La Scorpio n'aura plus d'ESRAM suite à une unification de sa mémoire

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Xbox 360 / One
La Scorpio n'aura plus d'ESRAM suite à une unification de sa mémoire
Le site Digital Foundry prétend à avoir eu accès à un document interne à Microsoft qui détaille quelques informations sur la console qui porte actuellement le nom de code Projet Scorpio.
 
Le site rajoute que selon le texte qu'elle a eu et contrairement à la Xbox One et la Xbox One S, la nouvelle console sera réellement basée sur une nouvelle architecture. Le grand handicap des Xbox One et Xbox One S  est la limite de l'ESRAM à 32 Mo, elle permet de rattraper la faiblesse de la DDR3, mais elle reste une limite. 
 
Mais avec la console Scorpio, Microsoft à l'intention d'offrir aux développeurs une bande passante significativement supérieure à celle de l'ESRAM actuelle car la mémoire sera unifiée, cela veut dire en d'autres termes que l'ESRAM en tant que tel va disparaître
 
 
 
 
 
 
Le document confirme que le GPU développe une puissance de 6 Téraflops, le cache L2 a été multiplié par 4, et que la compression Delta Color sera de la partie. 
 
 
 
 
 
Attention, l'unification de la mémoire ne signifie pas pour autant que les développeurs n'auront pas de travail d'optimisations à prévoir, des options pour un upscaling du frame-rate sont prévus, des interpolations comme faire tourner la partie graphique à 60Hz mais le CPU à 30Hz.
 
Le site rapproche cette architecture de la nouvelle architecture du Ryzen qui sera disponible dans les prochains mois (printemps 2017). Pour donner un exemple, faire tourner du 1080p en 4K, fait augmenter le besoin de puissance de seulement 3,5 fois. 
 
 
 
Ensuite, le site est revenu sur les spéculations en matière hardware, parle de 12 Go de GDDR5 sur bus 384 bits avec une bande passante de 320 Gb/s, avec 56 ou 60 GCN alors que l'actuelle Xbox One a 12 GCN, une bande passante de 68 GB/s sur la 8 GB DRR3 et à 218 Gb/s sur la 32 Mo de l'ESRAM. 
 
 
 
 
 
Tout est bien résumé ici : www.eurogamer.net
 
 
 
Mardi 24 Janvier 2017, 20:11 par tralala
Source : www.eurogamer.net
Utilisateur en ligne
24 janvier 2017, 20:20
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Merci pour l'info je l'avez vue hate de voir a quoi elle ressemble surement pour E3 ! 

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24 janvier 2017, 20:27
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espérons :)
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24 janvier 2017, 20:31
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+4
Mouais, les jeux seront plus cher/moins nombreux que sur PC, et il n'y aura visiblement jamais d'exclues car les exclues sortent aussi sur PC. Donc un petit Steam Link si vous voulez vraiment TV + Manette.

Moi je vais vendre ma PS4, prendre la switch et jouer les gros jeux sur PC
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24 janvier 2017, 21:02
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merci tralala. très bon article.
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24 janvier 2017, 21:20
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merci tralalette. :)
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24 janvier 2017, 21:54
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Mouais, les jeux seront plus cher/moins nombreux que sur PC, et il n'y aura visiblement jamais d'exclues car les exclues sortent aussi sur PC. Donc un petit Steam Link si vous voulez vraiment TV + Manette.

Moi je vais vendre ma PS4, prendre la switch et jouer les gros jeux sur PC

Pareil, je suis dégoûté de la XO, y rien comme exclu et tout sort sur PC, hors je possède un bon PC donc au final je me retrouve à jouer à presque aucun jeu sur XO. C'est fini l'ère des exclus X360. Cette génération est bien morte née.
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25 janvier 2017, 02:21
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+1
Les gros jeux sont sur PS4 :P
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25 janvier 2017, 07:51
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Hâte de voir ça
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25 janvier 2017, 10:27
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Etonnant MS ne porte pas la plainte contre Digital Foundry pour l'espion... XD

Merci
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25 janvier 2017, 12:23
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Aller les petits Kevins à la grosse ps4 vous pouvez passez votre chemin du côté vert.
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25 janvier 2017, 19:48
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Merci pour la news
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