[Scorpio] Microsoft confirme les spécifications et dévoile le refroidissement

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Xbox 360 / One
[Scorpio] Microsoft confirme les spécifications et dévoile le refroidissement
Sur le site officiel de la Xbox, Microsoft vient de confirmer les spécifications de la Xbox Scorpio dévoilées Jeudi dernier par Digital Foundry.
 
Sans entrer dans les détails, on remarque que les spécifications correspondent notamment la fréquence du fameux custom x86 à 2,3 GHz, on retrouve aussi la puissance GPU établie à 6 Teraflops, ainsi que la faculté de retranscrire les jeux en "vraie" résolution 4K.
 
 
 
 
Là où les détails techniques sont confirmés c'est aussi sur la présence de 12 GB de DDR5 offrant une bande passante de 326 GB/s. Au delà de la capacité de 1 To, qui sera du coup probablement vite saturé vu que les textures seront imposantes, c'est surtout la partie refroidissement qui est mise en avant.
 
 
 
 
Sans parler de la puissance de ce monstre, car pour proposer de telles fréquences et puissance il va falloir alimenter, Microsoft appuie sur des points importants, la Vapor Chamber, le ventilateur et la méthode Hovis.
 
 
 
 
La Vapor Chamber, ou chambre à vapeur, est une technique de dissipation thermique connue sur de nombreuses cartes graphiques depuis des années, elle n'a jamais été intégrée dans une console de salon. Sans être un système de refroidissement liquide comme nous pourrions l'entendre si nous parlions d'un PC ( avec une pompe hydraulique, un circuit d'eau qui refroidit les composants ), le vapor chamber est un circuit fermé au sein du radiateur, qui s'appuie sur une technique particulière de condensation et d'évaporation.
 
Microsoft met en avant aussi un ventilateur qui profite de la force centrifuge qui s'allume rapidement et comprime l'air pour offrir un refroidissement maximal avec un minimum de bruit, seuls les tests nous diront ce qu'il vaut réellement.
 
 
 
 
Enfin, la firme met en avant la méthode Hovis, pour maximiser les performances et minimiser la consommation d'énergie, Project Scorpio utilise la méthode Hovis, un système de livraison numérique de pointe qui prend en compte la tension de chaque console. Ici c'est surprenant, chaque processeur Scorpio possède ses propres caractéristiques, et chaque carte mère de la Scorpio est équilibrée avec son processeur spécifique dans le but de garder la température basse et en maximiser l'efficacité. Du reste là aussi, cela parait irréaliste que Microsoft ne produise pas un standard, le système sera plus proche de celui d'une carte graphique qui profite d'un effet boost, le système se "boostera" lorsque les besoins se feront sentir, et sera plus léger lorsque les ressources ne seront pas totalement nécessaires. Marketing quand tu nous tiens.
 
Source : Microsoft
 
Dimanche 09 Avril 2017, 19:35 par tralala
Source : www.xbox.com/en-us/project-scorpio
09 avril 2017, 19:52
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Personnellement, j'ai une PS4 Pro (et une Switch mais c'est pas comparable), mais je me laisserai peut-être tenter par cette nouvelle console...
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09 avril 2017, 20:23
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Merci pour tes news tralala , j'ai hate de voir ca en juin surtout quand elle sort comme  Kev63 j'ai la ps4 pro (ventile pas du tout ) la one S et la wiiu non pas le switch je me réserver pour la scorpio.

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09 avril 2017, 20:30
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moi je suis furieux contre la ps4 pro qui nous à promis un 1080P 60fps et finalement elle es ou ? deux fois plus puissante qu'une ps4 mais toujours à la ramasse sachant qu'ont n'es en 2017
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09 avril 2017, 20:47
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Merci de l'info =)
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09 avril 2017, 22:41
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Bha passe a la xbox scorpio qui elle propose du vrai 4k natif lol sans rire que veux tu les geant jouent avec nous !

moi je suis furieux contre la ps4 pro qui nous à promis un 1080P 60fps et finalement elle es ou ? deux fois plus puissante qu'une ps4 mais toujours à la ramasse sachant qu'ont n'es en 2017

