[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1

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Nous allons voir ici comment facilement lancer un backup WiiU sur votre console en version 5.5.0 et 5.5.1. Vous aurez besoin de :
 
- Une WiiU en 5.5.0 ou 5.5.1.
- L'exploit disponible ici
- Un PC, mac, Linux avec java 8 installé
- Une carte SD pour y mettre loadiine et... vos iso ;)
 
Le fonctionnement du hack est simple. Sur un PC on va lancer un petit serveur (HaxServer.jar) qui permettra à la Wii U de s'y connecter pour lancer le hack. Une fois le hack kernel executé, on lancera loadiine et vos isos =)
 

Pour ca nous avons besoin d'un server qui heberge le hack. Soit vous voulez heberger le hack chez vous car votre Wii U n'est pas connectée au net, allez en point 1B. Si votre console est en ligne, mettez les DNS de tubehax, et suivez le point 1A. Pour mettre les DNS de tubhax, éditez votre connection internet, et dans les paramètres DNS, remplacez 0.0.0.0 par 107.211.140.065 pour les 2 DNS.

 

 

1A Lancement du kernel en ligne directement (recommandée car simplicime)

 

Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
 

http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

C'est tout ! Passez direct à la section 3 du tuto

 

1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)
 
Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).
 
Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :
 

java -jar HaxServer.jar

("sudo java -jar HaxServer.jar" pour les utilisateurs linux / mac)
 
Une petite fenêtre va s'afficher indiquant que le serveur tourne :
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin
 
Si vous avez une erreur de port 80 occupé, coupez skype ou trouvez ce qui utilise le port 80.
 
On va maintenant connaitre l'IP de son PC pour que la Wii U s'y connecte. Pour se faire, c'est facile, dans un nouveau cmd (ou terminal), tapez :
 
sur Windows : ipconfig
sur mac / linux : ifconfig
 
Ca vous donne votre IP (dans mon cas 192.168.0.125)
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin

Le serveur tourne, on connait son IP on va se mettre sur la console :)
 
 

2. Lancement de l'exploit kernel
 
Vérifiez bien que votre console est en 5.5.0 ou 5.5.1, puis lancez le navigateur web de la Wii U. Editez un bookmark en entrant comme URL
 

http://youripaddress/hax?kexploit10

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?kexploit10
 
Puis on lance la page web. Si le hack se passe bien, un écran vert apparait :
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin
 
Et nous revoilà au menu principal, prêt à lancer Loadiine :)
 

 

 
3. Lancement de Loadiine et d'une iso.
 

!! Si vous utilisez les liens en ligne et non l'IP de votre PC, vous n'avez pas à faire cette étape, passez à l'étape 3B copiez directement vos jeux sur carte SD (ou microSD avec adaptateur) et ça se lance !

(voir directement à la partie après le screenshot : "Une fois Loadiine lancé, vos jeux marcheront !")

 

 

 

3A Si vous utilisez l'IP de votre PC

 

- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :

http://youripaddress/hax?loadiine

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin
 

 

3B Si vous utilisez Loadiine via un site en ligne

Une fois Loadiine lancé, vos jeux marcheront !

 

N'oubliez simplement pas de nommer vos dossiers avec l'ID du jeu entre crochet. Le nom en lui même importe peu. Pour Zelda par exemple, nommez le dossier qui contient code/content/meta comme suit :

THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]

ce qui va donner :

 

SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\code

SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\content

SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\meta

 

Plus de précision dans ce tuto section : "3- Installation d'un jeu sur carte SD"
http://www.logic-sun...e-de-a-a-z.html

 

 

 

4. Compléments

 

- Vous pouvez, autre que loadiine, lancer homebrew launcher. pour ce faire, utilisez cette URL de lancement :

http://youripaddress/hax?launcher

Et comme arborescence sur votre SD :

wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf

 
Bon jeu à tous !

Posté : mardi 03 mai 2016, 17:13 par artik.
03 mai 2016, 17:41
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j'ai une erreur en fessant cette etape 1 sous invite de controle j'ai mi la phrase et sa me marque
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.

etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar

Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).

Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :


java -jar HaxServer.jar
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03 mai 2016, 17:43
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cmd

 

une fois arrivé dans la ligne commande tu tapes

 

cd c:\kexploit

 

et ensuite

java -jar Haxserver.jar
 

il faut que ton kexploit soit installé à al racine de c:\ sinon tu le mets ailleurs, tu modifies la ligne après cd

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03 mai 2016, 17:43
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j'ai une erreur en fessant cette etape 1 sous invite de controle j'ai mi la phrase et sa me marque
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.

etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar

Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).

Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :


java -jar HaxServer.jar

 

As-tu bien ouvert ta commande dans le dossier contenant le fichier ? :)

De mon côté, tout fonctionne mis à part un léger souci... Aucun jeu n'apparaît dans Loadiine... Pourtant l'architecture est respectée, tout semble bon mais je n'ai que les écrans vides de Loadiine...

Quelqu'un aurait une idée ? :)

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03 mai 2016, 17:45
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yoyomania > peux pas t'aider j'arrive pas à lancer le truc

 

ma question à moi est "quelqu'un a le souci avec le port 80 ?"

 

il refuse de lancer le serveur car il me dit que le port est utilisé par nt kernel & system

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03 mai 2016, 17:45
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Dans le dossier de l'exploit :

- Maintiens Shift
- Fais clic droit
- Clique sur "Ouvrir une fenêtre de commande ici"
Et tu copie java -jar HaxServer.jar puis Entrée

Il va te demander si tu autorise le pare-feu, coche que public et ça devrait être bon.
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03 mai 2016, 17:45
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Merci

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03 mai 2016, 17:46
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une micro sd fonctionne ?
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03 mai 2016, 17:47
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+1

ma question à moi est "quelqu'un a le souci avec le port 80 ?"
 
il refuse de lancer le serveur car il me dit que le port est utilisé par nt kernel & system

regarde si c'est pas skype qui derange,sinon cherche du coté des services https://www.easytuto...-occupe-windows
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03 mai 2016, 17:51
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Cette carte pas trop chère convient ? :
https://www.amazon.f...rds=sd card 128
Merci
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03 mai 2016, 17:52
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+1
Lexar c'est de la bonne came, surtout sur les consoles Nintendo.

Ça devrait le faire.
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03 mai 2016, 17:54
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Moi je possède une carte micro sd 32go samsung,avec un adapteur pour l'insérer dans ma wii u peut-elle servire de carte sd ?
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03 mai 2016, 17:55
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@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :

ZombiU [AZUP41]

En gros dans le meta.xml, tu vois ça :

<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>

<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>

<company_code type="string" length="8">0041</company_code>

Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.

Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.
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03 mai 2016, 17:57
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merci rim-k06

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03 mai 2016, 18:00
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Forbidden you don't have permission to access/hax on this serveur ca commence mal !!!
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03 mai 2016, 18:01
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Forbidden you don't have permission to access/hax on this serveur ca commence mal !!!


Tu utilise un serveur local ? Si oui, vérifie bien qu'il est en ligne.
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03 mai 2016, 18:01
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Moi j'ai que des "race attack failed !!!"
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03 mai 2016, 18:02
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Quelqu'un pourrait-il me donner le lien du tuto pour bloquer les MAJ firmware... (avec openDNS de mémoire)
J'aimerais pas que Nindo me ponde un 5.5.2 dans les prochains jours pour colmater la faille...
Merci
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03 mai 2016, 18:04
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@ Wingman j'utilise wampserveur64 quand a sont utilité???( je vais cherché)
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03 mai 2016, 18:06
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Moi on me dit que le péréphérique n'est pas pret !!!!
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03 mai 2016, 18:06
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Sur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:

c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net

C'est ça ?
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03 mai 2016, 18:08
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Message édité: pas de pub ou spam, merci.
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03 mai 2016, 18:09
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merci rim-k06

de rien ;)

Sur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:

c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net

C'est ça ?

yes c'est ça et règle bien tes dns sur la console
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:09
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Sur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:

c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net

C'est ça ?


Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.

Si tu as une IP Dynamique, installe Open DNS Updater aussi.
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03 mai 2016, 18:09
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Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.

Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!
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03 mai 2016, 18:10
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@ Wingman j'utilise wampserveur64 quand a sont utilité???( je vais cherché)


Comme moi, une fois que tu as mis l'exploit dans le repertoire www

Vérifie si tu as bien démarrer les services et mis "Passer en ligne"
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:10
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@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :

ZombiU [AZUP41]

En gros dans le meta.xml, tu vas vois ça :

<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>

<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>

<company_code type="string" length="8">0041</company_code>

Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.

Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.

 

Bravo, tu m'as sauvé :P
Fonctionne parfaitement, merci pour le tuto et merci à toi pour la réponse :)

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03 mai 2016, 18:12
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.
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03 mai 2016, 18:12
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De rien, si je peux aider ;)
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03 mai 2016, 18:14
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petit probleme a l'étape 2 sa me marque ressource non trouvée

la ressource que vous essayez de consulter n'existe pas,ou n'existe plus .

quelqun peut m'aidez svp
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03 mai 2016, 18:16
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moi ça ne fonctionne pas quand je lance l'exploit Karnel il me remet bien dans le menu mais une fois le Lodiine lancé via le navigateur toujours ça me donne ça ^^
Image IPB
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03 mai 2016, 18:17
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@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :
ZombiU [AZUP41]
En gros dans le meta.xml, tu vas vois ça :
<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>
<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>
<company_code type="string" length="8">0041</company_code>
Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.
Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.

 
Bravo, tu m'as sauvé :P
Fonctionne parfaitement, merci pour le tuto et merci à toi pour la réponse :)


lut, desolé j'ai le meme probleme,

le dossier jeu doit avoir le nom du jeu et entre crochets le code?
ou juste un dossier avec le code ?

merci
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03 mai 2016, 18:20
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Yop,

Nom du jeu + code entre []
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03 mai 2016, 18:21
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Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?
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03 mai 2016, 18:23
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Salut, j'ai un problème avec Java, à chaque fois que je lance le kexploit en 5.5.1, j'ai une erreur : /hax?kexploit31
kexploit31
EU_5_5_1
java.io.FileNotFoundException: payloads/kexploit31.bin (No such file or directory)
at java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.io.FileInputStream.open(FileInputStream.java:195)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at com.gudenau.haxserver.Util.readFile(Util.java:29)
at com.gudenau.haxserver.Payload.generatePayload(Payload.java:22)
at com.gudenau.haxserver.Stagefright.serveHax(Stagefright.java:61)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.serveHax(HaxClient.java:156)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.run(HaxClient.java:62)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
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03 mai 2016, 18:23
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+1

Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?


Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.
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03 mai 2016, 18:25
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@ Wingman quelle c.... je faisait clic droit alors que c'est clic gauche pour démarré le service
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03 mai 2016, 18:26
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j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip

merci de bien m'aidez
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03 mai 2016, 18:26
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Mdr, c'est la fatigue ou l’excitation ;)
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03 mai 2016, 18:27
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.


@Cronos @kipetechie
Exactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.
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03 mai 2016, 18:27
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j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip

merci de bien m'aidez

Fait ipconfig pour être sur de l'ip de ton PC.
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03 mai 2016, 18:31
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Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?


Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.


Merci, dernière question :
Du coup DNS automatique : non et je rentre
208.67.... ou 208.067.... ?
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03 mai 2016, 18:31
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.

@Cronos @kipetechieExactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.


Ouai j'ai essayé pleins de config différentes et toujours pareil
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03 mai 2016, 18:32
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+2

Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?


Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.


Merci, dernière question :
Du coup DNS automatique : non et je rentre
208.67.... ou 208.067.... ?


208.067, normalement ça corrige tout seul. Tu mets bien le dns primaire et secondaire.
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03 mai 2016, 18:33
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Coquille c'est pas wiiu/apps/loadiine.gx2 mais plutot wiiu/apps/loadiine/loadiine.gx2.elf
Bref en tous cas après 10 essaie sa n'a fonctionné qu'une fois pour ma part et j'ai du passé par wj44.ml car en local sa freeze la console
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03 mai 2016, 18:34
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@Wingman Tu peux m'aider stp ? ;)
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:34
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j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip merci de bien m'aidez

Fait ipconfig pour être sur de l'ip de ton PC.

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462293154-img-0273.jpghttp://image.noelsha...58-img-0274.jpgj'ai testez avec le 192.168.1.254 et j'ai une erreur .
http://image.noelsha...54-img-0273.jpg
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03 mai 2016, 18:35
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c'est 192.168.1.20 ton ip
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:37
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c'est 192.168.1.20 ton ip


a oki jme suis trompé merci
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:37
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@ Wingman je sait que tu est beaucoup sollicité nous te remercions, par contre clic gauche démarré services il ce met en vert puis test/outils/vérifié l'état des services j'ai is not starter grrrr!!!! merci
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03 mai 2016, 18:39
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J'ai toujours Race Attack Failed en boucle, j'ai tenté de reboot pareil :(
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 18:39
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lance dans le service (recherche programme)la ou tu lance cmd (commande dos)
tu tape services.msc
et tu desactive ce que tu veux pas
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:39
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Vous ne comprenez rien???

C'est un leak de ******************....

"Well, it was leaked as a test build sent from MN1 to a user, and that user game the exploit to another user, and that other user leaked it to everyone."
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:40
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moi ça ne fonctionne pas quand je lance l'exploit Karnel il me remet bien dans le menu mais une fois le Lodiine lancé via le navigateur toujours ça me donne ça ^^http://www.hostingpi...05031801061.jpg

la même pour moi...tkt on est plusieurs a avoir ce prob.
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03 mai 2016, 18:40
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Coquille c'est pas wiiu/apps/loadiine.gx2 mais plutot wiiu/apps/loadiine/loadiine.gx2.elf
Bref en tous cas après 10 essaie sa n'a fonctionné qu'une fois pour ma part et j'ai du passé par wj44.ml car en local sa freeze la console


Salut pour ma part en local ça ne fonctionne pas terrible je n'ai pas réussi. le dossier www dois t'il se mettre avec le fichier loadiine.gx2.elf?
Le reste, le serveur fonctionne du premier coup sur Ubuntu

Sinon comment faire pour dumper mes jeux svp ? avec dumpiine et cafiine?
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03 mai 2016, 18:41
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@ Wingman je sait que tu est beaucoup sollicité nous te remercions, par contre clic gauche démarré services il ce met en vert puis test/outils/vérifié l'état des services j'ai is not starter grrrr!!!! merci


Regarde dans Apache, Service, Installer le service et Tester Port 80.
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:41
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Je n'ai pas suivi ce tuto, celui de gbatemp, mais pour info :
J'ai eu le message "Missing all OS specific addresses." .
J'avais une version périmée de loadiineGX, et plus de problème avec la dernière nightly.
Le kexploit a fonctionné du premier coup, c'est du bonheur :D
Sur une 5.5.1E.
Edit : si j'avais suivi ce tuto, je n'aurais pas eu ce problème, #boulet
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:41
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.

@Cronos @kipetechieExactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.

@artik
perso je suis en 5.5.0E, il faudrais ptet plus être en 5.5.1E non?
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03 mai 2016, 18:43
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Faut il avoir Smash Brother pour que ça fonctionne ? J'ai que des race attack failed !
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03 mai 2016, 18:44
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Non je suis en 5.5.1 ^^ mais ça me fait toujours la même.
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03 mai 2016, 18:45
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@Cronos @kipetechie @danielou

 

Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :

 

1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)

2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf

 

Vous me confirmez que c'est ok ?

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03 mai 2016, 18:45
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03 mai 2016, 18:46
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je commence a telechargé nikel le dossiers Loadine au moment de extraction Windows me supprime quelque chose comment j'ai meme tout désactivé mais rien a faire.
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03 mai 2016, 18:48
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le kexploit31 fait un race attack failed en tous cas en 5.5.1 pour ma part mais le kexploit10 fonctionne
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03 mai 2016, 18:49
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@ Wingman http://zupimages.net/up/16/18/wix5.png

Dans Wamp Serveur, va sur Installer le service et après reteste le port 80.

Tu devrais avoir ça normalement :Your port 80 is actually used by :Server : Apache/2.4.9 etc....

J'utilise WampServer 2.5 64 bits.
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03 mai 2016, 18:50
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@artik

Je test
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03 mai 2016, 18:51
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@artik

"Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"

Alors que tout est en place
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03 mai 2016, 18:51
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@Cronos @kipetechie @danielou
 
Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :
 
1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)
2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
 
Vous me confirmez que c'est ok ?



Ca marche du premier coup !!
Merciiii
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03 mai 2016, 18:55
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@artik

C'est bon ca marche (erreur de ma part), en revanche aucun jeux de présent sur loadiine ^^
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03 mai 2016, 18:57
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@TitQuentin @kipetechie

 

Top ! kipetechie: bah faut en mettre ;)

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03 mai 2016, 18:57
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@artik

Mdr, je me doute bien, j'ai suivis le tuto depuis l'étape 3, et j'ai bien un jeu dessus mais loadiine reste vide ^^
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03 mai 2016, 18:58
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@ Wingman ca a l'air bon
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03 mai 2016, 18:58
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@TitQuentin @kipetechie
 
Top ! kipetechie: bah faut en mettre ;)


Tu as un tuto pour dumpiine et cafiine stp?
Sinon si je veux lancer l'homebrew launcher comment faire?

http://ip/hax?homebrew_launcher

??
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03 mai 2016, 18:58
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.

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03 mai 2016, 18:58
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je n'y arrive pas.Je bloque à l'étape 1.svp donnez moi un coup de main.
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03 mai 2016, 18:59
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j'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg


merci de bien m'aidez
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03 mai 2016, 18:59
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j'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg


merci de bien m'aidez

 

http et non https

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03 mai 2016, 19:00
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@kipetechie moi ca ne marche toujours pas j'ai erreur "Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"
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03 mai 2016, 19:03
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j'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg
merci de bien m'aidez

 
http et non https

ok je viens de changer et sa relancé au menu réglage
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03 mai 2016, 19:03
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@Cronos @kipetechie @danielou

 

Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :

 

1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)

2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf

 

Vous me confirmez que c'est ok ?

 

Plutôt wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf  non ?

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03 mai 2016, 19:03
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@cronos
Mon erreur c'était que mon fichier était dans /wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf et non dans /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

Les jeux doivent être dans SD:/wiiu/games/Nom De Dossier?
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03 mai 2016, 19:08
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j'ai rentrée l'adresse ip et tout mais une erreur est survenu code 112-2903 que faire ?
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03 mai 2016, 19:09
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@ Wingman bon c'est pareille port 80 erreur
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03 mai 2016, 19:09
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@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix :)

@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté :P (j'ai oublié le 2)

@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)

@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.

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03 mai 2016, 19:11
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@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix :)
@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté :P (j'ai oublié le 2)
@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)
@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.

@artik
Ok, je cherche de mon coté aussi.
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03 mai 2016, 19:13
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sa me marque une erreur ou faut t'il mettre le loadiine_gx je les mi a la racine de la carte sd sans le dociers .


http://image.noelsha...89-img-0277.jpg


merci de bien me aidez
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03 mai 2016, 19:16
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Bon là j'ai réussi à envoyé lexploit mais ma console à freezer et j'ai du éteindre la console.Une solution ?
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03 mai 2016, 19:16
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en fait moi ca fonctionne parfaitement j'ai utilisé l'adresse de HoloryTV pour lancé l'exploit 10 et ensuite utilisé l'adresse du tuto pour lancé le loddine ^^
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03 mai 2016, 19:17
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@kipetechie moi ca ne marche toujours pas j'ai erreur "Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"

je sais pas si ça peut t'aider mais moi j'avais oublier d’écrire le 2 entre les guillemet : /wiiu/apps/loadiine_gx<2>(j'avais oublier ce 2)/loadiine_gx2.elf,une fois modifier j'ai reboot et reload le kexploit10 et relancer loadiine puis sa fonctionne voila
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03 mai 2016, 19:17
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moi j arrive a lancer le kexploit10 1 fois sur dix puis quand ça marche je lance loadiine et la paf freeze ..aller sur 50 essais aucune de bonne

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03 mai 2016, 19:17
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@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant
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03 mai 2016, 19:22
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@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant

justement l'étape un nikel mais apres sa me marque cette erreur
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03 mai 2016, 19:24
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Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) :D !
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03 mai 2016, 19:25
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Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) :D !


Comment as tu fais pour l'homebrew launcher stp?
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03 mai 2016, 19:25
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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?

 

@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)

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03 mai 2016, 19:28
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Bonsoir, j'ai réussi à lancer loadiine très facilement par contre je voulais savoir si les jeux lancés via loadiine peuvent être joués online ? merci de la réponse
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03 mai 2016, 19:29
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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
 
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)

@artic tu met http://TON IP/hax?launcher ;)
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03 mai 2016, 19:30
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@lesliewhite : non tu ne peux pas
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03 mai 2016, 19:34
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moi je lance directement le haxserver directement de mon cmd.Je lance le hack avec mon ips et le code 10 mais j'ai rien qui apparait.Qulequ'un peut m'aider ?
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03 mai 2016, 19:35
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+1

@rim-k06 : put1 marche nikel, merci. J'ajoute au tuto!

@kipetechie : Bon j'ai testé, ca marche direct/ C'est bien ça:

 

SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\code\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\content\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\meta\

 

Moi ca marche :)

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03 mai 2016, 19:39
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Dans C:\kexploit\payloads y'en a déjà pas mal de payloads de dispo, il vous reste juste a trouver les apps et à les placer comme les precedentes.

exemple : wiiu/apps/sdcafiine/lefichier elf" et de les lancer comme les autre via url en terminant bien par ce qu il y a dans payloads

pour moi http://192.168.1.40/hax?sdcafiine
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03 mai 2016, 19:40
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@rim-k06 : put1 marche nikel, merci. J'ajoute au tuto!

;)
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03 mai 2016, 19:40
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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
 
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)

@artic tu met http://TON IP/hax?launcher ;)


Fonctionne pour moi aussi merci ;)
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03 mai 2016, 19:40
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ok!
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03 mai 2016, 19:42
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Comme beaucoup ici , j'ai des problèmes lors du lancement de loadiine. En effet j'obtiens soit le message : race attack failed ou missing OS adress. Un truc dans le genre , je suis pas le seul dans ce cas là d'après ce que je vois.
J'utilise cette adresse là : http://4uxaz4wowmx7c...nion.link/wiiu/
Je lance la faille kernel 31 puis loadine mais rien à faire :/.
J'ai essayé de lancé la faille kernel 10 puis loadine mais pareil :/.
Si jamais quelqu'un arrive à éclairer ma lanterne :S.
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03 mai 2016, 19:43
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Wiiu 5.5

kexploit10 + loadiine (error SD mount)
kexploti31 + loadiine ( race attack failed !)

Loadiine-nightly-34e36c8
SD
wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

never work!!
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03 mai 2016, 19:43
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Ok ca marche pour moi aussi mais aucun jeux...
Ou doivent-ils se situer ? Car je ne peux changer le game-path dans les parametres de loadiine. Quand j'appuie dessus rien ne s'ouvre ! ( c normal ?)
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03 mai 2016, 19:45
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Moi j'ai beau ancer l'exploit kernel il n'y a rien à faire écran noir et freeze de la console.Coment faire ?
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03 mai 2016, 19:46
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Bonjour, j'ai un petit gros souci ^^
Une fois le serveur lancé, le bookmark configuer, 9 fois sur 10 la page web me fait comme si elle essaye de lire une video, et une 1 fois sur 10 elle me fait freezer le navigateur internet de la wii U :(
je suis en 5.5.0E
merci d'avance de votre aide
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03 mai 2016, 19:50
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Bonjour,

 

Me voilà confronté à un soucis lors de l'étape 2.

Lorsque je rentre la ligne de commande contenant mon ip suivit hax?kexploit10 (http://192.168.1.31/hax?kexploit10) mon écran de télé devient noir et mon PAD se figeant sur une page en cours de chargement.

Je suis obligé de forcer l'extinction de la console en maintenant le bouton power enfoncé.

J'ai pourtant la petite fenêtre java et le commande ms dos lancées incrémentant le nombre d'essai effectué par deux à chaque tentative (Exploit : 6) avec sur la commande : 

 

/hax?kexploit10

kexploit10

EU_5_5_1

 

Quelqu’un à t'il été confronté à ce soucis ?

Une petite idée de quelqu'un ?

 

Merci d'avance

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03 mai 2016, 19:55
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@floriolink : Je pense que cette adresse est pas bonne. Ca doit etre le version US ou je sais pas. Je cherche toujours une URL online qui fonctionne en EUR :)

@x_redentor : Ta conf la est la bonne :

 

kexploit10 + loadiine (error SD mount)

+

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

 

Il faut juste reformetter en FAT32 correctement ta SD. Ca marche pas ? test en une autre.

 

@barak06 : C'est indiqué plus haut dans un précédent commentaire, j'ai remis l'arborescence qu'il faut pour les jeux sur SD.

@wesker0404 : Ton exploit n'est pas bon. Tu utilises un online ou depuis ton PC avec java ?

@popiette89 : Ton serveur est correctement lancé ? Tu n'as aucune erreur ? pas de firewall ?

@harkangel29 : meme après plusieurs essais ?

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03 mai 2016, 19:59
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Wiiu 5.5 kexploit10 + loadiine (error SD mount)kexploti31 + loadiine ( race attack failed !)Loadiine-nightly-34e36c8SDwiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elfwiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elfnever work!!

Dans ton pc tu va a C:// une fois dedans tu creer un dossier et tu le nomme "kexploit"

ensuite tu telecharge l'archive disponible ici

http://www.logic-sun...ion-550-et-551/

tu extrait le contenu dans C://kexploit.

