 2012, 17:53
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Dites si écran rouge encore avec cette version, mon iso doit surement être de mauvaise qualité, à votre avis?
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18 mars 2012, 17:55
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oui surement, ou le jeux est pas compatible
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18 mars 2012, 18:03
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Merci pour la news
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18 mars 2012, 18:42
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Salut à tous, pour moi pixélisé à mort et ralenti à mort aussi !!
y-a-t-il un réglage particulier ??
Merci, en attendant beau boulot !!
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18 mars 2012, 18:51
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quels jeux ?
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18 mars 2012, 19:06
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Merci pour l’émulateur et sa fait plaisir d'avoir ce genre de news au milieu de toute les puces et outils glitch!
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18 mars 2012, 22:23
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nikel
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19 mars 2012, 01:28
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.cdz support? i cant make it run
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19 mars 2012, 06:41
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Merci Ced2911, ca me rappelle plein de souvenir cette PSX :) et en HD mnt !
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19 mars 2012, 06:52
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Gromber no cdz support, but support for iso.Z/iso.Z.table
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19 mars 2012, 08:31
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Merci Ced ! Concernant le fait que ce soit un elf et que certains préféreraient un Xex, il y a deux raisons : 1 pouvoir le lancer depuis FSD, 2 pouvoir modifier la vitesse des ventilateurs.

N'y aurait-il pas moyen avec libxenon d'ajouter une option nous permettant de régler la vitesse des ventilateurs ? Certes on ne pourra toujours pas lancer l'émulateur depuis FSD, mais à mon avis cela convaincrait d'autres utilisateurs si on pouvait déja modifier la vitesse des ventilateurs (moi y compris ^^).
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19 mars 2012, 09:13
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Merci , jolie travail . Bravo bis pour l’émulateur et pour le elf ( préférable comme l'as dit Ced pour le chalenge et pour libxenon )

Après certains le voulaient en xex pour FSD . Ce qui serait top c'est que FSD puisse lancer des elf's . Possible ou pas ?
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19 mars 2012, 09:24
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Yes, merci pour ce nouvel émulateur !
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19 mars 2012, 09:40
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oui c'est possible faut que les mecs se sorte le doigt du cul ^^ 15min à coder ...
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19 mars 2012, 10:25
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merci...
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19 mars 2012, 10:50
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Bon pour ma part depuis cette mise à jour sa ne fonctionne plus voilà le résultat.

Image IPB

Version avant lag et maintenant ecrant rouge
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19 mars 2012, 13:52
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Moi il a boot au début quelque fois,et maintenant non il boot plus, et je me tape la même erreur que toi michael ;).

ntfs est pas reconnus chez moi.
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19 mars 2012, 14:10
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MICHAEL231184 <- quel jeux ?
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19 mars 2012, 15:16
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Bonjours,
Moi j'ai loader Rally Cross 1 et tout fonctionne tres bien!!
Mais resident Evil 1,2,3 ne fonctionne pas!!
Beau travail!!
Bravo!!...Ced2911
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19 mars 2012, 15:58
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mocmoc utilise d'autre iso, check sur redump.org si elle sont correct
Re1 est parfait chez moi, les autres j'ai pas essayer
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19 mars 2012, 16:09
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le même jeu que la vidéo Ced sinon beau taf j'ai hate de pouvoir jouer j'espère ;)
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19 mars 2012, 16:45
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Ah ok, si FSD peut lancer les ELF voila qui réglerait tout ! Si seulement cela pouvait être inclut dans la prochaine version ^^
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20 mars 2012, 11:14
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c'est pas compliqué de lancé un elf qd meme ^^
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21 mars 2012, 17:34
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Salut, merci ça marche nickel avec xelllaunch en vga

mais par contre en HDMI ça fonctionne pas c'est normal ? j'ai bien le xell qui se lance et apres écran noir (surement quand il lance le .elf)
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21 mars 2012, 20:43
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tu a quoi comme cable de brancher ?
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22 mars 2012, 01:35
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tu a quoi comme cable de brancher ?



hannn , merci pour ta question, elle m'a fait réfléchir, des fois des petits détails on les oublies vite


pour répondre en effet j'ai mon câble hdmi qui passe l'image et je me sers du câble vga normal pour recup l'audio en optique pour le 5.1, du coup le xell passe via l'hdmi et des que l'Elf se lance, l'emu switch sur le vga cable et du coup pas d'image en hdmi :)


bref problème résolu en débranchant le câble VGA, merci :)
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22 mars 2012, 20:11
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merci
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22 mars 2012, 21:44
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merci Raz pour la news, Raz toujours au top pour les news 360 ! :)
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24 mars 2012, 17:24
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Merci pour la news! Je prends
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01 mai 2012, 15:24
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Bon pour ma part depuis cette mise à jour sa ne fonctionne plus voilà le résultat.

Image IPB

Version avant lag et maintenant ecrant rouge

Même probleme mais résolu en débranchant cable VGA (le jaune); utiliser que les 5 composites.
Ensuite je restais bloqué sur l'écran noir en recherche de serveur... j'ai donc débranché le cable rj45 derrière la console et... miracle, tout marche, pas de ralentissement, du son..
Je ne l'ai testé que sur Crash team racing.
un seul Pb impossible de mettre 2 manettes; la 2° wifi ne se connecte pas ainsi que l'usb. (j'ai essayé de brancher manette usb avant de lancer le programme, et hop, écran rouge).
Si j'ai pu aider ???
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22 mai 2012, 20:21
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abe escape <3 ^^
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01 janvier 2013, 17:41
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super merci Ced2911.
je suis super a la bourre c dingue
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