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09 avril 2017, 22:50
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moi je suis furieux contre la ps4 pro qui nous à promis un 1080P 60fps et finalement elle es ou ? deux fois plus puissante qu'une ps4 mais toujours à la ramasse sachant qu'ont n'es en 2017

la ps4pro est juste 15% plus `puissante que la ps4 normal
suffit de voir les caractéristique
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10 avril 2017, 00:54
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Personnellement je suis vraiment pas intéressé par cette console j'ai un super pc qui déchire une ps4 et la switch donc l'acheter seulement pour forza cette investissement est loin de me paraître justifier
Je passe
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10 avril 2017, 01:10
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rip ring of death
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10 avril 2017, 07:51
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Personnellement je suis vraiment pas intéressé par cette console j'ai un super pc qui déchire une ps4 et la switch donc l'acheter seulement pour forza cette investissement est loin de me paraître justifier
Je passe

Forza est le seul jeu annoncé, mais il y en aura d'autres. Microsoft a annoncé vouloir un "gros" lineup pour la machine. Au final ceux qui ont acheté une switch pour Zelda c'est un peu pareil... Ca fait cher le jeu...
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10 avril 2017, 08:27
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moi je suis furieux contre la ps4 pro qui nous à promis un 1080P 60fps et finalement elle es ou ? deux fois plus puissante qu'une ps4 mais toujours à la ramasse sachant qu'ont n'es en 2017

la ps4pro est juste 15% plus `puissante que la ps4 normal
suffit de voir les caractéristique


Donc pour toi, passer de 1.84Tflops à 4.2Tflops représente un gain de 15%... Comme un doute là. Sachant que la PS4 a 18 uc sur son GPU contre 36 uc pour le GPU de la pro... En puissance brute ça fait bien le double.

Ensuite j'ai bien souris en lisant la news ayant une HD5870 Vapor-X de chez Sapphire. Vous l'aurez compris elle possède également une chambre de vapeur. À ma connaissance seul Sapphire utilisait cette technologie. Microsoft auraient-ils travaillé avec eux ?!

Pour conclure ce système de refroidissement a plutôt bonne réputation, reste à voir si ce sera suffisant.
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10 avril 2017, 09:27
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Dissipateurs thermiques copiés des cartes GFX sur PC, cette Scorpio devrait aussi inclure un disque SSD (histoire de booter en moins de 7-8 secondes), catte console ferait moins "PC de pauvre".
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10 avril 2017, 11:08
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Merci
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10 avril 2017, 21:21
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Dissipateurs thermiques copiés des cartes GFX sur PC, cette Scorpio devrait aussi inclure un disque SSD (histoire de booter en moins de 7-8 secondes), catte console ferait moins "PC de pauvre".


Les gros disques SSD (+/- 1To) sont encore trop dispendieux pour vraiment valoir la peine. Les interfaces graphiques (GUI) des consoles sont rapide à initialiser, je ne vois donc pas l'intérêt de payer un extra d'environ 2/3 le prix de la console juste pour gagner quelques secondes dans les chargements..
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10 avril 2017, 23:46
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excellent ce système de refroidissement mais j attend les retour des utilisateur pour me faire vraiment une idée de cette console qui sur le papier a l air vraiment bien.
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11 avril 2017, 11:31
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Personnellement je suis vraiment pas intéressé par cette console j'ai un super pc qui déchire une ps4 et la switch donc l'acheter seulement pour forza cette investissement est loin de me paraître justifier
Je passe

Forza est le seul jeu annoncé, mais il y en aura d'autres. Microsoft a annoncé vouloir un "gros" lineup pour la machine. Au final ceux qui ont acheté une switch pour Zelda c'est un peu pareil... Ca fait cher le jeu...

Bonjour, je voudrais précisé que c'est pas ce que je voulais dire je voulais être sarcastique, car pour moi le nombre d'exclu de cette console n'existe pas, celui de la marque est nulle car tout est disponible sur pc, le prix qui promet d'être salé et pour finir personnellement je vois la fin de cette génération se profilé dans les 4 ans max 5, donc je ne vois pas l'intérêt de l'acheter je garde mon pc sur-vitaminé avec ma ps4 et ma switch j'aurais accès à tout les jeux de cette génération
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