Quand c'est fait dans ton dossier kexploit tu dois te retrouver avec 5 dossiers

MAC OSX,data,loaders,payload haxserver.

si tout est ok tu va dans ta carte sd et tu creer un dossier "wiiu"
dans le dossier wiiu tu creer un autre dossier que tu nomme apps

dans ce dossier apps,tu creer encore un autre dossier que tu nomme loadiine_gx2

et dans ce dossier tu met le fichier que tu telecharge a cet adresse

https://github.com/d...nightly-34e36c8

Quand c'est fait tu met la carte sd dans ta wiiu,sur ton pc tu ouvre le cmd et tu tape

cd\kexploit

tu valide

ensuite tu rentre cet commande

java -jar HaxServer.jar

ca va t'ouvrir une petit fenetre en haut a gauche de l’écran

ensuite go wii u navigateur et la tu ouvre un bookmark et tu met

http://TON IP/hax?kexploit10 pas le 31!

tu valide ca va charger ecran vert,ensuite tu refait la même manip pour loadiine tu ouvre un bookmark

http://TON IP/hax?loadiine et normalement c'est bon
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03 mai 2016, 20:02
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j'ai une erreur avec java -jar HaxServer.jar en ligne de commande "erreur unable to acces jarfile......

je crois que tous est dit par mon VDD merci a lui
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03 mai 2016, 20:02
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Ok moi je suis en 5.5.0 (US) et puis quand j'ouvre l'URL suivant http://mon IP/hax?kexploit10.
J'obtient le résultat suivant dans le navigateur wiiu:
"112-1404 le chargement de la page a échoué"
J'ai essayé à plusieurs reprise et aussi avec le kexploit31 et toujours le même résultat, quelqu'un a une idée?
Merci LS
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03 mai 2016, 20:04
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Pour ceux qui ont un probleme avec OSX dans le terminal :

Aller dans menu pomme/preferences system ---> JAVA --> ouvrir le panneau de configuration ---> onglet JAVA ---> Visualiser ... ---> copiez le chemin donné (/Library/Internet Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin/Contents/Home/bin/java) , on garde tout sauf /bin/java

dans le terminal tappez : export JAVA_HOME="/Library/Internet Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin/Contents/Home/" (remplacez le chemin par le votre s'il est different sans oublier d'effacer /bin/java

Relancez votre commande java (java -jar HaxServer.jar ) et ca devrais marcher ;)
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03 mai 2016, 20:08
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@lesliewhite : non tu ne peux pas

ok merci de ta réponse, pas grave, ça évoluera peut être plus tard, et ayant acheté ma wii u en janvier j'ai pris pas de jeux avec, compatibles online donc c'est pas dérangeant.

Loadiine sera t il un jour compatible online à votre avis?
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03 mai 2016, 20:11
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alors, rester en 5.3.2 ou passer en 5.5.X ?
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03 mai 2016, 20:13
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Salut, j'ai un problème avec Java, à chaque fois que je lance le kexploit en 5.5.1, j'ai une erreur : /hax?kexploit31
kexploit31
EU_5_5_1
java.io.FileNotFoundException: payloads/kexploit31.bin (No such file or directory)
at java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.io.FileInputStream.open(FileInputStream.java:195)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at com.gudenau.haxserver.Util.readFile(Util.java:29)
at com.gudenau.haxserver.Payload.generatePayload(Payload.java:22)
at com.gudenau.haxserver.Stagefright.serveHax(Stagefright.java:61)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.serveHax(HaxClient.java:156)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.run(HaxClient.java:62)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


J'ai le même soucis.
Help :D
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03 mai 2016, 20:16
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au lanemennt de url loadine j'ai fsgt mount source failed Svp aide
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03 mai 2016, 20:16
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au lanemennt de url loadine j'ai fsgt mount source failed Svp aide
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03 mai 2016, 20:16
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au lanemennt de url loadine j'ai fsgt mount source failed Svp aide
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03 mai 2016, 20:21
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WiiU 5.5E

kexploit10 + loadiine+SD exfat (error SD mount)
kexploit31 + loadiine+SD exfat ( race attack failed !)

kexploit10 + loadiine+SD 2Gb-Fat32 ( OOKKK!!! ,funciona chavales)


Loadiine-nightly-34e36c8

SD Root
wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
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03 mai 2016, 20:21
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Petite information supplémentaire, lorsque je modifie le nom des dossier data et payloads (info trouvé sur un forum) j'ai un rond qui tourne et un message d'erreur par la suite me mettant qu'il ne pouvait pas charger la vidéo. :-(

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03 mai 2016, 20:24
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Erreur Port 80 sous Mac et j'ai pas skype de lancer
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03 mai 2016, 20:27
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http://image.noelsha...07-img-0278.jpg

j'ai se code d'erreur et sa reste bloqué .si quelqun peut m'aidez merci
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03 mai 2016, 20:30
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Pour ma part je lance l'exploit mais quant je lance ce dernier.la wii u fait comme si elle lirais une video et elle plante.rien à faire appart éteindre la console..Quelqu'un. a une solution svp ? Merci
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03 mai 2016, 20:30
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Bonjour, 

 

je suis nouveau dans le hack WII U, j'aimerai comprendre certains points. 

 

Ce hack est-il un hack définitif ou faut-il relancer les étapes sur le serveur local à chaque fois ?

Si c'est du définitif peut-on l'enlever plus tard ? en mettant la console à jour par exemple ?

 

Puis-je jouer en ligne avec des backup de jeux ? (j'ai vu une histoire avec un proxy sur son pc)

 

Merci d'avance de vos réponses :)

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03 mai 2016, 20:31
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erreur
*post a supprimer*
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03 mai 2016, 20:32
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Pour ma part toujours le port 80 soit disant occupé (alors que j'ai verifié il ne l'est pas :( )
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03 mai 2016, 20:33
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+1

GROSSE MISE A JOUR!

 

C'est bon ! Plus besoin de serveur java ou de machine local. 3 liens à cliquer en ligne et ca marche !

 

Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :

 

http://wj44.ml/

 

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

 

relancez à nouveau et cliquez sur :

Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...). PUIS LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU), ou Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU). pour homebrew launcher)

 

Plus de serveur local :D

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03 mai 2016, 20:36
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Bon j'ai tester ça fonctionne du 1er coup, j'ai bien le menu loadliine a l'ecran, maintenant faut que je test une iso, mais question il faut avoir toujours le pc et recommencer la faille a chaque fois?
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03 mai 2016, 20:37
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Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :

ouvrire demarrer > executer

tapee services.msc et cherchez ces services

Service de publication World Wide Web (W3SVC)

Service d’activation des processus Windows (WAS)

SQL Server Reporting Services (ReportServer)

BranchCache (PeerDistSvc)

Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)

desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"
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03 mai 2016, 20:37
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Bon j'ai tester ça fonctionne du 1er coup, j'ai bien le menu loadliine a l'ecran, maintenant faut que je test une iso, mais question il faut avoir toujours le pc et recommencer la faille a chaque fois?


A chaque démarrage de ta console...
Une fois loadiine lancé tu auras juste à cliquer sur mii Maker pour relancer loadiine et un autre jeux...
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 20:40
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Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :

ouvrire demarrer > executer

tapee services.msc et cherchez ces services

Service de publication World Wide Web (W3SVC)

Service d’activation des processus Windows (WAS)

SQL Server Reporting Services (ReportServer)

BranchCache (PeerDistSvc)

Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)

desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"


oui suivre le tuto suivant (pour moi ca a marché apres avoir desactivé W3SVC)
https://www.easytuto...-occupe-windows
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03 mai 2016, 20:43
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Bonsoir , comment on lance un jeux depuis loadiine ?
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03 mai 2016, 20:44
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GROSSE MISE A JOUR!
 
C'est bon ! Plus besoin de serveur java ou de machine local. 3 liens à cliquer en ligne et ca marche !
 
Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
 
http://wj44.ml/k1/
 
Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
 
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...). PUIS LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU).
 
Plus de serveur local :D

t'es sérieux ça marche c'est pas une blague ?
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03 mai 2016, 20:46
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Pratique, j'etais en train de voir pour mettre ca sur un de mes serveurs online justement :P
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03 mai 2016, 20:47
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c est bon fallais pas a ajouter K1
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03 mai 2016, 20:48
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error
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03 mai 2016, 20:50
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Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :

ouvrire demarrer > executer

tapee services.msc et cherchez ces services

Service de publication World Wide Web (W3SVC)

Service d’activation des processus Windows (WAS)

SQL Server Reporting Services (ReportServer)

BranchCache (PeerDistSvc)

Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)

desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"

oui suivre le tuto suivant (pour moi ca a marché apres avoir desactivé W3SVC)
https://www.easytuto...-occupe-windows

c'st celui que j'ai mis plus haut ;)
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03 mai 2016, 20:51
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@wesker0404 Grave, test tu verras =)

@coeur2004533 : Ouai, j'ai fixé =)

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03 mai 2016, 20:52
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Hé bin ça c est de la News !!

Bon après 6 mois d attente , je ne suis pas à un jour près pour tester
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03 mai 2016, 20:54
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Le problème c'est que Nintendo va pas tarder a nous balancer une nouvelle MAJ je pense... :-(
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03 mai 2016, 20:54
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Pratique, j'etais en train de voir pour mettre ca sur un de mes serveurs online justement :P


un zip dispo pour mettre sur ses serveurs perso (online et non local :) ) ?
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03 mai 2016, 20:57
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juste bete question sur ma sd j ai le folder xiiu/ games avec mon jeu dedans je dois mettre fichier loadiine_gx2.elf.dans wiiu/apps/.....
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03 mai 2016, 21:00
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écran blanc pour moi
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03 mai 2016, 21:02
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Bon moi j'attends un tuto pour dump mes jeux maintenant ;)
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03 mai 2016, 21:05
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Ok phase B:
En local avec java j'avais un problème: "chargement de la page a échoué" et maintenant avec le wj44.ml, j'ai toujours un écran noir (video player) et puis tout gèle ensuite. Bref j'ai pas réussi encore à lancer l'exploit quelqu'un a un idée? Je suis en 5.5.0 console US et j'ai fait le "clear data" dans le browser de la wiiu. J'ai dû essayer une bonne dizaine de fois rien à faire. Merci
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03 mai 2016, 21:06
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Zut, même avec l'accès direct Web ma console me donne un écran noir et le PAD figé...
Je comprend rien de rien pourtant je suis bien en 5.5.1...
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03 mai 2016, 21:07
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un grand merci a toi artik tu ma enlevé une grosse épine du pied avec ta MAJ éxélent taff a l'équipe LS
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03 mai 2016, 21:07
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Même problème que toi Becyk mais en version 5.5.1
Cheloux
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03 mai 2016, 21:07
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+1

Idem, avec la version web, écran noir et pad figé.

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03 mai 2016, 21:07
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Bon moi j'attends un tuto pour dump mes jeux maintenant ;)

peut tu me dire ou faut t'il mettre le fichier loadiine_gx2 et le dossiers car j'ai un code d’erreur

http://image.noelsha...07-img-0278.jpg


merci
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03 mai 2016, 21:08
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carte sd 128 go commandée ! Trop cool... Je revends tous mes jeux Wii U demain...
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03 mai 2016, 21:14
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j'ai loadine et mii maker mais je ne comprend pas ou sont mes jeux? j'ai pourtant un dossir wiiu/games avec des jeux ..
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03 mai 2016, 21:16
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Une petite question mais quand on fait la methode internet on met ou les jeux ? je ne trouve rien sur ma carte SD :(
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03 mai 2016, 21:17
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par contre avec defender logiciel malveillant détecté
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03 mai 2016, 21:19
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Alors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.

Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.



Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.
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03 mai 2016, 21:23
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Alors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.

Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.



Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.

moi j'ai ecran blanc peut tu m'aidez stp
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03 mai 2016, 21:25
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Alors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.

Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.



Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.

 

 

J'ai effacé les cookies. Toujours écran noir et freeze du pad.

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03 mai 2016, 21:27
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Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.

Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!


Bonjour les gars!!
Tout comme MinMinNg,
le hack fonctionne et loadiine aussi mais dès que je rentre dans un jeu ou si je retourne sur l'os il y a un bug directionnel comme si le joystick était incliné constamment soit vers le bas soit vers la gauche !!!

Impossible de jouer dans ces conditions !!

Peut-on y remédier ?
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03 mai 2016, 21:28
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Moi le lien wj marche nickel, merci! Par contre, y'a un souci j'ai test Mario Tennis mais en fait j'ai pas test car rien n'apparait sur loadiine alors que j'ai bien les 3 sous dossiers code, content et meta dans un dossier Mario tennis lui même dans un dossier games lui même dans le dossier wiiu... mais rien... Une idée ?? merci !
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03 mai 2016, 21:30
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bonjour j ai un probleme au moment de lancer par le navigateur le hack loadiine, j ai un message en noir qui affiche race attack failed a chaque fois... quelqu un aurait une solution
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03 mai 2016, 21:31
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@jean : si je ne repond pas c'est que je ne sais pas. J'ai lu tes messages.
@soulfly : ton arborescence sur ta SD est pas bonne ou mal SD mal formatee
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03 mai 2016, 21:33
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03 mai 2016, 21:34
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Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.

Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!


Bonjour les gars!!
Tout comme MinMinNg,
le hack fonctionne et loadiine aussi mais dès que je rentre dans un jeu ou si je retourne sur l'os il y a un bug directionnel comme si le joystick était incliné constamment soit vers le bas soit vers la gauche !!!

Impossible de jouer dans ces conditions !!

Peut-on y remédier ?



Ahhhhhhhhh me sens moins seul :(
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03 mai 2016, 21:35
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Cool Romanocry, ca va booster les sources de l'exploit :)
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03 mai 2016, 21:37
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Bonjour lorsque je lance le loadiine des 2 façons la Wii plante sur un écran noir avec une phrase
FSGetMountSource failed.
Que faire?
Merci
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03 mai 2016, 21:40
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Il semblerait que la console ne reconnaisse pas les jeux sur la carte SD en passant par WJ44... :( j'ai teste avec 2 jeux et rien à faire.. Pourtant les dossiers sont bien les bons
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 21:47
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ben moi ca marche nickel tester super mario 3d j'ai meme quitter le jeux relancer 3 a 4x mii relance le loadiine
et j'ai meme quitter avec home arriver au menu retirer la carte sd
et relancer mii ca fonctionne toujours

tant que la console n'est pas redemarrer
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03 mai 2016, 21:48
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Fonctionne aussi très bien avec les exploit mis sur Android ;)
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03 mai 2016, 21:50
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Bon j'ai bien eu le menu loadiine, mais depuis j'ai eteint la console, pour transferer des jeux, comment je relance loadiine?
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 21:54
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ben tu relance ton navigateur comme avant exploit navigateur ....
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03 mai 2016, 21:57
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WiiU 5.5E

kexploit10 + loadiine+SD exfat (error SD mount)
kexploit31 + loadiine+SD exfat ( race attack failed !)

kexploit10 + loadiine+SD 2Gb-Fat32 ( OOKKK!!! ,funciona chavales)
kexploit10 + loadiine+SD 128Gb-Fat32 ( OOKKK!!! ,funciona chavales)


--------------------------------------------------
Loadiine-nightly-34e36c8
--------------------------------------------------
SD Root
wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
---------------------------------------------------
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03 mai 2016, 21:57
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Artik t'es au top. Ça marche du feu de dieu. Merci.
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03 mai 2016, 21:58
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ça marche pas les jeux via sdcard???
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03 mai 2016, 22:01
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Alors avec le pc, via le 1er tuto, j'ai reussi a avoir loadiine, mais depuis que je ressaye avec la nouveau tuto, j'ai l'ecran qui se fige
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03 mai 2016, 22:02
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quelqun peut dire comment placez se qui faut sur la sd ou faire un pack a telechargé direcct car mon windows bloque quand je dézipe le fichier merci

car sait un code d'erreur http://image.noelsha...07-img-0278.jpg
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03 mai 2016, 22:02
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question conne a 2 balle pour quitter un jeu et lancer un autre comment je fait pour ne pas beuger dsl c est pas moi qui jouerai a la wiiu mais mon fiston de 9 ans faudra lui expliquer
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:03
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ben tout simplement home ,quitter logiciel,et relance mii
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03 mai 2016, 22:04
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ZUT je trouve rien pour la version US: 5.5.0U :( j'imagine ça arrivera bientôt via internet parce ce qu'en local l'exploit ne passe pas du tout. Je ne semble pas seul selon GBATemp. À suivre ou si quelqu'un a l'info je suis preneur. Bon Loadiine à tous !!!
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03 mai 2016, 22:07
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pareil pour moi :-(


Il semblerait que la console ne reconnaisse pas les jeux sur la carte SD en passant par WJ44... :( j'ai teste avec 2 jeux et rien à faire.. Pourtant les dossiers sont bien les bons

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03 mai 2016, 22:15
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avec l adresse wj44 c est nikel mais c est dommage qu il nexiste pas une page avec des icones bcps plus clair et simple pensons au enfants...
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03 mai 2016, 22:15
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avec l adresse wj44 c est nikel mais c est dommage qu il nexiste pas une page avec des icones bcps plus clair et simple pensons au enfants...
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 22:17
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Bonsoir
j'ai une erreur quand je saisis "monip/hax?loadiine" :

There was an error: Unsupported version: Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKi/536.30 (KHTML, like Gecko) NX/3.0.4.2.9 NintendoBrowser/4.2.0.11146.EU

A quoi cela Est-ce du ? merci
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03 mai 2016, 22:17
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Bonsoir
j'ai une erreur quand je saisis "monip/hax?loadiine" :

There was an error: Unsupported version: Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKi/536.30 (KHTML, like Gecko) NX/3.0.4.2.9 NintendoBrowser/4.2.0.11146.EU

A quoi cela Est-ce du ? merci
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03 mai 2016, 22:22
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bon maintenant j ai un autre probleme fsgetmounted failed.... any info?
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03 mai 2016, 22:22
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manque plus qu'un custom firmware pour jouer en ligne comme sur 3DS et c'est au top merci Artik
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03 mai 2016, 22:22
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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1

Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le title id [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"
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03 mai 2016, 22:23
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Salut à tous,
J'ai un problème, je suis bien sur Loadine GX2 v0.3, mais il ne me liste aucun jeu (j'en ai qu'un seul pour tester.
Il faut savoir que le jeu testé n'a pas l’arborescence voulu puisque de base, il manquait le dossier "meta" (mais les dossiers "content" et "code" sont présents). De ce fait j'avais l'erreur type fsgetmountsource fail. Du coup j'ai ajouté manuellement le dossier "meta" en le créant. Loadiine ce lance mais aucun jeu qui apparaît. Une idée ?
Si vous avez des idées. :)
 

Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le Serial [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"

 
Comment tu le trouves le Title ID ? Il y a une database quelque part qui permet de trouver tous les title ID ?
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03 mai 2016, 22:23
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<A supprimer>

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03 mai 2016, 22:28
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Salut à tous,
J'ai un problème, je suis bien sur Loadine GX2 v0.3, mais il ne me liste aucun jeu (j'en ai qu'un seul pour tester.
Il faut savoir que le jeu testé n'a pas l’arborescence voulu puisque de base, il manquait le dossier "meta" (mais les dossiers "content" et "code" sont présents). De ce fait j'avais l'erreur type fsgetmountsource fail. Du coup j'ai ajouté manuellement le dossier "meta" en le créant. Loadiine ce lance mais aucun jeu qui apparaît. Une idée ?
Si vous avez des idées. :)
 

Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le Serial [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"

 
Comment tu le trouves le Title ID ?

edit le meta/meta.xml
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03 mai 2016, 22:29
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629916CapturFiles16.jpg

 

Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?

 

Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

 

Edit: j'ai fait ce qui est dit au dessus de mon message et ça fonctionne

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03 mai 2016, 22:31
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg
 
Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?
 
Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

mais le tittle ID Super Mario 3D World [ARDJ01] comme sa
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03 mai 2016, 22:31
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg
 
Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?
 
Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

Idem..
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:32
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il manque id
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03 mai 2016, 22:33
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fsgetmounted failed quelqu'un sais d ou ca peu venir svp?
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03 mai 2016, 22:33
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il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."
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03 mai 2016, 22:33
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ? Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

Idem..

il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."
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03 mai 2016, 22:35
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ? Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

Idem..

il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."

J’essaie ça tout de suite ! Merci de ta réponse.


EDIT : Merci ça fonctionne !
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03 mai 2016, 22:35
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Avec wj44.ml ca ne marche pas, ca freeze, il ne se passe rien...
Mais dans tous les cas il cas il faut passer par un serveur?
Il faudrait plus imager ce tuto
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03 mai 2016, 22:38
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Yo les gens moi j'ai un ptit soucis le chargement de mario party 10 est bloqué j'ai l'impression je clique dessus pour le lancer ça me met "Loading file ._tenst.rpx" mais c'est long le jeu se lance pas c'est normal je dois attendre ou je dois réinstaller le jeu sur la carte sd ? merci d'avance !

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03 mai 2016, 22:39
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Merci à NWPlayer1234 et Marionumber1 !!!!
Maintenant avec ma Wii U je peux jouer à tous les jeux (quasiment) NES SNES GBA NDS N64 Gamecube Wii et Maintenant WiiU !!!!!

Par contre le lancement en ligne http://wj44.ml/ freeze ma Wii U
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03 mai 2016, 22:41
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Deuxième problème !

En lançant le jeu ça me renvoie sur le channel mii... que faire?
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03 mai 2016, 22:41
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Avec wj44.ml ca ne marche pas, ca freeze, il ne se passe rien...
Mais dans tous les cas il cas il faut passer par un serveur?
Il faudrait plus imager ce tuto

je suis de ton avie tout en flou de plus moi sa boute pas du tout sa se fige sur un ecran noir avec comme un barre blanche en bas de video Si quelqun peu nous éclairé (j'ai efacer les donné internet et cookies )
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03 mai 2016, 22:42
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Bon manifestement, il reste des problèmes de stabilité. J'ai essayé avec un jeu "sain" dans le sens où il dispose des trois dossiers "code" "content" et "meta", mais il y a un freeze après le lancement de loadiine. J'ai pas encore essayé d'éditer un fichier "meta.xml", barak06. Je vais essayer de tester après avoir tester mario world 3d pour lequel ça freeze même si j'ai accolé le title ID.
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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dsl pour le multie poste ca a beugé si un modo vrut bien sur le trop pleins de msg ca serais simpa -_-!
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:44
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Bon manifestement, il reste des problèmes de stabilité. J'ai essayé avec un jeu "sain" dans le sens où il dispose des trois dossiers "code" "content" et "meta", mais il y a un freeze après le lancement de loadiine. J'ai pas encore essayé d'éditer un fichier "meta.xml", barak06. Je vais essayer de tester après avoir tester mario world 3d pour lequel ça freeze même si j'ai accolé le title ID.

Ca freeze au bout de combien de temps ?
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03 mai 2016, 22:45
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???


tu sors !
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03 mai 2016, 22:45
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J'ai même essayé avec Smash.bros renvoie immédiat sur la chaine mii que faire..?
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03 mai 2016, 22:48
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???

tu sors !


ta pas vue que j'ai dit que j'ai un beug et que je m'excuser ??
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03 mai 2016, 22:48
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???

tu sors !


ta pas vue que j'ai dit que j'ai un beug et que je m'excuser ??
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03 mai 2016, 22:50
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Non... ;)
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03 mai 2016, 22:50
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Personne a une idée D:?
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03 mai 2016, 22:51
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je rencontre aussi des freeze et fsgetmounted failed
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03 mai 2016, 22:52
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Pour ma part la microSD que j'ai acheté (il y avais que ca) est pas reconnu, j'avais une vieille SD 2go (woaw la cappacité de fou) ca marche, loadiine se lance mais il vois pas mon jeu :(
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03 mai 2016, 22:52
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Le freeze est comme les autres membres le décrivent, au moment de lancer loadiine, le lecteur vidéo se lance (puisque c'est une vidéo qui contient le code de l'exploit), ça freeze sur le lecteur vidéo rien de plus, obligé de redémarrer la console.

PS : Maintenant, c'est encore plus pire, l'exploit IOSU ne ce lance même plus.

PS2 : Rectification, après avoir retiré puis réinsérée la carte SD ça marche.

Je viens de relancer, et le jeu se lance correctement.

Bref un coup ça fonctionne un coup non. Des problèmes de stabilités à corriger. Mais c'est déjà très bien que ça fonctionne. (Je m'attends à ce que ça ne fonctionne plus au prochain lancement du jeu ^^")

Je vais maintenant éditer le fichier "meta.xml" comme tu me l'a conseillé. Je crée juste le ficher sans rien y ajouter dedans ?
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03 mai 2016, 22:53
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moi sa boute pas du tout sa se fige sur un ecran noir avec comme un barre blanche en bas de video Si quelqun peu nous éclairé (j'ai efacer les donné internet et cookies )
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03 mai 2016, 22:53
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Au fait comment faire avec les jeux VC ? Chez moi ils n'ont que /code et /content.... pas de /meta
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03 mai 2016, 22:57
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Chez qui ca freeze lors du clic sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Qu'est ce qu'il doit se passer exactement ? C'est sur que ca marche pour toute les consoles ?
IL faut quelques chose que la SD à ce moment là ?
C'est vraiment flou
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03 mai 2016, 23:01
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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1


La même, le bug directionnel persiste dans tout les jeux >.<

Ça commence dès le lancement de loadiine, quand je veux choisir un jeu je suis obligé de sélectionner sur l'écran.
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03 mai 2016, 23:01
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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1


La même, le bug directionnel persiste dans tout les jeux >.<

Ça commence dès le lancement de loadiine, quand je veux choisir un jeu je suis obligé de sélectionner sur l'écran.
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03 mai 2016, 23:02
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fsgetmounted failed serieusement personne a ce probleme?
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03 mai 2016, 23:02
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si moi aussi
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03 mai 2016, 23:04
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Chez qui ca freeze lors du clic sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Qu'est ce qu'il doit se passer exactement ? C'est sur que ca marche pour toute les consoles ?
IL faut quelques chose que la SD à ce moment là ?
C'est vraiment flou


Je l'ai dit plus haut
Par contre le lancement en ligne http://wj44.ml/ freeze ma Wii U
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03 mai 2016, 23:05
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je l'ai eu perso j'ai enlever remis la sd et ça a fonctionner par contre mario party 10 charge pas du coup je vais essayer avec un autre jeu pour voir :/ si quelqu'un a eu un problème de chargement dite le moi svp
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03 mai 2016, 23:07
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J'ai réussi à lancer le jeu !

Si vous avez des freeze avec Loadiine ou que ça vous renvoie sur la chaine mii m'était à jour loadiine en prenant le dernier sortie en date : https://github.com/d...ne_gx2/releases
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03 mai 2016, 23:10
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barak06, tu freeze sur http://wj44.ml/ ou après lançant 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
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03 mai 2016, 23:12
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moi je trouve que d'autre se plain pour rien d'autre arrive meme pas a faire marché (car les tutos son trop flou ,comme exemple quand on dézippe le dociers il a pas marquer quil faut enlevez www et nommé loadiine_gx2 sachan que sa marque meme pas comment bien mettre sur la sd ) POur ma par sa boutte pas du tout écran noir ,et personne répond a se que je sache c'est un forum pour aidez et pas pour se foutre des autres!!!!!
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03 mai 2016, 23:14
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barak06, tu freeze sur http://wj44.ml/ ou après lançant 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?

en lançant les deux exploit kernel.
J'enleve ma carte SD et teste avec mario party 10
(J'ai loadiine_gx2_34e36c8), j'essaierai avec Loadiine-nightly-7e4313d demain....
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03 mai 2016, 23:15
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Bon bah moi il faudra que j'essaie avec une autre carte SD peut etre car elle ne trouve jamais mes jeux je comprends pas.. :( meme avec les Title ID rajouté et tout.... C'est bizarre
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03 mai 2016, 23:15
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qui peux me dire pourquoi avec la methode pc j'arrive a lancer loadinne et en passant directement par wj44 ça fige?
et sinon j'arrive pas a detecter un jeux ??
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03 mai 2016, 23:16
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barak06, au debut j'avais pas mis la SD, c'est pas préciser
Mais avec ca change rien,
J'ai le dernier loadiine sur la SD
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03 mai 2016, 23:18
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pumbly, j'ai le même frise mais personne ne répond pour nous aider
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03 mai 2016, 23:20
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Pour vous répondre Benkat et Pumbly ça fonctionne pour personne la méthode avec wj44 j'ai l'impression :/ c'est juste un problème du truc
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03 mai 2016, 23:21
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coeur2004533 j ai pris la derniere version du loadline et la miracle ca marche
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03 mai 2016, 23:23
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je test zelda et ca marche sans souciss pour le moment
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03 mai 2016, 23:25
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POur ma par sa boutte pas du tout écran noir
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03 mai 2016, 23:25
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POur ma par sa boutte pas du tout écran noir
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03 mai 2016, 23:26
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t a essayer la derniere version du loadline mis en ligne y a 5-10mn? perso ca a marche en mettant celui la
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03 mai 2016, 23:27
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Pour le lancement en ligne du 2eme (31), comme sur PC j'ai un :

java.net.SocketException: Software caused connection abort : socket write error.....
at com.gudeneau.haxserver.haxclient.run(haxclient.java:62)

Pour le (10) ca marche sur PC, pas en ligne avec loadiine_gx2_34e36c8.

J'essaie avec loadiine_gx2_7e4313d

Edit::Marche pas en ligne que sur PC avec 34e36c8
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03 mai 2016, 23:30
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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp
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03 mai 2016, 23:30
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Moi je comprend toujours pas pourquoi je vois pas mes jeux sur cette foutue carte SD !! ^^
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03 mai 2016, 23:33
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jean71160, il vaut mieux attendre demain, pour ce soir c'est mort ca ne marche pas
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03 mai 2016, 23:34
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Marche niquel pour moi en 5.5.1 en ligne grâce au tuto
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03 mai 2016, 23:38
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Moi je comprend toujours pas pourquoi je vois pas mes jeux sur cette foutue carte SD !! ^^

Tu a mis le Title ID du jeu genre [XXXXX] à la fin du dossier de ton jeux? (title id dispo ici : http://www.gametdb.com/)

SD:/wiiu/games/Mario Kart 8 [AMKP01]
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03 mai 2016, 23:39
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Chbich ca marche avec http://wj44.ml/ ou serveur local ?
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03 mai 2016, 23:41
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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp

Fais le avec le serveur local chance de réussite 100% pour lancer le kernel exploit
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03 mai 2016, 23:42
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Quelqu'un aurait une solution pour moi ? , tout fonctionne pour moi sauf que sur loadiine j'appuie sur a pour lancer mon jeu et ça m'écrit "loading file " et il se passe rien je peut naviguer dans les menus mais le jeu ne se lance pas :/ une solution quelconque svp ?
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03 mai 2016, 23:51
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Problème résolu pour ma part.. Petite erreur dans les dossiers :) tout fonctionne parfaitement !!
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03 mai 2016, 23:53
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salut les gars, tout fonctionne sauf que quand je lance loadline, il ne m'affiche aucuns jeux, j'ai juste mis shovel knight sur ma carte sd , mais je ne le vois pas , une solution pour moi svp :) ?
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03 mai 2016, 23:54
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+1
J'ai fini le tuto (5.51) et loadiine ne se lance que si je relance au préalable à chaque fois le KExploit for loadiing (http://69.242.134.18...elexploits.html).
Vu que nintendo va surement faire une maj pour bloquer tout ça, y a un moyen de garder le flash tout en utilisant le logiciel internet de la wii u ?

Je vois la solution 1B, donc ceux qui sont sur la 1A seront foutu dès la maj de nintendo ?
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04 mai 2016, 00:01
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Bon pour ce soir j'ai arreté, avec le pc loadiine fonctionne et avec wj44, le kernel fonctionne mais loadiine fige... On verra demain, sinon pour les iso, pour l'instant je comprend rien, j'ai des jeux en un seul fichier comme une iso et je sais meme pas le format ou comment m'y prendre pour avoir les 3 dossiers
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04 mai 2016, 00:02
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salut les gars, tout fonctionne sauf que quand je lance loadline, il ne m'affiche aucuns jeux, j'ai juste mis shovel knight sur ma carte sd , mais je ne le vois pas , une solution pour moi svp :) ?

on ouvre les yeux ! En bas du tuto il y'a un autre tuto pour lancer les jeux,il ne suffit pas de le placer dans la sd tel quel ;) va là http://www.logic-sun...e-de-a-a-z.html et go etape 3 ++

Au fait comment faire avec les jeux VC ? Chez moi ils n'ont que /code et /content.... pas de /meta

y'avait un tuto pour 5.3.2 mais fallait avoir déjà un jeux VC present sur la console http://www.logic-sun...x-vc-n64ds.html jete un oeil (j'vais peut etre test j'ai mario 64)
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04 mai 2016, 00:04
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Autant pour moi, j'avais oublié de mettre l'ID du jeu dans le nom du folder sur la varte SD , ca fonctionne maintenant , alleluia et merci encore aux développeurs et surtout à ceux qui ont trouvé l'exploit :)
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04 mai 2016, 00:29
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bon ben j ai de nouveau le probleme fsgetmounted failed... ca me deprime lol
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04 mai 2016, 01:04
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nouveau lien via navigateur wiiu http://big.anus.trade ensuite kernel et kernel exploit for loadiine.
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04 mai 2016, 01:21
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?
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04 mai 2016, 01:25
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?


Nop online impossible avec loadiine.
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04 mai 2016, 01:27
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?

C'était quoi ton problème ?

Perso mes jeux charge pas ça me rend fou..
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04 mai 2016, 01:49
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?

C'était quoi ton problème ?

Perso mes jeux charge pas ça me rend fou..

au debut cetais lexploit ensuite le loadiine , j'ai téléchargé le dernier loadiine gx2 (7....) et maintenant sa passe
pour les jeux il faut respecter les nomS ex :
Splatoon -------------> Splatoon [AGMP01]
jai mis le dossier updates dedans aussi a coté de code , meta ,content ex:
Splatoon [AGMP01]/updates/v192/ les donnes de mise a jour code+content+meta

jutilise kexploit10 sa passe au top
*POKKEN TOURNAMENT passe tres bien aussi
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04 mai 2016, 04:48
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salut pour ce chez qui cela ne marche pas testé sa https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU dezipper le dossier "wiiu" a la racine de la sd puis suivait le tuto sa devrait passé
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04 mai 2016, 05:12
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Bon moi tout fonctionne également sauf ce put*** de problème de gamepad avec l'analogique foufou. Quelqu'un a trouvé une soluce ?
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04 mai 2016, 06:21
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Woah, c'est dingue l'afflux d'informations qui peut passer en une journée comme celle-ci. En tout cas elle fût bien mouvementée, et dans le bon sens :3

Je vais juste dropper ceci dans la zone afin que cela puisse servir à ceux qui continuent à rencontrer des freezes au lancement de leur exploit, ainsi que pour ceux ayant des problèmes avec leur stick analogique (De ce que j'ai pu comprendre de https://gbatemp.net/...oadiine.425073/ ):

http://www.loadiine.ovh/

C'est un portail que je gère au jour le jour suivant l'évolution de la scène WiiU. D'après les retours que j'en ai eu les éléments de Freeze sont moins présent (Ce qui était bien le but).
A vous de voir, je vous laisse seuls juges.
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04 mai 2016, 07:53
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Ce matin ca marche, j'ai pu lancer loadiine :D avec la soluce 1A
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04 mai 2016, 08:16
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Moi rien à faire a chaque que je lance le kernel exploit que ca soit en local ou sur internet, la console freeze directement et je ne peux plus rien faire.

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04 mai 2016, 08:21
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Moi si je peu vous donner un conseil avec le peu de connaissance que j 'ai :

Ne mettez pas votre consol en ligne sur internet pour éviter toutes mise à jour Intempestive !!
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04 mai 2016, 08:31
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un autre serveur : http://107.170.0.56/

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04 mai 2016, 08:42
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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp
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04 mai 2016, 08:45
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Ce matin ca marche, j'ai pu lancer loadiine :D avec la soluce 1A


super, donc je vais essayer a nouveau avec cette methode
http://wj44.ml/ puis kernel puis loadiine.

car c'est quand meme plus pratique qu'avoir le pc en route avec la ligne de commande dos ect..
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04 mai 2016, 08:48
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Quelqu'un aurait une solution pour moi ? , tout fonctionne pour moi sauf que sur loadiine j'appuie sur a pour lancer mon jeu et ça m'écrit "loading file " et il se passe rien je peut naviguer dans les menus mais le jeu ne se lance pas :/ une solution quelconque svp ?


as tu trouvé la solution j'ai le meme soucis?
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04 mai 2016, 08:59
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http://joonie86.github.io/ Serveur de joonie
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04 mai 2016, 09:05
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si il etait possible d'avoir un retour sur les jeux teste pour savoir lesquels marchent ou pas, pour l'instant je n en ai testé que 3,zelda marche bien a 1ere vue, kungfu panda se bloque au moment du chargement de la sauvegarde et les lapins cretins ecran noirs apres selection personnage...
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04 mai 2016, 09:11
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si il etait possible d'avoir un retour sur les jeux teste pour savoir lesquels marchent ou pas, pour l'instant je n en ai testé que 3,zelda marche bien a 1ere vue, kungfu panda se bloque au moment du chargement de la sauvegarde et les lapins cretins ecran noirs apres selection personnage...

Pas vraiment utile, parce qu'à priori le fait que les jeux fonctionnent ou non dépend de la version de loadiine, et non de la version du firmware de la wiiu ou du kexploit utilisé.
Tu peux retrouver une liste de compatibilité ici .

Perso, j'ai testé Star Fox Zero et Xenoblade X, et ça fonctionne sans souci.

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04 mai 2016, 09:24
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enfin au menu loadine petite question j ai vue que les jeux prennez jusqua 4 giga il a pas de moyen pour faire comme la wii sur disque dur externe??EN fete j'ai eteint et ralumé et la plus rien sa c'est de nouveau bloqué ecran noir quand je clique sur le liens comment faire sa fait pareille quand j'eteint ou je enleve la carte sd aidez moi svp
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04 mai 2016, 10:07
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jean71160, avec la methode 1a en cliquant sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
Il se passe quoi ?
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04 mai 2016, 10:12
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Le lien fonctionnait bien ce matin, par contre je n'avais aucun jeu apparant sur loadiine.
J'ai mis mon jeu avec ces 3 dossiers dans wiiu/apps/games/Mario Kart 8
Ai-je raté quelques choses ?

moi j'ai etait ma console et la plus moyen de booter sur létape Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

direct apres ecran noir plus rien tu peut m'aidez
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04 mai 2016, 10:13
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enfin au menu loadine petite question j ai vue que les jeux prennez jusqua 4 giga il a pas de moyen pour faire comme la wii sur disque dur externe??EN fete j'ai eteint et ralumé et la plus rien sa c'est de nouveau bloqué ecran noir quand je clique sur le liens comment faire sa fait pareille quand j'eteint ou je enleve la carte sd aidez moi svp

Pour le disque dur externe, il faudra attendre le hack IOSU.

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04 mai 2016, 10:17
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses
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04 mai 2016, 10:31
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bonjour a tous ,j'aurais voulu savoir si je peux bloquer les mise a jour je suis en 5.5.0 et je voudrais tester le hack sur ce firmware ,et aussi savoir si la carte sd doit etre formatté en fat ou en ntfs merci.
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04 mai 2016, 10:31
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]
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04 mai 2016, 10:32
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je te conseille de faire la mise a jour en 5.5.1 comme le conseiller mplayer et la carte sd doit etre formaté en fat 32
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04 mai 2016, 10:34
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]


oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme
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04 mai 2016, 10:36
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ok merci pour ta reponse Endoktrine89.
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04 mai 2016, 10:49
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jean71160 tu as bien changé des DNS par ceux de tubehax ?
Quand tu cliques sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL), tu as un écran noir avec écrit fermer en bas à gauche ?
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04 mai 2016, 10:52
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]


oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme


Tu avais mis Wii/games et pas wiiu/games !
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04 mai 2016, 10:54
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salut les gars, je voudrais acheter une carte sd plus grosse que celle d'origine qui est de seulement 2 gb, puis je utiliser une carte sd 256 gb ou 512 gb, et quelle marque est la meilleure ? merci d'avance de votre aide :)
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04 mai 2016, 10:54
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salut les amis est ce qu'on peut utiliser un smartphone comme serveur avec l'application KWS est mettre le dossier www sur notre carte micro SD ou bien un ordi est obligatoir ? sans passer par internet
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04 mai 2016, 10:54
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]


oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme


Tu avais mis Wii/games et pas wiiu/games !


autant pour moi mais j ai toujours mon probleme
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04 mai 2016, 10:55
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l'etape 3 ne marche pas pour moi :/

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04 mai 2016, 10:56
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jean71160 tu as bien changé des DNS par ceux de tubehax ?
Quand tu cliques sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL), tu as un écran noir avec écrit fermer en bas à gauche ?

oui c'est sa mais comme tu me dit de changer le dns par ceux de tubehax comme faire sa ?et je sais meme pas puisque c'est mm pas marqué sur le tutos(j'ai essayez une manip il a quelque mois pour bloqué les mise a jour car j'etait en 5.5.0 et du coup un moment avec un amie on a voulu jouer a smash bros et il mon dirct mis une mise a jour et du coup je me suis trouvez en 5.5.1 E)
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04 mai 2016, 10:56
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2) Méthode SD loader
La méthode SD chargeur vous permet de lancer Loadiine homebrew GX2 situé sur votre carte SD directement sans passer par l'interface Homebrew Launcher.

Vous devez extraire la dernière version de loadiine à votre carte SD:
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/icon.png <<< on a ca ou ?
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/meta.xml <<<

SOurce Gba temp le tuto de Cyan
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04 mai 2016, 11:00
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je n'arrive pas a voir les jeux de la cartesd ecran noir avec les paramètres mais rien apparais comment faites vous pour voir vos jeux
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04 mai 2016, 11:05
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Benkat, ça marche sans serveur local pour ma part
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04 mai 2016, 11:09
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Merci beaucoup pour toute votre aide :). J'ai enfin réussi à lancer l'exploit grâce à ce lien : http://www.loadiine.ovh/
J'ai juste une petite question , ce lien lance l'exploit kernel puis loadiine c'est ça ?. Il le fait de manière transparente ?.
Autrement , quand Nintendo aura sorti une maj pour combler la faille , il faudra que je deconnecte la wii u d'internet j'imagine :/. Quelle solution aurais-je à ce moment là ?. J'ai cru comprendre qu'avec android on pouvait lancer un serveur local , pouvez-vous m'en dire plus ?. Il faudra également que je bloque les maj ?. Merci d'avance
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04 mai 2016, 11:14
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Pour bloquer les maj, en cherchant un petit peu :

http://www.logic-sun...-sur-wii-u.html

ou

http://www.logic-sun...lle-webkit.html
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04 mai 2016, 11:16
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Perso, j'utilise la méthode Open DNS.
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04 mai 2016, 11:16
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Sinon, pour l'exploit. J'utilise un EZ Share Micro SD WiFi :

http://www.ezshare.c...p?Category_id=8

Ça marche comme un serveur local et on connecte pas la Wii U à internet mais sur celui de la carte. Mais il y a quelques améliorations à voir.
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04 mai 2016, 11:18
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salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance :)

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04 mai 2016, 11:21
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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp
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04 mai 2016, 11:22
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Pour moi aussi Chbich
fafa1979, il que ton dossier games soit dans le dossier wiiu
wiiu/games/nomdujeu[ID]
wiiu/games/MarioKart8[AMKP01] par exemple
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04 mai 2016, 11:22
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Salut tout le monde moi je suis débutant dans le monde de la wii U.
j'ai bien fais le tuto mais rendu aux loadiiin je ne comprend rien pour lancer les jeux il y as pas un tuto pour les noobs svp merci
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04 mai 2016, 11:22
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salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance :)

Yop,

http://www.fnac.com/...rid=77058262343

Dans ce genre là ?
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04 mai 2016, 11:27
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@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd

j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256

mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique

donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?

j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum  256 gb

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04 mai 2016, 11:28
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Alors pour le code mount
pour ma part j ai dl le hbl

ce qui est plus facile a manipuler

lancer l exploit via wj
ensuite lancer homebrew launcher et non le loadiine
vous verrez c est 100 fois mieux
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04 mai 2016, 11:32
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@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd
j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256
mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique
donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?
j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum  256 gb

Les cartes Lexar sont bien sur consoles Nintendo.
C'est ce qu'il y avait d'origine dans les 3DS XL.
J'en avais mis une de 32 Go dedans et ça marche nickel.

A toi de voir :)
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04 mai 2016, 11:34
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ok , merci pour les infos wingman , la lexar semble etre en effet une très bonne carte sd

Passe une bonne fin de journée :)

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04 mai 2016, 11:35
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Merci pour les informations Wingman , les méthodes restent donc les mêmes que pour les précédentes versions ? Désolé je suis davantage habitué à la ps3 comme certains le savent déja. Je m'intéressais à la wii u de loin depuis que ma Wii u a été mise à jour accidentellement en 5.5. Merci beaucoup en tout cas. Je préfère prévoir pour la suite , au cas oû une maj survient.
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04 mai 2016, 11:35
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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp
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04 mai 2016, 11:43
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Si nintendo sort une mise a jour, il faudra donc bloquer les mises a jour grâce a open DNS et faire quelques manip sur la wii U pour éviter les mises a jour automatiques (j'ai eu le tour lors d'un déménagement ...) donc prudence et bon jeu :)
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04 mai 2016, 11:51
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Jean ton problème vien de la carte sd..jai eu le même souci
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04 mai 2016, 11:51
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Jean ton problème vien de la carte sd..jai eu le même souci
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 11:58
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Personne d'autre n'a le soucis d'analogique avec le gamepad ?
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04 mai 2016, 11:59
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J'ai utilisé ta première technique avec tubeHax en n'utilisant pas les mesures préventives supplémentaires , normalement ça devrait suffira , non?! :).
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04 mai 2016, 12:20
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J'ai utilisé ta première technique avec tubeHax en n'utilisant pas les mesures préventives supplémentaires , normalement ça devrait suffira , non?! :).

ça devrait suffir, mais si tu veux être archi tranquille, bloque l'accès internet à ta console avec ton routeur. ( la freeboxV6 fait ça très très bien pour info )

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04 mai 2016, 12:23
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Jean ton problème vien de la carte sd..jai eu le même souci


il faut que je la format ,cest mieux de avoir une microsd ou une sdhc car avec un jeux ca marché et c'est quand j'ai rajouter l'autre jeux
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04 mai 2016, 12:25
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Oui j'ai essayé d'accéder à l'eshop et il y a une erreur donc parfait ça :).
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04 mai 2016, 12:27
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Bonjour jaimerai faire un backup de mes jeux sans quoi inutile de testé le hack.
je suis en 5.5.0 et malheureusement mes enfants ont pignet le cd de mariokart. Avez vous une solution svp.
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04 mai 2016, 12:31
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Bon je comprends pas avec mon routeur 4G ca marche parfaitement mais avec la box de la maison impossible de lancer le kexploit, ca freeze.

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04 mai 2016, 13:08
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quelqu'un pourrait m'expliquer comment on peut faire pour jouer au jeux n64 et gamecube svp. merci d'avance
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04 mai 2016, 13:10
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Bonjour j'ai un problème des que je rentre l'adresse pour lancer loadiine sur ma wiiu 5.5.0 j'ai ce message de erreur
Mission all os spécifications adresses
Merci de votre aide
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04 mai 2016, 13:11
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Bonjour j'ai un problème des que je rentre l'adresse pour lancer loadiine sur ma wiiu 5.5.0 j'ai ce message de erreur
Mission all os spécifications adresses
Merci de votre aide
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04 mai 2016, 13:11
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Bonjour j'ai un problème des que je rentre l'adresse pour lancer loadiine sur ma wiiu 5.5.0 j'ai ce message de erreur
Mission all os spécifications adresses
Merci de votre aide
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04 mai 2016, 13:23
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Hello, impossible de lancer Trine (le 1) Enhanced edition ? Version eshop EUR. Vous sauriez pas où trouver le title ID car je me demande si c'est pas ça qu'il me manque...

Thx
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04 mai 2016, 13:36
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bonjour à tous, j'ai trouvé ce model de carte à boulanger sdCarte SD Lexar Premium II SD 32Go Class 10 300X

Vitesse d'écriture : 20 Mo / s
Capacité : 32 Go
Catégorie : Classe 10
Adaptateur inclus : Non

je voulais savoir ce que vous en pensez merci
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04 mai 2016, 13:38
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Pour ceux qui ont le message FSGetMountSource failed. Vérifier bien que votre sd n'est pas protégé en écriture ( le switch à gauche de la carte doit être en haut )
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04 mai 2016, 13:41
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cest mieux de avoir une microsd ou une sdhc??
j'ai mi un 2 eme jeux et on le voit pas du tout d'ou peut venir le probleme car mon premier jeux et visible
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04 mai 2016, 13:46
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@ketaro: les lexar coutent très cher chez boulanger.

Une samsung suffira pour les 3/4 du prix. 32go c'est petit, tu seras vite à court avec des jeux wiiU.

Personnellement, j'ai pris une microsd EMTEC 128go 85mb/s en lecture pour 55€ chez leclerc.
J'ai aussi vu une 64go samsung (la gamme orange) à 25€ chez carrefour.

J'utilise des sd et miscro sd marque essentiel b de boulanger pour ma 3ds (gateway) et ça suffit largement.

L'essentiel est de prendre une sd ou micro sd class 10 de marque
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04 mai 2016, 13:50
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


ddl sa https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU
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04 mai 2016, 13:51
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Jean71160: Le mieux c'est un SDhc car meilleure vitesse (chargement plu rapide des jeux) mais une bonne micro sd fait l'affaire aussi.

Pour tes jeu, tu dois mettre l'ID du jeu dans le nom de dossier. Par exemple, pour Splatoon, ça donne ça "Splatoon [AGMP01]", sinon, ton jeu ne sera pas reconnu par loadiine.

Tu peux trouver l'ID dans le fichier "meta.xml" de ton dossier "meta" en l'ouvrant avec google chrome ou alors sur gametdb: http://www.gametdb.com/WiiU mais fais bien attention à prendre la version pal
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04 mai 2016, 13:57
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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp


ddl sa https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU
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04 mai 2016, 14:12
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Mise à jour section "Installation d'un jeu"

 

J'ai mieux expliqué la section "installation d'un jeu sur SD" en fin de tuto pour ceux qui ne voient pas leur jeu apparaitre sous loadiine.

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04 mai 2016, 14:51
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@jean71160

perso je commande sur site,jamais eu deprobléme super prix.

https://www.7dayshop.com
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04 mai 2016, 14:53
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Merci artik
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04 mai 2016, 14:54
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Dites, une micro SD xc 64go avec l'adaptateur ça marchera sur Wii u comme avec une SD HC ? Merci !
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04 mai 2016, 15:02
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Je compte prendre une PNY SD TURBO PERFORMANCE 80Mb/s 32Go

est-ce un bon choix ? pour 25€

pour 22€ il y'a aussi une INTEGRAL SD HC 32Go 95Mo/s

mais je ne connais pas ces deux marques, si quelqu'un peux me dire laquelle est la plus fiable, merci :)

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04 mai 2016, 15:02
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Jean71160: Le mieux c'est un SDhc car meilleure vitesse (chargement plu rapide des jeux) mais une bonne micro sd fait l'affaire aussi.

Pour tes jeu, tu dois mettre l'ID du jeu dans le nom de dossier. Par exemple, pour Splatoon, ça donne ça "Splatoon [AGMP01]", sinon, ton jeu ne sera pas reconnu par loadiine.

Tu peux trouver l'ID dans le fichier "meta.xml" de ton dossier "meta" en l'ouvrant avec google chrome ou alors sur gametdb: http://www.gametdb.com/WiiU mais fais bien attention à prendre la version pal

pour l'ID dans le fichier "meta.xml" il a plusieur ligne peut tu me dire la quel exatement stp j'ai peur de me trompé merci
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04 mai 2016, 15:16
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Dites, une micro SD xc 64go avec l'adaptateur ça marchera sur Wii u comme avec une SD HC ? Merci !

Oui ! j'ai ajouté au tuto:

 

passez à l'étape 3B copiez directement vos jeux sur carte SD (ou microSD avec adaptateur)

 

Merci ! :)

 

@jean71160 : Il faut lire mec. Shevel te répond ultra précisement, et quand je regarde tes questions, illisibles parfois, la réponse est quasi systématiquement donnée. Donc, 1- Fais un effort pour qu'on te comprenne, 2-cherche avant de poster une question à partir de maintenant, car là tu gonfles un peu tout le monde.

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04 mai 2016, 15:17
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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?
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04 mai 2016, 15:21
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@bidobido: oui ça marche, c'est ce que j'utilise.

@Jean71160: je n'ai pas de PC sous les yeux. Vers la 3 ème ou 4eme ligne, à la fin d'une ligne, tu as 4 lettres majuscule (je crois quelle sont entre parenthèses) par exemple "AKBE"
et deux ligne en dessous de celle ci, il y a 4 chiffre, en général c'est "0001" mais ça peut aussi être des lettres.
Hier j'ai vu un 008P.
Tu prends les deux derniers chiffres. Par exemple "01"

Ce qui nous donne "[AKBE01]" pour mon exemple.

Le dossier de ton jeu s'appellera "nom du jeu [AKBE01]"
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04 mai 2016, 15:28
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J'ai un iso wii u en forma .wad avec trois dossier du nom de rpx save et ard mais avec wizard je n'arrive pas à le faire apparaitre une idée ?
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04 mai 2016, 15:32
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@PoPerz

oui.

@hyunk117

PNY sans aucun doute,j'ai commander une 64go marque KINGSTON class10 pour 15e...

@bidobido

oui sans aucun probléme.
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04 mai 2016, 15:32
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@wesker: le format wad, c'est un format Wii (ou vwii) mais pas wiiu je ne me trompe pas (en tout cas, je n'en ai jamais vu). Pour wiiu ce sont des wud, à extraire avec uwizard.

Au pire, c'est une capture d'écran de ton dossier et poste le lien ici
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04 mai 2016, 15:34
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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?

Ca dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnés ;)

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04 mai 2016, 15:53
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Voilà ce que ça donne :

http://image.noelsha...62369980-22.png

je dois ouvrir quoi dans wizard pour mettre le wiikeys ? et comment le mettre dans ma sd ? merci
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04 mai 2016, 15:58
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Weksker: tu dois mettre le dossier "nes remix pack" complet dans le dossier wiiu/games/ de ta sd.

Il va te manquer le dossier meta qui est facultatif pour le fonctionnement mais nécessaire pour avoir l'icône du jeu dans loadiine.
Tu dois aussi ajouter l'id du jeu au dossier, ID que tu trouves dans le dossier meta justement... Ou sur gametdb.

Tout t'es expliqué sur l'excellent tuto d'Artik, lisez le tuto avant de poser votre question!!!
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04 mai 2016, 16:02
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En gros là le jeu il est prêt drectement à être jouer,pas besoins de l'ouvrir avec wizard et de mettre la wiiukey,j'ai juste à mettre mon jeux dans ma sd et crée facultativement le dossier meta que je peux moi même crée en quelques seconde ?.Merci pour toute ses explication.
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 16:09
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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?

Ca dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnés ;)

Merci Artik
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 16:09
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Oui, il peut être joué comme ça.
Et c'est le cas de la majorité des jeux que tu trouveras sur la scène. Ils sont LOADIINEREADY.

Pas besoin de créer le dossier meta. Tu n'en a pas obligatoirement besoin mais si tu dois en mettre un, il te faut LE dossier meta original du jeu
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04 mai 2016, 16:11
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@wesker: ton dossier doit s'appeler "Nes Remix [AFDE01]"
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04 mai 2016, 16:13
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Salut, j'ai téléchargé un jeux Wii U (Pokken) mais le jeu une fois extrait, il contient 3 autres dossiers (code, content et meta).

Je dois faire quoi pour avoir le jeu en .wud et après pouvoir le mettre sur ma Wii U
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04 mai 2016, 16:13
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Tu est génial,merci ;)
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04 mai 2016, 16:18
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perso j'ai une question on doit faire cette procedure a chaque fois qu'on veut jouer ou c'est juste une fois ???
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 16:21
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@lolo, même chose que wesker.

Il n'est pas nécessaire d'avoir le jeu en wud.
Le tuto vous explique la manip pour extraire un jeu wud en trois dossier. Si tu as des les 3 dossiers, tu peux les mettre directement sur ta sd

Ne me demande pas comment, je l'ai expliqué plusieurs fois et le tuto l'explique très bien.

Rsebas: oui, tu dois faire ça à chaque fois
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 16:28
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Bonjour.

 

Petit soucis. Si des fois quelqu'un peut m'éclairer.

 

J'arrive bien jusqu'à l'étape pour lancer loadiine (version GX2 0.3 SD). J'utilise le site loadiine.ovh pour ça.

 

J'ai installé un jeu sur ma SD : Splatoon.

Je le vois bien, j'ai l'icone tout ça.

 

Mais, quand je lance, rien ne charge, ça bloque à "Loading file ._Gambit.rpx".

Je peux accéder aux options pendant ce temps, mais la barre de chargement reste là, par dessus, bloqué sur ce même message.

 

Que faire ???

 

EDIT : J'ai essayé un autre jeu : The legend of zelda the wind Waker HD" et idem, bloqué sur le début du chargement a "Loading file ._cking.rpx"

Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 16:32
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Petite question rapide :

 

J'ai mis Tubehax en DNS sur ma Wii u, et j'ai bloqué l'adresse MAC de ma Wii u dans ma box, je tente de faire une mise a jour ( je suis en 5.5.1E ) et ca me dit "Une erreur est survenue" 

Ca veux dire que c'est bon et que ca fonctionne ? 

 

EDIT : j'ai finalement enlevé l'adresse mac de mon routeur vu que ca bloque internet sur la console, je vais faire le filtrage des url

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04 mai 2016, 16:45
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petit question peu ton mettre en francais les parametre du loadiine ?merci
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04 mai 2016, 16:47
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Tout marche à merveille merci pour ce tuto et à quelque bon conseille.J'espère juste qui vont trouver un cfw pour ne pas à avoir tout le temps internet activer sur la wii u pour évité les erreur.
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04 mai 2016, 16:49
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@Hyunk: pas besoin de bloquer la MAC de ta wiiu, les DNS de tubehax suffisent.

@jean: non tu ne peux pas. Et c'est pourtant pas compliqué...
Normalement, tu n'as aucun paramètres à bouger pour que ça fonctionne
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04 mai 2016, 16:55
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@Hyunk: pas besoin de bloquer la MAC de ta wiiu, les DNS de tubehax suffisent.
@jean: non tu ne peux pas. Et c'est pourtant pas compliqué...
Normalement, tu n'as aucun paramètres à bouger pour que ça fonctionne

NOn tinkiete tout et ok grace a tes explication merci ,je voulais juste savoir si du coup on peut mettre WiiFlow et gameboy-gbiine-v02?? merci pour tout.
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04 mai 2016, 17:01
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Wiiflow c'est pour Wii ou vwii.
Tu dois parler de loadiine flow. Il n'est pas encore compatible 5.5.1.

Pour gbiine, je n'en sais rien (et j'ai la flemme de chercher) renseigne toi sur les pages se DL ou essaies
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04 mai 2016, 17:02
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ok merci pour tout.
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04 mai 2016, 17:05
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hello a tous, pour ma part j'ai une souci pour lancer les jeux,

Loadiine vois bien les jeux, lorsque je veux en lancer un , sa m'affiche une barre avec écrit " loading ****.rpx "

ensuite un écran noir apparait avec écrit :

Exception type DSI occurred ! 

voici l'image :

1462374285-img-2467.png
si quelqu'un pourrait m'aider ^^ merci d'avance :P
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04 mai 2016, 17:09
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ok merci :)
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04 mai 2016, 17:15
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quelle version du loadiine est la plus stable a l heure actuel?
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04 mai 2016, 17:17
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quelle version du loadiine est la plus stable a l heure actuel?


V0.2
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04 mai 2016, 17:17
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Voilà j'ai un gros problème quand je veux lancer un jeu loadiine avec smash bros au lieu de la chaine mii ça reviens sur la chaine mii et donc le jeu ce lance pas..

Comment réglé ça?
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04 mai 2016, 17:18
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Voici la soluce pour le problème de pad : http://gbatemp.net/t...3/#post-6313655
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04 mai 2016, 17:22
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merci
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04 mai 2016, 17:27
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merci a artic et shevel pour leurs explications ,j'ai réussi a faire marcher un jeu ,par contre j'aimerai bien un tuto pour bloquer les mises a jours
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04 mai 2016, 17:30
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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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04 mai 2016, 17:30
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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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04 mai 2016, 17:30
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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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04 mai 2016, 17:34
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d ailleurs en parlant de ca quel est le meilleur 'site' pour lancer l exploit et le loadiine?
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04 mai 2016, 17:54
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salut à toutes et tous

j'ai ce message The payload binary doesn't exist/is invalid

j'ai fait toutes les manip du tuoto

que faire ?
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04 mai 2016, 18:05
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@wakabayashy: tu utilises un serveur local ou distant?
Si tu utilises un local, tente de réinstaller le kexploit et loadiine
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04 mai 2016, 18:08
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des infos a propos de cette erreur en lançant un jeux avec loadiine ??

1462374285-img-2467.png

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04 mai 2016, 18:12
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@wakabayashy: tu utilises un serveur local ou distant?
Si tu utilises un local, tente de réinstaller le kexploit et loadiine


c'est bon j'ai lancé le hack par serveur en ligne (j'ai mis le dns dans les paramètres que vous avez donné dans le tuto), par contre il me met ça comme message maintenant :

fsgtmount source failed

peux-tu me dire comment régler cela ?

(carte sd avec 2 dossiers dedans à la racine : apps et games)
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04 mai 2016, 18:25
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Comment trouver l'ID d'un jeu svp ? J'arrive pas à retrouver celui que j'avais et qui allais bien :(
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04 mai 2016, 18:27
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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?
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04 mai 2016, 18:32
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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?

 

oui , wiiu/games/NES Remix [WMGE01]  par exemple

 

le truc, quand je veux lancer un jeu, il me met loading WUP-P-WMGE.rpx  pour nes remix

et ensuite écran noir avec le texte de la photo

et sa avec toute les releases que j'ai :/

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04 mai 2016, 18:33
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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?

 

dedans la sd j'ai ça :

 

sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2

sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]

 

mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?

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04 mai 2016, 18:35
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dedans la sd j'ai ça :

 

sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2

sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]

 

mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?

 

tu utilise quoi comme carte sd ??

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04 mai 2016, 18:36
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bon pour ma part impossible d utiliser le loadiine v0.2 (ressource manquante ou un truc du genre) du coup j utilise celui du lien donner dans le tuto et les jeux plante un peu aleatoirement , mais ce n'est que le debut , en esperant qu une version stable arrive vite :)
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04 mai 2016, 18:38
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ça te le fait qu'avec nes remis ou les autres aussi? Il me semble avoir vu que nes remix n'etait pas compatible avec loadiine methode miimaker

Edit: Liste de compatibilité ici: http://wiki.gbatemp....patibility_list

Alors, c'est la version jap qui ne marche pas. pour les version pal et us, il y a une note "Depanding on which version you actually get, you may need to change content\sys\msgstudio ENxx to USxx vice versa."

Pour les jean-richard en anglais (si quelqu'un parmis vous s'appelle reellement Jean richard, déjà, je le plains mais qu'il sache que je n'ai rien contre lui) : Selon la version que vous avez, vous aurez peut être besoin de renommer content\sys\msgstudio ENxx en USxx vou l'inverse.
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04 mai 2016, 18:39
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popiette > sandisk 2 go

 

shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite

 

je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min

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04 mai 2016, 18:40
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ça te le fait qu'avec nes remis ou les autres aussi? Il me semble avoir vu que nes remix n'etait pas compatible avec loadiine methode miimaker

 

tous ( splatoon, pikmin 3 )

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04 mai 2016, 18:42
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popiette > sandisk 2 go

 

shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite

 

je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min

j'avais le meme message que toi avec une carte sd sans marque ( probablement chinoise ) et depuis j'utilise une samsung 16go qui lance loadiine sans pb

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04 mai 2016, 18:46
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Splatoon fonctionne bien chez moi. Oui, il est imperatif d'avoir une carte sd (ou micro sd) de qualitée. De marque et class 10.

En sachant que les plus gros jeux font 20go (xenoblade par exemple) et que les autre font entre 5 et 10go, une 128go n'est pas de trop mais il faut compter 50€ minimum
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04 mai 2016, 18:49
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Marche impeccable.Suivi le tutoriel de la lettre A à Z avec les excellent conseille de shevel.tout marche.C'est mon premier message ici,et je le poses parce que la question n'es pas était posé et j'ai chercher avant de poser cette question alors je me lance.

Est t-il possible avec Loiadiin 0.2 gx (dernière version) de lancer des jeux eshop iso (rom) ou virtual console iso(rom) ?

Est t-il possible à la manière de gecko code sur wii de lancer des cheats avec le(s) jeu(x) avec Loadiin ?

Seront toujours obliger d'avoir une connexion internet obligatoire pour lancer l'exploit kernel ou bien un cfw telle que pour la wii et une homebrow chanelle sera t-elle possible ?

Merci d'avance pour toute vos réponse,et encore merci à tous.
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04 mai 2016, 18:49
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Une solution pour le FSGetMountSource failed  ?! :badplayer: :(

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04 mai 2016, 18:52
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Une solution pour le FSGetMountSource failed  ?! :badplayer: :(

 

soit les nom des dossiers ne corresponde pas, soit la carte sd n'est pas compatible avec la console 

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04 mai 2016, 18:59
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@Edifice: Oui, tu peux lancer les jeux virtual console et eshop mais je n'ai pas encore testé personnellement. Il se présentent exactement pareil et s'utilise comme des jeux cd.

tcp Gecko fonctionne sur wiiU. info ici: http://www.logic-sun...c-tcpgecko.html

Tu n'as pas besoin de connexion internet pour le lancer actuellement. Tu peux très bien te servir d'un serveur local sans être connecté au net, il suffit de mettre des dns bidons.

Pour le CFW, ça devrait pouvoir se faire, le temps le dira mais on ne se servira plus de loadiine.


@magnum: pour ton erreur, la seule fois où je l'ai eu, j'avais tout simplement oublié de remettre la sd dans la console après avoir transferé des fichiers sur le pc XD.
Donc oui, comme dit popiette, carte sd non reconnue.

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04 mai 2016, 19:04
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Une petite question :
Comment récupérer les dlc de mario kart 8 (les 8 circuits supplémentaires) et ma sauvegarde ?
Pareil pour les sauvegardes de Zelda HD Twilight, Mario maker,....
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04 mai 2016, 19:07
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@Barak, pour ton dlc c'est très simple, tu ne peux pas.
Pour tes sauvegardes, tu peux utiliser saviine. Par contre, je ne suis pas sur qu'il ait dejà été addapté pour 5.5. Lance le kexploit31 avant.

Par contre, je prends congé pour quelques heures, bonne soirée à tous, sauf un, mais je dis pas qui (ça serait pas sympa)

 

Edit: et pourquoi vouloir utiliser mario maker sur loadiine si tu as l'original? Sur loadiine, pas de online, ce jeu perd tout son intérêt.

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04 mai 2016, 19:12
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shevel et popette > merci beaucoup à vous, j'ai changé de sd et ça fonctionne, j'ai lancé nes remi et j'ai joué un stage et ça tourne sans souci

 

donc pour ceux qui ont le souci de fsgetsource mounted failed > votre sd est le souci

 

merci encore à shevel et popette, good game à tous :)

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04 mai 2016, 19:12
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soit les nom des dossiers ne corresponde pas, soit la carte sd n'est pas compatible avec la console 

Impec ça marche, je viens de tester ma carte sd est compatible en+ bon jeux :)

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04 mai 2016, 19:12
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ça marche nickel pour moi, encore merci pour le tuto !

 

la seule petite chose qui me dérange un poil, je n'ai pas d'icone pour tous les jeux, certains ont juste "no icon available"

 

un moyen pour injecter des icones ou les DL directement comme il était possible de le faire avec gxloader sur wii dans le passé ?

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04 mai 2016, 19:15
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@veb, tu peux dl les covers en appuyant sur "+". Pour tes jeux qui n'ont pas l'icone, c'est par ce qu'il n'ont pas de dossier "meta". Tu peux le trouver et le prendre sur une autre release (le dossier meta d'une version us ou jap devrait marché sur pal et inversement)

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04 mai 2016, 19:16
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salut as tous

 

j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :

 

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

 

j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.

 

une idée ?

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04 mai 2016, 19:16
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juste une question shevel ou un autre, où est-ce qu'on peut avoir les ID des jeux ? car sur GameTDB y a pas toutes les régions pour les jeux

 

edit : dans le meta on trouve les lettre pour les ID, on met 01 à la fin à chaque fois ?

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04 mai 2016, 19:17
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salut as tous

 

j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :

 

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

 

j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.

 

une idée ?

 

je l'ai dit plus haut, t'as pas lu ? c'est ta carte sd qui est pas compatible

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04 mai 2016, 19:19
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oui je vien de voir dsl 

 

pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?

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04 mai 2016, 19:19
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salut as tous

 

j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :

 

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

 

j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.

 

une idée ?

Il faut que les tes fichiers loadine. etc.. soit présent sur la carte sd ensuite tu refais l'opération du début.

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04 mai 2016, 19:20
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oui je vien de voir dsl 

 

pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?

ils faut prendre une carte sd de marque et une classe 10 pour être tranquille

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04 mai 2016, 19:22
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oui je vien de voir dsl 

 

pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?

à la racine le dossier wiiu et ensutie apps et games ça donne :

 

sd://wiiu/games/ nom du jeu [ID]

sd://wiiu/apps/ loadliine

 

prends ça c'est bon : https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU

 

(merci à l'uploader)

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04 mai 2016, 19:22
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ok je change de carte sd je met les dossier de l'exploit du tuto et je vous dis sa 

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04 mai 2016, 19:24
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@veb, tu peux dl les covers en appuyant sur "+". Pour tes jeux qui n'ont pas l'icone, c'est par ce qu'il n'ont pas de dossier "meta". Tu peux le trouver et le prendre sur une autre release (le dossier meta d'une version us ou jap devrait marché sur pal et inversement)

étrangement,  impossible de DL le cover du kirby :/

 

j'ai pas bien capté pour le dossier meta, je peux prendre le dossier meta de n'importe quel autre jeu ou celui des jeux qui n'ont pas d'icone en particulier ? il y a un site pour les trouver peux etre ?

 

merci pour l'aide !

 

edit : pour le kirby, j'ai le droit a un message du style : gametdb.com GKYE01.png 1 file left puis le message disparait directement :/

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04 mai 2016, 19:43
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Quelqu'un a une solution pour bloqué les mises a jour future de la Wii U ?
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04 mai 2016, 19:45
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ok super fonctionne nikel plus qu'as attendre un hack permanent :D

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04 mai 2016, 19:51
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C'est moi ou ça fonctionne plus avec le lien wj44 ?? Ça fige alors qu'a midi ça fonctionner super bien?
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04 mai 2016, 20:00
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Bonjour,
Je suis bloqué à l'étape 1a *honte à moi* x) nan je rentre l'URL dans le navigateur j'arrive sur la page et la freeze de la console quand je clic sur le lien de l'exploit.
Ps: ma wii u n'est pas connecté à ma télé j'utilise que le gamepad. Merci de votre aide
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04 mai 2016, 20:35
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hello, quelqu'un pour m'aider peut être.

Le serveur se lance bien je vois java :

Exploits : 2
Data : 0
Errors : 0

Par contre une fois que je lance le browser avec l'@IP de ma machine http://x.x.x.x/hax?kexploit10 je tombe sur une un écran noir avec un barre de lecture et le PAD ne répond plus.

Par la suite c'est la même chose à chaque fois que je reboot j'avance pas.

Une idée?
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04 mai 2016, 20:42
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Salut, je suis passé par la technique "simple" ou je rentre le DNS donné ci dessus mais le problème c'est que ça freeze 1 fois sur 2 et j'ai un gros problème de joystick qui se déplace tout seul.

C'est normal ? Je dois faire quoi ?

Merci
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04 mai 2016, 20:45
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pumbly ca viens de chez toi perso j utilise cette technique encore et ca marche toujours
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04 mai 2016, 20:47
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la technique simple du wj44 ne fonctionne plus ecran noir puis freeze la console.
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04 mai 2016, 21:06
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@veb
chaque jeux a sont fichiermeta propre ( il indique sa version du jeux,sa region etc...)
@wakabayashy

non pas forcément.

@cricri1386

Bloquer les MAJ directement sur la WiiU avec les DNS TubeHax:
Primary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)
Secondary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)
pour çà tu va paramètre /internet/connexion internet/liste des connections/ta box/modifier//dns/non/
Même si TubeHax bloque les MAJ je teconseille aussi de faire:
Paramètres -> Internet -> Téléchargement automatique de logiciels : Non
Paramètres -> Paramètres d'alimentations -> Fonctions en mode veille : non

@wakabayashy
oui tu peut mettre manuellement les icônes et autres covers regarde ici si la version fr n'est pas dispo.

http://www.gametdb.com/WiiU
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04 mai 2016, 21:09
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quel carte sd de 128gb passe nickel sur ces version de fw
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04 mai 2016, 21:29
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J'ai pris ça perso http://www.cdiscount...64g10higpe.html

j'espere ne pas avoir de probleme avec :)

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04 mai 2016, 21:45
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ok merci fury62 :)
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04 mai 2016, 21:58
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la technique simple du wj44 ne fonctionne plus ecran noir puis freeze la console.

pareil pour moi.
marchait bien jusqu'a 18h00 maintenant freeze sur la page player..
une 20aine d'essais et rien
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04 mai 2016, 21:59
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04 mai 2016, 22:13
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04 mai 2016, 22:23
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pour les gens qui ont "FSgetSourceMount failed" utiliser se logiciel pour formater votre SD.

http://hp-usb-disk-s...tool.soft32.fr/

ps: il accepte FAT 32,carte supérieur a 32go
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04 mai 2016, 22:28
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oui pourquoi toujours ça freeze avec le lien direct wj44, alors qu'a midi ça fonctionner, je comprend rien, du coup je passe toujours par le pc et la sans aucun probleme depuis hier, j'aimerai savoir pourquoi ?

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04 mai 2016, 22:33
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chez moi il faut retirer la carte sd avant de lancer l'exploit et la remettre avant de lancer loadiine sinon freez sur le player.
alors que la première fois j'ai pas eu besoin de faire cela.
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04 mai 2016, 23:04
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wj44 marche toujours impect chez moi

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04 mai 2016, 23:51
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Un peu long à mettre en place au debut mais maintenant c est parfait en version web faut que j arrive à le mettre en local ...
Merci pour le tuto
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04 mai 2016, 23:58
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ca reste quoi le mieux qui comporte le moins de probleme, en local ou kernel par internet ?

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05 mai 2016, 00:08
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alors pour moi plus aucun pb de freeze et rapido le zoo en plus...
homebrew_launcher v1.2 RC3 !!!
installer sur sd dans apps a cote de loadiine gx2 puis ouvrir ds web de wiiu http://loadiine.ovh/
et la propre et parfait!!!
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05 mai 2016, 00:15
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bon merci grâce a vos commentaire j'ai réussi, bon maintenant :
1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit
2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa
merci beaucoup
3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment
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05 mai 2016, 00:48
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bon tout fonctionne très bien pour moi, mais j'utilise une autre adresse que wj44, c'est quoi la meilleurs méthode pour bloquer une futur maj tout en restant connecter au navigateur ?
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05 mai 2016, 01:14
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Merci mon poulet Je test de suite !! :)

@veb
chaque jeux a sont fichiermeta propre ( il indique sa version du jeux,sa region etc...)
@wakabayashy

non pas forcément.

@cricri1386

Bloquer les MAJ directement sur la WiiU avec les DNS TubeHax:
Primary DNS: tel:107.211.140.065 (TubeHax DNS)
Secondary DNS: tel:107.211.140.065 (TubeHax DNS)
pour çà tu va paramètre /internet/connexion internet/liste des connections/ta box/modifier//dns/non/
Même si TubeHax bloque les MAJ je teconseille aussi de faire:
Paramètres -> Internet -> Téléchargement automatique de logiciels : Non
Paramètres -> Paramètres d'alimentations -> Fonctions en mode veille : non

@wakabayashy
oui tu peut mettre manuellement les icônes et autres covers regarde ici si la version fr n'est pas dispo.

http://www.gametdb.com/WiiU

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05 mai 2016, 01:54
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Y'a possibilité de lancer l'exploit en offline pour nous qui n'avons pas d'internet haut débit ?
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05 mai 2016, 01:57
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Qu'on me corrige si je me trompe.

1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit

L'exploit déverrouille un accès temporaire plus large aux permissions qu'accordent de base la Wii U. À partir du moment où tu éteins ta console, par exemple, "l'accès étendu" est révoqué et tu dois à nouveau utiliser l'exploit pour avoir un nouvel accord d'accès étendu. Bien sûr, les Devs font de leur mieux pour permettre un accès privilégié permanent qui éviterait de relancer à chaque fois l'exploit.

2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa merci beaucoup

La new date de il y a à peine 1 jour, suis les recommandations : http://www.logic-sun...disponible.html.Par contre je ne serais te dire si ça fonctionnera sur une Wii U US.

3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment

Techniquement, en passant seulement par un "serveur local", tu n'as pas besoin d'internet (sauf pour télécharger l'archive contenant l'exploit bien sûr), mais apparemment en citant un membre de LS :

Perso j'utilise une carte sd avec wifi intégré et ça fonctionne super bien pas besoin de créer un serveur sur PC

Donc, tout ce fait sur SD.
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05 mai 2016, 03:47
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Qu'on me corrige si je me trompe.

1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit

L'exploit déverrouille un accès temporaire plus large aux permissions qu'accordent de base la Wii U. À partir du moment où tu éteins ta console, par exemple, "l'accès étendu" est révoqué et tu dois à nouveau utiliser l'exploit pour avoir un nouvel accord d'accès étendu. Bien sûr, les Devs font de leur mieux pour permettre un accès privilégié permanent qui éviterait de relancer à chaque fois l'exploit.

2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa merci beaucoup

La new date de il y a à peine 1 jour, suis les recommandations : http://www.logic-sun...disponible.html.Par contre je ne serais te dire si ça fonctionnera sur une Wii U US.

3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment

Techniquement, en passant seulement par un "serveur local", tu n'as pas besoin d'internet (sauf pour télécharger l'archive contenant l'exploit bien sûr), mais apparemment en citant un membre de LS :

Perso j'utilise une carte sd avec wifi intégré et ça fonctionne super bien pas besoin de créer un serveur sur PC

Donc, tout ce fait sur SD.

merci pour ces réponses
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05 mai 2016, 03:50
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installation sur wii u usa
aller sur le site : loadiine.ovh avec votre wii u
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05 mai 2016, 10:58
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Salut, comment on peut faire pour mettre des covers ?

Quel fichier je dois télécharger et ou dois-je le mettre après ?

Merci

PS : Le problème du joystick est-il réglé ?
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05 mai 2016, 11:30
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bon j ai enfin pu tester sur ma 5.5.1

Je l'ai fait avec wj44.ml le kexploit passe nickel puis j'avais une erreur de sd mount qui s'est résolu en changeant de sd card.

Loadiine passe sans problème pas de freeze ou de problème de gamepad.
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05 mai 2016, 11:49
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Moi c'est bizarre, l'exploit ne se lance pas toujours et j'ai un gros problème avec le joystick qui m’empêche de jouer.
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05 mai 2016, 11:58
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Bonjour ,vous savez si les cartes sd SDXC sont reconnu sur wii u?
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05 mai 2016, 12:03
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juste une question comment lancer mario party 10 j ai chaque fois erreur j ai peut lire que ur le faire fonctionner il faut prendre la version USet renomer le folder us English en eu English mais le jeu sera t il en Français? ou bien je dois renomer tous les dossier de language
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05 mai 2016, 12:05
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hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci
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05 mai 2016, 12:11
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salut tout le monde je suis nouveau pour ton avoir une vidéo comment faire et comment installer les fichier sur la carte sd merci
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05 mai 2016, 12:12
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hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci

Regarde par ici tu as les id game présent https://docs.google....t#gid=923297102

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05 mai 2016, 12:13
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salut tout le monde je suis nouveau pour ton avoir une vidéo comment faire et comment installer les fichier sur la carte sd merci

Suis le tuto, il faut installer le dossier wiiu/apps/ etc..  sur ta carte sd

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05 mai 2016, 12:18
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hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci

Regarde par ici tu as les id game présent https://docs.google....t#gid=923297102

MERCI MAIS JE TROUVE MARIO ULTRA SMASH
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05 mai 2016, 12:23
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Ça marche nickel , par contre j étais en 5.5.0 et d un coup j ai eu un message de mise jour de la console . J ai débranché ma box et comme la mise à jour était déjà telecharger dans la wiiu , elle est passé quand même en 5.5.1 .
Pourtant j avais bloqué les DNS , je m y suis mal pris peut être ?

Si demain Nintendo sort une mise jour pour contrer l exploit , croyez moi beaucoup vont rester sur le carreau !!
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05 mai 2016, 12:40
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moi perso j ai bloquer direct les adresses de domaine Nintendo dans mon routeur et tester pas d eshop ni de mise a jur de la console via les parametres suis belge et sur VOO
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05 mai 2016, 12:41
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Salut, comment on peut faire pour mettre des covers ?

Quel fichier je dois télécharger et ou dois-je le mettre après ?

Merci

PS : Le problème du joystick est-il réglé ?
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05 mai 2016, 12:58
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sur loadinne gx2 tu dis appyuer sur le + du game pad
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05 mai 2016, 12:59
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OK, ça c'est pour les covers ou le problème du joystick ?
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05 mai 2016, 14:05
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pour les covers
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05 mai 2016, 14:06
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salut

 

ça arrive à d'autres que le lien wj44 marche 1 fois sur 10 ?

 

freeze sur écran noir avec une note en bas à droite "fermer" mais on peut rien faire et le dessin tv/wiiu

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05 mai 2016, 14:08
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Moi jai aucun probleme avec wj44 ,ça marche du premier coup a chaque fois.
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05 mai 2016, 14:12
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bizarre, j'ai que des black screen depuis ce matin, faut que je reessaie plusieurs fois
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05 mai 2016, 14:13
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C'est quoi ta carte sd?
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05 mai 2016, 14:14
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sandisk que j'ai achetée hier mais elle marchait impec depuis hier, c'est que depuis ce matin (même quand je l'insère, j'ai le black screen)
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05 mai 2016, 14:14
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apres je sais que t'es pas le seul ,hier soir des personnes avait le meme probleme que toi
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05 mai 2016, 14:15
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c'est une sdch ?
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05 mai 2016, 14:16
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ah ça vient peut-être pas de chez moi, tu me rassures
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05 mai 2016, 14:17
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Je pense que tu devrais reformatter ta carte sd en fat32
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05 mai 2016, 14:17
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salut

 

ça arrive à d'autres que le lien wj44 marche 1 fois sur 10 ?

 

freeze sur écran noir avec une note en bas à droite "fermer" mais on peut rien faire et le dessin tv/wiiu

le lien marche toujours depuis sa diffusion aucun bléme

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05 mai 2016, 14:19
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nyeh > je vais essayer de la reformater oui

magnum_357 > oui mais apparemment d'autres ont eu des soucis donc je comprends pas

je vais tester le serveur pc et le reformatage, je vous donnerai les résultats
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05 mai 2016, 14:24
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je le fais pas avec le serveur pc moi je le fais avec la console ,ça doit venir de la a mon avis.
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05 mai 2016, 14:25
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je passe par la console moi aussi, mais comme ça bug, je vais tester par le pc
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05 mai 2016, 14:36
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Vous avez aussi des problèmes de joystick qui empêche de jouer aux jeux ?
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05 mai 2016, 14:37
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Vous avez aussi des problèmes de joystick qui empêche de jouer aux jeux ?
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05 mai 2016, 14:48
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Chez moi aussi à 14h20 ça marchait plus,je suis directement connecté avec ma wii u a internet.Un moyen d'accéder au kernel tout en restant offline pour éviter les mise à jour accidentelle ?
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05 mai 2016, 14:49
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@lolo57950

regarde sur gbatemp,le problème a était rapporter.

https://gbatemp.net/...413823/page-155
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05 mai 2016, 14:49
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Petit conseil, si vous êtes toujours en 5.3.2, RESTEZ sous ce firmware. En effet celui-ci est beaucoup plus stable pour l'exploit kernel et loadine.
Si vous êtes en 5.5.0, passez en 5.5.1 c'est préférable.
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05 mai 2016, 14:52
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@Tgames

c'est claire 100% réussite avec ou sans le nouvel exploit :))

5.3.2 spoof 5.5.1 en revanche guitar hero live! impossible a mettre a jour...
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05 mai 2016, 14:56
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Quelqu'un à réussi à faire marcher project zero la prêtresse des eaux noir ? et pokken touranment avec loadiine_gx2 ? le jeu se lance pas pour le premier et j'ai un écran noir avec le deuxième.Merci
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05 mai 2016, 15:00
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@Fury62

Cela a également été confirmé par pas mal de personnes sur gbatemp.
Si possible restez sur ce firmware ;).
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05 mai 2016, 15:33
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Est-ce que c'est possible de jouer en ligne ?

Si oui, si on se connecte, est-ce que l'on risque quelque chose ?
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05 mai 2016, 16:00
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Nan pas possible.
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05 mai 2016, 16:07
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l'adresse wj44 marche une fois sur dix,ce ,ce n'est pas stable du tout.Tant que les dev ne sortiront pas un cfw ça ne sera pas du 100% il est 16h07 et l'adresse wj44 ne marche pas fait freeze la console comme si la wii u voudrais lire une vidéo.
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05 mai 2016, 16:08
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OK et comment je peux mettre les images des CD de jeux, j'ai entendu dire que c'était un fichier meta ?
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05 mai 2016, 16:24
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" Y'a possibilité de lancer l'exploit en offline pour nous qui n'avons pas d'internet haut débit ? "
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05 mai 2016, 16:26
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wesker0404 > oui j'ai le même souci, mais en passant par le pc ça marche
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05 mai 2016, 16:29
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Et comment on passe par le pc ?

edit : via le pc c'est plus compliqué.
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05 mai 2016, 16:41
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1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)

suis cette étape là

après

3A Si vous utilisez l'IP de votre PC



- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :

http://youripaddress/hax?loadiine

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :

mais c'est clairement plus chiant ça me gave déjà XD
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05 mai 2016, 16:42
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ah oui c'est largement plus chiant ! hâte que les dev fassent un cfw à la manière d'un homebrow chanel comme sur la wii.
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05 mai 2016, 16:46
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POUR EVITER LE PROBLEME DE JOYSTICK QUI DECONNE DEBRANCHEZ VOTRE ADAPTATEUR POUR MANETTE GAMECUBE !

C'EST CA QUI FAIT FOIRER LE TOUT !

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05 mai 2016, 16:56
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Et quant je fait la méthode pc j'ai un code erreur 112 2903 ça marche pas.
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05 mai 2016, 16:56
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wesker0404 > à quelle étape ?
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05 mai 2016, 17:24
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Mais du coup la methode par le PC ca marche a 100% comparé a l'exploit kernel en ligne ?

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05 mai 2016, 17:26
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hyunk117 > chez moi oui
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05 mai 2016, 17:28
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Bon ba je vais tenter et je vous dit ca dans 5min :P

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05 mai 2016, 17:34
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Je bloque à l'étape 1,je lance bien le programme je voie la petite fenêtre je lance ma wii u internet mon adresse ip ça fait comme si la wii u lirais une vidéo quelques secondes puis erreur dite plus haut.J'ai télécharger l'archive ici sur ce même tuto.
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05 mai 2016, 17:37
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Depuis ce matin je teste la version online, bug sur bug...

Je veux tester la version pc:

je lance une invite de commande quand je tape: java -jar HaxServer.jar

j'ai une erreur unable to acces java -jar HaxServer.jar

Je suis suis win10 java 8 installé...

Merci d'avance pour vos retours
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05 mai 2016, 17:38
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Je viens de le faire, ca a marché niquel sans probleme, c'est pas si compliqué que ca le serveur, ca met 5min max :P

y'a plus besoin de le faire aprés ? on faut le refaire a chaque fois qu'on lance Loadiine pour jouer ?

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05 mai 2016, 17:40
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1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)

suis cette étape là

après

3A Si vous utilisez l'IP de votre PC



- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :

http://youripaddress/hax?loadiine

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :

mais c'est clairement plus chiant ça me gave déjà XD

Moi j ai jamais réussi de cette manière !
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05 mai 2016, 17:44
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Moi j'arrive pas non plus.erreur to acces un truc comme ça
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05 mai 2016, 18:04
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si vous suivez le tuto, y a aucun souci, pensez à bien renseigner votre ip et suivre les étapes une à une, je fais rien de plus que selon le tuto
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05 mai 2016, 18:05
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Moi j'arrive pas non plus.erreur to acces un truc comme ça



@wesker0404: erreur unable to acces java -jar HaxServer.jar

Cette erreur là? Moi sous windows 10 j'ai ça...
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05 mai 2016, 18:06
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@ wakabayashy

Le probleme c'est que cette erreur viens dès la première ligne du tuto en lancant le serveur...
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05 mai 2016, 18:07
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Bonjour,

Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...KH8GEK4WQL1#Ask) vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?
Répondre à ce commentaire
05 mai 2016, 18:15
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@zatos59

J'ai acheté une sdxc de 64 gb ce matin de marque maxwell et elle fonctionne pas, je pense il faut du SDHC pas XC... mais faut plus de retour que le mien...

Edit: Sinon pour le pris ouaip lol 7 euros de plus que ma 64 j suis deg...
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05 mai 2016, 18:24
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05 mai 2016, 18:41
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popol > c'est car ton pc ne trouve pas le jar sur le chemin que tu lui as donné, tu fais bien cd c:\kexploit avant avec le kexploit à la racine ?

wesker > pareil, tu le mets bien à la racine du disque c: le dossier ?
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05 mai 2016, 18:56
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Ceux qui n'arrivent pas a lancer hax.jar avec le CMD, lancer directement le fichier hax.jar qui est dans le dossier "console_eur" , j'ai fait ca et c'est pareil ( et plus rapide )

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05 mai 2016, 18:59
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@zatos59

J'ai acheté une sdxc de 64 gb ce matin de marque maxwell et elle fonctionne pas, je pense il faut du SDHC pas XC... mais faut plus de retour que le mien...

Edit: Sinon pour le pris ouaip lol 7 euros de plus que ma 64 j suis deg...


Elle ne fonctionne pas ? c'est a dire ?
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05 mai 2016, 19:27
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Vous ne comprenez rien???

C'est un leak de ******************....

"Well, it was leaked as a test build sent from MN1 to a user, and that user game the exploit to another user, and that other user leaked it to everyone."


Ce n'est pas cool, mais je comprends l'impatience de ceux qui étaient en 5.5...

Maintenant, c'est toujours dommage de voir que des testeurs se sont permis de mettre en release quelque chose en lieu et place des dévs...


Après, j'espère qu'il y aura quand même d'autres nouveautés à l'avenir... (une amélioration de loadiine pour permettre d'accéder à la mémoire de la console pour les sauvegardes/DLC ?).

On verra bien. J'espère aussi qu'on aura l'accès à l'IOSU lors de la sortie de la NX (je suis convaincu que même si Hykem a perdu son travail et toutes ses auvegardes, d'autres ont travaillé avec lui et ont des versions déjà bien sympa.), cela permettra de faire durer la console quelques mois de plus.
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05 mai 2016, 20:29
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Bonjour,

Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...H8GEK4WQL1#Ask)vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?

bonsoir,

 

j'ai acquis la même, et elle fonctionne très bien ;)

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05 mai 2016, 20:47
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Bonjour,
Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...H8GEK4WQL1#Ask)vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?

bonsoir,
 
j'ai acquis la même, et elle fonctionne très bien ;)

Ok super merci pour ton retour ;)
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05 mai 2016, 21:00
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et la mienne quelqu'un sait si y'aura pas de probleme ? :x 

http://www.cdiscount...64g10higpe.html

je la recois samedi :)

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05 mai 2016, 21:27
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@hyunk117

toujours un risque,c'est vrai que le SDXC sont préférable au micro SDHC,aprés tu peut formater la carte avec ca :

http://hp-usb-disk-s...tool.soft32.fr/
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05 mai 2016, 21:40
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Bonjour,

Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...KH8GEK4WQL1#Ask) vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?

Trop chère. https://www.pearl.fr...verbatim-128-go
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05 mai 2016, 22:05
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J'ai essayé avec starfox : seul qui marche pas....
il faut le dernier loadiine_gx2_8f0f7a8 ?
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05 mai 2016, 22:14
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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance
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05 mai 2016, 22:38
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+1
tomess tu m explique en quoi 32e c est plus cher que 53? j ai du loupe quelque court de maths mdr
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05 mai 2016, 23:06
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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance

Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)

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05 mai 2016, 23:08
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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance

Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)


merci de ta reponse je vais tester avec une autre carte sd et revient donner des nouvelle
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05 mai 2016, 23:10
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J'aurai une petite question cependant. J'ai reussi à booter par serveur jar, géré depuis mon tel (ca evite de lancer le pc a chaques fois d'autant plus que le tel peut faire serveur internet). mais existe t'il une solution en autoboot pour l'installer automatiquement (genre en VC) une fois que on a eu acces a l'exploit kernel par la methode ici ? ca evite tout les serveurs etc...

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05 mai 2016, 23:36
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J'ai essayé avec starfox : seul qui marche pas....
il faut le dernier loadiine_gx2_8f0f7a8 ?


J'ai essayé aussi avec starfox, et par hasard j'ai constaté que l' jeu se lance bien après 10 minutes d'écran noir.Testé plusieurs fois d'affilés, possibilité de relancer loadiine depuis le menu mii maker.
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05 mai 2016, 23:49
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Starfox est un peu spécial, il y a un fichier à remplacer pour raccourcir le chargement à quelques secondes.
Le fichier data001.cpk, trouvable ici https://mega.nz/#!NN...YjxNTULEfIaJwJI

Remplacez l'original par celui ci.
Répondre à ce commentaire
06 mai 2016, 02:19
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Bonjour a tous mon probleme cest que quand je clic sur .5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and ect sa fait juste freezer le pad wii u

Ma question est où installer les fichier de l 'exploit en sachant que je veu tout faire par internet lancement du kernel ,loadiin ect

Merci
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06 mai 2016, 02:30
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Starfox est un peu spécial, il y a un fichier à remplacer pour raccourcir le chargement à quelques secondes.
Le fichier data001.cpk, trouvable ici https://mega.nz/#!NN...YjxNTULEfIaJwJI

Remplacez l'original par celui ci.

Bonjour Shevel,

Merci pour le tuyau, cependant j'ai remplacé le fichier data001.cpk et c'est toujours aussi long.Le problème doit être ailleurs... pour info je suis en 5.5.1.
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06 mai 2016, 02:37
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Supprime tout les dossiers dans /content/sound/stream/. Laisse les fichiers, supprime juste les dossiers.
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06 mai 2016, 03:58
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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/
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06 mai 2016, 07:24
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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/


백치
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06 mai 2016, 09:17
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Salut, à quoi sert le dossier meta du dossier du jeu ?
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06 mai 2016, 10:05
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Le dossiers meta contient des icônes, logo Nintendo, pegi, des infos sur la version (tu peux y trouver l'id du jeu) et notamment l'icône du jeu qui est indispensable pour l'afficher sur loadiine, sinon tu auras "no icon" à la place
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06 mai 2016, 10:05
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Le dossiers meta contient des icônes, logo Nintendo, pegi, des infos sur la version (tu peux y trouver l'id du jeu) et notamment l'icône du jeu qui est indispensable pour l'afficher sur loadiine, sinon tu auras "no icon" à la place
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06 mai 2016, 10:11
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OK merci, est-ce que tu aurais le lien pour le fichier www. qu'on doit mettre à la racine de la carte SD ?

Mon antivirus à supprimer un fichier du dossier.
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06 mai 2016, 11:51
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Tu ne dois pas mettre ce dossier www sur ta carte sd, seulement le loadiine_gx2.elf.
Le dossier www est à mettre sur ton serveur local si tu en utilises un, sinon, si tu utilises la méthode "simple" pas besoin de ce dossier
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06 mai 2016, 12:02
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C'est juste moi qui suit con ou dans le tuto ils ne disent pas qu'il faut mettre de dossier sur sa carte SD a part le jeu dans wiiu/games ?

Et si ont veut utiliser la technique ou ont utilise sont PC ont met quoi sur sa SD SVP :) Pck moi quand je le fait avec la méthode on utilise le PC une fois que je vais a l'adresse http://youripaddress/hax?kexploit10 j'ai un chargement de vidéo qui freeze pas.
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06 mai 2016, 12:32
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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/


백치


Quel niveau. Je sais pas ce qui est le pire:
-Le fait que tu confondes Japonais et Coréen
-Le fait que tu me traites d'idiot
-Le fait que tu penses que je ne comprendrais pas

Bref, si quelqu'un a une solution pour les consoles japs, je suis preneur.
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06 mai 2016, 13:32
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bonjour.
Alors moi j'arrive bien sur loadiine_gx2.il y a bien les 2 jeux installé sur la carte sd avec les covers visible.1er jeux :Nintendo land après chargement écran noir et 2eme jeux : pokemon tournament impossible a lancer.Une idée?
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06 mai 2016, 13:34
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Bonjour

chez moi sa fonctionne bien au lancement par contre des que je veut revenir sur loadiine après

avoir lancer un jeux

soit je reviens sur mi maker ou sa bloque page blanche  ou quand sa fonctionne  je lance a nouveau  loadiine sa freeze

je suis obliger de redémarrer  la console pour que sa fonctionne

Peut être  que je comprend pas un truc ou ne fait pas correctement

quelqu un a t il la réponse

 

merci

 

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06 mai 2016, 15:43
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bonjour.
Alors moi j'arrive bien sur loadiine_gx2.il y a bien les 2 jeux installé sur la carte sd avec les covers visible.1er jeux :Nintendo land après chargement écran noir et 2eme jeux : pokemon tournament impossible a lancer.Une idée?

prend pokken tournament sur t411 et installe le il marche impécbale,cela dépend d'ou tu prend les tes iso.Moi j'en est pris deux sur 3ds paradise pokken touranment et pj zero et il fonctionnais pas,je l'ai pris ailleurs il foctionne à merveille.Seul pj zero ralentie dans les cinématique,mais je pense que c'est ma carte sd qui est pas asser rapide je vais en acheter une autre.
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06 mai 2016, 16:14
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J'ai pris également Project Zero,il met du temps à démarrer...beaucoup de temps même environ 2:50 à 3:50 minutes par temps de chargement,je pense que c'est également à cause ma micro sd,qui ne lis pas assez rapidement le jeu.

J'ai quelques questions,voilà j'aimerai savoir si au lieu d'une carte sd,on peut mettre nos iso sur un disque dur externe comme on le fait pour la ps3 et la wii ? si oui comment ?

Autre question,j'aimerai savoir comment on installe des jeux virtual console et savoir ou on les place sur la sd et l’arborescence de se dernier ? j'ai ici Pokemon version jaune de l'eshop et super mario world sur nes et j'aimerau y jouer comme si je venais de l'acheter sur l'eshop.

Dernière question j'aimerai savoir si il est possible d'utiliser des code action replay comme sur la wii avec gecko code ? si oui comment faire ? comment sy prendre ?

Merci d'avance.
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06 mai 2016, 18:11
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edifice > de ce que je sais, on peut pas mettre pour l'instant d'usb

pour les jeux eshop, ça s'installe comme un jeu wiiu (pas sûr) à la racine de ta sd dans games

et pour les ar, y a un tuto sur LS que tu dois suivre qui apparemment dit que c'est bon :)
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06 mai 2016, 18:37
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salut je voudrait savoir si on peut créé son dossiers meta merci
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06 mai 2016, 18:51
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Merci je vais voire ça pour le tutoriel des codes.Parcontre pour pokémon jaune doit on mettre le fichier cia dans le même répertoire que games de nos jeux wii u ? si oui je n'ai pas le code du jeu puisque c'est un cia !!!
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06 mai 2016, 18:58
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edifice > cia ? c'est pour 3ds il me semble mais là je ne peux pas te renseigner, je suis pas assez calé désolé

tioseb > je sais pas je laisse les spécialistes te répondre x)
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06 mai 2016, 19:34
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Bon pour ma part Mario 3D land reste bloqué sur l'ecran des differents accessoirs compatibles.
A coté de ca j'ai une microSD 64gb samsung EVO qui est soit disant compatible mais quand je l'utilise au moment de lancer loadiine ca me met unable to mount SDcard :(
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06 mai 2016, 19:37
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essaie de rebooter voir si t'as le même souci sinon je sais pas

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06 mai 2016, 19:50
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ok merci
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06 mai 2016, 20:03
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Je ne trouve pas le tutoriel pour faire des codes pour loadiine sur wii u ! une idée ? merci.
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06 mai 2016, 20:20
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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/


백치


Quel niveau. Je sais pas ce qui est le pire:
-Le fait que tu confondes Japonais et Coréen
-Le fait que tu me traites d'idiot
-Le fait que tu penses que je ne comprendrais pas

Bref, si quelqu'un a une solution pour les consoles japs, je suis preneur.


Désolé , le prend pas mal ...
Petite blague de mauvais goût
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06 mai 2016, 20:28
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comment installer les jeux virtual console svp?
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06 mai 2016, 20:32
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Bon pour ma part Mario 3D land reste bloqué sur l'ecran des differents accessoirs compatibles.
A coté de ca j'ai une microSD 64gb samsung EVO qui est soit disant compatible mais quand je l'utilise au moment de lancer loadiine ca me met unable to mount SDcard :(

salut moi aussi mario 3d land met un peu de temps pour ce lancer soit patient
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06 mai 2016, 20:44
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tomess tu m explique en quoi 32e c est plus cher que 53? j ai du loupe quelque court de maths mdr


Mdr
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06 mai 2016, 21:02
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Moi pour les jeux virtual console à lancer vec loadiine j'ai ça

http://image.noelsha...462561277-0.png

http://image.noelsha...462561277-1.png

Je l'ai mis dans ma sd games mais le jeu n'apparait même pas,il n'y a même pas de code comme pour les jeux wii u du genre lpl001 !!
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06 mai 2016, 21:18
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Moi pour les jeux virtual console à lancer vec loadiine j'ai ça

http://image.noelsha...462561277-0.png

http://image.noelsha...462561277-1.png

Je l'ai mis dans ma sd games mais le jeu n'apparait même pas,il n'y a même pas de code comme pour les jeux wii u du genre lpl001 !!


même chose pour moi je comprend pas.
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06 mai 2016, 21:24
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Bon mon con de mac m'avais en fait formaté la microSD en exfat ... (boulet ! ! !)

En fat32 c'est mieux, j'ai plus le message unable to mount SD mais par contre loadiine ne se lance pas, la console bloque sur l'ecran blanc avec WiiU en bas a droite (et je suis obligé de la relancer :/)

Une idee ?
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06 mai 2016, 21:31
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Moi quand je lance watch dogs ca me met la première cinématique puis après ca freeze

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06 mai 2016, 21:50
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richardtotoro et wesker04 > vous avez mis wiiu/eshop/nomdujeu

faut mettre wiiu/games/nomdujeu

edifice > http://www.logic-sun...c-tcpgecko.html

n3o > tu dois avoir un problème d'ip (si tu lances par le pc), refais tout depuis le tuto, ça marche normalement

cwdf > j'ai pas testé ce jeu, check la liste des jeux compatibles peut-être ça vient de là
Répondre à ce commentaire
06 mai 2016, 21:53
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Non je passe par le site donné (ca marche avec une autre SD mais elle fais que 2go ...)
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06 mai 2016, 22:12
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richardtotoro et wesker04 > vous avez mis wiiu/eshop/nomdujeu faut mettre wiiu/games/nomdujeuedifice > http://www.logic-sun...c-tcpgecko.htmln3o > tu dois avoir un problème d'ip (si tu lances par le pc), refais tout depuis le tuto, ça marche normalementcwdf > j'ai pas testé ce jeu, check la liste des jeux compatibles peut-être ça vient de là

wakabayashy : j'ai mis dans wiiu/games/[VC Snes]Final Fight
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06 mai 2016, 22:39
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n30 > c'est ta sd qui est à changer alors :/

richardtotoro> il doit manquer l'id du jeu entre [], il doit être inscrit dans ton meta (sinon c'est que pour les vc c'est différent et je sais pas)
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06 mai 2016, 22:49
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07 mai 2016, 02:50
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j ai un souci je n arrive pas a sauvegarder
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07 mai 2016, 05:57
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Bon pour ma part Mario 3D land reste bloqué sur l'ecran des differents accessoirs compatibles.
A coté de ca j'ai une microSD 64gb samsung EVO qui est soit disant compatible mais quand je l'utilise au moment de lancer loadiine ca me met unable to mount SDcard :(

super mario 3d world normale il rame par fois attend 2 ou 3 minute il se lance 

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07 mai 2016, 06:23
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J'ai checké la liste des jeux comptatitble pour loadiine toutes les cases en vert pour watch dogs

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07 mai 2016, 07:52
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super mario 3d world normale il rame par fois attend 2 ou 3 minute il se lance 

Ouais c normal moi aussi

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07 mai 2016, 10:10
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Bonjour
je suis en 5.3.2 j'ai un serveur local androïd et sa marche a 100 % voici ce que j'ai fait:
J'ai télécharger sur le site Wj44.ml par le PC dans la rubrique download le fichier Selfhosting + son mot de passe Password for Selfhosting ZIP puis dezipper sur PC.
dans le fichier www du téléphone j'ai mis dans kexploit le contenu du fichier K1 (exploit 10) dans loadiine le contenu du fichier loadiine SD2. sur la carte SD dans le fichier apps/loadiine_gx2/ le fichier loadiine .elf.
Puis par la wiiu je lance l'exploit puis loadiine et enjoy.
Voila en espérant aider !!!!
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07 mai 2016, 11:50
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Je viens de recevoir ma microSD, donc je me suis direct lancé

wj44.ml marche niquel, j'ai installé wind waker, aucun soucis, je peux maintenant y jouer :)

merci aux admins et a ceux qui ont decouvert l'exploit kernel :')

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07 mai 2016, 12:11
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Quelle vitesse est le mieux pour jouer à PJ zero sans que le jeux rame dans les cinématiques et pour tout les jeux en général là je suis 30Mb/s je vais en prendre une plus grande vitesse je pense en attendent de pouvoir mettre nos iso dans un DD.
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07 mai 2016, 13:32
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Pour les jeux N64/GC, quelqu'un aurait un tuto svp ? 

ou le dernier tuto en date marche toujours ? "injection de jeux N64"

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07 mai 2016, 13:51
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Bonjour,
Je suis en 5.5.1. J’essaie désespérément depuis plusieurs jours de faire fonctionner loadiine.
Lorsque j’essaie le lancement du kernel en ligne, l’écran devient noir et freeze.
Lorsque j’essaie avec le serveur local, j’ai bien la petite fenêtre du serveur mais lorsque je lance l’exploit kernel j’ai un message d’erreur 112-2903.
Une idée de ce qui pose problème ?
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07 mai 2016, 14:34
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Bonjour merci pour le tuto je voulais savoir si c'est possible de bloquer les mises a jours de la wii U ?et utiliser loadline sans passer par le navigateur internet de la wii U?
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07 mai 2016, 14:42
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Bonjour je compte me prendre une autre carte SD ou micro SD et utiliser l'adaptateur que j'ai chez moi. MAis je ne sais pas quel marque acheter et quel classe est la meilleur. Donc si une personne aurais le lien d'une carte a un bon prix sa serais gentil :)
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07 mai 2016, 14:44
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Bonjour merci pour le tuto je voulais savoir si c'est possible de bloquer les mises a jours de la wii U ?et utiliser loadline sans passer par le navigateur internet de la wii U?


Bloquer les mises à jour, oui. Il faut le faire via les DNS (voir le début du tuto) Pour ce qui est du navigateur, il est obligatoire d'en passer par là.
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07 mai 2016, 14:46
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D'accord merci "Artik".
Donc juste a modifier les 2 DNS dans le paramètre DNS sur la WiiU?
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07 mai 2016, 14:58
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Finalement c'est les 2 ou juste le premier DNS qu'ont doit changer car moi j'ai vu sur un autre tuto de ce site ils disent de changer que le 1er
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07 mai 2016, 15:52
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@Flayze31

oui tu peut mettre dns primaire :107.211.140.065 et 0.0.0.0 ou autre 1.1.1.1.1 en secondaire,c'est ou cas ou les dns tubehax nous ferais faux bon :) bien sur tu n'auras pas accès a youtube.
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07 mai 2016, 15:59
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.

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07 mai 2016, 16:32
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N64 compatibility List - http://wiki.gbatemp....patibility_list

N64 injection uses caffine unlike the abode VC inject methods it also uses both roms and config files.
just find your VC game id 005000 something (you can find its id on if you launch the game after cafiine its working the last gameid it shows on your pc its the n64 vc gameid)

Inis made by nintendo
https://gbatemp.net/...iles-rar.26459/

How to inject n64 files
- After you find your n64 vc gameid create a folder with it on cafiine root watch cafiine while it loads and you will see the rom path and name same for the config file(ini) path and name.
Creat the path for the rom and for the config file something like
vol/content/rom
vol/content/config

Now depending on your game the rom will be named acordingly for instante on DK 64 pal rom need to be named Undop0.599 and placed on the rom folder and the config folder needs to be named Undop0.599.ini and placed on the config folder

After you have your roms and config files renamed correctly just launch the n64 vc and on the vc menu after cafiine replaces the file just hit reset.(to swap roms you need to exit the VC and go back in again since cafiine only repalces the files once on boot up, while the VC is on cafiine wont replace the file until the VC is loaded again.)

Since n64 uses cafiine rather than gecko you can use bigger roms than the original.

 

Est-ce que c'est possible de jouer aux jeux N64 avec ce loadiine sur une 5.5.1 ? et si oui, dois-je utiliser le tuto ci dessus ?

merci

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07 mai 2016, 17:39
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J'ai mis "Super Mario 3D World" que j'ai pris sur T411 sur ma SD

mais quand je lance le jeu, j'ai un écran noir ( j'ai attendu 10-15min voir si ca avance mais rien )

d'où peut venir le probleme ? 

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07 mai 2016, 18:25
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Bonjour, moi j'ai mis les dns pareil comme c'est expliquer au début du tuto ,c'est mieux de mettre 0.0.0.0 en deuxième ?
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07 mai 2016, 19:10
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hyunk117 > ça me fait pareil, je dl une autre version pour voir

nyeh > tu mets sur les 2 dns ce qui est marqué dans le tuto
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07 mai 2016, 19:13
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Ok donc je laisse comme ça ,merci wakabayashy pour ta réponse.
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07 mai 2016, 19:13
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Moi j'ai aussi le Super Mario 3D World et chez moi les chargements sont super long
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07 mai 2016, 19:13
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Moi j'ai aussi le Super Mario 3D World et chez moi les chargements sont super long
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07 mai 2016, 19:18
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Ba toi deja le jeu marche, moi direct écran noir x)

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07 mai 2016, 19:24
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Je lis un peu tous les comms mais je n'ai pas réponse claire à ma question.

Je suis en 5.4.0 et j'ai environ la moitié des jeux qui fonctionnent seulement sous Loadiine.

Si je passe ma Wii U en 5.5.1 en faisant la MAJ officielle, et ensuite je suis le tuto avec le dernier Loadiine, ça devrait mieux fonctionner ?
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07 mai 2016, 19:32
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Personne ne sait pour mon problème d’écran noir et freeze avec le kernel en ligne et erreur 112-2903 avec le serveur local ?
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07 mai 2016, 19:37
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Bonjour,
J'ai bien suivi le tuto mais après le l'exploit à la deuxième étape cela m'affiche :
 
could not load file /wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
 
quelqu'un aurait'il déjà eu ce problème ? Quelqu'un pourrait m'aider ? 
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07 mai 2016, 19:42
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poulain > je sais pas, je suis en 5.5.1 sous loadiine, pas connu les autres fw

bbkdum > tu fais bien avant tout : cmd et ensuite les 2 commandes qui t'ouvrent la fenêtre sur ton pc ?

basipeche > oui, ça veut dire que tu n'as pas pas mis le .elf de homebrew launcher, par contre ce n'est pas pour lancer des isos le homebrew launcher, c'est loadiine qu'il fallait que tu dl pour les isos...
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07 mai 2016, 19:54
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Merci pour ta réponse.

voici l'arborescence de ma carte sd:

 

wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

 

il y a aussi deux autres fichiers avec homebrew et loadiine. le .elf des deux y sont pourtant présents..

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07 mai 2016, 19:56
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07 mai 2016, 19:58
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tu as mis wii u ?
 

mets wiiu

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07 mai 2016, 20:07
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Je lis un peu tous les comms mais je n'ai pas réponse claire à ma question.

Je suis en 5.4.0 et j'ai environ la moitié des jeux qui fonctionnent seulement sous Loadiine.

Si je passe ma Wii U en 5.5.1 en faisant la MAJ officielle, et ensuite je suis le tuto avec le dernier Loadiine, ça devrait mieux fonctionner ?

Oui :) compatible 5.5.0&5.5.1

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07 mai 2016, 20:10
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merci ! cela fonctionne maintenant j'ai un autre problème cela me met loading game mais cela ne le lance pas^^

Doit on relancer l'exploit à chaque démarrage de la wii u ?

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07 mai 2016, 20:16
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Coucou tous
J'ai une autre adresse qui va impec pour moi alors que je galérai avec wj44.ml
Cela marche à tous les coup...
J'attends le feu d'un admin ou modo pour la publier en cas ;)
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07 mai 2016, 20:26
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basipeche > le jeu doit être corrompu, essaie un autre

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07 mai 2016, 20:31
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Pour ceux qui la voulaient, voici le tutoriel vidéo.
Merci de me poser les questions dans les commentaires YouTube plutôt qu'ici pour plus de clarté.
Bon visionnage !

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07 mai 2016, 20:36
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d'accord, tu trouve où tes jeux wakabayashy ?
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07 mai 2016, 20:40
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Merci "Holory Tv" pour ton tuto en vidéo ..
Répondre à ce commentaire
07 mai 2016, 20:42
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d'accord, tu trouve où tes jeux wakabayashy ?

Perso je les prends sur T411 en "Ready2Play"

Merci "Holory Tv" pour ton tuto en vidéo ..

Pas de soucis le but c'est que ça serve ;)
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07 mai 2016, 20:53
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Est il possible de jouer au jeux n64 ,snes,megadrive avec loadline?
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07 mai 2016, 21:01
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N64 : Oui
SNES : Oui
Megadrive : Pas entendu parler donc je pense pas
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07 mai 2016, 21:03
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gssk > megadrive non, le reste oui comme l'a dit HoloryTV ^^

 

basipeche > comme encore une fois HoloryTV, t411 ou megawii ou divers forums us (wiiuiso) entre autres ^^

 

j'ai testé tous les jeux que j'ai, je vais vous faire un retour avec tous les jeux fonctionnels et non fonctionnels

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07 mai 2016, 21:04
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"HoloryTV" et "wakabayashy" merci d'avoir répondu.
Donc pour la n64 et snes y a t il un tuto?
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07 mai 2016, 21:08
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merci beaucoup pour vos réponses :)

Répondre à ce commentaire
07 mai 2016, 21:09
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Et comment fait ?
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07 mai 2016, 21:10
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de quoi wesker ? ton message est incomplet

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07 mai 2016, 21:16
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Pour jouer et installer des jeux snes et 64 via loadiine ?
Répondre à ce commentaire
07 mai 2016, 21:21
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pareil pour le tracker 411
Par contre attention aux pas initiés, l'hadopi risque de se pencher sur le cas... Penser a dl sous VPN ou proxy

Pour l'instant sur 411 juste mario party 10 qui fonctionne pas.
Si vous l'avez DL et que ça fonctionne laissez un mot, c'est que le soucis viens du DL pas du fichier en lui même...

Tester deja sur ce tracker et fonctionnel pour moi:
Just dance 2016
Mario kart 8
super mario world 3d (lent en chargement)
Super mario maker
Resident evil revelation
Répondre à ce commentaire
07 mai 2016, 21:26
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Si quelqu'un peux m'aider, je suis entrain de tenter d'injecter des rom N64 , donc je lance l'exploit kernel, ensuite je lance cafiine_server sur le PC, et je lance ensuite cafiine sur internet ( wj44.ml ) mais ca me dit un message d'erreur "no kexploit"

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07 mai 2016, 21:32
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Je suis en train de faire les tests pour SNES et NDS mais en fait une fois convertie les jeux ont l'air d'avoir la même arbo que les jeux WiiU : Meta - Content - Code + TitleID
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07 mai 2016, 21:33
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Si quelqu'un peux m'aider, je suis entrain de tenter d'injecter des rom N64 , donc je lance l'exploit kernel, ensuite je lance cafiine_server sur le PC, et je lance ensuite cafiine sur internet ( wj44.ml ) mais ca me dit un message d'erreur "no kexploit"

Cafeiine est-il compatible aveec le kernel exploit 5.5.1 ?
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07 mai 2016, 21:35
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Cafeiine est-il compatible aveec le kernel exploit 5.5.1 ?

 

oui le cafiine sortie y'a quelque jours est compatible 5.5.x

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07 mai 2016, 21:39
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OK je confirme je viens de télécharger des jeux NDS Ready2Play sur Wiiuiso et ils se lancent impeccables sur Loadiine.

Je vais voir pour N64 maintenant
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07 mai 2016, 21:52
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Je test des jeux snes/n64 pour loadiine mais j'ai pas de dossier meta, donc où trouver l'id a mettre dans le nom du dossier afin que loadiine le voit

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07 mai 2016, 21:57
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Je test des jeux snes/n64 pour loadiine mais j'ai pas de dossier meta, donc où trouver l'id a mettre dans le nom du dossier afin que loadiine le voit

Les jeux SNES que j'ai n'ont pas de titleID non plus
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07 mai 2016, 22:02
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Les jeux SNES que j'ai n'ont pas de titleID non plus

 

Faut trouver un jeu N64 avec un dossier meta donc exact ?

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07 mai 2016, 22:07
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Ou alors mettre un fakeid mdr
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07 mai 2016, 22:08
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Ou alors mettre un fakeid mdr

 

tu aurais un lien où tu a trouver les jeux snes que tu as pu tester avec loadiine stp ? :)

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07 mai 2016, 22:10
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Ou alors mettre un fakeid mdr

 
tu aurais un lien où tu a trouver les jeux snes que tu as pu tester avec loadiine stp ? :)

http://www.wiiuiso.c...?highlight=SNES
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07 mai 2016, 22:13
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Ah c'est aussi ici que j'ai pris les jeux N64 mais aucun dossier meta x)

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07 mai 2016, 22:13
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Ok avec un FakeID ça fonctionne.
C'était évident puisque le dossier meta sert uniquement pour le "design" du jeu
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07 mai 2016, 22:16
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Un ID au hasard ca fonctionne ? je vais essayer alors, je me fais chier avec cafiine alors si loadiine marche pour les jeux N64 c'est super :D

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07 mai 2016, 22:18
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Jeu de baseball : [SNES01] - ID au hasard

http://i.imgur.com/HTGWc9C.jpg
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07 mai 2016, 22:29
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Je viens aussi d'essayer avec Donkey Kong 64 et ca fonctionne avec Loadiine

bon maintenant faut trouver d'autres jeux N64 :O

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07 mai 2016, 22:30
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Très bien, ça fera l'objet d'une prochaine vidéo.
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07 mai 2016, 23:07
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pareil pour le tracker 411
Par contre attention aux pas initiés, l'hadopi risque de se pencher sur le cas... Penser a dl sous VPN ou proxy

Pour l'instant sur 411 juste mario party 10 qui fonctionne pas.
Si vous l'avez DL et que ça fonctionne laissez un mot, c'est que le soucis viens du DL pas du fichier en lui même...

Tester deja sur ce tracker et fonctionnel pour moi:
Just dance 2016
Mario kart 8
super mario world 3d (lent en chargement)
Super mario maker
Resident evil revelation

 

le mien de mario party 10 marche mais je sais plus sur quel site je l'ai pris

 

et mon super mario world 3d marche aussi sans lenteur et sans chargement

 

mais je prends sur plusieurs sites, quand ça merde, je prends sur un autre (j'ai dû prendre 4 devil third pour en trouver un fonctionnel), donc tous les jeux testés fonctionnent pour l'instant sauf Pokemon Rumble U (code erreur)

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07 mai 2016, 23:25
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Tu la pris où Super mario 3d world stp ? le mien marche pas :)

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07 mai 2016, 23:33
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http://mega-wii.com/...-formeeurwii-u/

 

ici :)

 

sinon pour ceux qui jouent à star fox zero, c'est moi ou le jeu est en anglais ?

 

je trouve pas le menu "langue" pourtant dans le sound, on voit bien french (canada), comment je fais pour l'activer ?

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07 mai 2016, 23:37
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Merci :)

sinon c'est possible de faire fonctionner des jeux GC avec Loadiine ? 

 

Si quelqu'un a lien pour trouver de N64 VC en Francais (PAL EUR) svp :D

ou si y'a moyen de modifer une rom pour que ca devienne des dossiers > code content meta

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08 mai 2016, 00:27
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OK je confirme je viens de télécharger des jeux NDS Ready2Play sur Wiiuiso et ils se lancent impeccables sur Loadiine.

Je vais voir pour N64 maintenant


On peut jouer au jeux NDS?
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08 mai 2016, 01:51
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Jeux snes et 64 tsté avec loadiine avec un id que l'on veut par exemple snes01 et ça marche à merveille. Faudrait 1 choses savoir comment crée un dossier meta pour avoir les jaquette de lancement comme pour les jeux wii u.Quellequ'un saurait ou trouver des roms 64 en fr psk là mario 64 en anglais bof...
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08 mai 2016, 10:56
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Comment on fait pour faire fonctionner les jeux snes et N64 avec loadiine?Le mettre dans quelle dossier?quelle est l’arborescence?
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08 mai 2016, 11:03
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Petit retour perso :

J'étais donc en 5.4.0 et 1 jeux sur 2 fonctionnait donc ce matin... :

- J'ai fais la mise à jour officielle vers la version 5.5.1
- J'ai suivi le tuto pour mettre l'exploit et loadiine en local avec serveur java sur le PC (ça fonctionne mieux que par Internet)
- Après quelques bugs, j'ai compris comment ça fonctionne et je dirais que 85% des jeux fonctionnent, faut que je regarde pour ceux qui buguent encore.

je dois me familiariser avec Loadiine pour les covers et DLC, vivement des MAJ mais c'est du très très bon en tout cas !
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08 mai 2016, 11:20
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Comment on fait pour faire fonctionner les jeux snes et N64 avec loadiine?Le mettre dans quelle dossier?quelle est l’arborescence?
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08 mai 2016, 12:32
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Comment on fait pour faire fonctionner les jeux snes et N64 avec loadiine?Le mettre dans quelle dossier?quelle est l’arborescence?

 

la manip est exactement pareil que pour les jeux Wiiu 

hier j'ai cherché des jeux N64 avec les dossier /code/content/ mais j'ai trouvé que des USA, faut trouver des EUR, si quelqu'un en a trouvé, n'oubliez pas de partager merci:)

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08 mai 2016, 14:11
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Vous savez si possible de faire un serveur local depuis un iPhone jailbreak ?
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08 mai 2016, 14:15
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Bonjour,

Avec l'explosion des hacks et homebrews , je voudrais savoir si qq1 par hasard connaitrais une solution pour rendre compatible l'adaptateur gamecube av d'autres jeux que Super Smash bros, parce que ça coute quand mm cher de racheter des pads et de ne pouvoir les utiliser que sur un seul jeu. :noob:

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08 mai 2016, 17:53
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+2
Pour ceux qui se demandent comment afficher les jaquettes pour les jeux N64, Snes....ainsi que les jeux wiiU qui n'auraient pas de dossier meta.Voici comment faire, mais ca ne vous mettra que les jaquettes, pas de vignette ni d'arrière plan.

Prenez les jaquettes sur le site http://www.gametdb.com/enregistrez les en les renommant avec le title id du jeu.png (par exemple N64001.png) et mettez les dans le dossier wiiu/apps/loadiine_gx2/covers3D
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08 mai 2016, 18:33
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Pour ceux qui se demandent comment afficher les jaquettes pour les jeux N64, Snes....ainsi que les jeux wiiU qui n'auraient pas de dossier meta.Voici comment faire, mais ca ne vous mettra que les jaquettes, pas de vignette ni d'arrière plan.Prenez les jaquettes sur le site http://www.gametdb.com/enregistrez les en les renommant avec le title id du jeu.png (par exemple N64001.png) et mettez les dans le dossier wiiu/apps/loadiine_gx2/covers3D

merci l'ami :) mais y'a pas les jeux 64 dessus :S
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08 mai 2016, 18:49
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Si il y sont, peut etre pas tous et pas forcément dans leur format d'origine (beaucoup ont le design de jaquette Wii)

egalement sur gbatemp
https://gbatemp.net/...-thread.414152/

http://nintendo.wiki...(North_America)

https://en.wikipedia..._64_game_covers
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08 mai 2016, 19:16
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Moi ce que j'aimerai avant tout ses de pouvoir utiliser l'action replay comme ce fut le cas pour la wii via loadiine !
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08 mai 2016, 20:09
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Comment on fait pour faire fonctionner les jeux snes et N64 avec loadiine?Le mettre dans quelle dossier?quelle est l’arborescence?

 
la manip est exactement pareil que pour les jeux Wiiu 
hier j'ai cherché des jeux N64 avec les dossier /code/content/ mais j'ai trouvé que des USA, faut trouver des EUR, si quelqu'un en a trouvé, n'oubliez pas de partager merci:)


Merci.
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08 mai 2016, 20:44
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Je viens de voir que y'avais un logiciel qui te permet de changer un jeu NDS en jeu Wiiu ready loadiine en seulement 2 clic
pourquoi ca existe pas pour N64 :O
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08 mai 2016, 20:49
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Je viens de voir que y'avais un logiciel qui te permet de changer un jeu NDS en jeu Wiiu ready loadiine en seulement 2 clic
pourquoi ca existe pas pour N64 :O


C'est quoi comme logiciel?
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08 mai 2016, 20:58
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08 mai 2016, 21:05
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quelqun peut maidé a choisir une carte sd ou micro sd pour le wiiu pour loadiine svp, quelle serais la meilleure entre ceux la,          carte sd ou microsd et sdhc ou sdxh        et esce normale que mes microsd patriot class 4 fonctionne pas et me marque toujours fsgetmountfailed si oui quelle compagnie de carte vous me conseiller?,lexar,kingston ou sandisk svp demain je vais men acheter une jaimerais votre avis svppppppppppp

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08 mai 2016, 21:08
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quelqun peut maidé a choisir une carte sd ou micro sd pour le wiiu pour loadiine svp, quelle serais la meilleure entre ceux la,          carte sd ou microsd et sdhc ou sdxh        et esce normale que mes microsd patriot class 4 fonctionne pas et me marque toujours fsgetmountfailed si oui quelle compagnie de carte vous me conseiller?,lexar,kingston ou sandisk svp demain je vais men acheter une jaimerais votre avis svppppppppppp


Je te conseille de chercher dans les commentaires ci-dessus, des lien pour des cartes SD on etait proposé ^^
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08 mai 2016, 21:10
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Je te conseille de chercher dans les commentaires ci-dessus, des lien pour des cartes SD on etait proposé ^^

jaimerais juste savoir une bonne marque car jarrive pas a trouvé sur le forum quelle est la mieux, ses vague svp

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08 mai 2016, 21:40
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Jeux snes et 64 tsté avec loadiine avec un id que l'on veut par exemple snes01 et ça marche à merveille. Faudrait 1 choses savoir comment crée un dossier meta pour avoir les jaquette de lancement comme pour les jeux wii u.Quellequ'un saurait ou trouver des roms 64 en fr psk là mario 64 en anglais bof...


Pour les roms n64 comment tu a fait?
Moi "Super Mario 64 " mais sur loadiine je le trouve pas.
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08 mai 2016, 22:03
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Jeux snes et 64 tsté avec loadiine avec un id que l'on veut par exemple snes01 et ça marche à merveille. Faudrait 1 choses savoir comment crée un dossier meta pour avoir les jaquette de lancement comme pour les jeux wii u.Quellequ'un saurait ou trouver des roms 64 en fr psk là mario 64 en anglais bof...


Pour les roms n64 comment tu a fait?
Moi "Super Mario 64 " mais sur loadiine je le trouve pas.


Oublie pas de mettre une [id] au hasard dans le nom du dossier
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08 mai 2016, 22:05
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Tu met ton jeux dans ta carte sd comme ça regarde !

wiiu - games - nom de ton jeux + son id si c'est un iso n64 met se que tu veut entre des parenthèse.

ce qui fait ; wiiu - games- Super Mario 64 [son id fictif] et c'est bon.
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08 mai 2016, 22:07
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Je vais faire un tuto plus complet, car je trouve qu'il manque pas mal d'information ,car ce n'est pas tout à fait claire. J'ai malgré tout due chercher un peu , pour les jeux Nintendo 64 exemple. Tu aura le jeux exemple Super Mario 64, pour le voir, c'est très simple ,mais il faut le savoir. Il faut rajouter après le nom du dossier exemple: Super Mario 64 [ABCD01] 6 chiffres au hasard

Je vais essayé de faire un vidéo pour encore mieux!!
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08 mai 2016, 22:11
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esce normale que quand je format en fat32 quand je met la clé microsd elle me demande tjrs de formaté dans le wiiu, esce que je fais annuler ou format svp

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08 mai 2016, 22:11
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Le plus galére c'est de trouver les jeux N64 en Français
J'ai trouvé "Zelda Ocarina of time" mais c'est tout
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08 mai 2016, 22:15
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Jeux snes et 64 tsté avec loadiine avec un id que l'on veut par exemple snes01 et ça marche à merveille. Faudrait 1 choses savoir comment crée un dossier meta pour avoir les jaquette de lancement comme pour les jeux wii u.Quellequ'un saurait ou trouver des roms 64 en fr psk là mario 64 en anglais bof...


Pour les roms n64 comment tu a fait?
Moi "Super Mario 64 " mais sur loadiine je le trouve pas.


Oublie pas de mettre une [id] au hasard dans le nom du dossier


Tu met ton jeux dans ta carte sd comme ça regarde !

wiiu - games - nom de ton jeux + son id si c'est un iso n64 met se que tu veut entre des parenthèse.

ce qui fait ; wiiu - games- Super Mario 64 [son id fictif] et c'est bon.


Je vais faire un tuto plus complet, car je trouve qu'il manque pas mal d'information ,car ce n'est pas tout à fait claire. J'ai malgré tout due chercher un peu , pour les jeux Nintendo 64 exemple. Tu aura le jeux exemple Super Mario 64, pour le voir, c'est très simple ,mais il faut le savoir. Il faut rajouter après le nom du dossier exemple: Super Mario 64 [ABCD01]

Je vais essayé de faire un vidéo pour encore mieux!!


Merci les gas.
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08 mai 2016, 22:22
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Non ca marche pas avec des roms N64
tu dois trouver des jeux N64 Loadiine ready ( c'est a dire avec un dossier code/content comme pour les jeux Wiiu
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08 mai 2016, 22:25
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Non ca marche pas avec des roms N64
tu dois trouver des jeux N64 Loadiine ready ( c'est a dire avec un dossier code/content comme pour les jeux Wiiu


J'ai regarde dans le dossier il y a bien code/content.
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08 mai 2016, 22:29
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Tu parles de quel jeu ? et tu l'a pris où ?
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08 mai 2016, 22:32
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C'est bon il fonctionne merci je parlais de super mario 64, je l'ai pris sur t411
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08 mai 2016, 22:42
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C'est possible de le faire sois meme en loadiine ready a partir d'un fichier rom?
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08 mai 2016, 22:53
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Hello tout le monde ! Le tuto fonctionne impec, j'ai bloqué les MAJ nintendo avec OpenDNS mais j'ai une question : Il est possible de jouer Online aux jeux ? Genre jouer aux niveaux de Super Mario Maker fait par la communautée ? Ou encore une partie de Splatoon en ligne ? Merci à vous ! (J'ai beau écumer le net, impossible de trouver ma reponse !)

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08 mai 2016, 23:42
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Avez vous le souci de conexion avec loadline en ligne la actuellement?meme en fesant un test avec le point d'acces cela me met le code erreur 103 - 2001.
Et quand je l'enleve le DNS tubhax la connexion reussi.
Pourtant depuis hier sa fonctionnais...
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09 mai 2016, 00:01
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Idem pour moi mais j'ai peur d'enlever le dns juste pour lancer un jeu
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09 mai 2016, 00:27
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C'est moi où ca bug ?
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09 mai 2016, 00:52
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Ouais y a un problème la j'ai une erreur 112-1006, en plus sur ma wiiU j'ai eu un message comme quoi le téléchargement d'une mise à jour avait échoué... Jspr que c'est ma console qui fait de la merde et pas que Nintendo a déjà trouvé la parade. Sinon pour la version offline, comment c'est possible de connecter sa wiiU a son Pc sans internet ? Question con mais je bug là...
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09 mai 2016, 01:00
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c'etait les DNS de Tubehax mais c'est bon c'est revenu :)
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09 mai 2016, 01:28
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esce possible de lancer loadiine via le pc en serveur sans utiliser de micro sd?

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09 mai 2016, 03:42
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Pour le moment non, il faudra attendre encore un peu pour ça ...

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09 mai 2016, 06:44
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bbkdum > tu fais bien avant tout : cmd et ensuite les 2 commandes qui t'ouvrent la fenêtre sur ton pc ?

Merci pour ta réponse Wakabayashy.
En fait, j’ai suivi le tuto de HoloryTV et ça marche bien maintenant.
En utilisant loadiine.ovh ça fonctionne alors qu’avec wj44.ml ça ne marchait pas.
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09 mai 2016, 06:59
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Hello tout le monde ! Le tuto fonctionne impec, j'ai bloqué les MAJ nintendo avec OpenDNS mais j'ai une question : Il est possible de jouer Online aux jeux ? Genre jouer aux niveaux de Super Mario Maker fait par la communautée ? Ou encore une partie de Splatoon en ligne ? Merci à vous ! (J'ai beau écumer le net, impossible de trouver ma reponse !)

Non impossible pour l'instant désolé
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09 mai 2016, 09:06
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Non impossible pour l'instant désolé

Merci à toi pour cette réponse :)

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09 mai 2016, 10:18
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merci nikel :) j'ai deja trouver pas mal de jeux :) a present j'essaye de dumper mes jeux et go ebay :)
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09 mai 2016, 12:30
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Une solution pour lire ses iso sur un DD plutôt que sur une sd ?
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09 mai 2016, 13:19
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pour info, eviter les kingston 128 de classe 10... ne fonctionnent pas, meme en cluster 64 :(
sinon le dossier meta est-il vraiment necessaire?
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09 mai 2016, 13:56
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Une solution pour lire ses iso sur un DD plutôt que sur une sd ?


Pas possible avant un hack ISOU
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09 mai 2016, 13:58
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pour info, eviter les kingston 128 de classe 10... ne fonctionnent pas, meme en cluster 64 :(
sinon le dossier meta est-il vraiment necessaire?

Si mais au dessus de 32gb elle est formatée par défaut en exFat qui est pas reconnu pas la wiiu pend un utilitaire comme fat32format pour forcer le formatage en fat32
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09 mai 2016, 13:58
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pour info, eviter les kingston 128 de classe 10... ne fonctionnent pas, meme en cluster 64 :(
sinon le dossier meta est-il vraiment necessaire?

Si mais au dessus de 32gb elle est formatée par défaut en exFat qui est pas reconnu pas la wiiu pend un utilitaire comme fat32format pour forcer le formatage en fat32
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09 mai 2016, 14:10
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pour info, eviter les kingston 128 de classe 10... ne fonctionnent pas, meme en cluster 64 :(
sinon le dossier meta est-il vraiment necessaire?

Si mais au dessus de 32gb elle est formatée par défaut en exFat qui est pas reconnu pas la wiiu pend un utilitaire comme fat32format pour forcer le formatage en fat32

je l'avais formatée en fat32 avec 32 clusters puis 64 :toujours pareil: sd mount failed....
j'ai une autre carte avec les memes racines qui marche bien donc j'en ai conclu que cette sd ne fonctionne pas... bien que j'ai un doute sur le formatage en 64 qui n'aurait peut etre pas fonctionné... je vais reessayer une derniere fois avec ton logiciel merci!
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09 mai 2016, 14:56
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Y'a moyen de changer de jeu après avoir lancé un jeu ? car je suis obligé de redemarrer la console personnellement , c'est pareil pour vous ?
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09 mai 2016, 15:04
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Pour changer de jeu, il faut que tu relance l'editeur Mii ! :)
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09 mai 2016, 15:28
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merci l'ami :)
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09 mai 2016, 16:08
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Pour ma part quant je lance un jeu wii u et que je revien au menu wii u et que je relance loadiine ça bloque ! in doit lancer l'éditeur mii du menu principal ?
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09 mai 2016, 16:12
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oui editeur mii
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09 mai 2016, 16:29
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En gros quand tu lance Loadiine POUR LA PREMIERE FOIS (depuis que tu as allumé la console hein), il faut que tu lance ensuite l'editeur Mii, c'est lui Loadiine du coup ! :)
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09 mai 2016, 18:22
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bonjour,

etant novice dans ce domaine je ne sais pas ou trouver l'id des jeux que j'ai recupéré.

quelqu'un pourrait m'aider?

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09 mai 2016, 19:54
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09 mai 2016, 20:28
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bonjour,
etant novice dans ce domaine je ne sais pas ou trouver l'id des jeux que j'ai recupéré.
quelqu'un pourrait m'aider?

gametdb ou le fichier meta.xml contenu dans le dossier du jeu si tu l'as
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09 mai 2016, 21:08
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Bonjour,

Suis-je le seul au lancement de loadiine à me retrouver avec un message du genre "Sdmount failed", je ne sais plus exactement.

 

Je pense que le soucis viens de ma carte SD, mais je trouve pas de solution...

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09 mai 2016, 21:09
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Elle est bien en Fat32 ? Cluster 64k ?
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09 mai 2016, 21:12
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De ce que je sais elle est en fat 32. C'est un SD basic de 280 méga (j'ai une carte de 16 giga, mais c'est une SDHC, et j'avais cru comprendre que les SDHC étais pas compatible avec la wii U).

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09 mai 2016, 21:41
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j'ai une erreur en fessant cette etape 1 sous invite de controle j'ai mi la phrase et sa me marque
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.

etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar

Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).

Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :


java -jar HaxServer.jar



Je sais d'ou vient ton erreur...même si mon intervention parait tardive...Tu ne sais pas écrire, du moins en français...
Un effort, que Diable !
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09 mai 2016, 21:59
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Saviine est il utilisable sur WiiU 5.5.1 ?
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09 mai 2016, 22:46
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J'ai trouvé un tuto d'un mec qui dit qu'on peux injecter des jeux N64 avec juste la rom

"
Fist you have to make a copy of VC game (e.g. Super Mario 64) into a new folder and name the folder e.g. [VC N64] Banjo Kazooie. Then go to the content/rom folder delete Unsme0.005 file. Rename your extracted Banjo Kazooie rom into the content/rom folder, then rename it to Unmfe0.443. Delete the Super Mario 64 config in the content/config folder, then create the Unmfe0.443.ini file in the content/config folder with the following content"

Mais ca marche pas pour moi, le tuto est ici : http://darkumbra.net...oadiine/?page=1

si jamais quelqu'un arrive a le faire marcher :)
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09 mai 2016, 22:59
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C'est bon j'ai reussi, je peux jouer a Majora mask en francais, ca fait plaisir :D
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10 mai 2016, 10:00
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j'aimerai bien tester mais je n'ai pas compris :(
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10 mai 2016, 10:12
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j'aimerai bien tester mais je n'ai pas compris :(


Tu veux savoir quoi ?
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10 mai 2016, 10:12
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j'aimerai bien tester mais je n'ai pas compris :(


Tu veux savoir quoi ?
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10 mai 2016, 10:33
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Pour injecter les roms n64 juste avec la rom je n'ai pas compris le tuto je suis pas doué en anglais ^^
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10 mai 2016, 10:33
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Pour injecter les roms n64 juste avec la rom je n'ai pas compris le tuto je suis pas doué en anglais ^^
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10 mai 2016, 13:37
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moi non plus mais ça n'as pas l'air compliqué !
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10 mai 2016, 14:53
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J'ai trouvé un tuto d'un mec qui dit qu'on peux injecter des jeux N64 avec juste la rom

"
Fist you have to make a copy of VC game (e.g. Super Mario 64) into a new folder and name the folder e.g. [VC N64] Banjo Kazooie. Then go to the content/rom folder delete Unsme0.005 file. Rename your extracted Banjo Kazooie rom into the content/rom folder, then rename it to Unmfe0.443. Delete the Super Mario 64 config in the content/config folder, then create the Unmfe0.443.ini file in the content/config folder with the following content"

Mais ca marche pas pour moi, le tuto est ici : http://darkumbra.net...oadiine/?page=1

si jamais quelqu'un arrive a le faire marcher :)

Tu a fait comment?explique étape par étape s'il te plait?
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10 mai 2016, 18:31
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Je vous explique vite fait

1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )
2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"
3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )
4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )
5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )
et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )
6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie

voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8

il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )
choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )

bon jeux :)
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10 mai 2016, 20:01
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Vous savez si possible de faire un serveur local depuis un iPhone jailbreak ?
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10 mai 2016, 20:59
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Pour injecter les roms n64 juste avec la rom je n'ai pas compris le tuto je suis pas doué en anglais ^^

Je vous explique vite fait 1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64" 3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux :)

Merci beaucoup je vais tester
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11 mai 2016, 09:25
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pour ceux qui desire voici un pack de jeux virtual console il doit y en avoir 40 bon jeux
http://www.mediafire...tual Consol.rar
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11 mai 2016, 10:18
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pour ceux qui desire voici un pack de jeux virtual console il doit y en avoir 40 bon jeux
http://www.mediafire...tual Consol.rar

 

merci 

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11 mai 2016, 12:25
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j'aimerai savoir comment allez sur l'exploit kernel tout en bloquant les mise à jour avenir et coupé l'internet de la wii si c'est possible merci ?
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11 mai 2016, 12:45
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quelqu'un peut me dire ou je peux trouver des jeux vc n64 svp merci
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11 mai 2016, 14:17
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j'aimerai savoir comment allez sur l'exploit kernel tout en bloquant les mise à jour avenir et coupé l'internet de la wii si c'est possible merci ?

Primary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)
Secondary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)
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11 mai 2016, 15:25
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Et avec ça les mises à jour sont bloqué ?
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11 mai 2016, 17:13
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Et avec ça les mises à jour sont bloqué ?


Oui si tout se passe bien.
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11 mai 2016, 21:59
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Pour injecter les roms n64 juste avec la rom je n'ai pas compris le tuto je suis pas doué en anglais ^^

Je vous explique vite fait 1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64" 3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux :)

Merci beaucoup je vais tester

J'ai pas tres bien compris a partir de l'étape 4, peux tu mieux expliquer?
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11 mai 2016, 23:30
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jaimerais savoir pourquoi dans mon wiiu je met la cle usb avec microsd et me demande toujours de la formaté?esce que je met la cle usb apres lexploit lancer ou avant de partir mon wiiu,je parle dun adapteur usb micro sd merci jattends une reponse

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12 mai 2016, 08:32
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Tu ne doit pas prendre de clé usb micro sd mais que du sd ou micro sd avec un adapteur dans le port sd de la console par usb sa fonctionne pas
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12 mai 2016, 10:52
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Pour injecter les roms n64 juste avec la rom je n'ai pas compris le tuto je suis pas doué en anglais ^^

Je vous explique vite fait 1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64" 3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux :)

Merci beaucoup je vais tester

J'ai pas très bien compris a l'étape 4.Je cherche une micro sd est ce que celui la sera compatible pour loadiine?http://www.cdiscount...0617246155.html

J'utilise déjà une micro sd kingston 32 Go pour loadiine qui fonctionne, mais j'aimerais augmenter la capacité sur un 64Go.
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12 mai 2016, 12:50
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J'aimerai savoir comment accéder au kernel sans avoir une connexion internet chez soit ? merci.
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12 mai 2016, 17:39
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Tu ne doit pas prendre de clé usb micro sd mais que du sd ou micro sd avec un adapteur dans le port sd de la console par usb sa fonctionne pas

jaimerais savoir comment regler le message fsgetmounted svp car jai recu ma nouvelle microsd lexar 32gb class 10

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12 mai 2016, 18:29
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quelqun peut maidé une derniere fois svp, jai tjrs un erreur 199-9999 quand je load un jeu et je sais pas comment la regler svp aidé moi pour ca,tout fonctionne sinon

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12 mai 2016, 20:25
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bjr est ce quelqu'un sait me filé un site iso? en mp merci bcp
une marque de carte SD aussi compatible WII u merci
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13 mai 2016, 10:06
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le top pour carte sd wiiu et tre bon prix
https://www.amazon.f...rds=komputerbay
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13 mai 2016, 19:14
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Salut, est-ce que c'est possible de répétorier les sites avec les jeux qui fonctionnent bien car là j'ai mon Super Mario 3D World qui mets hyper longtemps à se lancer et c'est le problème pour plusieurs jeux. Je pense que ce serait cool d'avoir un listing avec les jeux qui fonctionnent et l'endroit pour le récupérer.

Merci
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13 mai 2016, 20:46
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Salut, est-ce que c'est possible de répétorier les sites avec les jeux qui fonctionnent bien car là j'ai mon Super Mario 3D World qui mets hyper longtemps à se lancer et c'est le problème pour plusieurs jeux. Je pense que ce serait cool d'avoir un listing avec les jeux qui fonctionnent et l'endroit pour le récupérer.

Merci

Super Mario World 3D fonctionne très bien si s'est lent c'est ta SD qui est pas top

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14 mai 2016, 10:51
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Salut, est-ce que c'est possible de répétorier les sites avec les jeux qui fonctionnent bien car là j'ai mon Super Mario 3D World qui mets hyper longtemps à se lancer et c'est le problème pour plusieurs jeux. Je pense que ce serait cool d'avoir un listing avec les jeux qui fonctionnent et l'endroit pour le récupérer.
Merci

Super Mario World 3D fonctionne très bien si s'est lent c'est ta SD qui est pas top


J'ai un carte SD de grand marque et c'est une classe 10 super rapide en lecture. Ca vient pas de ma carte SD, tu l'as téléchargé ou le jeu ?
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14 mai 2016, 12:01
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bonjour
il est possible de lancé nintendont et de profité des jeux gamecube avec cette faille?
merci
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14 mai 2016, 12:38
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Je ne pense pas Lazio.

Salut, moi j'ai un petit soucis de compréhension. Je vais installer loadiine aujourd'hui normalement, mais je me demandais si je pouvais avoir accès à l'homebrew channel et à loadiine, ou si je devais en choisir un des deux (je vois "OU" dans le tuto)

Deuxième remarque, ai-je besoin d'une connexion internet permanente pour lancer loadiine ? Si je choisis la façon internet?

Merci :)
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14 mai 2016, 16:00
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Oui tu peux avoir les 2 d'installer d application

oui si tu veux y jouer depuis http://wj44.ml/

et pour la réponse pour mario 3d la premiere fois il reste un moment sur l ecran ou tu vois les périphérique pendant 3min
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14 mai 2016, 18:45
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Oui tu peux avoir les 2 d'installer d application

oui si tu veux y jouer depuis http://wj44.ml/

et pour la réponse pour mario 3d la premiere fois il reste un moment sur l ecran ou tu vois les périphérique pendant 3min

Je vois les périphérique pendant 3 minutes. Tu as une solution ?
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14 mai 2016, 18:56
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J'ai un carte SD de grand marque et c'est une classe 10 super rapide en lecture. Ca vient pas de ma carte SD, tu l'as téléchargé ou le jeu ?

pour moi perso carte micro sdhc samsung 32 gb acheter sur cdiscount pour 7 euro et super mario 3d land se lance sans aucun soucis apres tu peut avour une sd de grand marque qui merde sur la lecture du jeux 

Répondre à ce commentaire
14 mai 2016, 19:01
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J'ai un carte SD de grand marque et c'est une classe 10 super rapide en lecture. Ca vient pas de ma carte SD, tu l'as téléchargé ou le jeu ?

pour moi perso carte micro sdhc samsung 32 gb acheter sur cdiscount pour 7 euro et super mario 3d land se lance sans aucun soucis apres tu peut avour une sd de grand marque qui merde sur la lecture du jeux 

Oui mais tu l'as pris où ton jeu ?
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15 mai 2016, 10:05
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Oui mais tu l'as pris où ton jeu ?

sur t411 carte sd formater en fat32 64 et pas d'ecran noir 

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15 mai 2016, 12:16
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Oui mais tu l'as pris où ton jeu ?

sur t411 carte sd formater en fat32 64 et pas d'ecran noir 


Il fait aussi 1,64Go ton jeu ?
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15 mai 2016, 12:36
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Moi aussi Mario world 3D ne fonctionne pas, je suis sous console Us et pris chez t411, black screen. modification des fichiers Eur en Usa et Eu en Us la j arrive sur le choix des controllers que l on peut utiliser et ça reste la.

J ai aussi Donkey Kong qui me cause un probleme par contre je dois voir 8 autres jeux qui ce lancent sans soucie.

Je crois pas que le probleme vienne de ma carte mais bon ç est celle-ci

http://www.bestbuy.c...9a272076541en02
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15 mai 2016, 14:20
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Il fait aussi 1,64Go ton jeu ?

oui c'est bien sa

 

Moi aussi Mario world 3D ne fonctionne pas, je suis sous console Us et pris chez t411, black screen. modification des fichiers Eur en Usa et Eu en Us la j arrive sur le choix des controllers que l on peut utiliser et ça reste la.

J ai aussi Donkey Kong qui me cause un probleme par contre je dois voir 8 autres jeux qui ce lancent sans soucie.

Je crois pas que le probleme vienne de ma carte mais bon ç est celle-ci

http://www.bestbuy.c...9a272076541en02

pour mario 3d world a la selection de manette attend environ 2 minute il va se lancer 

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16 mai 2016, 11:16
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server

https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM
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16 mai 2016, 15:13
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bonjour j ai Lego City Undercover USA patch EUR Multi9 v16 [APLP01] mais quand je le lance sa me dit il y a un problème avec la memoire de la console avez vous une solution merci
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16 mai 2016, 18:42
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Bon dans le flot de commentaire je sais pas si la quesiton a déjà été posé donc désolé si je répète ^^

Est il possible de mettre des jeux WII ( pas wii u ) pour y jouer ? Et gamecube ?
Et je vois que ça parle de jeux n64 ds etc, moyen que les jeux 3ds fonctionne? :O
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17 mai 2016, 17:18
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Bonjour, merci pour le tuto, mais j'ai beau lire et relire je ne vois pas ou il faut dezipper le fichier de l'exploit téléchargé sur la carte SD? directement a la racine ou faut'il d'abord creer une arborescence sur la carte? merci d'avance

EDIT ca va j'ai trouvé l'arborescence ^^
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17 mai 2016, 23:51
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Bonsoir,
merci pour le tuto
il y a une possibilité de mettre les jeux sur usb?
merci
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19 mai 2016, 12:05
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Comment fait on pour jouer au rom n64 et snes avec loadiine?
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19 mai 2016, 18:08
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Comment fait on pour jouer au rom n64 et snes avec loadiine?


Ca m'intéresse aussi
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20 mai 2016, 21:06
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bonjour , moi j'ai une erreur a l'étape 1a quand je clic sur
LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU.

il me dit qu'il trouve pas le chemin wiiu/apps/etc.....
je me demande si ma carte sd est reconnue,

ensuite a l'étape 1 quand ils disent de mettre l'adresse dns , mettre les 2 identiques c'est impossible de mettre la meme.
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22 mai 2016, 14:04
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Bonjour à tous,

 

J'ai suivi le tuto et le lancement d'iso fonctionne bien, par contre j'ai une question importante. Il m'ai désormais impossible de me connecter au nintendo network, et donc de jouer en ligne à mes jeux dèjà achetés, Minecraft par exemple, est ce que c'est normal ?

Est ce que c'est lié au hack ? Est il possible de faire quelque chose pour revenir en arrière ?

 

En tout cas, si le hack empêche purement et simplement l'accès au nintendo network, il faut absolument que vous le précisiez dans les tuto.

 

D'avance meri pour vos réponses.

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22 mai 2016, 14:22
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Bonjour à tous,
 
J'ai suivi le tuto et le lancement d'iso fonctionne bien, par contre j'ai une question importante. Il m'ai désormais impossible de me connecter au nintendo network, et donc de jouer en ligne à mes jeux dèjà achetés, Minecraft par exemple, est ce que c'est normal ?
Est ce que c'est lié au hack ? Est il possible de faire quelque chose pour revenir en arrière ?
 
En tout cas, si le hack empêche purement et simplement l'accès au nintendo network, il faut absolument que vous le précisiez dans les tuto.
 
D'avance meri pour vos réponses.

N'aurais tu pas modifié ton DNS...?
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22 mai 2016, 14:41
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Merci pour l'info, en effet j'avais oublié que les DNS ont été modifiés.

 

Par contre pour ma culture personnelle, est ce "dangereux" de jouer via loadiine sur certaines iso (en offline) et de jouer online avec des jeux officiels tels minecraft, splatoon et autre ? Y a t'il des risques de ban ? ect ?

 

D'avance merci

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22 mai 2016, 15:03
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je n'arrive pas a faire detecte les nunchuk wii dans une rom n64 sur loadline (5.5.0) quelqu un aurais une solution ?
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22 mai 2016, 17:09
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server

https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM

sa ne fonctionne pas
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22 mai 2016, 17:10
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server

https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM

sa ne fonctionne pas
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22 mai 2016, 17:10
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server

https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM

sa ne fonctionne pas
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22 mai 2016, 17:10
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server

https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM

sa ne fonctionne pas
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22 mai 2016, 17:10
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server

https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM

sa ne fonctionne pas
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22 mai 2016, 17:10
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server

https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM

sa ne fonctionne pas
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22 mai 2016, 17:10
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server
 
sa ne fonctionne pas
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22 mai 2016, 17:43
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Merci pour le tuto, ça marche nickel sur ma console (5.5.1). J'ai testé différents jeux, il n'y a que Xenoblade Chronicles X (version 1.0.1E) qui ne fonctionne pas. Lorsque je lance le jeu, j'ai une erreur 102-9999 puis le jeu me dit qu'il se lancera offline. Quand je confirme, je suis de retour à l'écran titre :/

 

D'autres ont eu ce problème ?

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22 mai 2016, 20:39
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Pas encore testé, je reviendrai te dire si ca marche quand je l'aurai testé

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23 mai 2016, 22:45
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Comment fait on pour jouer avec des roms N64 et Snes avec loadiine?Y a t il un tuto?
Merci.
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23 mai 2016, 23:30
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Je vous explique vite fait

1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )
2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"
3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )
4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )
5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )
et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )
6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie

voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8

il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )
choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )

bon jeux :)

 

Je te l'ai expliqué pourtant gsk

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23 mai 2016, 23:40
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Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulentFaire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre serverhttps://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM

le mp4 de ton loadiine.mp4 est la version gx2 0.2 ou 0.3 stp merci
car je recherche une liste de compatibilité des jeux a ton .mp4 et je suis en 5.5.1 merci
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26 mai 2016, 23:37
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Yo j'ai suivi toutes les étapes pourtant le jeu ne se lance pas lorsque je clique dessus dans loadiine, ca me met la barre "loading game" et  c'est tout. J'ai suivi la méthode simple

 

EDIT : j'ai trouvé la solution, le fichier RPX doit porter le meme nom que l'ID du jeu 

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27 mai 2016, 13:32
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bonjour à tous, j'ai un petit souci depuis ce matin des que je lance
http://wj44.ml/ et que je clique ensuite sur :

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

j'ai la console qui freze un petit coup de main svp merci

ok c bon j'ai supprimé les cookies et autre sauvegarde du net
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27 mai 2016, 21:31
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juste une question, le fat32 n'est-il pas limité à 4go???
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28 mai 2016, 12:49
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Bonjour,

 

Je suis actuellement en 4.0.0 dois-je faire la dernière mise a jour pour appliquer le patch. 

 

merci pour vos réponses.

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29 mai 2016, 23:57
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Bonjour,

 

Je suis actuellement en 4.0.0 dois-je faire la dernière mise a jour pour appliquer le patch. 

 

merci pour vos réponses.

Je me posais la même question... Moi je suis en 5.3.2 et je ne sais pas si je dois lancer une mise à jour ou pas ? Qu'est ce que ça va apporter ? Je me dis qu'en mettant à jour, je pourrais peut-être jouer en ligne avec un disque de splatoon ??? car actuellement impossible sans faire une mise à jour.

Donc j'y verrai peut-être cet avantage !

 

Alors les connaisseurs, votre avis ? On doit mettre à jour pu pas ?

 

Merci pour vos réponses

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02 juin 2016, 12:23
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Salut. Depuis hier soir lorsque je lance le hack sur wj44 j'ai un message le chargement de la video a échoué. Je suis en 5.5.1
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02 juin 2016, 12:30
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Je vous explique vite fait1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partievoici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux :)

 Je te l'ai expliqué pourtant gsk

Ok merci, je vais re essayer, je te ferais un retour si j'ai un souci au cas ou.
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02 juin 2016, 12:40
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Je vous explique vite fait1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partievoici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux :)

 Je te l'ai expliqué pourtant gsk

 

Ok merci, je vais re essayer, je te ferais un retour si j'ai un souci au cas ou.

 

J'ai une solution beaucoup plus simple en 1 clic si sa vous dit.Pour les jeux Nds, Snes, Gba et N64 "c'est pas une blague"

Je demande juste un coup de main pour mon problème

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02 juin 2016, 12:49
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bonjour à tous j'ai le meme problème que yodashi : je lance le hack sur wj44 j'ai un message le chargement de la video a échoué. Je suis en 5.5.1
une idée?
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02 juin 2016, 13:03
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J’espère pas qu'ils ont fait une mise a jour :S
tu été déjà en 5.5.1  avant ce problème ?
ou alors wj44 qui a un problème "j’espère"

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02 juin 2016, 13:07
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J’espère pas qu'ils ont fait une mise a jour :S
tu été déjà en 5.5.1  avant ce problème ?

oui oui depuis le début du hack en 5.5.1 jamais eu de souci jusqu'à ce matin

ha oui possible aussi que ce sois wj44 qui bug est ce que d'autre on le même problème?
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02 juin 2016, 13:08
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Hummm j’espère que c'est un problème du site !!

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02 juin 2016, 13:15
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J'ai le même problème "Le chargement de la vidéo a échoué".

Je vais essayer le hack sur un serveur local et je vous tiens au courant.
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02 juin 2016, 13:20
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Ok, je confirme, ce n'est que wj44 qui a un bug.

Pour ceux qui cherchent une autre solution en attendant : http://loadiine.ovh/

Et sélectionnez Loadiine GX2 0.3
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02 juin 2016, 13:24
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merci twipeep
nikel et plus simple en faite
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02 juin 2016, 13:32
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Je vous explique vite fait1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partievoici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux :)

 Je te l'ai expliqué pourtant gsk

Ok merci, je vais re essayer, je te ferais un retour si j'ai un souci au cas ou.

C'est bon j'ai réussi.
Merci.
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02 juin 2016, 13:39
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C'est bon j'ai réussi.
Merci.


Savons tente pas mon truc ?
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02 juin 2016, 13:40
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C'est bon j'ai réussi.
Merci.


Savons tente pas mon truc ?


Tu pourrais expliquer pourquoi pas?
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02 juin 2016, 14:25
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Pour faire simple j'ai 4 applications pour chacune des consoles qui vous permettra de virtualité vos jeux.
Mais je ne sais pas si j'ai le droit de vous les proposé ici.
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02 juin 2016, 14:25
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Pour faire simple j'ai 4 applications pour chacune des consoles qui vous permettra de virtualisé vos jeux.
Mais je ne sais pas si j'ai le droit de vous les proposé ici.
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02 juin 2016, 16:36
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Pour faire simple j'ai 4 applications pour chacune des consoles qui vous permettra de virtualisé vos jeux.
Mais je ne sais pas si j'ai le droit de vous les proposé ici.

 

j'aimerais bien que tu me l'envoies par message s'il te plait ^^ ( surtout N64 )

 

par contre moi internet ne fonctionne plus sur ma wiiu, je me demande si c'est les DNS de tubehax qui ont crash

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02 juin 2016, 16:47
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Je te l'envoi ce soir après mon boulot. Et je l'enverrai à la team logic-sunrise. Ils verront si c'est diffusable via leurs site ou pas.
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02 juin 2016, 16:51
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Je te l'envoi ce soir après mon boulot. Et je l'enverrai à la team logic-sunrise. Ils verront si c'est diffusable via leurs site ou pas.

 

merci d'avance alors^^

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02 juin 2016, 17:54
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Bon j'ai pas réussi a contacter un de la team .

Je vous poste le lien si sa respect pas la charte merci de supprimer le message ^^

Partager en masse, sa fonctionne nickel merci au créateur.

 
 
J’espère vous avoir aider.
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02 juin 2016, 18:05
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Moi aussi Internet ne marche plus...
DNS de Tubehax ou non d'ailleurs...
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02 juin 2016, 19:11
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Bon j'ai pas réussi a contacter un de la team .

Je vous poste le lien si sa respect pas la charte merci de supprimer le message ^^

Partager en masse, sa fonctionne nickel merci au créateur.

 
 
J’espère vous avoir aider.

 

 

tu partages une video sur youtube donc tkt y'a pas de soucis niveau légalité ^^

merci :)

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04 juin 2016, 00:58
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lt g fait tout ce qui était demander pour le tuto 1A quand j'éssaye de lancer lodiine ou homebrew ça me met FSGetmountSource failed est ce que quelqu'un pourrait m'aider SVP
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04 juin 2016, 08:02
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Peut être un problème de formatage de la carte SD.
J'ai utilise ce programme.
http://www.fat32formatter.com/

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04 juin 2016, 19:13
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Bonjour !
J'ai un petit soucis avec les sauvegardes, tout les jeux marche , mais des que j'éteins la console et remet un jeu, il n'y a aucune sauvegarde !?
j'ai essayé avec différent loadiine mais rien n'y fait :(

Merci de votre aide
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09 juin 2016, 10:18
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http://loadiine.ovh/
bien plus simple on rentre cet url a la place de wj44 (pas besoin de reboot navigateur et plus rapide) on selectione loadiine gx3 on click sur sauvegarder le choix lors du prochain démarage. Loadiine se lance illico on joue a notre jeux (on le quitte) on clique sur editeur mii et on reviens sur loadiine
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19 juin 2016, 18:28
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URGENT :

Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?

Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne.
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22 juin 2016, 17:45
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+1

URGENT :

Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?

Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne.


j'aimerai bien savoir aussi j'ai le meme probleme
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23 juin 2016, 12:19
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Salut
Pour lancer le hack wiiU est ce qu' on a toujours besoin d'avoir le jeu super smash bross ?
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23 juin 2016, 12:19
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Salut
Pour lancer le hack wiiU est ce qu' on a toujours besoin d'avoir le jeu super smash bross ?
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24 juin 2016, 23:20
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bonjour !!  dite moi il faut recommencer toute la manipulation depuis le début a chaque fois que l'ont rallume la console ?

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25 juin 2016, 09:11
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Salut golmen.
Oui il faut relancer le kernel modifié à chaque fois ;)
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25 juin 2016, 12:09
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URGENT :

Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?

Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne.


j'aimerai bien savoir aussi j'ai le meme probleme


Personne pour nous aider ?
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25 juin 2016, 12:41
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merci de ta réponse Ryo51 !! mais il faut recommencé depuis le tout début par l'exploit ? ou juste la parti du homebrew.

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26 juin 2016, 14:48
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Depuis le début.
Tu fais la manip pour le kernel et après tu lances le HC ou le GX.
Moi j'utilise http://loadiine.ovh ça fait les 2 manip d'un coup :)
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27 juin 2016, 17:24
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URGENT :

Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?

Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne
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27 juin 2016, 20:14
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Dîtes, une carte microSD Kingston de 64GO en classe 10 serait compatible ?

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27 juin 2016, 23:07
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Edit

J'ai déplacé ma question ici: http://www.logic-sun...universel-wiiu/

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28 juin 2016, 08:27
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URGENT :

Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?

Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne

Ta question ne veut pas dire grand chose. Si tu ne peux plus jouer en ligne, c'est que tu n'es pas en 5.5.1. Donc tu peux faire cette mise à jour car HBL et Loadiine sont compatibles avec cette version.

En 5.5.1 tu pourras à nouveau jouer en ligne. En revanche, n'oublie pas de réactiver le blocage avec les DNS une fois la mise à jour faite.

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28 juin 2016, 08:28
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Dîtes, une carte microSD Kingston de 64GO en classe 10 serait compatible ?

Probablement, il faut essayer. Perso, j'ai une Samsung Evo 128Go classe 10 et ça tourne nickel.

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28 juin 2016, 18:09
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URGENT :
Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?
Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne

Ta question ne veut pas dire grand chose. Si tu ne peux plus jouer en ligne, c'est que tu n'es pas en 5.5.1. Donc tu peux faire cette mise à jour car HBL et Loadiine sont compatibles avec cette version.
En 5.5.1 tu pourras à nouveau jouer en ligne. En revanche, n'oublie pas de réactiver le blocage avec les DNS une fois la mise à jour faite.


Si je suis déjà en 5.1.1, c'est pour ça que je ne comprend pas pourquoi mon DNS bloque une MAJ
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01 juillet 2016, 16:59
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Dîtes, une carte microSD Kingston de 64GO en classe 10 serait compatible ?

Probablement, il faut essayer. Perso, j'ai une Samsung Evo 128Go classe 10 et ça tourne nickel.

Bon je me permets de vous confirmer que cela fonctionne nickel ^^ après test !
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06 juillet 2016, 11:31
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Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?

Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligneonnecter pour poster un commentaire
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06 juillet 2016, 11:32
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Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?

Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligneonnecter pour poster un commentaire
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09 juillet 2016, 14:27
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Bonjour à tous, j'ai un petit problème pour lancer certains jeux.
j'a tester yoshi, art academy et kirby ils fonctionnent tout les 3.
Mais pour Mario kart 8 et Capitain Toad sa freeze.

Comment dois-je faire pour pouvoir lancer ses jeux?
je suis en 5.5.1
et j'utilise http://wj44.ml/

Merci a tous pour vos futures réponses.
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10 juillet 2016, 18:08
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Bonjour,
Voila je galère sur le hack.
Bon je suis en 5.3.2E mise à jour faite avec Mario Party 10.
J'ai testé le hack via internet (wj44.ml), je clique sur le Exploit et bugs à l'écran, je force l’extinction de la console.
J'ai réussi à faire un serveur, j'y accède en 192.168.113.1:8080
je trouve www, kexploit je clique une ligne m'indique que j'ai 5.3.2 puis rien ne se passe. J'ai loadiine-master donc 4.0.
Une idée du problème ?
Merci.
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11 juillet 2016, 18:19
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onjour,

Apres lancement de Loadiine et dans le jeu , parfois le processus mii maker est interrompu : un message s’affichait lors de jeu indiquant que le processus est interrompu :c'est aléatoire !

Comment résoudre ce problème ?
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12 juillet 2016, 10:09
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Lien : http://wj44.ml/ dead ?
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12 juillet 2016, 15:32
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Lien : http://wj44.ml/ dead ?

 

Apriori oui, pareil chez moi

Répondre à ce commentaire
12 juillet 2016, 18:59
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idem j'ai dû passer en local
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13 juillet 2016, 12:45
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Lien : http://wj44.ml/ dead ?

 Apriori oui, pareil chez moi

merci d'essayer http://wj44.xyz
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13 juillet 2016, 12:59
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merci d'essayer http://wj44.xyz

 

ça fonctionne avec cette adresse ;)

 

Merci

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14 juillet 2016, 09:26
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merci
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17 juillet 2016, 13:53
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Bonjour tout le monde !
Alors chez moi l'exploit marche nickel et du premier coup ( wii u 5.5.1) par contre je me posais 2 questions sur le support des jeux.
Peut on utiliser un disque dur au lieu d'une sd ?
Et sinon, je vois des imprim écran de loadline avec une dizaine de jeux mais comment est-ce possible ? Là je viens d'avoir un jeu qui fait 15 Go ! A moins que ce soit avec des Sd très grosse ?!?

Merci pour vos lumières. ;)
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18 juillet 2016, 00:01
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Bonjour à tous,

j'ai un problème, quand je lance "http://youripaddress...hax?kexploit10" sur ma wiiu ça charge pendant près d'une minute et ça me marque "code erreur : 112-1028 ou 112-1006" et quand j'essais via mon pc ça indique que mon adresse ip n'autorise pas la connexion et c pareil pour "http://youripaddress...s/hax?loadiine", que dois je faire ???

Aidez moi SVP !
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18 juillet 2016, 13:01
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Le http://youripaddress/hax?kexploit10 c'est quant tu héberge l'exploit.
 

va plutôt sur http://www.loadiine.ovh/ et dans la fenêtre déroulante sélection loadiine gx 2 0.2.
Sinon au pire appel moi ^^

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18 juillet 2016, 16:57
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Le http://youripaddress/hax?kexploit10 c'est quant tu héberge l'exploit.
 
va plutôt sur http://www.loadiine.ovh/ et dans la fenêtre déroulante sélection loadiine gx 2 0.2.
Sinon au pire appel moi ^^



et non, la fenêtre charge mais me bug la console. toujours pas trouver de solution.
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18 juillet 2016, 19:03
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A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?
Répondre à ce commentaire
18 juillet 2016, 19:47
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A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?



OUI OUI
et maintenant g réussi, tout marche, g fait moi tout seul ;) ;p
Répondre à ce commentaire
18 juillet 2016, 19:47
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A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?



OUI OUI
et maintenant g réussi, tout marche, g fait moi tout seul ;) ;p
Répondre à ce commentaire
19 juillet 2016, 13:54
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bonjour quand je fais en ligne cela : LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

j'ai se message qui s'affiche : FSGetMountSource failed.

Avez vous une solution

Version 5.5.1 E
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19 juillet 2016, 20:34
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Mauvaise préparation de la carte SD.

vérifie le formatage (FAT32)  puis toute l'arborescence des fichiers.

Répondre à ce commentaire
20 juillet 2016, 19:30
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bonjour quand je fais en ligne cela : LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

j'ai se message qui s'affiche : FSGetMountSource failed.

Avez vous une solution

Version 5.5.1 E

 

salut,

 

essaies de formater la carte SD en FAT32 et sélectionnes 64kb pour la taille clusters.

J'ai eu le même soucis avec une carte microSD de 128Go.
et le problème était dans la façon de formater la carte.

Répondre à ce commentaire
21 juillet 2016, 17:45
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salut j'ai deux wii u une en 5.3.2 et une en 5.5.1
faut il faire la mise jour en 5.5.0 ou 5.5.1 ? la version 5.3.2 n'est plus bonne? et comment faire le mise a jour avec quelle jeux?

PS:merci de votre aide super tuto ça marche niquel sur ma 5.5.1 je cherche pour l'autre
Répondre à ce commentaire
22 juillet 2016, 17:15
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Bon dans le flot de commentaire je sais pas si la quesiton a déjà été posé donc désolé si je répète ^^

Est il possible de mettre des jeux WII ( pas wii u ) pour y jouer ? Et gamecube ?
Et je vois que ça parle de jeux n64 ds etc, moyen que les jeux 3ds fonctionne? :O

alors oui tu peu lire des jeu game cube oui des jeux wii oui des jeux n64 oui des jeux DS mais non pas de 3DS pour le moment
Répondre à ce commentaire
24 juillet 2016, 11:47
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L'autre jour, quand j'ai demandé de l'aide, Yodashi m'a bien aider et cela fonctionner super bien mais depuis j'ai voulu rajouter un second jeux et la plus rien, soit ca me marque qu'il y a une erreur avec loadiine_gx2.elf soit ca fonctionne mais les jeux me font écran noir permanent au chargement.

Avez vous une solution à me proposer ? J'ai correctement préparer la carte sd en Fat32 et aussi son arborescence de dossiers...
Répondre à ce commentaire
24 juillet 2016, 13:34
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Bonjour a tous, j'ai un petit soucis donc je ne vois pas de solution dans tous ces post, désolé si j'ai mal vu.
Tout se passe bien du coté de loadiine, (merci pour le tuto au passage), mais au lancement de mes jeux, j'ai une barre de chargement avec écris "loading (nomdufichier).rpx file". Et rien ne se passe.
savez vous comment résoudre ce problème ?
l'ID du jeu et l'arborescence est normalement bonne, je ne vois pas d'ou vient le problème..
Si vous avez une idée je vous remercie.
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24 juillet 2016, 14:50
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problème corriger mais quand je démarre un jeu ça me donne plusieurs code erreur (1: 5.5.1 ; 2: WUP-101 (03) ; 3: FEH 112109547 ; 4: HAA 3-0211-3374) .le jeu fonctionne quand même mais après quelques minute le message d'erreur réapparaît et on ne peut pas continuer de jouer. est ce que quelqu'un ce que veulent dire c code erreur ?
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24 juillet 2016, 19:09
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Personne n'a de réponse a mon sujet ? S'il vous plait ?
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24 juillet 2016, 20:06
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Quel son les jeux avec les quel vous avez des problème ?

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26 juillet 2016, 18:28
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J'ai ce soucis avec Super Smash Bros, ainsi que super mario 3D world..
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26 juillet 2016, 20:47
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j'ai des soucis avec mario kart 8 et captain toad. ils ne se lance pas.
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26 juillet 2016, 20:47
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j'ai des soucis avec mario kart 8 et captain toad. ils ne se lance pas.
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03 août 2016, 21:16
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Dans le dossier du tutoriel y'a un repertoire pour EUR et US, mais j'ai une Wii U japonaise... Est-ce qu'il existe un repertoire pour les Wii U version japonaise ?

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07 août 2016, 17:08
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bonjour jessaye de faire les manip 1 et au moment de retourné sur http://wj44.ml/ la deuxieme fois et selectioné loadlinesdbeta02 mon ecran devient noir et me met "could not load file...

que faire
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07 août 2016, 17:43
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bonjour jessaye de faire les manip 1 et au moment de retourné sur http://wj44.ml/ la deuxieme fois et selectioné loadlinesdbeta02 mon ecran devient noir et me met " sd mount failed.
faut il formatez la carte sd en fat 32? si oui je n'ia le choix que en ntfs ou exfat... que faire

Qu'aije fais de mal ?
pouvez vous m'aidez?

Merci

 

 

Salut, 

oui faut que ta carte soit formatée en FAT32.
Utilises un outil tel fat32formatter et choisis 64k en taille d'allocation d'unité.

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07 août 2016, 17:46
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oui je viens de la formaté merci
jai mis les fichier data,loaders, payloads et Haxserver.jar en racine et j'ai sd mount failed cette fois ci...

vous savez ce qui pose probleme?
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07 août 2016, 17:53
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oui je viens de la formaté merci
jai mis les fichier data,loaders, payloads et Haxserver.jar en racine et j'ai sd mount failed cette fois ci...

vous savez ce qui pose probleme?

 

choisis 64k en taille d'allocation d'unité (cluster size)

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07 août 2016, 18:00
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je ne peut pas choisir cela dans fat 32 formateru :/
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07 août 2016, 18:03
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jai fait avec guiformat et jai choisi allocation unit size 65532 c'est bon?
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07 août 2016, 18:03
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je ne peut pas choisir cela dans fat 32 formateru :/

 

Utilises ce programme alors et sélectionnes 65536 dans allocation unit size ;)

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07 août 2016, 18:06
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jai fait avec guiformat et jai choisi allocation unit size 65532 c'est bon?

 

oui, justement j'étais entrain d'éditer le message pour préciser la taille d'allocation a choisir.

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07 août 2016, 18:07
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jai toujours le message d'erreur could not load file :(
C'est bien le lien en telechargement quil faut mettre sur la carte sd je ne me suis pas trompé ?
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07 août 2016, 18:11
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jai toujours le message d'erreur could not load file :(
C'est bien le lien en telechargement quil faut mettre sur la carte sd je ne me suis pas trompé ?

A quoi ressemble l'arborescence de ta carte SD ?

 

tu devrais avoir :

 

\wiiu\apps\loadiine_gx2\loadiine_gx2.elf

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07 août 2016, 18:17
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ah non je nai pas ca j'ai pris le lien suivant http://www.logic-sun...ion-550-et-551/ et jai mis ce qu'il y avait dedans :
data
loaders
payloads
Haxserver.jar

ou puis je trouver
\wiiu\apps\loadiine_gx2\loadiine_gx2.elf?
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07 août 2016, 18:17
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ah non je nai pas ca j'ai pris le lien suivant http://www.logic-sun...ion-550-et-551/ et jai mis ce qu'il y avait dedans :
data
loaders
payloads
Haxserver.jar

ou puis je trouver
\wiiu\apps\loadiine_gx2\loadiine_gx2.elf?
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07 août 2016, 18:17
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ah non je nai pas ca j'ai pris le lien suivant http://www.logic-sun...ion-550-et-551/ et jai mis ce qu'il y avait dedans :
data
loaders
payloads
Haxserver.jar

ou puis je trouver
\wiiu\apps\loadiine_gx2\loadiine_gx2.elf?
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07 août 2016, 18:17
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ah non je nai pas ca j'ai pris le lien suivant http://www.logic-sun...ion-550-et-551/ et jai mis ce qu'il y avait dedans :
data
loaders
payloads
Haxserver.jar

ou puis je trouver
\wiiu\apps\loadiine_gx2\loadiine_gx2.elf?
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07 août 2016, 18:20
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excusez moi je n'ai pas compris pourquoi mon message a été envoyer plusieurs fois.
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07 août 2016, 18:21
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excusez moi je n'ai pas compris pourquoi mon message a été envoyer plusieurs fois.

 

ici tu prends le build de littlebalup.

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07 août 2016, 18:25
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je suis désolé de vous embeté mais ou je peu le trouver ce build de littlebalup?
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07 août 2016, 18:32
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je suis désolé de vous embeté mais ou je peu le trouver ce build de littlebalup?

 

dans ma réponse ci-dessus..en cliquant sur "ici" et en parcourant un peu la page ...tu trouveras ton bonheur :D

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07 août 2016, 23:38
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rebonjour, jai bien mis le build de littlebalup en racine de ma carte mais maintenant apres l'etape 1 mon ecran se fige en blanc avec le petit logo wii u en bas a droite de l'ecran. ma console est en 5.5.1 vous povez savoir ce qui pose probleme ?

Merci d'avance
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09 août 2016, 16:27
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up
Personne ne peu m'aider ?
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09 août 2016, 16:27
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up
Personne ne peu m'aider ?
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09 août 2016, 18:40
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up
Personne ne peu m'aider ?

 

Prends le contenu de ce dossier et mets le dans ton dossier apps sur ta carte SD.

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09 août 2016, 18:53
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oui ca y est merci infiniment
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09 août 2016, 18:54
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oui ca y est merci infiniment

 

ça fonctionne ?

 

Normalement si tu as suivi mes conseils depuis le début de notre conversation et avec ce dossier.. ça devrait fonctionner :)

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15 août 2016, 13:31
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Bojour,
voici l'erreur des que je lance loadine.
le chargement de la vidéo a echoué.
recharger la page.
code erreur 112-2600

est ce que quelqu'un a deja eu ce pb.
Ma cinfig : j'utilise haxserver avec kexploit10.
je me connecte sur mon pc qui a ce serveur actif.
puis connexio a loadine ou laucncher erreur carte sd unmount
Merci
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19 août 2016, 19:07
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Bonjour, je suis en 5.5.0 j'utilise loadine et je voudrais savoir si je devrais passer 5.5.1 ou rester en 5.5.0?
Merci
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21 août 2016, 13:17
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Tu as bloqué la maj ou carrément couper internet sur ta wiiU?
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22 août 2016, 00:56
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Bonjour, est ce que quelqu'un peut m'aider ?
étape 1.a Lorsque je met le DNS "107.211.140.065" Je n'ai plus accès à internet, il faut aussi que je change manuellement l'ip?
Sinon si je met tout en automatique, je vais sur "LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU)" j'ai l'erreur "FSGetMountSource Failed"
j'ai formaté ma card sd puis j'ai eu un freeze
puis j'ai reformaté ma sd, et j'ai eu "could not load file /wii u/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"
Merci de votre réponse, je suis vraiment pas doué.
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23 août 2016, 23:40
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Tu as ta réponse dans ta question, il faut mettre le fichier Elf sur ta carte sd
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23 août 2016, 23:40
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Oops double post
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31 août 2016, 12:56
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Bonjour dans certains tuto il est dit que dans le fichier wiiude la sd,le fichier save se créé tout seul est dans d'autre il faut le créer...?

de plus certains tuto rajoute pour chaque fichier save de chaque jeu un fichier nommé C et U pourquoi est ce nécessaire,

le tuto ici non parle pas...

Merci de m'éclairer car je vais bientôt franchir le pas mets les tutos sont svt différents, comment avez vous procédé ?
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01 septembre 2016, 14:08
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bonjour  à tous 

 

j'ai essayé de lancer le hack directement depuis le pad et en suivant l'étape j'ai l'écran noir avec :

 

could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

 

quelqu'un pourrais t'il m'aider ?? je suis en version 5.5.1.e et meme en éteignant et rallumant la console c'est pareil

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04 septembre 2016, 15:18
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Bonjour quel est la différence entre LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher  ???????????????

 

pour lancer les jeux wiiu il faut utiliser lequel des deux ?
 
le fameux .elf pour mettre a jour et qu'en rentre dans app  dossier loadiine gx ...etc...il sert pour lequel des deux?
 
Merci pour ce tuto facile a mettre en ouvre...mais il y a un tuto qui explique les mises a jour du hack et surtout a quoi servent toutes ces lignes sur le site http://wj44.ml/

 

 

1A Lancement du kernel en ligne directement (recommandée car simplicime)

 

Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
 

http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

 

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19 septembre 2016, 15:22
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bonjour  à tous 
 
j'ai essayé de lancer le hack directement depuis le pad et en suivant l'étape j'ai l'écran noir avec :
 
could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
 
quelqu'un pourrais t'il m'aider ?? je suis en version 5.5.1.e et meme en éteignant et rallumant la console c'est pareil

salut ton probleme est résolu?
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21 octobre 2016, 19:15
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hello !!! une p'tite question !! je viens de récupéré une Wii u 5.5.2 !!!!! dite moi cela sent le pâtée ?? ou mon disque dure vas resté au tiroir ??
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27 octobre 2016, 09:38
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Salut, à ma connaissance le 5.5.2 n'existe pas.

J'ai fait la mise à jour de ma Wii U 5.3.2 hier par le réseau et je suis passé en 5.5.1...

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06 novembre 2016, 15:51
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Si comme chez moi la console crash au moment de lancer Loadiine via l'exploit "LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU)" ou que ça foire, il faut que votre navigateur web WiiU soit propre:
- revenir à la page d'accueil et cliquer sur Paramètres (roue dentée en haut à droite)
- faire défiler et trouver l'option Effacer les données de sauvegarde
- faire Oui et confirmer (ATTENTION: ça va reset votre navigateur donc virer vos marques-pages!)
- fermer le navigateur et le rouvrir, taper l'adresse wj44.xyz (mettez-le en marque-page)
- redémarrer la WiiU et suivre le tuto ici, en utilisant l'adresse http://wj44.xyz
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09 novembre 2016, 12:11
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Est il possible en enlevant la carte sd, de demarrer la console normalement , remettre les dns en automatique pour pouvoir rejouer a minecraft en reseau par exemple ???
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06 décembre 2018, 12:03
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Salut je suis nouveau sur le forum j'ai tant bien que mal essayé à plusieurs reprises la méthode tubhax, rentré les 2 mêmes DNS rien à faire ça plante dés que je choisis :"5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)."

J'ai nettoyé le navigateur à plusieurs reprises rien à faire quelqu'un a une idée ?
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04 juin 2020, 01:39
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Quand on clic sur "Téléchargements" ou dans ce sujet sur "- L'exploit disponible ici" voici ce qu'on voit:


Désolé, nous n'avons pas pu trouver cela !

[#404]

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